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XDeymos escribió:Que yo recuerdo algunos repiten ubicacion. Yo tuve que dar tres vueltas...
Lebroncito escribió:Alguien tiene la guia oficial de Prima?
Qué tal es?
parrotxo escribió:Lebroncito escribió:Alguien tiene la guia oficial de Prima?
Qué tal es?
Pues en todos lados la ponen como una basura, e infinitamente inferior en calidad a las de Dark Soulds 1 y 2 o la de bloodborne, que las hace Future Press y que son impresionantes.
De hecho, han vuelto con Future Press para hacer la guía compendium de Dark Souls Trilogy y la guía de Sekiro, así que la de DS III quedará como el patito feo.
Lebroncito escribió:parrotxo escribió:Lebroncito escribió:Alguien tiene la guia oficial de Prima?
Qué tal es?
Pues en todos lados la ponen como una basura, e infinitamente inferior en calidad a las de Dark Soulds 1 y 2 o la de bloodborne, que las hace Future Press y que son impresionantes.
De hecho, han vuelto con Future Press para hacer la guía compendium de Dark Souls Trilogy y la guía de Sekiro, así que la de DS III quedará como el patito feo.
Yo sólo veo que hablen mal de la edicion en sí, de la coleccionista, que el frasco ese era malo etc....
No he visto que se hable mal de lo que es la guia en sí, donde has leído tú eso?
kamelillo escribió:Hola! Finalmente he podido resistir el hype por el sekiro y he decidido rejugar este ds3 antes de comprarlo (solo me lo pasé una vez, podeis apedrearme)
La cosa es que me gustaria que me recomendarais una build divertida y con la que no pasar muchos apuros. Siempre juego estos juegos o caballero o arma a dos manos, me gustaria esta vez algo diferente pero que reparta.
vialli escribió:Buenas, a ver si alguien me ayuda. No se exactamente qué es lo que estoy buscando, si es un anillo, un milagro.... la cuestión es que es algo que permite quedarte con un poco de vida, cuando estás a punto de morir. Algo así como una segunda oportunidad. Lo he visto durante el juego, pero ahora no se lo que es. Creo recordar que en la descripción del artículo decía algo asi como que permitía una segunda oportunidad cuando tienes la vida muy baja y te golpean, antes de exhalar el último aliento..... No estoy seguro.
La cuestión es que me interesa conseguirlo, y no logro dar con el (anillo, hechizo, milagro.... o lo que sea)
Alguien sabe de qué hablo?
nekuro escribió:vialli escribió:Buenas, a ver si alguien me ayuda. No se exactamente qué es lo que estoy buscando, si es un anillo, un milagro.... la cuestión es que es algo que permite quedarte con un poco de vida, cuando estás a punto de morir. Algo así como una segunda oportunidad. Lo he visto durante el juego, pero ahora no se lo que es. Creo recordar que en la descripción del artículo decía algo asi como que permitía una segunda oportunidad cuando tienes la vida muy baja y te golpean, antes de exhalar el último aliento..... No estoy seguro.
La cuestión es que me interesa conseguirlo, y no logro dar con el (anillo, hechizo, milagro.... o lo que sea)
Alguien sabe de qué hablo?
Es un milagro, te lo vende Irina de Carim despues de darle uno de los 3 tomos que hay que darle (ojo, no le des los tomos oscuros).
kamelillo escribió:Hola! Finalmente he podido resistir el hype por el sekiro y he decidido rejugar este ds3 antes de comprarlo (solo me lo pasé una vez, podeis apedrearme)
La cosa es que me gustaria que me recomendarais una build divertida y con la que no pasar muchos apuros. Siempre juego estos juegos o caballero o arma a dos manos, me gustaria esta vez algo diferente pero que reparta.
kamelillo escribió:@AndresDriu pero se hace muy dificil al principio? Siempre he pensado que los magos sufren al inicio.
AdrianVill escribió:Buenas.
Necesito ayuda con 3 boses: príncipes gemelos, hermana friede y rey sin nombre.
Alguien dispuesto a echar una mano ahora o esta noche?
Mi id de psn es CONEJITOFELIZ
Edit: ya solo para friede y príncipes gemelos
vialli escribió:AdrianVill escribió:Buenas.
Necesito ayuda con 3 boses: príncipes gemelos, hermana friede y rey sin nombre.
Alguien dispuesto a echar una mano ahora o esta noche?
Mi id de psn es CONEJITOFELIZ
Edit: ya solo para friede y príncipes gemelos
Yo me ofrezco (para esos o cualquiera de los bosses, o lo que sea). Suelo darle por las tardes sobre las 20:30 horas . Mi psn id: estripacerebros
Killer D3vil escribió:A veces echo una mano, sobre todo en la zona de la biblioteca donde pillas mucha experiencia, y me asombro de haber sido capaz de acabar el juego, porque me parece realmente difícil.
Bueno, va, lo confieso: para derrotar al jefe final tuve que pedir ayuda online porque el muy jodío me reventaba a palos que daba gusto.
Incluso así tuve que usar los 13 estus porque vaya ostias pega.
Manint escribió:¿Cuál es la diferencia entre difícil y exigente? Porque yo me parto cada vez que leo el juego de palabras.
Difícil no significa imposible.
nekuro escribió:Manint escribió:¿Cuál es la diferencia entre difícil y exigente? Porque yo me parto cada vez que leo el juego de palabras.
Difícil no significa imposible.
A ver, te explico lo que que quiero decir con Dificil y Exigente.
Dificil es una tarea que implica un altísimo porcentaje de fracasos por intento, independientemente de tu entrenamiento previo y de las veces que los repitas, porque esa tarea tiene un componente de aleatoriedad muy alto y/o unos requerimientos de ciertas destrezas que están al límite lo que es humanamente posible; por lo que si intentas realizarla, tienes todas las de perder. Por poner ejemplos de cosas difíciles: ganar la lotería o correr más que Usain Bolt.
Exigente es algo que con práctica y memorización de ciertos algoritmos, se puede llegar a hacer a la perfección un alto porcentaje de las veces que se intenta. Por poner ejemplos de cosas exigentes: resolver un problema matemático, memorizar los rios de la peninsula ibérica.
En Dark Souls hay poco componente aleatorio y tampoco se pide tener unos reflejos felinos para vencer a los enemigos, al contrario, en realidad casi todo es memorización, por eso una vez que te aprendes mapeados, ubicaciones de items, ubicaciones de enemigos y sus patrones de ataque; el juego, por increible que parezca, se convierte casi en un paseo.
Cuando juego al dark souls, lo hago casi como un autómata, tengo un guión detallado en mi cabeza en plan: Me acerco al camino para que el wyvern lance una llamarada, esquivo hacia atrás y dejo que el fuego mate a los huecos, salgo corriendo y llego a donde me sale el caballero lothric, no puedo moverme hacia atrás en la zona donde lo encuentro para no despertar a los huecos que estan durmiendo, tiento al caballero acercandome y alejandome frontalmente para que haga la estocada, hace la estocada y yo la esquivo por la derecha, me quedo a su espalda y le hago un ataque crítico, como en este punto tengo la uchigatana y he subido destreza hasta 18 se que con este ataque le quito más de la mitad de la vida y lo tiro al suelo, mientras se levanta preparo la estocada cargada, lo ataco y lo mato antes de que pueda defenderse, ahora me meto por la puerta, subo las escaleras, paso de la hoguera y pillo el fragmento de titanita que hay al fondo detras de la esquina, con este ya tengo los dos que necesitaba para mejorar la uchigatana a +1, enciendo la hoguera, vuelvo al santuario del enlace a mejorar la uchigatana, aprovecho que en este punto tengo las almas necesarias para subir los 2 puntos de fuerza que necesito para poder equipar el escudo del águila, vuelvo al muro de lothric, me tiro de la viga para matar al ladrón, etc, etc...
parrotxo escribió:nekuro escribió:Manint escribió:¿Cuál es la diferencia entre difícil y exigente? Porque yo me parto cada vez que leo el juego de palabras.
Difícil no significa imposible.
A ver, te explico lo que que quiero decir con Dificil y Exigente.
Dificil es una tarea que implica un altísimo porcentaje de fracasos por intento, independientemente de tu entrenamiento previo y de las veces que los repitas, porque esa tarea tiene un componente de aleatoriedad muy alto y/o unos requerimientos de ciertas destrezas que están al límite lo que es humanamente posible; por lo que si intentas realizarla, tienes todas las de perder. Por poner ejemplos de cosas difíciles: ganar la lotería o correr más que Usain Bolt.
Exigente es algo que con práctica y memorización de ciertos algoritmos, se puede llegar a hacer a la perfección un alto porcentaje de las veces que se intenta. Por poner ejemplos de cosas exigentes: resolver un problema matemático, memorizar los rios de la peninsula ibérica.
En Dark Souls hay poco componente aleatorio y tampoco se pide tener unos reflejos felinos para vencer a los enemigos, al contrario, en realidad casi todo es memorización, por eso una vez que te aprendes mapeados, ubicaciones de items, ubicaciones de enemigos y sus patrones de ataque; el juego, por increible que parezca, se convierte casi en un paseo.
Cuando juego al dark souls, lo hago casi como un autómata, tengo un guión detallado en mi cabeza en plan: Me acerco al camino para que el wyvern lance una llamarada, esquivo hacia atrás y dejo que el fuego mate a los huecos, salgo corriendo y llego a donde me sale el caballero lothric, no puedo moverme hacia atrás en la zona donde lo encuentro para no despertar a los huecos que estan durmiendo, tiento al caballero acercandome y alejandome frontalmente para que haga la estocada, hace la estocada y yo la esquivo por la derecha, me quedo a su espalda y le hago un ataque crítico, como en este punto tengo la uchigatana y he subido destreza hasta 18 se que con este ataque le quito más de la mitad de la vida y lo tiro al suelo, mientras se levanta preparo la estocada cargada, lo ataco y lo mato antes de que pueda defenderse, ahora me meto por la puerta, subo las escaleras, paso de la hoguera y pillo el fragmento de titanita que hay al fondo detras de la esquina, con este ya tengo los dos que necesitaba para mejorar la uchigatana a +1, enciendo la hoguera, vuelvo al santuario del enlace a mejorar la uchigatana, aprovecho que en este punto tengo las almas necesarias para subir los 2 puntos de fuerza que necesito para poder equipar el escudo del águila, vuelvo al muro de lothric, me tiro de la viga para matar al ladrón, etc, etc...
Yo no estoy de acuerdo, aunque hay ciertos puntos que tienes razón.
Para empezar, lo que marco en negrita no es ejemplo de algo difícil. Lo primero es algo totalmente azaroso con una probabilidad muy baja, y lo segundo ya es algo directamente imposible.
También hay que contextualizar donde se están usando las palabras. Por como explicas los conceptos de dificultad, entonces en el mundo de los videojuegos no existirían los juegos difíciles. Hasta el juego más complicado debería catalogarse como exigente y no como difícil.
Los soulsborne son juegos difíciles porque se salen del rango de normalidad de dentro de la dificultad general de los videojuegos. Son juegos difíciles porque al 99,99% de las personas, si no tienen experiencia en el genero, una primera pasada a cualquier juego de la saga, le resultará muy complicado, morirá muchas veces, y se atascará en ciertos sitios.
Al final sí, con práctica y muchas horas de vuelo, los juegos dejan de resultarte complicado, pero porque le has metido esas hora al juego en concreto y al genero en general. Pero eso no quiere decir que sea, por definición, un juego difícil, que lo son.
nekuro escribió:parrotxo escribió:nekuro escribió:A ver, te explico lo que que quiero decir con Dificil y Exigente.
Dificil es una tarea que implica un altísimo porcentaje de fracasos por intento, independientemente de tu entrenamiento previo y de las veces que los repitas, porque esa tarea tiene un componente de aleatoriedad muy alto y/o unos requerimientos de ciertas destrezas que están al límite lo que es humanamente posible; por lo que si intentas realizarla, tienes todas las de perder. Por poner ejemplos de cosas difíciles: ganar la lotería o correr más que Usain Bolt.
Exigente es algo que con práctica y memorización de ciertos algoritmos, se puede llegar a hacer a la perfección un alto porcentaje de las veces que se intenta. Por poner ejemplos de cosas exigentes: resolver un problema matemático, memorizar los rios de la peninsula ibérica.
En Dark Souls hay poco componente aleatorio y tampoco se pide tener unos reflejos felinos para vencer a los enemigos, al contrario, en realidad casi todo es memorización, por eso una vez que te aprendes mapeados, ubicaciones de items, ubicaciones de enemigos y sus patrones de ataque; el juego, por increible que parezca, se convierte casi en un paseo.
Cuando juego al dark souls, lo hago casi como un autómata, tengo un guión detallado en mi cabeza en plan: Me acerco al camino para que el wyvern lance una llamarada, esquivo hacia atrás y dejo que el fuego mate a los huecos, salgo corriendo y llego a donde me sale el caballero lothric, no puedo moverme hacia atrás en la zona donde lo encuentro para no despertar a los huecos que estan durmiendo, tiento al caballero acercandome y alejandome frontalmente para que haga la estocada, hace la estocada y yo la esquivo por la derecha, me quedo a su espalda y le hago un ataque crítico, como en este punto tengo la uchigatana y he subido destreza hasta 18 se que con este ataque le quito más de la mitad de la vida y lo tiro al suelo, mientras se levanta preparo la estocada cargada, lo ataco y lo mato antes de que pueda defenderse, ahora me meto por la puerta, subo las escaleras, paso de la hoguera y pillo el fragmento de titanita que hay al fondo detras de la esquina, con este ya tengo los dos que necesitaba para mejorar la uchigatana a +1, enciendo la hoguera, vuelvo al santuario del enlace a mejorar la uchigatana, aprovecho que en este punto tengo las almas necesarias para subir los 2 puntos de fuerza que necesito para poder equipar el escudo del águila, vuelvo al muro de lothric, me tiro de la viga para matar al ladrón, etc, etc...
Yo no estoy de acuerdo, aunque hay ciertos puntos que tienes razón.
Para empezar, lo que marco en negrita no es ejemplo de algo difícil. Lo primero es algo totalmente azaroso con una probabilidad muy baja, y lo segundo ya es algo directamente imposible.
También hay que contextualizar donde se están usando las palabras. Por como explicas los conceptos de dificultad, entonces en el mundo de los videojuegos no existirían los juegos difíciles. Hasta el juego más complicado debería catalogarse como exigente y no como difícil.
Los soulsborne son juegos difíciles porque se salen del rango de normalidad de dentro de la dificultad general de los videojuegos. Son juegos difíciles porque al 99,99% de las personas, si no tienen experiencia en el genero, una primera pasada a cualquier juego de la saga, le resultará muy complicado, morirá muchas veces, y se atascará en ciertos sitios.
Al final sí, con práctica y muchas horas de vuelo, los juegos dejan de resultarte complicado, pero porque le has metido esas hora al juego en concreto y al genero en general. Pero eso no quiere decir que sea, por definición, un juego difícil, que lo son.
Quería hacer distinción entre algo que es intrinsicamente dificil y que no está al alcance de cualquiera, como ganar la lotería o superar al campeón del mundo y algo que si que esté al alcance de cualquiera, aunque resulte dificil al principio, algo que con la práctica se pueda superar, como es pasarse un souls.
Digamos que llamo exigente a los juegos que se pueden dominar con práctica, memorización y sin necesidad de grandes reflejos.
Todos los juegos tienen un factor habilidad y un factor práctica, y en el caso de los souls, al ser juegos principalmente pve y de mucha memorización, con práctica los puede dominar cualquiera aunque tenga poca habilidad; osea que me parecen menos difíciles que un juego como Overwatch, que aparte de practica, requiere mucha más habilidad y que además al ser pvp, depende mucho más de la suerte que tengas al emparejarte con rivales.
Más resumido: Exigente le llamo al típico juego en el que te puedes pasar tirando de memoria y Dificil al que necesitas tirar más de habilidad (y suerte).
Osea, no digo que los souls no resulten difíciles, y más al principio, sino que una vez te los aprendes, te das cuenta de que solo necesitabas prácticar más.
Recuerdo mis primeras partidas contra el rey sin nombre, no hacía mas que morir, pero muerte tras muerte iba refinando mi técnica, aprendiendo cuando se le podía atacar, cuando no, como esquivar sus ataques, como provocar ciertos ataques y evitar que utilizase otros y a dia de hoy me suele costar uno o dos intentos por partida, y no es que me haya vuelto más rápido o más habilidoso con el mando; simplemente me se sus patrones de memoria y actúo en consecuencia.
parrotxo escribió:Pero dime un juego que sea más difícil (o más exigente xD) que los Souls. Porque tu me estás hablando de practicar y meterle muchas horas (cientos de horas), y entonces esos juegos que sí catalogarías como difíciles, si le dedicas esos cientos de horas, también te pasarían a parecer exigentes y no difíciles.
Además, en una catalogación de difícil o menos difícil, no se puede meter a los juegos online, porque ahí si ya dependes de terceros. Porque yo te podría decir, que si antes de tal boss en bloodborne, se te pone en la puerta un invasor, que sea el number one de bloodborne, que ya puedes practicar y memorizar todo lo que quieras, que por esa puerta no vas a pasar.
nekuro escribió:Killer D3vil escribió:A veces echo una mano, sobre todo en la zona de la biblioteca donde pillas mucha experiencia, y me asombro de haber sido capaz de acabar el juego, porque me parece realmente difícil.
Bueno, va, lo confieso: para derrotar al jefe final tuve que pedir ayuda online porque el muy jodío me reventaba a palos que daba gusto.
Incluso así tuve que usar los 13 estus porque vaya ostias pega.
Vuelve a jugarlo desde 0, nada de NG+, y te darás cuenta de que no es tan dificil como pensabas; una vez que te sabes el camino, la dificultad baja en 30-40%, cuando te sabes la ubicación y como matar a cada tipo de enemigo la dificultad baja otro 20-30% y cuando pillas soltura con el control, otro 25-30%. Por lo que en tu segunda vuelta el juego te parecerá mucho más facil, y si continuas jugando y aprendiendo, te darás cuenta de que el juego no es dificil en absoluto, sino exigente.
Dicho esto, el jefe final no es el más dificil ni de lejos, hay jefes opcionales que son mucho peores, como el rey sin nombre (del juego base), tembien creo que campeón grundyr (del juego base tambien) es mas dificil que el jefe final, y por supuesto cualquier jefe de los DLCs es peor que el jefe final (especial mencion a Friede y Midir).
Nunca he hecho una vuelta entera al juego base matando todos los jefes a la primera, pero si que he llegado a matar a cada jefe por separado a la primera en distintas partidas. Mi media ahora mismo está entre 1 y 2 intentos por jefe en NG.
Killer D3vil escribió:nekuro escribió:Killer D3vil escribió:A veces echo una mano, sobre todo en la zona de la biblioteca donde pillas mucha experiencia, y me asombro de haber sido capaz de acabar el juego, porque me parece realmente difícil.
Bueno, va, lo confieso: para derrotar al jefe final tuve que pedir ayuda online porque el muy jodío me reventaba a palos que daba gusto.
Incluso así tuve que usar los 13 estus porque vaya ostias pega.
Vuelve a jugarlo desde 0, nada de NG+, y te darás cuenta de que no es tan dificil como pensabas; una vez que te sabes el camino, la dificultad baja en 30-40%, cuando te sabes la ubicación y como matar a cada tipo de enemigo la dificultad baja otro 20-30% y cuando pillas soltura con el control, otro 25-30%. Por lo que en tu segunda vuelta el juego te parecerá mucho más facil, y si continuas jugando y aprendiendo, te darás cuenta de que el juego no es dificil en absoluto, sino exigente.
Dicho esto, el jefe final no es el más dificil ni de lejos, hay jefes opcionales que son mucho peores, como el rey sin nombre (del juego base), tembien creo que campeón grundyr (del juego base tambien) es mas dificil que el jefe final, y por supuesto cualquier jefe de los DLCs es peor que el jefe final (especial mencion a Friede y Midir).
Nunca he hecho una vuelta entera al juego base matando todos los jefes a la primera, pero si que he llegado a matar a cada jefe por separado a la primera en distintas partidas. Mi media ahora mismo está entre 1 y 2 intentos por jefe en NG.
Pues eso creía yo hasta que empecé una partida nueva y es llegar al bosque de los sacrificios donde soy reventado a palos entre los enemigos esos que llevan los troncos y gente chetada invadiendo cada minuto. No doy un paso sin que me destrocen.
Al campeón gundyr lo derroté a la primera. Increíble. Pero cierto. Sin embargo, oceiros me llevó como media docena de intentos. Supongo que hay días que uno se levanta más inspirado.
Eso sí, cada vez que veo un Caballero Negro huyo cual nenaza.
Manint escribió:@nekuro Asocias aleatorio con difícil y no tienen que ir de la mano.
nekuro escribió:Manint escribió:@nekuro Asocias aleatorio con difícil y no tienen que ir de la mano.
No, lo que asocio es previsible y memorizable con facil, aleatorio implica que no es ni previsible ni memorizable, pero no implica que sea dificil de por si.
Killer D3vil escribió:nekuro escribió:Manint escribió:@nekuro Asocias aleatorio con difícil y no tienen que ir de la mano.
No, lo que asocio es previsible y memorizable con facil, aleatorio implica que no es ni previsible ni memorizable, pero no implica que sea dificil de por si.
A veces por completar algo, y no soy mucho de logros, miro vídeos del youtuf y mi juego parece otro, porque los enemigos no ejecutan ni uno solo de los movimientos que he visto en alguna guía. Si X enemigo golpes SIEMPRE a la izquierda, en mi versión es al revés o directamente es impredecible.
Me pillo unos rebotes importantes.
Por ejemplo, el perseguidor del DS2, en los vídeos siempre, SIEMPRE, golpea hacia su izquierda y lo esquivas por su derecha. Pues en mi versión es al revés, se recupera a la velocidad de la luz y no sabes por dónde va a atacar. El único movimiento predecible es cuando hace esa especie de molinillo en el aire. El resto, no sabes por dónde va a venir.
AdrianVill escribió:Busco algún voluntario para acabar con el último boss del dlc el caballero esclavo gael.
vialli escribió:AdrianVill escribió:Busco algún voluntario para acabar con el último boss del dlc el caballero esclavo gael.
Cuenta conmigo
Aprovecho para comentar, después de pasarme el juego, y por si a alguien le interesan los retos difíciles: para mi, sin duda el boss más dificil del juego es Midir el dragón, jefe secreto del DLC. Lo que más me gusta es colaborar con otros, y en muchas ocasiones hemos ido 3 espectros más el anfitrión a por él. De momento he conseguido vencerle 1 vez, y habré fracasado unas 30. . Tiene varios golpes/ataques que te matan al instante.
Si os gustan los retos exigentes, en mi opinión es el más complicado.
AdrianVill escribió:vialli escribió:AdrianVill escribió:Busco algún voluntario para acabar con el último boss del dlc el caballero esclavo gael.
Cuenta conmigo
Aprovecho para comentar, después de pasarme el juego, y por si a alguien le interesan los retos difíciles: para mi, sin duda el boss más dificil del juego es Midir el dragón, jefe secreto del DLC. Lo que más me gusta es colaborar con otros, y en muchas ocasiones hemos ido 3 espectros más el anfitrión a por él. De momento he conseguido vencerle 1 vez, y habré fracasado unas 30. . Tiene varios golpes/ataques que te matan al instante.
Si os gustan los retos exigentes, en mi opinión es el más complicado.
Se agradece la intención, pero ya me lo he cargado. Juego finiquitado pero me he quedado con ganas de más. Los otros darksouls no me engancharon tanto. El 1 remastered lo dejé de lado por la mitad. El 2 lo acabé y ne gustó bastante el poder resetear las zonas con más dificultad y seguir ganando almas. Éste, el 3, es el que más me ha gustado, al nivel del bloodborne. Eso sí, algunos bosses como midir me parecen imposibles para un jugador solo. En mi caso, midir lo vencí con ayuda de otros 3 jugadores que le lanzaban hechizos que le iban bajando la vida sola. Prácticamente se lo cargaron ellos sólos.
nekuro escribió:Midir se puede vencer sin ayuda, yo lo hice aunque me costó muchos intentos, es como todos los jefes, hay que saberse de puta memoria todo su moveset para saber como esquivar y cuando atacar. Midir junto a Friede son de lo peorcito del juego.
starkyjach escribió:No veas la que me esta dando el puto rey sin nombre pfff
mrfenrix escribió:Midir para mí es uno de los bosses más difíciles de la saga. El combate me recuerda a Sinh, del dlc del dark souls 2, que también me costó lo suyo. El daño que se le hace a los dragones es irrisorio y el que hacen ellos inhumano.
nekuro escribió:starkyjach escribió:No veas la que me esta dando el puto rey sin nombre pfff
Consejos para la primera mitad:
-Intenta fijar siempre la cabeza del pajarraco.
-No te metas bajo las patas del pajarraco (si lo haces volará y quemará el suelo).
-Quedate en frente suyo para provócar que golpee el suelo con la lanza, entonces rueda lateralmente para esquivar (varias veces) y dale un par de golpes.
- Si hace el golpe de rayo cargado contra el suelo haz lo mismo, rueda lateralmente, pero ten mas cuidado al esquivar e intenta hacerlo en el último segundo para librarte o en todo caso para que te dañe menos.
-Cuando el pajarraco va a lanzar fuego corre hacia el, cruza la llamarada rodando laterlamente para cruzarte con ella y golpea la cabeza.
- Cuando stuneeas al pajarraco hazle un crítico, y si corres te dara tiempo a soltarle una torta extra antes de que se levante.
-Cuando vuela en círculos espera a que te dispare el relámpago para rodar, luego hará una pasada hacia ti, rueda para esquivar y corre hacia el porque se posará y podrás zurrarle en la cabeza.
Consejos para la segunda mitad:
- No te acerques demasiado a el, simplemente provocale hasta que haga algun movimiento que lo deje vulnerable y mientras tanto intenta esquivar sus movimientos mas típicos rodando lateralmente.
- Cuando hace la estocada frontal con la lanza, esquiva lateralmente (tiene demasiado alcance para escapar hacia atras) entonces acercate por un lateral y castiga con uno o dos golpes, si encadena varias estocadas haz lo propio (esquiva pega esquiva pega esquiva pega).
- Cuando vuela y se lanza a por ti, rueda de frente hacia el cuando se lance y luego dale dos tortas por la espalda
- Cuando hace los ataques de relámpago cargados zurrale por la espalda, pero tampoco te emociones, que tienes que esquivarlos justo cuando vaya a golpear.
Ten paciencia y ánimo, es duro pero hay jefes bastante más difíciles en los DLCs
starkyjach escribió:nekuro escribió:starkyjach escribió:No veas la que me esta dando el puto rey sin nombre pfff
Consejos para la primera mitad:
-Intenta fijar siempre la cabeza del pajarraco.
-No te metas bajo las patas del pajarraco (si lo haces volará y quemará el suelo).
-Quedate en frente suyo para provócar que golpee el suelo con la lanza, entonces rueda lateralmente para esquivar (varias veces) y dale un par de golpes.
- Si hace el golpe de rayo cargado contra el suelo haz lo mismo, rueda lateralmente, pero ten mas cuidado al esquivar e intenta hacerlo en el último segundo para librarte o en todo caso para que te dañe menos.
-Cuando el pajarraco va a lanzar fuego corre hacia el, cruza la llamarada rodando laterlamente para cruzarte con ella y golpea la cabeza.
- Cuando stuneeas al pajarraco hazle un crítico, y si corres te dara tiempo a soltarle una torta extra antes de que se levante.
-Cuando vuela en círculos espera a que te dispare el relámpago para rodar, luego hará una pasada hacia ti, rueda para esquivar y corre hacia el porque se posará y podrás zurrarle en la cabeza.
Consejos para la segunda mitad:
- No te acerques demasiado a el, simplemente provocale hasta que haga algun movimiento que lo deje vulnerable y mientras tanto intenta esquivar sus movimientos mas típicos rodando lateralmente.
- Cuando hace la estocada frontal con la lanza, esquiva lateralmente (tiene demasiado alcance para escapar hacia atras) entonces acercate por un lateral y castiga con uno o dos golpes, si encadena varias estocadas haz lo propio (esquiva pega esquiva pega esquiva pega).
- Cuando vuela y se lanza a por ti, rueda de frente hacia el cuando se lance y luego dale dos tortas por la espalda
- Cuando hace los ataques de relámpago cargados zurrale por la espalda, pero tampoco te emociones, que tienes que esquivarlos justo cuando vaya a golpear.
Ten paciencia y ánimo, es duro pero hay jefes bastante más difíciles en los DLCs
Nekuro, muchas gracias por los consejos, al final ayer no lo conseguí pero pronto lo conseguiré jejeje. El pajarraco cae facil pero el rey me viola cruelmente siempre. Ya te contaré cuando caiga
EddyHawk escribió:
Es muy fácil matarlo, solo aléjate lo más que puedas de él y espera a que haga su ataque de salto, lo esquivas hacia un lado, lo atacas dos veces, corre para alejarte y repite, es más tardado, pero de esta manera lo matas sin que te toque.