Cyberpunk 2077

Esta claro que la jugabilidad de los primeros días en consola ha empañado el trabajazo que tiene detrás... no se que os prometieron a algunos o que se esperaban de un rpg... pero lastima que no valoréis lo que tenéis delante, el trabajo de tantos artistas que han hecho un trabajo titánico. Por poner un ejemplo, en la música... hay juegos que han trabajado un single con un artista musical y luego esta Cyberpunk que ha elaborado muchos tracks específicos de muchos géneros diferentes para su radio en Night City., a parte de la impresionante y contemporánea BSO. Si eso no es tener amor por lo que estas desarrollando...

Otro punto, que pasáis por alto, es atreverse a contarnos cierto tipos de historias +18 porque nightcity tiene una filosofía que da pie a ello, a veces hasta haciéndonos parte de algo que nuestra ética nos dice que esta mal, estos sentimientos encontrados, no te lo regala cualquier juego y cuando algo te hace sentir así... premio, es ''arte''. Pero a lo mejor solo hay que fijarse en disparar a 60fps.

Pero claro, que tenéis razón... el juego técnicamente esta por debajo de los últimos títulos de la generación, eso no os lo quito a los que seguís erre que erre con vuestra cruzada anti CDprojekt. Pero ya esta, no te están obligando a jugarlo e incluso, te devuelven el dinero... ¿ que mas quieres ?
Igual que no obligan a jugar al The Witcher en Switch...no se si me entendéis, por eso no comprendo que os prometieron, si ya se veía, de lejos que este estudio polaco hace las cosas así...

Nunca vi bueno tanto hype por un RPG europeo ( del este )... hicieron las cosas decentes por The Witcher 3, pero siempre ha estado por detrás de otros estudios. Una lastima que ahora solo se hable de estas cosas en los hilos del videojuego.

suerte y nada, [beer] que cada uno juegue a lo que le de satisfacción, sea cual sea sus gustos o consentimientos.
Buste escribió:
Tiex escribió:
The Fiend escribió:8 Años de desarrollo y, ahora, ya con el juego comprado y en tu estanteria, que te digan que tienes que esperar unos meses mas para que este jugable [carcajad]

Por no hablar de que el juego, cuando funciona bien, no es nada del otro mundo ni por asomo. A varias galaxias de distancia de lo que nos prometieron (que no hablo de bugs, hablo de las promesas de lo que iba a ser el juego...)

Lo de este juego no es de traca... es lo siguiente.

No hemos visto absolutamente nada como esto en la vida.

No a este nivel.


Cyberpunk 2077 no ha tenido 8 años de desarrollo, han sido unos cuatro años. Empezaron a trabajar en el juego cuando terminaron el último DLC de The Witcher 3.

Da igual que sean 8 que 4,el juego quitando lo que todos sabemos,no es nada del otro mundo

La ambientacion es de 10,el diseño artistico de 10,la historia puede que muy buena tambien,pero el juego esta MUY lejes de llegar a ser lo que nos prometiero

Para empezar la IA de este juego es una de las mas flojas que recuerdo
El mundo que nos rodea es muy bonito pero se siente vacio ya que no hay vida en el
Los npcs son meros monigotes puestos por ahi sin ningun tipo de reaccion,ni siquiera un patron o algo que los diferencie

La jugabilidad es super simple,es un shooterr mas donde podemos variar algunas cosas pero da igual,el juego no esta trabajado en ese aspecto tampoco ya que apenas tiene influencia nuestra jugabilidad o estilo

Pero aqui tambien entra la prensa donde se vendia que este iba a ser un rpg revolucionario,y resulta que es uno mas

Ojo,no estoy diciendo que sea malo,pero aun me rio cuando algunos decian que este juego de salir antes seria el goty,y tras jugarlo ,al ghost of tusima,the last of us 2,Yakuza liker a dragon,Nioh 2,FFVII Remake y Persona 5 royal,son juegos mucho mas redondos o trabajados

A este juego se le ven las costuras descaradamente,minimo un año mas en dar una ciudad viva y por supuesto una IA mas trabajada,por que sin duda,es de las mas flojas que he visto en un mundo abierto con diferencia


"Da igual que sean 8 que 4"

Bueno, igual igual. 8 es el doble que 4 y con tu afirmación, podían haber hecho dos Cyberpunk en el tiempo que estimabas.

Yo si conozco I.A. peores, en un juego que comparte bastantes cosas, sobre todo la ambientación: Deus Ex: Mankind Divided. La I.A de este juego es peor que Cyberpunk 2077 y ambos juegos me encantan por cierto.
Tiex escribió:
Buste escribió:
Tiex escribió:
Cyberpunk 2077 no ha tenido 8 años de desarrollo, han sido unos cuatro años. Empezaron a trabajar en el juego cuando terminaron el último DLC de The Witcher 3.

Da igual que sean 8 que 4,el juego quitando lo que todos sabemos,no es nada del otro mundo

La ambientacion es de 10,el diseño artistico de 10,la historia puede que muy buena tambien,pero el juego esta MUY lejes de llegar a ser lo que nos prometiero

Para empezar la IA de este juego es una de las mas flojas que recuerdo
El mundo que nos rodea es muy bonito pero se siente vacio ya que no hay vida en el
Los npcs son meros monigotes puestos por ahi sin ningun tipo de reaccion,ni siquiera un patron o algo que los diferencie

La jugabilidad es super simple,es un shooterr mas donde podemos variar algunas cosas pero da igual,el juego no esta trabajado en ese aspecto tampoco ya que apenas tiene influencia nuestra jugabilidad o estilo

Pero aqui tambien entra la prensa donde se vendia que este iba a ser un rpg revolucionario,y resulta que es uno mas

Ojo,no estoy diciendo que sea malo,pero aun me rio cuando algunos decian que este juego de salir antes seria el goty,y tras jugarlo ,al ghost of tusima,the last of us 2,Yakuza liker a dragon,Nioh 2,FFVII Remake y Persona 5 royal,son juegos mucho mas redondos o trabajados

A este juego se le ven las costuras descaradamente,minimo un año mas en dar una ciudad viva y por supuesto una IA mas trabajada,por que sin duda,es de las mas flojas que he visto en un mundo abierto con diferencia


"Da igual que sean 8 que 4"

Bueno, igual igual. 8 es el doble que 4 y con tu afirmación, podían haber hecho dos Cyberpunk en el tiempo que estimabas.

Yo si conozco I.A. peores, en un juego que comparte bastantes cosas, sobre todo la ambientación: Deus Ex: Mankind Divided. La I.A de este juego es peor que Cyberpunk 2077 y ambos juegos me encantan por cierto.


Con una diferencia, deus ex no es un juego de mundo abierto ( es un escenario mediano que explorar conectado con otro mas pequeño por una pantalla de carga, fin, como cualquier localizacion a la que vayaspor historia), no prentende tener una ciudad viva, primero porque no es un sandbox y segundo porque su objetivo es darte un escenario donde ponerte misiones secundarias en el que todo este premeditado. No necesitas que exista gente con 1000 rutinas distintas, aunque claro, tampoco las prometieron.

Esto ultimo es otra, no te prometieron nada de eso ni tampoco dijeron que fuera a ser eso, sabias a lo que ibas con deus ex. Por cierto, sin que sea necesario tener un sistema policial en deus ex mas lejos que evitar minimamente que hagas mucho el loco en el contexto del juego, al menos no te aparecen en la cara la mayoria de las veces ni se generan en tus narices, y eso que insisto, en este podria ser mas cutre y dada su utilidad, no importaria mucho.

No se, creo que existen unas cuantas diferencias a tener en cuenta, no veo logico comparar la IA de deus ex con un juego que es de mundo abierto que requiere tener una ciudad viva, pero sobre todo, que lo debe de tener porque ELLOS se encargaron de plantarlo en la cara durante años e insistentemente durante los ultimos meses. De uno sabias el juego que era y el motivo de que sea eso, del otro te decian hasta el ulltimo dia una cosa, y ahora no tienes ni idea del motivo de porque no es eso, o si xD pero no muy positivo xD

Yo sigo sin entender lo dificil que puede llegar a ser criticar algo sin desmerecer el resto, pero si es lo que hay y es un nivel de meter hachazos a muerte... pues es lo que hay y no pasa nada. Resulta que si haces eso eres poco mas que un anticdproject xD y no lo digo por ti tiex, todo lo contrario, a ti te he visto parandote en cada actualizacion, intentando ver las mejoras y los flecos que pueda tener tanto antes como despues de cada parche etc etc. Pero la tonica general del hilo siempre se centra en lo mismo, 'o comingo o contra mi' xD O estas del lado de cdproject o estas contra ellos, si critica ALGO del juego que es evidente, ya esta, estas contra la compañia xD
Ayer lo empecé, y aunque mantengo las ganas he visto algunas cosillas que pensaba estarian pulidas en la 1.11, como que Jackie deje de atravesar las puertas del ascensor, un fallo que dejaba una ventana bloqueada que no se iba, hace algún movimiento fantasma y algunos bugs en enemigos. Ah, y un coche en una cinemática que cargaba la textura como a saltos.

Habrá que seguir jugando para ver qué tal. Pero hay cosas que a estas alturas me sorprende que sigan ahí.
GLazkano escribió:Ayer lo empecé, y aunque mantengo las ganas he visto algunas cosillas que pensaba estarian pulidas en la 1.11, como que Jackie deje de atravesar las puertas del ascensor, un fallo que dejaba una ventana bloqueada que no se iba, hace algún movimiento fantasma y algunos bugs en enemigos. Ah, y un coche en una cinemática que cargaba la textura como a saltos.

Habrá que seguir jugando para ver qué tal. Pero hay cosas que a estas alturas me sorprende que sigan ahí.


Bueno, es cierto que falta mucho por pulir, y más en un juego de esta envergadura y todo lo que mueve, donde lo juegas en PS4 fat o pro? Te se bugeo en las puertas del ascensor? Lo de que tarda en cargar texturas pasa muy habitualmente, y aunque en lo jugable no afecte, la verdad es que afea mucho, yo lo noto mucho más estable desde la 1.11, pero falta mucho por pulir y el rendimiento sigue siendo muy justo en algunos sitios.
Lo puego en PS4 Pro. En el ascensor no es que se bugeara nada, sino que Jackie atravesó las puertas como si nada.
darknes11 escribió:
Tiex escribió:
Buste escribió:Da igual que sean 8 que 4,el juego quitando lo que todos sabemos,no es nada del otro mundo

La ambientacion es de 10,el diseño artistico de 10,la historia puede que muy buena tambien,pero el juego esta MUY lejes de llegar a ser lo que nos prometiero

Para empezar la IA de este juego es una de las mas flojas que recuerdo
El mundo que nos rodea es muy bonito pero se siente vacio ya que no hay vida en el
Los npcs son meros monigotes puestos por ahi sin ningun tipo de reaccion,ni siquiera un patron o algo que los diferencie

La jugabilidad es super simple,es un shooterr mas donde podemos variar algunas cosas pero da igual,el juego no esta trabajado en ese aspecto tampoco ya que apenas tiene influencia nuestra jugabilidad o estilo

Pero aqui tambien entra la prensa donde se vendia que este iba a ser un rpg revolucionario,y resulta que es uno mas

Ojo,no estoy diciendo que sea malo,pero aun me rio cuando algunos decian que este juego de salir antes seria el goty,y tras jugarlo ,al ghost of tusima,the last of us 2,Yakuza liker a dragon,Nioh 2,FFVII Remake y Persona 5 royal,son juegos mucho mas redondos o trabajados

A este juego se le ven las costuras descaradamente,minimo un año mas en dar una ciudad viva y por supuesto una IA mas trabajada,por que sin duda,es de las mas flojas que he visto en un mundo abierto con diferencia


"Da igual que sean 8 que 4"

Bueno, igual igual. 8 es el doble que 4 y con tu afirmación, podían haber hecho dos Cyberpunk en el tiempo que estimabas.

Yo si conozco I.A. peores, en un juego que comparte bastantes cosas, sobre todo la ambientación: Deus Ex: Mankind Divided. La I.A de este juego es peor que Cyberpunk 2077 y ambos juegos me encantan por cierto.


Con una diferencia, deus ex no es un juego de mundo abierto ( es un escenario mediano que explorar conectado con otro mas pequeño por una pantalla de carga, fin, como cualquier localizacion a la que vayaspor historia), no prentende tener una ciudad viva, primero porque no es un sandbox y segundo porque su objetivo es darte un escenario donde ponerte misiones secundarias en el que todo este premeditado. No necesitas que exista gente con 1000 rutinas distintas, aunque claro, tampoco las prometieron.

Esto ultimo es otra, no te prometieron nada de eso ni tampoco dijeron que fuera a ser eso, sabias a lo que ibas con deus ex. Por cierto, sin que sea necesario tener un sistema policial en deus ex mas lejos que evitar minimamente que hagas mucho el loco en el contexto del juego, al menos no te aparecen en la cara la mayoria de las veces ni se generan en tus narices, y eso que insisto, en este podria ser mas cutre y dada su utilidad, no importaria mucho.

No se, creo que existen unas cuantas diferencias a tener en cuenta, no veo logico comparar la IA de deus ex con un juego que es de mundo abierto que requiere tener una ciudad viva, pero sobre todo, que lo debe de tener porque ELLOS se encargaron de plantarlo en la cara durante años e insistentemente durante los ultimos meses. De uno sabias el juego que era y el motivo de que sea eso, del otro te decian hasta el ulltimo dia una cosa, y ahora no tienes ni idea del motivo de porque no es eso, o si xD pero no muy positivo xD

Yo sigo sin entender lo dificil que puede llegar a ser criticar algo sin desmerecer el resto, pero si es lo que hay y es un nivel de meter hachazos a muerte... pues es lo que hay y no pasa nada. Resulta que si haces eso eres poco mas que un anticdproject xD y no lo digo por ti tiex, todo lo contrario, a ti te he visto parandote en cada actualizacion, intentando ver las mejoras y los flecos que pueda tener tanto antes como despues de cada parche etc etc. Pero la tonica general del hilo siempre se centra en lo mismo, 'o comingo o contra mi' xD O estas del lado de cdproject o estas contra ellos, si critica ALGO del juego que es evidente, ya esta, estas contra la compañia xD


Tu mismo lo has dicho, Deus Ex: Mankind Divided no es un juego de mundo abierto, por lo que podrían haber introducido una I.A. mejor y al final es peor, a mi modo de ver, que la de Cyberpunk 2077. Al dedicar menos carga por el entorno, al no ser mundo abierto, podían gestionar mejor la I.A.

Mis críticas siempre van a ser constructivas, nunca destructivas. Ni alabo a CD Projekt por ser ellos, ni los lleno de mierda por ser ellos. Hay que valorar las cosas por lo que son; siempre.

The Witcher 3 es uno de mis juegos favoritos y veo muchos destellos de ese juego aquí, como también algunos avances al respecto. Tampoco dudo que Cyberpunk 2077 sea algún día el juego que merece ser, estoy seguro que conseguirán solventar los mayores problemas.

Pero también creo que aún le falta bastante curro para ser el juego que presentan, porque sigue teniendo fallos de bulto, bastante feos, que no deberían estar a estas alturas. Estos siguen estando por la mala gestión con las consolas menos potentes, que es donde están poniendo los mayores esfuerzos ahora.

Yo he dejado de jugar porque he tenido bugs que han roto mi experiencia de juego, en misiones principales. El otro día mientras iba con una moto por el campo, teniendo diálogos con un NPC que me acompañaba en la misión, mi moto explotó sin más y me lanzó por los aires, perdiendo gran parte de esa conversación (que a mi me interesaba escuchar)

Estos bugs, en misiones principales, creo que deberían solventarse. Por eso prefiero esperar y jugar cuando no sucedan.

Veremos que tal el parche de febrero, lo espero con ganas. Lo probaré, como he hecho con todos los que han lanzado hasta ahora. Pero si mi experiencia se sigue lastrando, pues esperaré a que lo solucionen.

(Juego en Ps4 Pro)
Tiex escribió:
darknes11 escribió:
Tiex escribió:
"Da igual que sean 8 que 4"

Bueno, igual igual. 8 es el doble que 4 y con tu afirmación, podían haber hecho dos Cyberpunk en el tiempo que estimabas.

Yo si conozco I.A. peores, en un juego que comparte bastantes cosas, sobre todo la ambientación: Deus Ex: Mankind Divided. La I.A de este juego es peor que Cyberpunk 2077 y ambos juegos me encantan por cierto.


Con una diferencia, deus ex no es un juego de mundo abierto ( es un escenario mediano que explorar conectado con otro mas pequeño por una pantalla de carga, fin, como cualquier localizacion a la que vayaspor historia), no prentende tener una ciudad viva, primero porque no es un sandbox y segundo porque su objetivo es darte un escenario donde ponerte misiones secundarias en el que todo este premeditado. No necesitas que exista gente con 1000 rutinas distintas, aunque claro, tampoco las prometieron.

Esto ultimo es otra, no te prometieron nada de eso ni tampoco dijeron que fuera a ser eso, sabias a lo que ibas con deus ex. Por cierto, sin que sea necesario tener un sistema policial en deus ex mas lejos que evitar minimamente que hagas mucho el loco en el contexto del juego, al menos no te aparecen en la cara la mayoria de las veces ni se generan en tus narices, y eso que insisto, en este podria ser mas cutre y dada su utilidad, no importaria mucho.

No se, creo que existen unas cuantas diferencias a tener en cuenta, no veo logico comparar la IA de deus ex con un juego que es de mundo abierto que requiere tener una ciudad viva, pero sobre todo, que lo debe de tener porque ELLOS se encargaron de plantarlo en la cara durante años e insistentemente durante los ultimos meses. De uno sabias el juego que era y el motivo de que sea eso, del otro te decian hasta el ulltimo dia una cosa, y ahora no tienes ni idea del motivo de porque no es eso, o si xD pero no muy positivo xD

Yo sigo sin entender lo dificil que puede llegar a ser criticar algo sin desmerecer el resto, pero si es lo que hay y es un nivel de meter hachazos a muerte... pues es lo que hay y no pasa nada. Resulta que si haces eso eres poco mas que un anticdproject xD y no lo digo por ti tiex, todo lo contrario, a ti te he visto parandote en cada actualizacion, intentando ver las mejoras y los flecos que pueda tener tanto antes como despues de cada parche etc etc. Pero la tonica general del hilo siempre se centra en lo mismo, 'o comingo o contra mi' xD O estas del lado de cdproject o estas contra ellos, si critica ALGO del juego que es evidente, ya esta, estas contra la compañia xD


Tu mismo lo has dicho, Deus Ex: Mankind Divided no es un juego de mundo abierto, por lo que podrían haber introducido una I.A. mejor y al final es peor, a mi modo de ver, que la de Cyberpunk 2077. Al dedicar menos carga por el entorno, al no ser mundo abierto, podían gestionar mejor la I.A.

Mis críticas siempre van a ser constructivas, nunca destructivas. Ni alabo a CD Projekt por ser ellos, ni los lleno de mierda por ser ellos. Hay que valorar las cosas por lo que son; siempre.

The Witcher 3 es uno de mis juegos favoritos y veo muchos destellos de ese juego aquí, como también algunos avances al respecto. Tampoco dudo que Cyberpunk 2077 sea algún día el juego que merece ser, estoy seguro que conseguirán solventar los mayores problemas.

Pero también creo que aún le falta bastante curro para ser el juego que presentan, porque sigue teniendo fallos de bulto, bastante feos, que no deberían estar a estas alturas. Estos siguen estando por la mala gestión con las consolas menos potentes, que es donde están poniendo los mayores esfuerzos ahora.

Yo he dejado de jugar porque he tenido bugs que han roto mi experiencia de juego, en misiones principales. El otro día mientras iba con una moto por el campo, teniendo diálogos con un NPC que me acompañaba en la misión, mi moto explotó sin más y me lanzó por los aires, perdiendo gran parte de esa conversación (que a mi me interesaba escuchar)

Estos bugs, en misiones principales, creo que deberían solventarse. Por eso prefiero esperar y jugar cuando no sucedan.

Veremos que tal el parche de febrero, lo espero con ganas. Lo probaré, como he hecho con todos los que han lanzado hasta ahora. Pero si mi experiencia se sigue lastrando, pues esperaré a que lo solucionen.

(Juego en Ps4 Pro)


Claro pero es que precisamente por eso lo dije, tal y como es deus ex ni necesita ni tiene sentido una mejor ia en la ciudad, porque la ciudad que hay es de pegote, no es sandbox, todo lo que te encuentras al caminar tiene un proposito, ya sea para una mision, para informacion o para guiarte por algun lugar aunque sea un npc random que este de postin. Y esto obviamente y siendo un sandbox no tiene comparacion con cyberpunk que si es una ciudad libre como tal, y que bueno que ocjones xD coño que son ellos los que te hablaban de la ciudad mas viva y con la mejor IA de la historia xD No me he referido a IA de combate y cosas de esas, yo me referia a IA de la ciudad como tal y de los npc que pululan.

Pero bueno dejando de lado eso para no entrar demasiado en otros juegos y que se vaya el debate a un offtopic, yo la verdad que lo que me fliparia es que no ya solo arreglaran bugs, que eso es evidente que tienen que hacerlo, si no que dejaran el juego como realmente querian vendernos, a nivel posibilidades, IA de ciudad viva y demas.
Yo la verdad que creia que lo harian, aunque fuera muy basto, pero ahora yo cada vez pienso mas que solventaran los bugs que puedan y arreando.

Ojala me equivoque y venga aqui dentro de un tiempo en vez de a debatir cualquier cosa o cualquier pregunta, a decir, joder, ahora si, dudaba de que lo hicieran pero al menos lo han conseguido. Y ojo, no les quitara nada de culpa, porque para mi no ha sido ni medio normal como han hecho las cosas, y no me refiero precisamente al estado del juego.
Pero es que al final que esto ocurra es una mierda para todos, no concibo que nadie salga ganando cuando un producto asi sale mal.
Yo creo que muchos confundís vuestra decepción, con la mala ejecución. De verdad, no se que os prometieron para haberos decepcionado con lo que es Cyberpunk, porque a mi si que me parece que la ciudad tiene mucha personalidad y si que encuentro cuando callejeo un montón de ''historias''. Que si unos yonkies clubbers, al estilo Berlin raver pegándosela en un after... edificios narco, como los de Raval en Barcelona... turistas haciendo fotos a cosas estrambólicas que imagino no conciben fuera de nightcity... pero claro, no el 100% de los NPCs tienen una función.
En ese caso, no se que mas queréis porque si roleas un poco y curioseas, hay muchísimas cosas y quien me diga que no, es bastante superficial ( o quizás soy yo que me imagino situaciones ). Podemos pedir mucho mas... claro que si, pero eso ya entra en la percepción de cada jugador.
Comparado con su anterior juego, CDProjekt ha crecido mucho y a intentado abarcar muchísimo mas que hacer un mero rpg medieval.

Entonces entiendo mas que estéis decepcionados con la ejecución en consolas ( yo solo he jugado en fat4 ) y aun así, pues también depende el aguante de cada uno, ayer me encontré una parte por badlans que era digno de PS2 incluso le hice una foto... claro que me saco de la partida, pero bueno, se supone que estan trabajando en estos errores y creo que si que tienen solución, ya veremos. El tiempo lo dirá y a día de hoy el soporte que esta dándonos la desarrollada es bastante alto, por eso me siento optimista ( eso y porque ya después de mis 70h me siento satisfecho ) es solo un entretenimiento, no me cambia la vida y como aficionado a los videojuegos, se que aun nos queda muuuuucho por descubrir, es un '' arte'' muy joven. Quien pensaba que con cyberpunk 2077 se tocaría techo, estaba equivocado.

Yo lo que espero con un buen parche es que mejore la estabilidad de fps, reducir el popping y terminar de arreglar bugs y animaciones arcaicas. Pero en cuanto a videojuego... puta... que locuron ! y no creo que sea el único que lo piensa.
FunkyBass escribió:Yo creo que muchos confundís vuestra decepción, con la mala ejecución. De verdad, no se que os prometieron para haberos decepcionado con lo que es Cyberpunk, porque a mi si que me parece que la ciudad tiene mucha personalidad y si que encuentro cuando callejeo un montón de ''historias''. Que si unos yonkies clubbers, al estilo Berlin raver pegándosela en un after... edificios narco, como los de Raval en Barcelona... turistas haciendo fotos a cosas estrambólicas que imagino no conciben fuera de nightcity... pero claro, no el 100% de los NPCs tienen una función.
En ese caso, no se que mas queréis porque si roleas un poco y curioseas, hay muchísimas cosas y quien me diga que no, es bastante superficial ( o quizás soy yo que me imagino situaciones ). Podemos pedir mucho mas... claro que si, pero eso ya entra en la percepción de cada jugador.
Comparado con su anterior juego, CDProjekt ha crecido mucho y a intentado abarcar muchísimo mas que hacer un mero rpg medieval.

Entonces entiendo mas que estéis decepcionados con la ejecución en consolas ( yo solo he jugado en fat4 ) y aun así, pues también depende el aguante de cada uno, ayer me encontré una parte por badlans que era digno de PS2 incluso le hice una foto... claro que me saco de la partida, pero bueno, se supone que estan trabajando en estos errores y creo que si que tienen solución, ya veremos. El tiempo lo dirá y a día de hoy el soporte que esta dándonos la desarrollada es bastante alto, por eso me siento optimista ( eso y porque ya después de mis 70h me siento satisfecho ) es solo un entretenimiento, no me cambia la vida y como aficionado a los videojuegos, se que aun nos queda muuuuucho por descubrir, es un '' arte'' muy joven. Quien pensaba que con cyberpunk 2077 se tocaría techo, estaba equivocado.

Yo lo que espero con un buen parche es que mejore la estabilidad de fps, reducir el popping y terminar de arreglar bugs y animaciones arcaicas. Pero en cuanto a videojuego... puta... que locuron ! y no creo que sea el único que lo piensa.


Pienso exactamente igual, es un juego muy complejo, con muchas cosas, y optimizar tanto no es sencillo.

Para mí es el primer juego de cdprojec, el del brujo no me gustó el control y los subtítulos, y lo borré, pero este juego, para mí, tiene algo que no encuentro en ningún otro, creo que es la mezcla de géneros sin que ninguno se pase, y el mundo abierto con esa ciudad interminable, en la que han recreado un futuro tan real, con robos, asaltos, bandas, corporaciones,... Me encanta lo que ha hecho, es una pena el rendimiento.
El HDR como lo teneis? Lo activé de saque pero no se si hice bien o no. Hay algun problema con esto? Va a rendir menos o algo?
Nuevo Hotfix 1.12, pero sólo para PC (se que este no es el foro de la versión de PC, pero quería publicarlo por si llega algo similar a consolas en los próximos días)

https://www.cyberpunk.net/en/news/37439/hotfix-1-12
@Tiex muy buena, pues no estaría mal que saliese en consolix.

Pregunta!!!!
Tengo la habilidad de tirar cuchillos.. pero que cuchillos puedo/tengo que tirar ???? Ya que la adquirí al principio de la partida y aún no se utilizarla.

Gracias, un saludo
FunkyBass escribió:@Tiex muy buena, pues no estaría mal que saliese en consolix.

Pregunta!!!!
Tengo la habilidad de tirar cuchillos.. pero que cuchillos puedo/tengo que tirar ???? Ya que la adquirí al principio de la partida y aún no se utilizarla.

Gracias, un saludo


Puedes lanzar tu arma a melee. La lanzas una vez y la pierdes para siempre. Fin. [qmparto]
Esa habilidad ha sido muy criticada, y me uno a la crítica. Yo misma me la puse, esperando otra cosa, pero solo puedes lanzar la que tengas en ese momento y no puedes recuperarla del suelo ni nada [qmparto]
Okay, entonces me guardo los cuchillos que encuentre y los lanzo en momentos que de verdad lo necesite. Lo veo lo más “real” posible, no me disgusta pero podrían haberlo especificado mejor nomás.

Gracias

Noticias de hotfix para consola ?
FunkyBass escribió:Okay, entonces me guardo los cuchillos que encuentre y los lanzo en momentos que de verdad lo necesite. Lo veo lo más “real” posible, no me disgusta pero podrían haberlo especificado mejor nomás.

Gracias

Noticias de hotfix para consola ?


Es sólo para PC, porque arregla una vulnerabilidad que había con los Mod. Es lo único que soluciona.
Tiex escribió:
FunkyBass escribió:Okay, entonces me guardo los cuchillos que encuentre y los lanzo en momentos que de verdad lo necesite. Lo veo lo más “real” posible, no me disgusta pero podrían haberlo especificado mejor nomás.

Gracias

Noticias de hotfix para consola ?


Es sólo para PC, porque arregla una vulnerabilidad que había con los Mod. Es lo único que soluciona.


En realidad el hotfix deberian de haberlo sacado tambien para consolas porque el problema no esta solo en los mods, sino en los archivos guardados de todas las versiones del juego.

Quizas vaya a tardar mas en consola porque no pueden actualizar al instante el juego en consolas y tienen que pasar los certificados de Sony y Microsoft.

Pero no parchearlo me pareceria estupido cuando ya demostraron que es un exploit presente en todas las versiones.
FunkyBass escribió:Okay, entonces me guardo los cuchillos que encuentre y los lanzo en momentos que de verdad lo necesite. Lo veo lo más “real” posible, no me disgusta pero podrían haberlo especificado mejor nomás.

Gracias

Noticias de hotfix para consola ?


Ten en cuenta que una vez lo lances, como te dicen, no lo puedes recuperar y no se equipa automáticamente con otro. Tienes que ir a inventario - espacio vacío - abrirlo - buscar cuchillo...

Es un despropósito, no vale de nada.
p&p escribió:
FunkyBass escribió:Okay, entonces me guardo los cuchillos que encuentre y los lanzo en momentos que de verdad lo necesite. Lo veo lo más “real” posible, no me disgusta pero podrían haberlo especificado mejor nomás.

Gracias

Noticias de hotfix para consola ?


Ten en cuenta que una vez lo lances, como te dicen, no lo puedes recuperar y no se equipa automáticamente con otro. Tienes que ir a inventario - espacio vacío - abrirlo - buscar cuchillo...

Es un despropósito, no vale de nada.


La gracia seria volverlo a recuperar del cadaver o que contase con un espacio exclusivo como las granadas =/
Bueno, pero se supone que hace mucho daño y puede ser letal.
Con mi estilo de juego que pocas veces entro en combate o llego a matar ( en misiones ) pues está bien. Puedes equiparte 3 cuchillos al mismo tiempo y luego otros 3, no?

Pero si, claro estaría bien la opción de ir a lo ninja con 10 kunais matando sigilosamente...
Tenéis que encontrar a Skippy. Por favor, qué bueno.

Cómo he podido jugar sin él??
p&p escribió:Tenéis que encontrar a Skippy. Por favor, qué bueno.

Cómo he podido jugar sin él??


Es genial Skippy, me encanta su doblaje, yo la llevo casi siempre conmigo.
GUSMAY escribió:
p&p escribió:Tenéis que encontrar a Skippy. Por favor, qué bueno.

Cómo he podido jugar sin él??


Es genial Skippy, me encanta su doblaje, yo la llevo casi siempre conmigo.


Modo pacifista abraza árboles... Jajaja

En medio de los tiroteos y me parto con lo de "nuevo cargador detectado. Mensaje al usuario: gracias, chum"... jajaja

Qué bueno!
p&p escribió:
GUSMAY escribió:
p&p escribió:Tenéis que encontrar a Skippy. Por favor, qué bueno.

Cómo he podido jugar sin él??


Es genial Skippy, me encanta su doblaje, yo la llevo casi siempre conmigo.


Modo pacifista abraza árboles... Jajaja

En medio de los tiroteos y me parto con lo de "nuevo cargador detectado. Mensaje al usuario: gracias, chum"... jajaja

Qué bueno!

Si no lo quieres perder no se lo devuelvas a su dueño
Estoy acabando ya el juego, me quedan los coches, y el último combate de nacidos para... Y me da una pena acabarlo... Me lo he pasado muy bien con el, a pesar de su rendimiento y algún bug, no me he sacado en la vida un platino, siempre he pasado de estas cosas, pero este juego creo que lo va a conseguir [sonrisa] , lo que más me gusta es la hambientacion de la ciudad, la profundidad de las secundarias, la variedad de situaciones y como abordarlas, la libertad es total.
Hola compis, estoy haber si ganó a cuchillas y no hay manera no duro ni 15 segundos xd
Alguien dijo de usar los brazos de gorila pero nada... Alguna sugerencia??
Más allá de los bugs, el juego se me está haciendo pesado. Mucha información a la vez, y me pierdo bastante con las misiones. No termino de verle la gracia al inventario. Consigues un arma y enseguida se queda desfasada, y para mejorarla te piden todo tipo de materiales, algunos difíciles de conseguir.
@Mathias buenas !!!
Déjame darte algún consejo. Estas familiarizado con los juegos RPG?
Si no lo estas, quizás tengas que acostumbrarte a el género. Igualmente el juego abarca como dices mucha información y esto es algo positivo si tienes tiempo para perderte en este mundo, si no lo estás será difícil focalizarse en algo solamente. Pero la naturaleza de este género es que vivas la experiencia inmersiva y seas curioso, tanto en el gameplay por el mundo pero también dentro del meta juego, que es la parte de inventarios, objetos y sobre todo desarrollo de personajes, esto es abrumador sobre todo en este juego. Pero si no te gusta y prefieres ir más directo a por la parte narrativa, utiliza la lógica y aumenta solo ataque físico y armas ( por ejemplo ) y solo sigue los eventos y principales.

Espero que te dejes llevar y disfrutes del juegazo y de la ciudad que han diseñado para que no sientas aburrimiento nunca.
FunkyBass escribió:@Mathias buenas !!!
Déjame darte algún consejo. Estas familiarizado con los juegos RPG?
Si no lo estas, quizás tengas que acostumbrarte a el género.


El primer RPG que me pase fue Wild Arms de Playstation 1 allá por 1998 xD desde entonces no he parado, aunque ya me llegan a aburrir. Cosa que no me pasa si me enchufo un Skyrim o Fallout. La cosa es que The Witcher 3, también me llegó a resultar aburrido. Quizá sea CD Project, que no me resultan atractivos sus juegos. El menú de este último también es parecido a Cyberpunk.
Mathias escribió:
FunkyBass escribió:@Mathias buenas !!!
Déjame darte algún consejo. Estas familiarizado con los juegos RPG?
Si no lo estas, quizás tengas que acostumbrarte a el género.


El primer RPG que me pase fue Wild Arms de Playstation 1 allá por 1998 xD desde entonces no he parado, aunque ya me llegan a aburrir. Cosa que no me pasa si me enchufo un Skyrim o Fallout. La cosa es que The Witcher 3, también me llegó a resultar aburrido. Quizá sea CD Project, que no me resultan atractivos sus juegos. El menú de este último también es parecido a Cyberpunk.


Entonces ya... si sabes lo que es un rpg occidental y no te cautiva TW3. Dudo que encuentres solución en el foro. Me suele pasar con algunos juegos, por ejemplo Assassin Creed...

Si quieres enfoca este juego como un nuevo punto de vista adulto de todas esas historia que ya habrás jugado y una versión Punky de la vida con movidas conceptuales y de politiqueo empresarial.
alejandropascua escribió:Hola compis, estoy haber si ganó a cuchillas y no hay manera no duro ni 15 segundos xd
Alguien dijo de usar los brazos de gorila pero nada... Alguna sugerencia??


La opción si quieres ganar el combate "legalmente" es subir de nivel y armarte con unos brazos de gorila legendarios, y mods. Ademas de eso hacerle el golpe fuerte que lo tirara al suelo esquivar sus golpes cuando hace envestidas, si tienes el mod de ralentizar el tiempo cuando esquivas es mas facil.

La opción sucia, es tirar un arma cuerpo a cuerpo en el ring antes de la pelea, cuando empieza lo recoges y le das lo suyo [360º]
adryanRM escribió:
alejandropascua escribió:Hola compis, estoy haber si ganó a cuchillas y no hay manera no duro ni 15 segundos xd
Alguien dijo de usar los brazos de gorila pero nada... Alguna sugerencia??


La opción si quieres ganar el combate "legalmente" es subir de nivel y armarte con unos brazos de gorila legendarios, y mods. Ademas de eso hacerle el golpe fuerte que lo tirara al suelo esquivar sus golpes cuando hace envestidas, si tienes el mod de ralentizar el tiempo cuando esquivas es mas facil.

La opción sucia, es tirar un arma cuerpo a cuerpo en el ring antes de la pelea, cuando empieza lo recoges y le das lo suyo [360º]

Gracias el otro dia ya le gane, con gorilas, pero morados, me costo un poco, pero me tome el combate con otro enfoque, estaba costumbrado a ir a saco en el juego y en ese combate no se puede, hay que cubrirse, golpear abdomen, esquivar, etc.
Con todo esto del robo y posterior venta del código fuente, ¿sigue adelante la planificación inicial? ¿Habrá parche este mes? ¿Seguirán trabajando en mejorar la versión ps4?

Personalmente ya me espero cualquier cosa. La realidad ha superado a la ficción... Ni en una peli ves semejante espectáculo.
A mí personalmente se me está haciendo un poco injugable, no sé si soy yo o es el juego como tal...lo juego en una PS4 pro pero sufro muchísimas ralentizaciones cuando hay varios enemigos en pantalla o cuando hay acumulación de gente en la calle que en ocasiones hasta provoca que el juego tenga un crash...no sé si quizás tenga que configurar algo en opciones para que vaya mejor...

Es una pena porque la historia me está encantando y el estilo de juego me gusta bastante
gatuso69 escribió:A mí personalmente se me está haciendo un poco injugable, no sé si soy yo o es el juego como tal...lo juego en una PS4 pro pero sufro muchísimas ralentizaciones cuando hay varios enemigos en pantalla o cuando hay acumulación de gente en la calle que en ocasiones hasta provoca que el juego tenga un crash...no sé si quizás tenga que configurar algo en opciones para que vaya mejor...

Es una pena porque la historia me está encantando y el estilo de juego me gusta bastante


Serán apreciaciones tuyas... :p
p&p escribió:Con todo esto del robo y posterior venta del código fuente, ¿sigue adelante la planificación inicial? ¿Habrá parche este mes? ¿Seguirán trabajando en mejorar la versión ps4?

Personalmente ya me espero cualquier cosa. La realidad ha superado a la ficción... Ni en una peli ves semejante espectáculo.


Ahoramismo estan en modo avestruz, metiendo la cabeza bajo tierra.

Si hay posibilidades de que saquen la actualizacion de febrero deberia de ocurrir este viernes o el siguiente, lo mas gracioso es que dios sabe porque elegirán esta fecha pero les encantan los viernes. Con el añadido de que la update habra bugeando algo que requerira de un hotfix de emergencia (como las llamadas de takemura) y tocara esperar todo el finde semana para que lo arreglen.
Tendremos Parche pasado mañana o aprovecharán todo el mes ??
Yo pienso que se tirarán una semana más para que todo les salga óptimo... o eso espero
Este es al parche que estamos esperando la mayoría. Y deberíamos ver una clara mejora... Si los cambios son mínimos, empezará la desesperanza, por qué ya sería ir mendigando hotfix poco a poco...
Yo tengo poca fé y eso que el juego me está encantando.
Pues si ese parche funciona como debería...lo mismo hasta lo empiezo otra vez porque en las partes que debería haber disfrutado más es donde peor ha ido
Prometieron que llegaría en febrero y aún queda toda la semana próxima también. Yo creo que lo tendremos a finales de la semana que viene. Pero quien sabe, quizás mañana podría llegar, ya sabéis que parece que tienen predilección por lanzar el parche los viernes.

Yo sigo sin tocar el juego desde el último hotfix 1.11. Pero tengo muchas ganas de volver a jugar.
Otra vez, como hace un parche...
Tengo el juego en standby mirándome desde la biblioteca y la guía cerca de mi cama esperando que vuelva a nightcity... y les digo que esperen un poco más, pronto continuaremos los encargos ( aun voy por la mitad del acto 2 ,75h )porque nos han dicho que este mes el juego estará cerca de la idea inicial.
Los que me habéis leído sabéis que me la sudan los gráficos y el rendimiento. Pero esta claro que soy consciente de que esto puede ir muchísimo mejor. La espera se me está haciendo casi igual de pesada que las semanas antes del lanzamiento igual que le parche 1.1... y de verdad que espero que sea el definitivo, al menos para no tenerme pendiente de supuestas mejoras y que reconozcan que lo que hay es lo que estamos jugando. En ese caso volveré a jugarlo sin pensar más allá, como los primeros días ( que no quedaba otra opción)

Bueno... tendremos parche hoy ? Yo espero que si :)
Pero ya veremos, sino el deadline es dentro de 7 días!

Un saludo nos vemos por Afterlife
FunkyBass escribió:porque nos han dicho que este mes el juego estará cerca de la idea inicial.


No había oído eso hasta ahora. Es algo oficial que han dicho ellos, o es rumor?
GLazkano escribió:
FunkyBass escribió:porque nos han dicho que este mes el juego estará cerca de la idea inicial.


No había oído eso hasta ahora. Es algo oficial que han dicho ellos, o es rumor?



Es un rumor, lo pone en el póster de la HobbyConsolas
Ya me estaba haciendo ilusiones...
Hay que tener claro que el juego nunca alcanzará ese ideal que se planteo y que tampoco será el último parche que tendrá el siguiente. Será importante, pero seguro seguirá puliendo el juego mientras avanza el año.

HH!!
No entiendo muy bien esa manera de pensar de que el juego nunca se quedara bien, cuando con cada actualizacion ha ido mejorando.
GUSMAY escribió:No entiendo muy bien esa manera de pensar de que el juego nunca se quedara bien, cuando con cada actualizacion ha ido mejorando.

Nadie en esta página ha dicho eso. Por si lo dices por los últimos mensajes.

HH!!!
Desde mi punto de vista ya solo queda estabilidad de fps “, en gunplay sobre todo, solucionar los bug a priori más notables y quizás corregir alguna textura para tener el juego “perfecto”.
Pero vamos que habrán millones de cosas más que solucionar.
Solo que dijeron que por fin el juego estaría terminado en consolas este mes... es a lo que me refiero, a partir de ese momento los nuevos parches y añadidos serán correcciones menos urgentes que “ terminar el juego”.
Ojalá salga hoy, me estoy retroalimentando de hype cuando entró al foro y recuerdo nightcity
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