La junta directiva de CD Projekt Red ha publicado un
breve informe dirigido a los accionistas de la compañía donde confirma que los ingresos por royalties y las reservas digitales de
Cyberpunk 2077 han bastado para cubrir los costes de desarrollo del juego y la inversión en marketing realizada este año. Además, un memorando interno ha revelado que el estudio ha decidido cambiar el sistema de bonus de tal forma que los desarrolladores lo cobrarán independientemente de las notas que reciba el juego.
CD Projekt Red no ha detallado el presupuesto de Cyberpunk 2077 ni informado sobre los ingresos obtenidos por los más de
8 millones de unidades reservadas, pero se estima que el juego ha costado unos 135 millones de dólares (sin contar el gasto en marketing) y que la recaudación inicial subiría hasta los 500 millones de dólares. El 74 % de las precompras de Cyberpunk 2077 se registraron por canales digitales, un medio que asegura al editor unos ingresos superiores al canal físico.
La compañía sí ha detallado que hace más de dos semanas las ventas de Cyberpunk 2077 en Steam cruzaron los 50 millones de dólares, cifra a partir de la cual el editor empieza a
recibir un 80 % de los ingresos en lugar del habitual 70 %.
Por otro lado,
Bloomberg ha tenido acceso a un memorando interno de CD Projekt Red donde se informa a los empleados de un cambio en el sistema de bonus. Inicialmente la dirección del estudio tenía pensado premiar económicamente a sus empleados en función de las notas que recibiera Cyberpunk 2077, “pero después de considerarlo, creemos que la medida simplemente no es justa dadas las circunstancias”, dice Adam Badowski, jefe del estudio y director creativo de Cyberpunk 2077.
Actualmente Cyberpunk 2077 tiene una nota media de 90 sobre 100 en
Metacritic y 91 sobre 100 en
OpenCritic, lo que indica que estamos ante un excelente juego. Pero todas las notas son de la versión para PC, cuyos gráficos y rendimiento son muy superiores a PlayStation 4 y Xbox One. Además, hay bugs en todas las plataformas (que poco a poco se van solucionando). Si la puntuación cae debido a estos problemas, los desarrolladores se habrían quedado sin los bonus de rendimiento. Ahora los cobrarán pase lo que pase con la nota del juego.
Además, cada año CD Projekt Red distribuye entre sus más de 1.000 empleados
el 10 % de los beneficios anuales, que este 2020 deberían ser bastante generosos gracias al éxito comercial de Cyberpunk 2077. Quien parece que esperaba más era la bolsa, donde CD Projekt Red ha sufrido una caída de los títulos de cerca del 20 %.
Fuente: Polygon