Dead Space Extraction

1, 2, 3, 4, 511
God Hand escribió:
cloud_strife8 escribió:
God Hand escribió:¿Dead Space sin Dolby Digital 5.1? Nah...


Reportado, ese mensaje no tiene más intención que malmeter aún más de lo que ya se ha hecho.


Reportado, por reportar sin criterio (por no decir algo malsonante).

Lo único que he hecho ha sido plasmar mi opinión respecto al tema, y si no estás de acuerdo con ella te aguantas.


Sin criterio? Viendo que este es tu unico mensaje en el foro de Wii, y que el resto son o en el de PS3 o en multiplataforma hablando de exclusividades de PS360, me das aún más la razón para pensar que te has metido sólo a flammear.

De todas maneras, no te preocupes, ya decidirán los moderadores sobre quién tiene razón, y si soy yo el que falla, ya admitiré mi error, de eso no te quepa duda.
No será HD, pero si tiene unos gráficos como los del Conduit, que ya va siendo hora de ver otro juego al mismo nivel, va sobrado para crear la iluminación y la ambientación en general adecuada para el titulo.
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
por desgracia para algunos NO
v_fone escribió:Jooeee como está el patio!! Ha sido salir la noticia y llevamos casi 10 páginas diciendo chorradas sobre gráficos y ambientación sin HABER VISTO NI UNA SOLA IMÁGEN NI VIDEO!!!! Y con lo que más me he reido ha sido con el comentario ese de que como ya está en pc, xbox y ps3 pues para que disfrutarlo en la wii
"el Dead Space ya se ha hecho, ya se ha jugado y ya se ha disfrutado"
Pues lo habrán hecho aquellos que tengan un pc, xbox o ps3 y se hayan comprao el juego, no?? y los que no lo hayan hecho y tengan la wii, ¿qué? ¿Ajo y agua?
A ver, la noticia es COJONUDA, y si además se puede usar el motion plus, MUUCHO MEJOR! Pero si además cumple a nivel gráfico y de sonido pues joder, me lo vuelvo a comprar para la wii! (ya lo he jugado en la xbox y es muuuuyyy bueno, para mi claro)
Ojala les salga un juegazo y tod@s los poseedores de la wii lo disfruten, lo compren y asi se centren mas en ella


El que puso esas palabras fui yo, sin intención de alimentar la "guerra". Perdón si el efecto ha sido el contrario.

No me refería más que a que el juego ya existe, no se va innovar en Wii (excepto en el control, aquí puede dar mucho de sí), se va a trasladar una idea que tiene unas bases, lo que va a traer continuas comparaciones con lo que ya está hecho, como vemos que ya está pasando sin haber visto imágenes o videos.
Pero estamos hablando del mismo juego,de un port,las habitaciones y demas no van a cambiar y por eso SI aumenta la ambientacion de tension que puedes tener en la version de xts/ps3 respecto a la de wii,no es lo mismo ver un bicho con 4 pixeles (es un ejemplo) que verlo perfectamente detallado con sus contrastes de luz gracias a la iluminacion dinamica,corriendo a por ti como un cosaco escuchando todo en 5.1.La ambientacion igualita hoygan,tantas generaciones de evolucion grafica para quedarnos donde estabamos segun el amigo morkar :-|

Siento repetirme pero...
Imagen
Si consiguen un motor como este que corría en xbox, nada de lo que has dicho sería imposible en Wii. El bicho se verá menos detallado, la sombra tal vez no será tan chula y el sonido no tendrá los canales tan bien diferenciados, pero en esencia veremos al mismo bicho con sus sombras corriendo a por nosotros con la música en 5.1.

Eso si les sale de los güevos esforzarse, claro.
En sonido pues como no tengas un cacho de ekipo te la suda ke tenga dolby o su puta madre total lo vas a escuchar igual ke en la Wii.

Lo siento pero eso no es para nada cierto. Cualquiera con un equipo 5.1 del Carreful puede notar que en prologic la separación de canales es peor (te cuesta más distinguir la procedencia del sonido) y la nitidez del sonido está a años luz de la del Dolby Digital. Al Cesar lo que es del Cesar, el sonido de la Wii es una chusta.
No quiero entrar en la polémica, ni decir nada del comentario de "sin esos gráficos no sería un survival..."O_O[gente que no ha jugado a DinoCrisis])
Pero sí decir que porque haya salido en otra plataforma...no pasa nada porque salga en otra distina...mejor ¿no?, así más gente jugará y habrá más posibilidades de que sigan la saga...

No me seáis como aquel sonyer que ví en un GAME restregándole a mi amigo el Bioshock de PS3 diciendo: A ver cuando en 360 tenéis gráficos como estos!!!!
En fin, mi amigo se pilló su MGS4, el ¿enchante arms? de 360 que me iba a dejar probar y un wiimote y cerró la tienda.
frodete escribió:El bicho se verá menos detallado, la sombra tal vez no será tan chula y el sonido no tendrá los canales tan bien diferenciados, pero en esencia veremos al mismo bicho con sus sombras corriendo a por nosotros con la música en 5.1.


Ojo, no confundas el Dolby Pro Logic II con el Dolby Digital 5.1, que no tienen nada que ver.


EDIT: acabo de leer tu edit, no he dicho nada [oki]
Elthamare escribió:
v_fone escribió:Jooeee como está el patio!! Ha sido salir la noticia y llevamos casi 10 páginas diciendo chorradas sobre gráficos y ambientación sin HABER VISTO NI UNA SOLA IMÁGEN NI VIDEO!!!! Y con lo que más me he reido ha sido con el comentario ese de que como ya está en pc, xbox y ps3 pues para que disfrutarlo en la wii
"el Dead Space ya se ha hecho, ya se ha jugado y ya se ha disfrutado"
Pues lo habrán hecho aquellos que tengan un pc, xbox o ps3 y se hayan comprao el juego, no?? y los que no lo hayan hecho y tengan la wii, ¿qué? ¿Ajo y agua?
A ver, la noticia es COJONUDA, y si además se puede usar el motion plus, MUUCHO MEJOR! Pero si además cumple a nivel gráfico y de sonido pues joder, me lo vuelvo a comprar para la wii! (ya lo he jugado en la xbox y es muuuuyyy bueno, para mi claro)
Ojala les salga un juegazo y tod@s los poseedores de la wii lo disfruten, lo compren y asi se centren mas en ella


El que puso esas palabras fui yo, sin intención de alimentar la "guerra". Perdón si el efecto ha sido el contrario.

No me refería más que a que el juego ya existe, no se va innovar en Wii (excepto en el control, aquí puede dar mucho de sí), se va a trasladar una idea que tiene unas bases, lo que va a traer continuas comparaciones con lo que ya está hecho, como vemos que ya está pasando sin haber visto imágenes o videos.


Siento haber malinterpretado tus palabras y pido perdón por ello, pero todo el hilo se ha inundado de opiniones que no tienen nada que ver con el juego, sólo quieren comparar versiones cuando aun ni se puede, sólo sabiendo que la versión en wii seguro que será INFERIOR a nivel gráfico.
Pero acaso sabemos cómo es el juego?? Y porque hay la necesidad de comparar?? Si son plataformas diferentes!!??? :S
Que manía tenemos con comparar... y si al final resultan que si innovan? Pero no sólo con el control, sino añadiendo cosas que no se han hecho en las otras versiones (y no me refiero OBVIAMENTE a cosas gráficas...)
raguan escribió:No será HD, pero si tiene unos gráficos como los del Conduit, que ya va siendo hora de ver otro juego al mismo nivel, va sobrado para crear la iluminación y la ambientación en general adecuada para el titulo.


+1, Excelente resumen ;-)
Un apunte, el motor de Doom 3 se hizo pensando en Xbox, y Xbox puede hacer cosas técnicas que Wii no; así que no pongáis más ese ejemplo, porque no lo váis a ver nunca en Wii. Si utlizasen el motor de The Conduit, a lo mejor les salía algo majo, pero no se, el problema más gordo que tendrían sería la iluminación.
God Hand escribió:
frodete escribió:El bicho se verá menos detallado, la sombra tal vez no será tan chula y el sonido no tendrá los canales tan bien diferenciados, pero en esencia veremos al mismo bicho con sus sombras corriendo a por nosotros con la música en 5.1.


Ojo, no confundas el Dolby Pro Logic II con el Dolby Digital 5.1, que no tienen nada que ver.


EDIT: acabo de leer tu edit, no he dicho nada [oki]


No son lo mismo pero ambos p ueden ofrecer una muy buena calidad de sonido. Mas que suficiente para ambientar un titulo de estas caracteristicas:

Dolby Pro Logic

El dolby pro Logic II, incorporado ya en Cube o Xbox (la primera) ya posee 5 canales de sonido, mas que suficientes para una buena ambientacion sonora. Y eso es gran parte de un survival.

[bye] [bye]
Ruby Gloom escribió:Un apunte, el motor de Doom 3 se hizo pensando en Xbox, y Xbox puede hacer cosas técnicas que Wii no; así que no pongáis más ese ejemplo, porque no lo váis a ver nunca en Wii. Si utlizasen el motor de The Conduit, a lo mejor les salía algo majo, pero no se, el problema más gordo que tendrían sería la iluminación.

Tenía entendido que la mayor diferencia entre Wii y la pornocaja estaba en los shaders programables, pero que en cuestión de iluminación dinámica, bump mapping, normal maps y tal sí que podía hacerlo. ¿O me estoy colando?
El dolby pro Logic II, incorporado ya en Cube o Xbox (la primera) ya posee 5 canales de sonido, mas que suficientes para una buena ambientacion sonora. Y eso es gran parte de un survival.

La primera xbox ya incorporaba dolby digital ;)
Xabyer_B escribió:No son lo mismo pero ambos p ueden ofrecer una muy buena calidad de sonido. Mas que suficiente para ambientar un titulo de estas caracteristicas:

Dolby Pro Logic

El dolby pro Logic II, incorporado ya en Cube o Xbox (la primera) ya posee 5 canales de sonido, mas que suficientes para una buena ambientacion sonora. Y eso es gran parte de un survival.


No dudo que DPL2 ofrezca una buena calidad de sonido*, pero en serio, no tiene nada que ver con lo que ofrece Dead Space en DD, que es precisamente su aspecto técnico más trabajado.


* mismamente en GC, con el sonido ambiental de los Metroid Prime.
v_fone escribió:
Elthamare escribió:
v_fone escribió:Jooeee como está el patio!! Ha sido salir la noticia y llevamos casi 10 páginas diciendo chorradas sobre gráficos y ambientación sin HABER VISTO NI UNA SOLA IMÁGEN NI VIDEO!!!! Y con lo que más me he reido ha sido con el comentario ese de que como ya está en pc, xbox y ps3 pues para que disfrutarlo en la wii
"el Dead Space ya se ha hecho, ya se ha jugado y ya se ha disfrutado"
Pues lo habrán hecho aquellos que tengan un pc, xbox o ps3 y se hayan comprao el juego, no?? y los que no lo hayan hecho y tengan la wii, ¿qué? ¿Ajo y agua?
A ver, la noticia es COJONUDA, y si además se puede usar el motion plus, MUUCHO MEJOR! Pero si además cumple a nivel gráfico y de sonido pues joder, me lo vuelvo a comprar para la wii! (ya lo he jugado en la xbox y es muuuuyyy bueno, para mi claro)
Ojala les salga un juegazo y tod@s los poseedores de la wii lo disfruten, lo compren y asi se centren mas en ella


El que puso esas palabras fui yo, sin intención de alimentar la "guerra". Perdón si el efecto ha sido el contrario.

No me refería más que a que el juego ya existe, no se va innovar en Wii (excepto en el control, aquí puede dar mucho de sí), se va a trasladar una idea que tiene unas bases, lo que va a traer continuas comparaciones con lo que ya está hecho, como vemos que ya está pasando sin haber visto imágenes o videos.


Siento haber malinterpretado tus palabras y pido perdón por ello, pero todo el hilo se ha inundado de opiniones que no tienen nada que ver con el juego, sólo quieren comparar versiones cuando aun ni se puede, sólo sabiendo que la versión en wii seguro que será INFERIOR a nivel gráfico.
Pero acaso sabemos cómo es el juego?? Y porque hay la necesidad de comparar?? Si son plataformas diferentes!!??? :S
Que manía tenemos con comparar... y si al final resultan que si innovan? Pero no sólo con el control, sino añadiendo cosas que no se han hecho en las otras versiones (y no me refiero OBVIAMENTE a cosas gráficas...)


El afán de comparar es inherente al ser humano. Todo empezó con un "Pues la mía es más grande..." y hasta hoy.
El Pro Logic 2 es 5.1 simulado, no es lo mismo, pero vamos, yo me lo pasé en stereo con auriculares, y creo que lo difrute o mismo que otros con 5.1.
God Hand escribió:No dudo que DPL2 ofrezca una buena calidad de sonido, pero en serio, no tiene nada que ver con lo que ofrece Dead Space en DD, que es precisamente su aspecto técnico más trabajado.


Yo creía que era la iluminación lo más trabajado. Es cierto, en IGN dicen que hay veces que hay un silencio total y eso sólo es posible con DD, estoy seguro, los niños de mi vecina de encima cuando corren arriba y abajo del pasillo también lo saben bien y me ayudan a evitar esas experiencias pero es porque tengo una Wii, si tuviera una PS360 la cosa sería distinta... y ellos lo saben. El que viva aislado que tire la primera Wii... digo piedra... leñes... ya confundo las palabras.

Todo esto me parece ridículo. ¿por qué no esperamos a que se vea algo y se oiga algo?
En eso tienen razón, el DD le dal pal pelo al DPL. Para empezar, porque el DD tiene 5.1 canales perfectamente diferenciados en su pista de audio y el DPL los lleva "encriptados" en una fuente estereo. Luego ya en cuestión de rango dinámico, bitrate y tal lo acaba de rematar.
¿Por qué sólo se habla de lo que va a perder esta versión? Sí, gráficamente perderá, pero en el control ganará UNA BARBARIDAD. ¿Soy el único que prefiere CoD5 en Wii en las HD? ¿Soy el único que da una mayor importancia al control que a los gráficos?

RE4 Wii está considerado como la mejor versión del juego con una diferencia brutal sobre el resto, si hubiese salido para PS360 una versión con mejores gráficos y su control ortopédico con los sticks seguro que se echaría pestes de la versión de Wii, cuando seguiría siendo superior a nivel global.

Y no digo que valga cualquier cosa, hay mierdas de tamaño sideral en Wii, donde los gráficos son vomitivos y el control está mal implementado, pero hay cierto tipo de juegos donde el control pasa a ser clave y por mucho HD que se tenga, seguirá siendo ortopédico y antinatural jugar con sticks.
Elthamare escribió:El afán de comparar es inherente al ser humano. Todo empezó con un "Pues la mía es más grande..." y hasta hoy.


Pues que comparen quienes quieran, pero CUANDO HAYA ALGO CON LO QUE COMPARAR, ¿¿no??
Cuando finalmente los que quieran comparar ambas versiones, FINALES, que comparen tambien el control....
Y madre mia como al final sea mejor la versión de wii.........
¿Y para qué coño quiero una versión de Wii de un juego que tengo en PC a 1080p y que puedo controlar con el WiiMote con un sencillo script? [carcajad]

¡Que se centren en juegos nuevos, hombre!
Pues el downgrade sera brutal y lo convertira en otro juego pero no obstante puede salir algo interesante, incluso para los que ya fundimos el original en su dia, si hacen un buen juego alternativo y añaden historia. Eso si es lo de siempre, no sera un Dead Space en wii porque es imposible, igual que cualquier otro, gracias nintendo.
A un panal de rica miel
dos mil Moscas acudieron,
que por golosas murieron,
presas de patas en él.
Otras dentro de un pastel
enterró su golosina.
Así, si bien se examina,
los humanos corazones
perecen en las prisiones
del vicio que los domina.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
HuNiG escribió:¿Soy el único que prefiere CoD5 en Wii en las HD? ¿Soy el único que da una mayor importancia al control que a los gráficos?

probablemente seas tu y otro, pocos mas. Se tiene que dar importancia a TODO, y que yo sepa el DS de 360/ps3 se controla DE PUTA MADRE.
pd. oops bomb by rethen
v_fone escribió:
Elthamare escribió:El afán de comparar es inherente al ser humano. Todo empezó con un "Pues la mía es más grande..." y hasta hoy.


Pues que comparen quienes quieran, pero CUANDO HAYA ALGO CON LO QUE COMPARAR, ¿¿no??
Cuando finalmente los que quieran comparar ambas versiones, FINALES, que comparen tambien el control....
Y madre mia como al final sea mejor la versión de wii.........


Eso mismo contestó el aludido en la conversación que empecé arriba, y no ayudó a solucionarlo.
pagantipaco escribió:A un panal de rica miel
dos mil Moscas acudieron,
que por golosas murieron,
presas de patas en él.
Otras dentro de un pastel
enterró su golosina.
Así, si bien se examina,
los humanos corazones
perecen en las prisiones
del vicio que los domina.


en la puerta de la ermita
un hombre estaba llorando,
la mujer que él quería,
yo me la estaba cepillando.
pagantipaco escribió:A un panal de rica miel
dos mil Moscas acudieron,
que por golosas murieron,
presas de patas en él.
Otras dentro de un pastel
enterró su golosina.
Así, si bien se examina,
los humanos corazones
perecen en las prisiones
del vicio que los domina.


Imagen
Es cojonudo ver como la gente ahora no puede concebir un buen juego si no tiene un mínimo de efectos gráficos, de luces, deferrending lights de esas.... si muchos juegos de wii son una mierda no es por las deferrending antialiasing sino porque estan hechos por una panda de incompetentes.

El juego me interesa muy poco en principio, aunque le seguiré la pista (aunque me será jodido entre tanta de mierda de gente defendiendo o atacando un juego que acaban de anunciar)


PD: Imagen
wakajawaka escribió:Es cojonudo ver como la gente ahora no puede concebir un buen juego si no tiene un mínimo de efectos gráficos, de luces, deferrending lights de esas.... si muchos juegos de wii son una mierda no es por las deferrending antialiasing sino porque estan hechos por una panda de incompetentes.

El juego me interesa muy poco en principio, aunque le seguiré la pista (aunque me será jodido entre tanta de mierda de gente defendiendo o atacando un juego que acaban de anunciar)


PD: Imagen


Qué bien, acabas de descubrir que Alone in the Dark era innovador gráficamente en su época. Profit!

(La próxima vez busca mejores ejemplos, hombre, que haberlos los hay...)
Quien coño ha dicho nada de innovaciones gráficas?
De momento nadie me ha contestado. ¿Que hay en el motor de Doom 3 que no pueda hacer Wii? Tal vez algún shader personalizado para el juego o así... Porque si se puede hacer casi tal cual, el port del DS podría quedar DE LA HOSTIA pese a lo que digan las malas lenguas.
rethen escribió:¿Y para qué coño quiero una versión de Wii de un juego que tengo en PC a 1080p y que puedo controlar con el WiiMote con un sencillo script? [carcajad]

¡Que se centren en juegos nuevos, hombre!



Tambien lo ha hecho, de hecho EA quiere sacar una saga de Tennis que este a la altura de los mejores titulos (en plan simulacion). Y la maquina elegida como base es wii, con Motion Plus y en exclusiva temporal (luego lo portaran a las "potentes"). Si les sale algo bueno o no ya se verá. Pero un simulador serio que se aleje del tennis de Wiisports, con una representacion fiel de los movimientos gracias al motion plus puede sentarle de maravilla al catalogo de Wii. Pero, eso tienen que currarselo; como esto y ya se verá que sale.

P.D: Sencillamente no es lo mismo controlarlo apuntando a pantalla con el mando que implementandole una buena deteccion de movimientos y algo de material extra. Todo depende de como se plantee EA hacer el titulo, si le va a menter alguna novedad que aproveche bien el mando de wii o no. De momento es pronto para hablar.

[bye] [bye]
El problema es que como yo muchos tienen la wii ademas de 360 y ps3 y cuando sale un juego como dead rising o dead space en wii pues nos parece una mierda.Seguro que a los que solo tienen una wii les parece una pasada.
Xabyer_B escribió:
rethen escribió:¿Y para qué coño quiero una versión de Wii de un juego que tengo en PC a 1080p y que puedo controlar con el WiiMote con un sencillo script? [carcajad]

¡Que se centren en juegos nuevos, hombre!



Tambien lo ha hecho, de hecho EA quiere sacar una saga de Tennis que este a la altura de los mejores titulos (en plan simulacion). Y la maquina elegida como base es wii, con Motion Plus y en exclusiva temporal (luego lo portaran a las "potentes"). Si les sale algo bueno o no ya se verá. Pero un simulador serio que se aleje del tennis de Wiisports, con una representacion fiel de los movimientos gracias al motion plus puede sentarle de maravilla al catalogo de Wii. Pero, eso tienen que currarselo; como esto y ya se verá que sale.

P.D: Sencillamente no es lo mismo controlarlo apuntando a pantalla con el mando que implementandole una buena deteccion de movimientos y algo de material extra. Todo depende de como se plantee EA hacer el titulo, si le va a menter alguna novedad que aproveche bien el mando de wii o no. De momento es pronto para hablar.

[bye] [bye]


Vamos a ver. ¿Moverse con el stick del Nunchuck y apuntar a la pantalla con el Wiimote no te parece suficiente? Sí, el hacer que un "golpe seco" sea puñetazo o patada es más jodido, pero el resto será totalmente igual, y, qué quieres que te diga, entre jugarlo a 1920x1080 @ 60FPS y sufrir ese "desliz" en el control y tener la duda de si llegará a 480p @ 30FPS con un nivel de detalle "aceptable", pero PUDIENDO tener un control mejor (Imagina que van y lo scriptean más o menos como está en PC y nada de implementaciones chulas, porque en el RE4 Wii tampoco es que se luzcan, que se puede hacer eso en PC xD)
Pues sinceramente, yo personalmente creo que si meten un control bien hecho, aunque no sea graficamente la monda, me lo pienso jugar igualmente.
El sonido, pues en mi caso me da igua lque me da lo mismo, por que no tengo 5.1, juego en un monitor de PC TFT de 17", y tampoco tiene una calidad de sonido flipante.
Pero no se, a mi si hacen algo como con Resident Evil 4 creo que lo voy apoder disfrutar igualmente que en 360.
No, se, yo no tengo pega alguna de que lo saquen, me gusta la idea. XD
Buena noticia aunque francamente siendo un buen juego me da bastante igual ahora mismo (tengo demasiados en cartera ya xDDDDDDD) y prefiero otros exclusivos. Pero bueno, viendo esta entretenida y dantesca discusion sobre a que huele lo que no huele voy a dar mi opinion.

1/ En los juegos de terror la potencia tecnica suele ser muy importante y es cierto que los juegos de luces y demas son muy importantes peeeero hay notables excepciones. El Eternal darkness fue un juego pesimo tecnicamente incluso para su generacion y tanto para publico como critica es un juego de referencia para su generacion. El Left 4 dead es un juego que no explota ni mucho menos la potencia de la 360 pero la experiencia cooperativa lo hace mucho mas divertido que juegos mucho mas potentes y optimizados tecnicamente (y eso le valora publico y critica). Por tanto, ya se vera que hacen o dejan de hacer pero en principio, salvo que hablamos de EA y estos me generan desconfianza (son mas vagos que el sastre de tarzan...), no tiene porque desmerecer al juego original de la misma forma que...

2/ ... los juegos de consolas son dignos de ser jugados pese a que en un buen PC les da 2 millones de vueltas desde hace un tiempo precisamente en cuanto a efectos y potencia tecnica. Es decir, es ironico que se juzgue a un usuario de la Wii como conformista por jugarlo en su maquina menos potente y sin embargo se ensalcen juegos y se consideren el no va mas de la historia del mundillo que hace ya años estan desfasados a nivel tecnico con respecto al mundo del PC (es mas, los juegos tecnicamente estan desfasados de salida porque las consolas se quedan obsoletas en nada xDDDDDD). En conclusion con respecto a este punto, cada uno, salvo el que tiene un PC a la ultima, se conforma con lo que quiere o puede y disfruta con y de ello que la vida es corta ;).

3/ Los controles son un aspecto muy importante del juego que redunda directamente en la jugabilidad y me parece delirante que algunos en este post hablen de ellos en tono despectivo y solo hace falta ver el RE 5 para ver como un juego que tecnicamente cumple puede "echarse a perder" porque tiene unos controles pesimos. De todos modos esto no hace el juego necesariamente malo, habra que juzgarlo todo (a mi de hecho pese a esto me gusta jugandolo en cooperativo y ya lo tengo encargado y pagado xDDDDD).

4/ Dos juegos en principio practicamente identicos o que parten de lo mismo (conceptual y tecnicamente) pueden ser totalmente distintos y un ejemplo objetivo de esto son los PES 2008 de la 360/Play 3 vs PES 2008 de la Wii. Parecido pero no igual y pese a ser tecnicamente superiores los de la 360 o la Play 3 para mi gusto es mucho mejor el de la Wii por su originalidad. El Metroid no puede competir con ningun juego de la 360 o la Play 3 en cuestiones tecnicas pero ningun juego de estas puede soñar con un control ni parecido. Asi que veremos a partir de lo mismo que sale para bien o para mal ;).

5/ No se puede juzgar un juego del que no se ha visto nada en funcion de un mal trabajo puntual. Es decir, el Dead rising, por desgracia, parece un mal juego pero no porque no se pueda pasar el juego a la Wii (que con sus limitaciones se puede y gana en otras cosas como los controles sobre todo con armas blancas) sino porque lo han adaptado muy mal estando a un nivel inferior a lo que puede o incluso a lo que se normalmente en la maquina, que ya es decir. Juzgar en base a un dato puntual es sesgar los datos y es como si yo tomo el partido del Sporting contra el Valencia o contra el Milan de pretemporada como reflejo del equipo, ¡a por la Champions! :p :p :p.

6/ Por ultimo, entiendo aunque no comparta que haya gente a la que no le sienten bien estas cosas, es como si el Madwolrd, el Monster Hunter 3 o el Mario galaxy se pasaran a otras consolas. A mi la verdad no me molestaria lo mas minimo, cuantos mas los jueguen mejor, pero siempre ha habido gente que se toma esta aficion como algo personal y entiende que "su" consola esta contra el las de los demas. Aunque sea un poco tonto por lo valdio en realidad siempre ha sido asi y no solo en esta aficion (en la musica, el mundo del motor, los juegos de rol, la politica, el futbol, etc, etc...) y en realidad todos pecamos de esto en una cosa u otra (a mi no me jode que el Madwolrd sea multi o que el Dead Space se haga en la Wii pero no veais lo que me jodio que Figo se fugara al Madrid :p :p :p). Amos, que cada cual con sus irracionalidades :p.

Un saludo.
Henjo.
snake-viper escribió:Pues sinceramente, yo personalmente creo que si meten un control bien hecho, aunque no sea graficamente la monda, me lo pienso jugar igualmente.
El sonido, pues en mi caso me da igua lque me da lo mismo, por que no tengo 5.1, juego en un monitor de PC TFT de 17", y tampoco tiene una calidad de sonido flipante.
Pero no se, a mi si hacen algo como con Resident Evil 4 creo que lo voy apoder disfrutar igualmente que en 360.
No, se, yo no tengo pega alguna de que lo saquen, me gusta la idea. XD


Yo la pega que tengo es que el tiempo es limitado, y si están haciendo el port para Wii, se tienen que esforzar más que si lo hacen entre el resto de plataformas para que no salga una mierda, además de tener que implementar el control y que la gente esté a gusto con éste.

Pero vamos, es que snake, aunque jugaras en una pantalla de PSP no quiere decir que vayas a jugar igual que en las otras versiones. Mira Dead Rising y su reducción brutal de zombies...
Yo aun no me lo creo, seguro q no sera el dia de los inocentes alli (auqn era en Abril XD)?

No es por el hecho de que un juego de estas características sea confirmado, si no or q es mas EA afirma que apoyara a Nintendo de esta manera en más ocasiones.
Tal vez me este emocionando, pero cosas así significan que están tomando la plataforma wii más en serio, no como el producto para niños que comenzó considerándose. Y eso caballeros si que nos interesa a todos, nos gusten o no los shotters o juegos de terror como dead space.

En fin, esperemos que no sigan el camino de "dead rissing".
¿Cómo podéis dudar de Imagen?
frodete escribió:De momento nadie me ha contestado. ¿Que hay en el motor de Doom 3 que no pueda hacer Wii? Tal vez algún shader personalizado para el juego o así... Porque si se puede hacer casi tal cual, el port del DS podría quedar DE LA HOSTIA pese a lo que digan las malas lenguas.


Para empezar, Doom 3 tiraba de disco duro, si no recuerdo mal.
KojiroSasaki escribió:
AnibalSmith escribió:
Elthamare escribió:No dudo de la posibilidad de trasladar la experiencia de Dead Space a Wii, pero seamos serios, es un juego cuyo factor principal es el apartado gráfico, que consigue dar esa sensación de angustia, oscuridad e indefensión. Los juegos de luces y sombras son cruciales para disfrutar la experiencia.
No sé hasta que punto se pueden eliminar cosas y mantener el nivel. Sin duda es una buena noticia que deja claro que Wii es la líder del mercado, pero yo al menos la cogería con pinzas a la espera de imágenes o preferiblemente impresiones jugables.

Joer, lo dices como si Wii no pudiera jugar con esas cosas, cuando en la anterior generación vimos ambientaciones muy interesantes como los SH o PZ. Splinter Cell también nos mostró un juego de luces y sombras bastante bueno, sobretodo en xbox.


Lo dice por lo mismo que he comentado yo mas atrás. Dead Space usa una iluminación que pocos juegos tienen en esta actual generación. Y en este juego la ambientación LO ES TODO. Si le quitas eso (que irremediablemente se perderá) entonces pasa de un survival horror, a un shooter normal y corriente. Y por favor, no digáis (si queda como RE4 me conformo) porque Dead Space está gráficamente a años luz de RE4, y la ambientación del juego (dentro de una nave con pooooca luz) poco o nada tienen que ver con los niveles variados del RE4. De veras, probad, o jugad a Dead Space en 360 o PS3, y entenderéis en lo que se va a quedar este juego en Wii. En un shooter muy simplon, y poco mas.


Yo lo he jugado en PC a 1920x1200 con todo a tope, Vsync, y60 FPS estables y no veo por qué la versión de Wii no puede ser un juegazo.
algova escribió:Yo lo he jugado en PC a 1920x1200 con todo a tope, Vsync, y60 FPS estables y no veo por qué la versión de Wii no puede ser un juegazo.


Un juegazo de acción será, pero puede que más que miedo dé risa, ¿o es que raptor-jesus dio miedo a alguien?

Imagen
rethen escribió:¿Y para qué coño quiero una versión de Wii de un juego que tengo en PC a 1080p y que puedo controlar con el WiiMote con un sencillo script? [carcajad]

¡Que se centren en juegos nuevos, hombre!


no creo que porque tu tengas un buen PC que mueva eso,vayan a dejar de sacar juegos que podrian jugar miles de personas que no lo tienen,digo yo xD
hyrulen escribió:
rethen escribió:¿Y para qué coño quiero una versión de Wii de un juego que tengo en PC a 1080p y que puedo controlar con el WiiMote con un sencillo script? [carcajad]

¡Que se centren en juegos nuevos, hombre!


no creo que porque tu tengas un buen PC que mueva eso,vayan a dejar de sacar juegos que podrian jugar miles de personas que no lo tienen,digo yo xD


Hmm... siendo la 360 más barata que la Wii, ¿Qué porcentaje de público realmente interesado en juegos como Dead Space puede tener la Wii y no la 360?

Mi argumento es que hay TRES plataformas en las que está presente el juego, y para pasarlo a la cuarta se tienen que "esforzar" para que quede un producto sin demasiadas pérdidas de calidad. ¿No conviene más pasar del tema y centrarse en otros asuntos?
frodete escribió:Porque si se puede hacer casi tal cual, el port del DS podría quedar DE LA HOSTIA pese a lo que digan las malas lenguas.

¿? El Dead Space con el motor de Doom3 Xbox? quedar un port de la ostia? Ni has visto Dead Space 360, no?

Aparte, se suponia que iba a hacer mucho mas pero aun no he visto nada en wii del nivel ese medio alto de xbox 1, habria que empezar por ahi.
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
@rethen, ¿más miedo que risa?... mmmmm has visto los videos del PZ 4? seguro que no.

@central98, quedaría un port de la hostia para Wii, aprovechando la potencia de Wii. ¿Sabes qué es un port?

Ruby Gloom escribió:
frodete escribió:De momento nadie me ha contestado. ¿Que hay en el motor de Doom 3 que no pueda hacer Wii? Tal vez algún shader personalizado para el juego o así... Porque si se puede hacer casi tal cual, el port del DS podría quedar DE LA HOSTIA pese a lo que digan las malas lenguas.


Para empezar, Doom 3 tiraba de disco duro, si no recuerdo mal.

Hombre Ruby cuanto tiempo sin verte por este foro!!!

¿Es necesario el disco duro para gestionar la iluminación del Doom 3?
AnibalSmith escribió:@rethen, ¿más miedo que risa?... mmmmm has visto los videos del PZ 4? seguro que no.


Establezcamos el porcentaje de juegos de Wii que tienen gráficos "decentes" (No ya buenos) comparados con los que NO. ¿Cómo está la cosa? ¿70:1? Vamos, es más fácil comparar con Necronesia, RE4 (No es que no dé miedo, sino porque es un mero "copipaste" con control) y Dead Rising que con PZ4, que es un juego ambientado en la total oscuridad, como ya ocurriera con sus anteriores versiones de PS2.

Si has jugado al DS sabrás que el punto lo ponen la iluminación, los saltos repentinos de monstruos corriendo aquí y allá y el terror de ver a los cadáveres levantarse y tener que amputarles los miembros para evitarlos. Quieras que no, si para mantener un nivel de iluminación decente han de eliminar monstruos o bajar el nivel general gráfico, el juego puede quedar tan cutre como lo que han mostrado del DR.
AnibalSmith escribió:@central98, quedaría un port de la hostia para Wii, aprovechando la potencia de Wii. ¿Sabes qué es un port?

En esa frase y contexto de discusion queda muy claro a lo que se refiere, consecucion de similitud grafica.
Port > conversion > intento de llevar tal cual o lo mejor posible de una maquina a otra. "port de la ostia" = port al mismo nivel del original por lo menos, uno de 360 a wii jamas podra serlo, bastante si podemos calificarlo dentro de la palabra "port", que yo no lo veo claro, bien podria ser "variante con puntos en comun".
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
rethen escribió:
AnibalSmith escribió:@rethen, ¿más miedo que risa?... mmmmm has visto los videos del PZ 4? seguro que no.


Establezcamos el porcentaje de juegos de Wii que tienen gráficos "decentes" (No ya buenos) comparados con los que NO. ¿Cómo está la cosa? ¿70:1? Vamos, es más fácil comparar con Necronesia, RE4 (No es que no dé miedo, sino porque es un mero "copipaste" con control) y Dead Rising que con PZ4, que es un juego ambientado en la total oscuridad, como ya ocurriera con sus anteriores versiones de PS2.

Si has jugado al DS sabrás que el punto lo ponen la iluminación, los saltos repentinos de monstruos corriendo aquí y allá y el terror de ver a los cadáveres levantarse y tener que amputarles los miembros para evitarlos. Quieras que no, si para mantener un nivel de iluminación decente han de eliminar monstruos o bajar el nivel general gráfico, el juego puede quedar tan cutre como lo que han mostrado del DR.

Es que eso es lo que más destacaba de Doom 3, de ahí que la gente lo nombre como una posibilidad de cómo se podría mostrar de Dead Space en Wii. ¿Has jugado al Doom 3 de xbox o has visto videos?

En cuanto a que hasta ahora haya un pequeño porcentaje de juegos de Wii con nivel gráfico decente, no es un tema para tratar en este post. NO ES UN HILO PARA VALORAR DEL CATÁLOGO DE LA CONSOLA!!! es para hablar de Dead Space. Por favor no desvíes el tema. [fumando]
Ruby Gloom escribió:
frodete escribió:De momento nadie me ha contestado. ¿Que hay en el motor de Doom 3 que no pueda hacer Wii? Tal vez algún shader personalizado para el juego o así... Porque si se puede hacer casi tal cual, el port del DS podría quedar DE LA HOSTIA pese a lo que digan las malas lenguas.


Para empezar, Doom 3 tiraba de disco duro, si no recuerdo mal.


Y recuerdas bien, se notaba mucho que volcaba datos a el, por que cuando cambiabas de juego y volvias a el, se tiraba bastante cargando la primera partida, en el halo era algo que tambien ocurria.
El problema no es que no se pueda hacer, ¿por que no?, el problema principal que le veo, es que en wii por desgracia no hemos cosas al nivel del doom 3, hay cosas muy buenas pero a mi entender no a ese nivel. Espero que este juego cambie las cosas un poco.

Arriba alguien preguntaba si el disco duro gestiona algo de la iluminacion del doom 3. La respuesta claramente es no, pero ayuda para liberar carga al procesador y que este se ayude a gestionar con mas eficiencia ciertas acciones. En juegos de xbox como half life 2, es un recurso muy utilizado, liberas espacio en la ram, espacio que podria llevar a cabo simplemente una memoria normal,algo parecido a lo que se consigue con el uso de una memoria virtual. Asi que podriamos decir que parte de lo que era doom 3 era gracias a apoyarse al disco duro.
AnibalSmith escribió:
rethen escribió:
AnibalSmith escribió:@rethen, ¿más miedo que risa?... mmmmm has visto los videos del PZ 4? seguro que no.


Establezcamos el porcentaje de juegos de Wii que tienen gráficos "decentes" (No ya buenos) comparados con los que NO. ¿Cómo está la cosa? ¿70:1? Vamos, es más fácil comparar con Necronesia, RE4 (No es que no dé miedo, sino porque es un mero "copipaste" con control) y Dead Rising que con PZ4, que es un juego ambientado en la total oscuridad, como ya ocurriera con sus anteriores versiones de PS2.

Si has jugado al DS sabrás que el punto lo ponen la iluminación, los saltos repentinos de monstruos corriendo aquí y allá y el terror de ver a los cadáveres levantarse y tener que amputarles los miembros para evitarlos. Quieras que no, si para mantener un nivel de iluminación decente han de eliminar monstruos o bajar el nivel general gráfico, el juego puede quedar tan cutre como lo que han mostrado del DR.

Es que eso es lo que más destacaba de Doom 3, de ahí que la gente lo nombre como una posibilidad de cómo se podría mostrar de Dead Space en Wii. ¿Has jugado al Doom 3 de xbox o has visto videos?

En cuanto a que hasta ahora haya un pequeño porcentaje de juegos de Wii con nivel gráfico decente, no es un tema para tratar en este post. NO ES UN HILO PARA VALORAR DEL CATÁLOGO DE LA CONSOLA!!! es para hablar de Dead Space. Por favor no desvíes el tema. [fumando]


Si el Doom III de Xbox no se acercaba al de PC, y viendo el catálogo de Wii, un supuesto Doom III tampoco llegaría a ser como el originario de PC, ¿Cómo esperas que lo sea un Dead Space en Wii? Por el amor de dios, la captura del Doom III que han puesto antes da más risa que miedo, que ver este monstruo: Imagen hoy en día no es para asustarse xD

(PC: Imagen )

En cuanto al catálogo, ¿Acaso no es representativo el hecho de que no hayan juegos al nivel gráfico que queréis para el port del Dead Space? ¿Qué pasa, esperáis un milagro de EA? ¿O a Gohan? xD
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