ErisMorn escribió:Sobre la implementación del reconocimiento de idiomas a mi no me ha parecido nada del otro mundo, de hecho me parece bastante mejor los gestos y conversaciones en juegos como The last of us 2, si todavía fuera que Cyberpunk 2077 es un RPG de 100 horas de duración con miles de NPCs con los que dialoga el usuario y han tenido que hacer una tecnología revolucionaria para que no parezca hablar con robots como en Mass Effect Andromeda todavía te daría la razón, pero son algo más de 20 horas de historia principal, bastante menos de lo que tiene The Last of Us 2 de duración.
ErisMorn escribió:Te refieres al RayTracing que solo funciona en tarjetas NVIDIA, ni en AMD ni en consolas? Al que para poder disfrutarlo decentemente tienes que tener una de las tarjetas de la generación 3000 que están sin stock ahora mismo??
Pues oye son unos adelantados a su tiempo si han tardado 7 años en implantar una tecnología que ahora mismo solo funciona bien en lo más top del mercado de NVIDIA.
ErisMorn escribió:Sobre lo de The Witcher 3 en CD Project son más de 400 empleados, no creo que todos estén asignados a hacer todos los juegos de la compañía a la vez.
davoker escribió:Caos1 escribió:@Edy No necesito ver videos de otro juego para valorar este (¿?¿?¿?), ni siquiera necesito ver videos de ESTE juego, ya lo estoy jugando!!! pero intentaré verlos...
El juego se centra en el, digamos, aspecto RPG y en la narrativa. El mundo abierto es un aspecto muy secundario, y si quieres, simple.
Esto puede gustar o no, cada uno es muy libre, pero es lo que hay. Entiendo perfectamente que si le das tanta importancia al "mundo abierto" el juego te decepcione. No se han centrado en el, eso es así. Pero a mi me interesan mas, mucho mas, otros aspectos del juego.
Los problemas de IA que comentas, yo no los he tenido en combates y demás, así que a mi no me afean el conjunto. Y como ya digo, que los npc de relleno, deambulen por la ciudad sin mas o de vez en cuando hagan cosas raras, a mi me da bastante igual.
Yo le compro a cualquiera que el juego necesita pulirse y que es probable que debería haber salido mas tarde. Pero no que el juego debiera ser, a la postre, otro tipo de juego que no aspira a ser.
Error garrafal compi, eso no es lo que te ha vendido CDPR,
sifiro escribió:No he jugado TLOU2 porque me importa lo mismo que este juego (digamos que no esta en mis prioridades), Pero tambien te digo que algo artesanal casi nunca supera a algo hecho una IA se puede acercar (por eso el DLSS no supera a una imagen nativa),
sifiro escribió:Técnicamente tienen pensado transportar el Raytracing a AMD cuando saquen la version de consolas (y de paso ajustar el Raytracing), y ademas probablemente CD Projekt reciba algo de dinero por implementar las tecnologías de Nvidia, asi que son 2 cosas que hacen de un tiro y ya lo tienen semi-listo
korny escribió:INCUBUS escribió:Vaya diferencias en las experiencias de unos a otros.
Yo lo estoy jugando en 4k ultra y a 60 fps con el rtx activado y va perfecto.
Había leído que tenías que desactivar el rtx hasta con gráficas potentes porque bajaba mucho los fps pero a mí me va genial y no es una 30xx. Es una 2070 super.
No creo que haya diferencias por ser de una tienda u otra, no? Pc es PC. Yo lo juego en GOG que es donde más barato lo pillé por 23 euros.
Eso es literamente MENTIRA.
Ni siquiera una 3070 con DLSS consigue 60fps a 4K Ultra con RT.
https://www.tomshardware.com/news/cyber ... e-analysis
http://www.overclock3d.net/reviews/soft ... n_guide/12
PussyLover escribió:
Traducción para el que no se le de bien el inglés o utilizar un traductor.
En primer lugar, nos gustaría empezar pidiéndole disculpas por no mostrar el juego en las últimas consolas de la base antes de que se estrenara y, en consecuencia, no permitirle tomar una decisión más informada sobre su compra. Deberíamos haber prestado más atención a hacer que funcionara mejor en PS4 y Xbox One.
En segundo lugar, arreglaremos los bugs y los fallos, y mejoraremos la experiencia en general. La primera ronda de actualizaciones acaba de ser lanzada y la siguiente viene en los próximos 7 días. Esperen más, ya que actualizaremos frecuentemente cuando las nuevas mejoras estén listas. Después de las vacaciones, seguiremos trabajando - lanzaremos dos grandes parches comenzando con el parche #1 en enero. Esto será seguido por el parche #2 en febrero. Juntos deberían solucionar los problemas más importantes a los que se enfrentan los jugadores en las consolas de última generación. Les informaremos sobre el contenido de cada parche antes de su lanzamiento. No harán que el juego en última instancia parezca que se ejecuta en un PC de altas especificaciones o en una consola netx-gen, pero estará más cerca de esa experiencia de lo que está ahora.
Finalmente, siempre queremos que todos los que compren nuestros juegos estén satisfechos con su compra. Le agradeceríamos que nos diera una oportunidad, pero si no está satisfecho con el juego en su consola y no quiere esperar a las actualizaciones, puede optar por devolver su copia. Para copias compradas digitalmente, por favor use el sistema de reembolsos de PSN o Xbox respectivamente. En el caso de las versiones en caja, primero intenta obtener un reembolso en la tienda donde compraste el juego. Si esto no es posible, ponte en contacto con nosotros en helpmerefund@cdprojectred.com y haremos todo lo posible para ayudarte. A partir de hoy, puedes contactarnos por una semana hasta el 21 de diciembre de 2020.
Humildemente
Nombres, bla bla bla
P.D. Los jugadores de PC también recibirán regularmente actualizaciones y correcciones para mejorar el juego.
ErisMorn escribió: artesanal casi nunca supera a algo hecho u
Si no lo has probado como lo sabes? Aparte de que no es cierto, ningún sistema de IA supera ahora mismo a la captura de movimientos que tiene juegos como The Last of US
ErisMorn escribió:La implementación de Ray Tracing de Nvidia y AMD es completamente diferente es por eso que hay juegos con un rendimiento muy bueno hechos con la específicacion de AMD como Godfall y otros con un rendimiento pésimo porque han sido diseñados bajo la especificación de Nvidia.
Así que no se de donde sacas que lo tienen semi-listo... No se si hablas por ti o por cosas que hayas oído o leído del equipo, si es lo segundo teniendo en cuenta que viene del equipo que prometía un juego que nada tiene que ver con el lanzado como entenderás no me creo nada de nada
parh escribió:En un juego diseñado para PC. En consolas es perder dinero y tiempo jugarlo.
A ver que tal en la nueva gen,, sudaran de lo lindo, pero algo mejor irán (no mucho mas)
El juego es una delicia verlo a tope de gráficos e iluminación. La ambientación es fantástica.
PussyLover escribió:
Traducción para el que no se le de bien el inglés o utilizar un traductor.
En primer lugar, nos gustaría empezar pidiéndole disculpas por no mostrar el juego en las últimas consolas de la base antes de que se estrenara y, en consecuencia, no permitirle tomar una decisión más informada sobre su compra. Deberíamos haber prestado más atención a hacer que funcionara mejor en PS4 y Xbox One.
En segundo lugar, arreglaremos los bugs y los fallos, y mejoraremos la experiencia en general. La primera ronda de actualizaciones acaba de ser lanzada y la siguiente viene en los próximos 7 días. Esperen más, ya que actualizaremos frecuentemente cuando las nuevas mejoras estén listas. Después de las vacaciones, seguiremos trabajando - lanzaremos dos grandes parches comenzando con el parche #1 en enero. Esto será seguido por el parche #2 en febrero. Juntos deberían solucionar los problemas más importantes a los que se enfrentan los jugadores en las consolas de última generación. Les informaremos sobre el contenido de cada parche antes de su lanzamiento. No harán que el juego en última instancia parezca que se ejecuta en un PC de altas especificaciones o en una consola netx-gen, pero estará más cerca de esa experiencia de lo que está ahora.
Finalmente, siempre queremos que todos los que compren nuestros juegos estén satisfechos con su compra. Le agradeceríamos que nos diera una oportunidad, pero si no está satisfecho con el juego en su consola y no quiere esperar a las actualizaciones, puede optar por devolver su copia. Para copias compradas digitalmente, por favor use el sistema de reembolsos de PSN o Xbox respectivamente. En el caso de las versiones en caja, primero intenta obtener un reembolso en la tienda donde compraste el juego. Si esto no es posible, ponte en contacto con nosotros en helpmerefund@cdprojectred.com y haremos todo lo posible para ayudarte. A partir de hoy, puedes contactarnos por una semana hasta el 21 de diciembre de 2020.
Humildemente
Nombres, bla bla bla
P.D. Los jugadores de PC también recibirán regularmente actualizaciones y correcciones para mejorar el juego.
Edy escribió:Os imaginais un Final Fantasy lineal? Pero por dios ....
mogurito escribió:...
paco_man escribió:mogurito escribió:...
Pero que a ti no te guste no lo convierte en un juego malo, simplemente esperabas un gta futurista y no es lo mismo para nada.
paco_man escribió:mogurito escribió:...
Pero que a ti no te guste no lo convierte en un juego malo, simplemente esperabas un gta futurista y no es lo mismo para nada.
pollasmon escribió:@metalacran no, no hay nada que hacer y mientes a sabiendas.
Cuéntame ¿como has interactuado con la ciudad?
Ajá, dime
metalacran escribió:pollasmon escribió:@metalacran no, no hay nada que hacer y mientes a sabiendas.
Cuéntame ¿como has interactuado con la ciudad?
Ajá, dime
No será porque no hay delitos, asaltos, curros secundarios, los cyberpsicópatas, para más de 50 horas tienes. Tienes más cosas que hacer que en un Spider-Man...