Dead Space Extraction

Una cosa que Ea ha conseguido es que el título despierte expectación XD
Un 10 a EA.
Sin ver nada nos ponemos así imaginaos cuando dejen ver aunque sean 3 imágenes [carcajad],no va aver quien escriba en el hilo XD
P.d:no se que hubiera pasado si Wii tuviera HD,por donde la criticarían??
Reci escribió:Una cosa que Ea ha conseguido es que el título despierte expectación XD
Un 10 a EA.
Sin ver nada nos ponemos así imaginaos cuando dejen ver aunque sean 3 imágenes [carcajad],no va aver quien escriba en el hilo XD
P.d:no se que hubiera pasado si Wii tuviera HD,por donde la criticarían??



wii tiene HD, otra cosa es la HD que tiene, si wii tubiese potencial como las demas y ese control que tiene vamos es que se hubiese comido ya no el 60 o el 70 % sino el 90% del mercado... dificil discutir... porque la de juegos multi que se hubiese llevado con ese control....
red0n, entiendo perfectamente lo que dices y de ahi mi razonamiento y de ahi que no sea muy optimista :p.

A ver, primero hay que saber si el juego es un port o un juego "nuevo" (ya sea de cero o tipo PES 2008, sobre una base comun un juego distinto). Si es nuevo todos contentos aunque extrañados por lo rapido que saldra un juego de este calibre (salvo si dicen que sale el ultimo dia de diciembre y que van a poner mucha gente a currarselo de sol a sol o si dicen que llevan ya tiempo de desarrollo). Si es un port hay dos formas de hacerlo como bien dices:

1/ Bien. La forma cara que requiere tiempo y dinero en la cual el juego se adapta y se optimiza a la maquina (con sus virtudes y defectos).
2/ Mal. Un port baratillo y rapido para salir del paso.

Y aqui esta el problema del asunto. Rapido ya sabemos que va a salir xDDDDD. El DQ X, el No more heroes 2 o similares ya sabemos desde hace tiempo que van a salir y hasta el 2010 no los vemos. El de tenis de la propia EA lleva anunciado ya bastante tiempo tambien... Por tanto, buena noticia que EA se piense sacar juegos mas alla de Sims o clones de juegos de Nintendo pero titulo en cuarentena hasta que se sepa mas...


triki1 escribió:Pues si, pasa lo mismo en todos los foros asi que no se porque si en el de Wii se ha hehco siempre lo mismo que el resto de foros ahora venga alguien diciendo que no se puede criticar sin ver imagenes y demas.


Mas que a esto: "¿Y no pasa eso en todos los foros?" me referia a esto: "¿ no se mean las bragas medio foro de Wii cada vez que se anuncia un juego de Nintendo y en muchas ocasiones sin ver ninguna imagen?" xDDDDD. Pero bueno, criticar se puede criticar todo con imagenes o sin ellas, ¿no se discute sobre la existencia de dios?, pues igual :p. Otra cosa es en el sentido en que se hace o el aprovechar la ocasion para meter la puya o provocar ;). Esto es lo de siempre, si alguien abre un tema para decir que la Wii es una mierda y los que la compran son imbeciles lo banean pero oye, si abres un tema en plan "¿Cambiariais la Wii por una tostadora?" o "Darme 6200 razones para comparar una Wii", como se abren ciclicamente en el General de Wii, pues tienes campo abonado para lo mismo y solo estas haciendo una pregunta inocente. Y esto, las primeras 300 veces es hasta gracioso, pero luego cansa. Somos mayorcitos y llevamos la mayoria mucho por foros para entender por donde va una cosa y otra (una cosa es abrir un tema para informarse de las tres luces rojas y otra aprovechar cada tema para soltar la puya o hacerlo a mala fe).

Tocar las pelotas pero el caso que comentas es diferente porque no hablas de un port y el Dead Space si es un port, por tanto se puede establecer comparaciones con las otras versiones.


Claro, por lo que es un tema susceptible de ser discutido en dos lugares distintos: en este foro, que sera analizado y tomado en general de una forma, teniendo como contexto la maquina y las expectativas de a quienes por norma general (sino no entrarian aqui directamente) les gusta la maquina (con ilusion, como una buena noticia, su impacto en el catalogo de la Wii, el cambio o no de la politica de EA, con suspicacia, etc, etc...) y en el de Multi, que sera tomado de otra tomando como contexto a todos y a todas las plataformas. Un tema del Bioschock puede estar en el foro de la 360, el de la Play 3, el de PC y el de Multi y en todos sera tratado de forma distinta en funcion de las peculiaridades y caracteristicas de cada una asi como de la gente que frecuenta esos foros y en Multi se compararan todos por todos (y en esos temas ves lo que te trato de explicar, como una comparativa que podria ser un tema interesante se convierte en un tema donde "mi" consola es mejor que la "tuya", que si "perdiste" la generacion, que si vas ultimo, y tu segundo, las luces rojas, los 400 euros, el cell, etc, etc... temas donde tiene su gracia entrar y participar de vez en cuando pero que si se convierten en la base del foro este deja de ser interesante para mucha gente porque no hay quien discuta nada). Entrar en el foro de Wii a despotricar utilizando este juego como excusa, port o no, teniendo un foro de Multi donde es el pan nuestro de cada dia me parece una provocacion, algo que no es malo si asumes las consecuencias, y, sobre todo, algo innecesario estando el foro de Multi donde encima nadie te va a decir nada y te van a aplaudir las gracias xDDDDDDD (aunque bueno, pensandolo bien, igual es eso, que la provocacion sin resistencia es aburrida :p :p :p).

Ni idea porque no frecuento los foros monoplataformas pero en el caso del foro de Wii no seria la primera vez que hay "consenso" entre muchos usuarios para banear como fuese a un forero por tener una actitud que se ve sentaba mal al personal de por aqui.


No lo se, yo ahi no entro porque no se de que caso me hablas (el unico que estaba y ahora no esta que yo haya visto es M@tu y no conozco el problema, si lo tiene) no se si te refieres a el :-?). Yo creo que todo se puede discutir y he discutido cosas mucho mas peliagudas que sobre juegos en foros como temas de politica o de religion y creo que todas las opiniones respetuosas son respetables pero muchas veces el problema viene porque la gente que viene a discutir no quiere discutir sino que lo que quiere es provocar, cosa que a mi tampoco me importa pero que me parece delirante que luego el que lo hace encima se queje cuando le lluevan palos. Vamos, que si yo estoy tocando los huevos con las tres luces rojas, los "controles de mierda" o el online de pago de la 360 en todos los temas del foro de la 360 pues sera respetable si lo hago con educacion pero por muy educado que sea y lo bien que "encaje" la "opinion" en la conversacion cuando me caigan palos por todos lados, que me caeran, encima no me puedo quejar.

Personalmente, por lo que yo he visto, aqui se ha criticado a todo y a todos incluida Nintendo, al Mario galaxy y todos los pilares de la consola :p (¡hasta han osado criticar el Zelda! :p) y nunca ha llegado la sangre al rio, pero estas criticas han venido de forma argumentada y constructiva (o destructiva pero cuyo fin no era flamear :p) y no se si a ti te parece raro que de golpe entre en el foro un monton de gente que no lo frecuenta y que tiene una opinion muy negativa de base de la consola solo para decir que el juego va a ser una mierda, que no sabe para que va a salir en esta consola, etc, etc... a mi un poco raro si me parece y mira que muy malpensado no soy xDDDDDD. Que ganas de discutir constructivamente en el foro de la Wii le ha entrado de golpe a la gente, ¿no? :p.

Un saludo.
Henjo.
Joer me he perdido toda la peleilla.No dire bruteces entonces, ya que los moderadores le han dado un ojo.

Pero me sigue cabreando el hecho de que por sacar este juego para la Wii, muchos han salido de su cuadra para dar por culo.

Señores, aun no se sabe nada de como va a ser.No tenemos imagenes ni videos, no sabemos nada.Solo nos alegramos de que saquen el juego.Si luego es un truño nosotros nos encargaremos de tirarle piedras.La hermandad de "contadores de poligonos" estais a salvo.¿Me pongo a argumentar de que la version de Pc le quita ambientacion por que la iluminacion y los graficos son inferiores en la Ps3 y la Xbox 360?

Dejadnos en paz.
Morkar está baneado por "Utilizar clon para saltarse baneo temporal"
en todo caso seria al reves como tiene MAS resolucion tiene MEJOR ambientacion y los monstruos dan MAS miedo que en 360/ps3
Oragoran escribió:Joer me he perdido toda la peleilla


Pues siento decirlo, pero era totalmente innecesario que hicieras referencia a ella. Por otro lado expresiones como "salir de su cuadra para dar por culo" no es que ayude mucho a que reine la armonía en el hilo. Apúntate un aviso.

En fin, luego algunos dirán que no se avisó.

Saludos.
ya podrian haber hecho el juego de la pelicula que un port, a ver si EA se lo curra y no salga otro dead rising
Tanta mierda acumulada(entender mierda como darle vueltas a lo mismo durante 20 páginas) y nadie ha posteado aunque sean las parodias del DS que hay por ahí...
Ernestotaku escribió:Tanta mierda acumulada(entender mierda como darle vueltas a lo mismo durante 20 páginas) y nadie ha posteado aunque sean las parodias del DS que hay por ahí...


No lo digas dos veces:

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[carcajad]
Dead Space version Wii:

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Se sospecha que el juego no va a pintar tan bien y que la captura ha sido modificada con el Photoshop, sino no se entiende la peazo de iluminacion de las cuatro ventanas del fondo XD XD XD. ¡Y deciais que iba a salir mal!, ¡hombres de poca fe! :p. ¿Da miedo o no da miedo? XD.

Un saludo.
Henjo.
Miedo me da entrar en gaf, los cabrones se habran puesto manos a la obra con los gifs y el photoshop y a ver que puede salir de ahi.
sanosukesagara escribió:Miedo me da entrar en gaf, los cabrones se habran puesto manos a la obra con los gifs y el photoshop y a ver que puede salir de ahi.


XD hahaaha, esos frikis si que no duermen...de las que ha puesto Dracarys me ha gustao la misma que al chico de gonintendo, la del planeta del MArio Galaxy.
Ernestotaku escribió:
sanosukesagara escribió:Miedo me da entrar en gaf, los cabrones se habran puesto manos a la obra con los gifs y el photoshop y a ver que puede salir de ahi.


XD hahaaha, esos frikis si que no duermen...de las que ha puesto Dracarys me ha gustao la misma que al chico de gonintendo, la del planeta del MArio Galaxy.


Es la que más me gusta... ja ja ja ja ja ja ja... y la de Henjo con esos mega píxeles ;-)

La de la luna... pues no es mala idea, me imagino un juego de terror en blanco y negro con grano de película muda y personajes maquillados y con la estética de la época, algo así como la película Metrópolis... pero eso es otro juego ;-)

Por favor, poned todas las que os encontréis que me encantan ;-)
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Joer cómo ha crecido esto... a ver cómo crece cuando saquen imágenes [fumando]

Las imágenes retocadas se agradecen porque al menos son críticas ingeniosas con sentido del humor.
Ruby Gloom escribió:Para empezar, Doom 3 tiraba de disco duro, si no recuerdo mal.

Hombre, ya... pero me refería a cuestiones de gráfica :)

central98 escribió:¿? El Dead Space con el motor de Doom3 Xbox? quedar un port de la ostia? Ni has visto Dead Space 360, no?

Varios videos y capturas en hd, y no veo por qué no se iba a poder portar con el motor de Doom 3 (salvo que el hardware de wii no pueda con él, cosa que he preguntado varios post más atrás) y quedar más que digno. Que no quede exactamente igual no impide que se pueda hacer una muy buena versión del juego, cosa que no pareces entender.
rethen escribió:Si has jugado al DS sabrás que el punto lo ponen la iluminación, los saltos repentinos de monstruos corriendo aquí y allá y el terror de ver a los cadáveres levantarse y tener que amputarles los miembros para evitarlos. Quieras que no, si para mantener un nivel de iluminación decente han de eliminar monstruos o bajar el nivel general gráfico, el juego puede quedar tan cutre como lo que han mostrado del DR.

Todo eso ya pasaba en Doom 3: los bichos salían de las sombras iluminados por luces dinámicas chachis, los cadáveres se levantaban y tenías que darles pal pelo etc. Lo que nos devuelve al punto anterior: que no quede exactamente igual no impide que se pueda hacer una muy buena versión del juego.
central98 escribió:En esa frase y contexto de discusion queda muy claro a lo que se refiere, consecucion de similitud grafica.
Port > conversion > intento de llevar tal cual o lo mejor posible de una maquina a otra. "port de la ostia" = port al mismo nivel del original por lo menos, uno de 360 a wii jamas podra serlo, bastante si podemos calificarlo dentro de la palabra "port", que yo no lo veo claro, bien podria ser "variante con puntos en comun".

Fíjate si queda claro que te has colado de pleno. Dejate de pajas mentales porque no he dicho en ningún momento que vaya a quedar igualito. Aunque claro, viendo que para tí todo lo que no sea un calco 1:1 ya es una mierda no se por qué me sorprenden tus conclusiones.
rethen escribió:Por el amor de dios, la captura del Doom III que han puesto antes da más risa que miedo

¿Sabes qué? Que no eres tu quien decide qué da miedo o lo deja de dar. ¿O ya no te acojonan los Silent Hill por no tener 20 millones de polígonos ultrachachis?

Scatsy escribió:Hasta donde he leido, la gente lo único que ha echo es comentar que es imposible que se consiga el mismo nivel de inmersión que el Dead Space original

Solo que lo único imposible es que la versión de Wii iguale gráficamente a sus hermanas mayores. ¿Van a dejar de levantarse los cadaveres? ¿Los bichos no van a poder salir de las sombras? ¿Va a ser la música midis en lugar de orquestal? Si la respuesta a todo lo anterior es sí, entonces podremos decir abiertamente que es imposible que el port de Wii capte la esencia del DS original. Pero va a ser que no, y el juego será (más bien debería ser, si se lo curran como deben) lo mismo pero más feo.
sanosukesagara escribió:Yo no he leido ningun comentario suyo comentando algo sobre el derecho de lanzar o no el juego en wii, se han comentado aspectos desde el punto de vista tecnico.

Lo más parecido a un comentario técnico ha sido el tema del disco duro como apoyo para el motor del Doom 3, lo demás ha ido más por el rollo "si no es exactamente igual no vale". Yo estoy abierto a que cualquier entendido me explique qué es exactamente lo que tiene DS que no se pueda replicar, con el consiguiente recorte, en el motor del Doom 3 y por qué este motor no se podría llevar a Wii salvando el handicap del Hdd.
¿Las luces dinámicas? Wii puede, pero menos y más feas.
¿Los normal maps? Wii puede, pero más feos.
¿El bump mapping? Wii puede, pero más feo
¿Las luces volumétricas? Creo que puede, obviamente peores.
¿Las físicas? Obviamente peores, pero siempre pueden ir precalculadas.
¿La IA? Se supone que son muertos y bichos primigenios, no es que requieran mucha IA.
El motor quantum (creo recordar que se llama así) que ha creado high voltage para the conduit (la demo está por el foro) demostró que puede mantener un buen nivel de iluminación y lo hacía en un entorno vacio (tipo ds) otra cosa es la calidad visual del resultado (nunca igualará las versiones ps360) pero un resultado "digno" es posible en wii y la prueba es el susodicho motor, imagino que una vez tengamos the conduit en la calle sabremos mejor ante que tipo de motor estamos pero lo que mostraron me pareció que rayaba a buen nivel, lo más facil es cojer las cutre-capturas del dead rising que la verdad dan un poco de vergüenza ajena y decir que el resultado se asemejará a este, pero siendo más objetivos podemos cojer otros elementos de otros juegos y demostrar lo contrario, que la versión hd será más vistosa?? sinceramente, si, no tengo dudas, pero la realidad paralela a todo el apartado técnico es que el parque de consolas de wii es superior a la suma de x360 y ps3 por lo que muuuucha gente puede disfrutar de un gran juego (a menor escala) y eso debería ser motivo de alegría no de indignación.

Saludos
frodete escribió:
rethen escribió:Por el amor de dios, la captura del Doom III que han puesto antes da más risa que miedo

¿Sabes qué? Que no eres tu quien decide qué da miedo o lo deja de dar. ¿O ya no te acojonan los Silent Hill por no tener 20 millones de polígonos ultrachachis?


¿Has jugado a ambos títulos? El SH no da miedo por los monstruos, sino por la ambientación, la música, los gritos inhumanos. El DS, si algo tiene de miedo (Salvo en la parte inicial), es la sensación de ver a un enjambre de engendros humanos (Más de 10) corriendo por aquí y allá intentando descuartizarte y sin saber hacia dónde huir. Aunque bueno, conforme avanza el juego, miedo no da ninguno, porque con par de disparos te libras de cualquier cosa xD

Como comprenderás, no es lo mismo.

Pero vamos, que el miedo es totalmente subjetivo. He visto a gente decir que el Dooom III es un bodrio porque no da nada de miedo, y a mí sí que me gustó por los sustos.
kriminal escribió:El motor quantum (creo recordar que se llama así) que ha creado high voltage para the conduit (la demo está por el foro) demostró que puede mantener un buen nivel de iluminación y lo hacía en un entorno vacio (tipo ds) otra cosa es la calidad visual del resultado (nunca igualará las versiones ps360) pero un resultado "digno" es posible en wii y la prueba es el susodicho motor, imagino que una vez tengamos the conduit en la calle sabremos mejor ante que tipo de motor estamos pero lo que mostraron me pareció que rayaba a buen nivel, lo más facil es cojer las cutre-capturas del dead rising que la verdad dan un poco de vergüenza ajena y decir que el resultado se asemejará a este, pero siendo más objetivos podemos cojer otros elementos de otros juegos y demostrar lo contrario, que la versión hd será más vistosa?? sinceramente, si, no tengo dudas, pero la realidad paralela a todo el apartado técnico es que el parque de consolas de wii es superior a la suma de x360 y ps3 por lo que muuuucha gente puede disfrutar de un gran juego (a menor escala) y eso debería ser motivo de alegría no de indignación.

Saludos


Si se pudo hacer metroid prime 3, podiran hacer algo decente con dead space.
Con esos graficos ya estaria más que contento.
frodete escribió:¿Las luces dinámicas? Wii puede, pero menos y más feas.
¿Los normal maps? Wii puede, pero más feos.
¿El bump mapping? Wii puede, pero más feo
¿Las luces volumétricas? Creo que puede, obviamente peores.
¿Las físicas? Obviamente peores, pero siempre pueden ir precalculadas.
¿La IA? Se supone que son muertos y bichos primigenios, no es que requieran mucha IA.


Y según eso nos saldría un juego feo. El hdd sirve para muchas cosas, no sólo para guardar partidas.
Ruby Gloom escribió:Y según eso nos saldría un juego feo. El hdd sirve para muchas cosas, no sólo para guardar partidas.


Para ahorrate 6 segundos de carga. XD
Todas esas suposiciones están muy bien, pero estáis obviando algo CLAVE al compararlo con desarrollos largos:

"We're bringing core intellectual property to the Wii." First example? Dead Space, comig to Wii this year."


Este año, es decir, que no es que tengan tiempo excesivo como para preparar un nuevo motor para la Wii, así que supongo que lo adaptarán como puedan y a correr. Tened en cuenta que desde la fase Gold hasta la venta en tiendas pasa un par de meses.

En cuanto al tema del HDD, el que no entienda la diferencia entre velocidad de lectura de HDD y de un DVD, además del caché y tal, que se lo haga mirar xD
VySe escribió:
Ruby Gloom escribió:Y según eso nos saldría un juego feo. El hdd sirve para muchas cosas, no sólo para guardar partidas.


Para ahorrate 6 segundos de carga. XD


Sí, lo cual no está mal, pero también sirve para cargar texturas por streaming, como se hacía en Doom 3 o el de rally de Xbox, que no recuerdo como se llamaba.
rethen escribió:Todas esas suposiciones están muy bien, pero estáis obviando algo CLAVE al compararlo con desarrollos largos:

"We're bringing core intellectual property to the Wii." First example? Dead Space, comig to Wii this year."


Este año, es decir, que no es que tengan tiempo excesivo como para preparar un nuevo motor para la Wii, así que supongo que lo adaptarán como puedan y a correr. Tened en cuenta que desde la fase Gold hasta la venta en tiendas pasa un par de meses.

En cuanto al tema del HDD, el que no entienda la diferencia entre velocidad de lectura de HDD y de un DVD, además del caché y tal, que se lo haga mirar xD


¿Y quién sabe cuánto han estado trabajando en el de Wii? puede que empezase al mismo tiempo que los otros, o que empezase a la mitad o que hayan trabajado en el de 360 con la mira puesta en Wii y con un equipo que adaptase lo más posible para aprovecharlo en caso de una futura conversión, o puede que no hayan hecho nada. ¿Quién lo sabe? Desde luego nadie de este foro, y por ser posible es igual de posible que ya hayan hecho algo o que empiecen ahora a trabajar.

Lo del disco duro es una tontería, en las consolas potentes lo necesita por el tamaño de las texturas principalmente (y en la 360 creo que no es obligatorio, aunque puedo equivocarme), cosa que en Wii no puede contar tanto, así que a costa de tiempos de carga más largos se puede trabajar con cualquier cosa, no es un impedimento importante.
Estamos hablando el Doom 3 de Xbox, que sin disco duro era imposibe, y resulta, que muchos de aquí creen que Doom 3 se puede hacer en Wii tal cual; a eso viene lo del disco duro, no a las cargas.
Repito mi teoría de que si han hecho el anuncio es porque se puede y están seguros de ello. No son ajenos a las críticas mordaces que les puede caer porque para ejemplo ya tienen a DeadRising y saben que no nos vamos a cortar un pelo, por lo tanto, me atrevo a pensar que va a quedar un buen juego si saben hacer las cosas bien. El ejemplo negativo es DeadRising pero hay que mirar un poco más allá. El ejemplo positivo es el equipo de OverLord que afirma haber programado pensando en Wii y su hardware olvidándose de las demás y que así han conseguido un sistema de sombras dinámicas que impresiona. Otro ejemplo positivo es el motor Quantum de HV ¿quién nos dice que EA no ha licenciado este motor para DS? porque Quantum no es sólo para HV sino que lo licencias si quieres. Además el conocimiento sobre Wii no es propiedad de nadie, sino que se adquiere trabajando sobre ella, así que mantengámonos a la espera de más noticias.
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
Ruby Gloom escribió:
frodete escribió:¿Las luces dinámicas? Wii puede, pero menos y más feas.
¿Los normal maps? Wii puede, pero más feos.
¿El bump mapping? Wii puede, pero más feo
¿Las luces volumétricas? Creo que puede, obviamente peores.
¿Las físicas? Obviamente peores, pero siempre pueden ir precalculadas.
¿La IA? Se supone que son muertos y bichos primigenios, no es que requieran mucha IA.


Y según eso nos saldría un juego feo. El hdd sirve para muchas cosas, no sólo para guardar partidas.

Feo no sería el término adecuado, ya que por el mismo rasero se puede decir que las versiones de ps360 son feas con respecto a la de PC con todo al máximo.

Seamos coherentes y digamos que Wii puede hacer todo eso pero con menos calidad.

En cuanto al uso del disco duro, pues depende de cómo se lo curren y cómo lo oculten. Hay muchos juegos que disimulan muy bien las cargas y no necesitan hacer uso del disco duro.

Ruby ¿me vas a decir que los efectos de iluminación del Doom 3 dependen del disco duro?

rethen escribió:Todas esas suposiciones están muy bien, pero estáis obviando algo CLAVE al compararlo con desarrollos largos:

"We're bringing core intellectual property to the Wii." First example? Dead Space, comig to Wii this year."


Este año, es decir, que no es que tengan tiempo excesivo como para preparar un nuevo motor para la Wii, así que supongo que lo adaptarán como puedan y a correr. Tened en cuenta que desde la fase Gold hasta la venta en tiendas pasa un par de meses.

En cuanto al tema del HDD, el que no entienda la diferencia entre velocidad de lectura de HDD y de un DVD, además del caché y tal, que se lo haga mirar xD


¿Tienes información privilegiada? porque no han dicho cuánto tiempo lleva en desarrollo. Si tú lo sabes, comparte tu fuente y aporta algo de consistencia. [fumando]

Sobre las diferencias de lectura, puede que haya gente que no sepa del tema (esto es un foro de videojuegos no de informática) y se sienta ofendida, así que no te las des de listo por saber cosas que nos puedan parecer básicas [+risas]
pagantipaco escribió:Repito mi teoría de que si han hecho el anuncio es porque se puede y están seguros de ello. No son ajenos a las críticas mordaces que les puede caer porque para ejemplo ya tienen a DeadRising y saben que no nos vamos a cortar un pelo, por lo tanto, me atrevo a pensar que va a quedar un buen juego si saben hacer las cosas bien. El ejemplo negativo es DeadRising pero hay que mirar un poco más allá. El ejemplo positivo es el equipo de OverLord que afirma haber programado pensando en Wii y su hardware olvidándose de las demás y que así han conseguido un sistema de sombras dinámicas que impresiona. Otro ejemplo positivo es el motor Quantum de HV ¿quién nos dice que EA no ha licenciado este motor para DS? porque Quantum no es sólo para HV sino que lo licencias si quieres. Además el conocimiento sobre Wii no es propiedad de nadie, sino que se adquiere trabajando sobre ella, así que mantengámonos a la espera de más noticias.


No, si poder se puede, pero mira Dead Rising, como ya has dicho. Y en lo del motor tienes razón, es lo primero que he dicho, otro cosa es que lo hagan.

AnibalSmith escribió:Feo no sería el término adecuado, ya que por el mismo rasero se puede decir que las versiones de ps360 son feas con respecto a la de PC con todo al máximo.

Seamos coherentes y digamos que Wii puede hacer todo eso pero con menos calidad.

En cuanto al uso del disco duro, pues depende de cómo se lo curren y cómo lo oculten. Hay muchos juegos que disimulan muy bien las cargas y no necesitan hacer uso del disco duro.

Ruby ¿me vas a decir que los efectos de iluminación del Doom 3 dependen del disco duro?

rethen escribió:Todas esas suposiciones están muy bien, pero estáis obviando algo CLAVE al compararlo con desarrollos largos:

"We're bringing core intellectual property to the Wii." First example? Dead Space, comig to Wii this year."


Este año, es decir, que no es que tengan tiempo excesivo como para preparar un nuevo motor para la Wii, así que supongo que lo adaptarán como puedan y a correr. Tened en cuenta que desde la fase Gold hasta la venta en tiendas pasa un par de meses.

En cuanto al tema del HDD, el que no entienda la diferencia entre velocidad de lectura de HDD y de un DVD, además del caché y tal, que se lo haga mirar xD


¿Tienes información privilegiada? porque no han dicho cuánto tiempo lleva en desarrollo. Si tú lo sabes, comparte tu fuente y aporta algo de consistencia. [fumando]

Sobre las diferencias de lectura, puede que haya gente que no sepa del tema (esto es un foro de videojuegos no de informática) y se sienta ofendida, así que no te las des de listo por saber cosas que nos puedan parecer básicas [+risas]


El Juego de PC respecto al de consola sólo cambia en la resolución, por lo demás es idéntico, y he jugado a los dos. Y te repito, el hdd sirve para más cosas, pero yo no se exactamente para que más (ya he dicho que puedes hacer streaming de texturas, y así ahorras recursos), y no voy a hablar sin saber.
Elthamare escribió:
rethen escribió:Todas esas suposiciones están muy bien, pero estáis obviando algo CLAVE al compararlo con desarrollos largos:

"We're bringing core intellectual property to the Wii." First example? Dead Space, comig to Wii this year."


Este año, es decir, que no es que tengan tiempo excesivo como para preparar un nuevo motor para la Wii, así que supongo que lo adaptarán como puedan y a correr. Tened en cuenta que desde la fase Gold hasta la venta en tiendas pasa un par de meses.

En cuanto al tema del HDD, el que no entienda la diferencia entre velocidad de lectura de HDD y de un DVD, además del caché y tal, que se lo haga mirar xD


¿Y quién sabe cuánto han estado trabajando en el de Wii? puede que empezase al mismo tiempo que los otros, o que empezase a la mitad o que hayan trabajado en el de 360 con la mira puesta en Wii y con un equipo que adaptase lo más posible para aprovecharlo en caso de una futura conversión, o puede que no hayan hecho nada. ¿Quién lo sabe? Desde luego nadie de este foro, y por ser posible es igual de posible que ya hayan hecho algo o que empiecen ahora a trabajar.


Por mera lógica: lo hubieran anunciado antes. ¿En qué te basas tú para negarlo?

PD: DS en PC 640x480 @ low (Para ver un ejemplo del mismo juego en "bajo")
Imagen
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
rethen escribió:...

Por mera lógica: lo hubieran anunciado antes. ¿En qué te basas tú para negarlo?

PD: DS en PC 640x480 @ low
Imagen

Yo me río xD

¿Mera lógica? más bien será tu opinión, y como tal la pongo en duda porque no hay ningún anuncio oficial.
AnibalSmith escribió:¿Mera lógica? más bien será tu opinión, y como tal la pongo en duda porque no hay ningún anuncio oficial.


Vamos a ver, caballero.

¿Qué sentido tiene ocultar el desarrollo de un juego como Dead Space para Wii?

En PC se ocultó el GTAIV por miedo a que la gente lo comprara antes que el de consolas, y claro, había royalties en un sitio y en otro no, pero aquí hay royalties salga para Wii, 360 o PS3, por lo que les debería de dar igual qué versión compre el usuario (Y si encima les sale más barato el desarrollo en Wii, mejor) como para haber mantenido un desarrollo oculto.

Vamos, es la lógica de Occam: La solución más sencilla tiende a ser la correcta.

Ahora, ¿que tú crees que es una estrategia de márketing innovadora? Bien, pero no es la más probable.
Ains...que es sólo un juego...
Como os pongáis a habalr del conflicto Israel VS Hamás ya ni os cuento
Ernestotaku escribió:Ains...que es sólo un juego...
Como os pongáis a habalr del conflicto Israel VS Hamás ya ni os cuento


No sería la primera vez que se tocan temas peliagudos en este foro y sí, ni te cuento.
La verdad es que entre los bichos del DS y una tapa de mollejas hay poco diferencia.

Saludos
kriminal escribió:La verdad es que entre los bichos del DS y una tapa de mollejas hay poco diferencia.

Saludos


JAJAJAJAJAJAAJ No volveré a probar un plato de mollejas en mi vida... A mí la verdad es que su apartado gráfico no me entusiasmó, ni mucho menos. Mi novia dice que está muy bien, pero permitidme que me fie más de mi criterio...
kriminal escribió:La verdad es que entre los bichos del DS y una tapa de mollejas hay poco diferencia.


Por favor, poned esto junto a las capturas falsas de hace 3 páginas... ja ja ja ja ja ja... ja ja ja ja... ¡¡he soltado una carcajada tremenda en el curro!!! leñes... ¡¡esto se avisa!!... ja ja ja ja ja ja ja ja... ahora ya no me va a dar miedo ni la versión en PS100 o Xbox2pi... ja ja ja ja ja ja...
Dead Space a nivel de iluminación es muy bueno, vamos, lo mejor que hay ahora mismo.
Y, aprovechando que me acaba de llegar mi nuevo H223HQ, una captura a 1080p

Imagen

Grrr imageshack grrr

¿Son mollejas o son humanos con "extras"? [+risas]
Joer, qué bien luce. En la demo debieron poner la zona menos vistosa del juego, coño.
petasking87 está baneado por "ATPC"
y no ha puesto precisamente la mejor de las capturas , por que las hay bastante mas impresionantes
AnibalSmith está baneado del subforo por "Flames y faltas de respeto reiterados"
rethen escribió:
AnibalSmith escribió:¿Mera lógica? más bien será tu opinión, y como tal la pongo en duda porque no hay ningún anuncio oficial.


Vamos a ver, caballero.

¿Qué sentido tiene ocultar el desarrollo de un juego como Dead Space para Wii?

En PC se ocultó el GTAIV por miedo a que la gente lo comprara antes que el de consolas, y claro, había royalties en un sitio y en otro no, pero aquí hay royalties salga para Wii, 360 o PS3, por lo que les debería de dar igual qué versión compre el usuario (Y si encima les sale más barato el desarrollo en Wii, mejor) como para haber mantenido un desarrollo oculto.

Vamos, es la lógica de Occam: La solución más sencilla tiende a ser la correcta.

Ahora, ¿que tú crees que es una estrategia de márketing innovadora? Bien, pero no es la más probable.


No es una estrategia innovadora la de no hablar de desarrollos en fases tempranas, Nintendo lo lleva haciendo siempre [ginyo]

Además EA ha anunciado que va a cambiar su política y quiere competir con Nintendo en Wii, así que habrá que ver cómo afectan esos cambios a su forma de actuar.

El anuncio en sí es un pelotazo, pero no lo han utilizado como tal. Lo han soltado dentro de una declaración de intenciones de llevar las principales sagas de EA a Wii.

Aunque el año pasado ya hicieron un anuncio de este tipo, pero en aquella ocasión no dieron nombres.
rethen escribió:Y, aprovechando que me acaba de llegar mi nuevo H223HQ, una captura a 1080p

Imagen

Grrr imageshack grrr

¿Son mollejas o son humanos con "extras"? [+risas]


Sinceramente (he jugado la demo y me impresionó la ambientación y el control) me parecen mollejas en hd.

Saludos

pdt: también y en honor a la verdad, decir que cuando vi el diseño del personaje principal, me cagué porque artisticamente es un pasote, sobretodo el casco.
don pelayo escribió:Joer, qué bien luce. En la demo debieron poner la zona menos vistosa del juego, coño.


Pues hijo, es la "demo".

Estoy en la segunda ronda del juego, por lo que ya llevo armas (Fijaos en la primera captura que puse en "low", corresponde a justo al activar el panel), lo que pasa es que me he quedado a ver a los amigos que caen justo antes de correr hacia el ascensor.

Y, obviamente, no es la mejor imagen ni mucho menos. Cuando se juntan varios tíos sí que empieza a molar, y eso de que son mollejas en HD, qué queréis que os diga, pues no. No hay más que ver la escena del ascensor en la que abre la puerta e introduce la cabeza. Auténtico pavor.
petasking87 está baneado por "ATPC"
rethen escribió:
Estoy en la segunda ronda del juego, por lo que ya llevo armas (Fijaos en la primera captura que puse en "low", corresponde a justo al activar el panel), lo que pasa es que me he quedado a ver a los amigos que caen justo antes de correr hacia el ascensor.

Y, obviamente, no es la mejor imagen ni mucho menos. Cuando se juntan varios tíos sí que empieza a molar, y eso de que son mollejas en HD, qué queréis que os diga, pues no. No hay más que ver la escena del ascensor en la que abre la puerta e introduce la cabeza. Auténtico pavor.


yo me quede al final del juego , y creo que en el capitulo 7-8 hay algunas partes wapisimas.
rethen escribió:
Pues hijo, es la "demo".



Que hay algo más allá de la primera sala????
petasking87 escribió:
rethen escribió:
Estoy en la segunda ronda del juego, por lo que ya llevo armas (Fijaos en la primera captura que puse en "low", corresponde a justo al activar el panel), lo que pasa es que me he quedado a ver a los amigos que caen justo antes de correr hacia el ascensor.

Y, obviamente, no es la mejor imagen ni mucho menos. Cuando se juntan varios tíos sí que empieza a molar, y eso de que son mollejas en HD, qué queréis que os diga, pues no. No hay más que ver la escena del ascensor en la que abre la puerta e introduce la cabeza. Auténtico pavor.


yo me quede al final del juego , y creo que en el capitulo 7-8 hay algunas partes wapisimas.


Sí, esos capítulos molan bastante, pero sólo tengo savegames del principio y del final, y claro, no voy a spoilear a nadie xD

Oh, espera, ahora que lo pienso, yo no me bajé la demo, jugué directamente XD

Entonces igual no es la demo xDD
rethen escribió:
petasking87 escribió:
rethen escribió:
Estoy en la segunda ronda del juego, por lo que ya llevo armas (Fijaos en la primera captura que puse en "low", corresponde a justo al activar el panel), lo que pasa es que me he quedado a ver a los amigos que caen justo antes de correr hacia el ascensor.

Y, obviamente, no es la mejor imagen ni mucho menos. Cuando se juntan varios tíos sí que empieza a molar, y eso de que son mollejas en HD, qué queréis que os diga, pues no. No hay más que ver la escena del ascensor en la que abre la puerta e introduce la cabeza. Auténtico pavor.


yo me quede al final del juego , y creo que en el capitulo 7-8 hay algunas partes wapisimas.


Sí, esos capítulos molan bastante, pero sólo tengo savegames del principio y del final, y claro, no voy a spoilear a nadie xD

Oh, espera, ahora que lo pienso, yo no me bajé la demo, jugué directamente XD

Entonces igual no es la demo xDD


A mí no me hagas mucho caso. Por más que lo intento (aunque puse más empeño con RE5 y el de la motosierra, por ejemplo) no paso de esa sala... Lo mismo tienes razón...
El juego es un juegazo, pero no precisamente por los gráficos, las texturas de los escenarios no son precisamente buenas, todo son pasillos e incluso cuando sales al espacio da sensación de estar encerrado (otros detalles como el pelo de la tia tampoco encajaban con el conjunto). El AA brilla por su inexistencia (a menos que después hayan sacado algún parche, yo me lo compré nada más salir) pero bueno, a altas resoluciones no se notan tanto los bordes de sierra.

Quitando esto por qué pasó a ser uno de mis juegos favoritos? Porque en muchos sitios pasas miedo de verdad, la ambientación es buenísima.

Yo no creo que lo juegue, como mucho por el control (el de pc era pésimo, cosa rara en un shooter, aunque sea en 3ª persona), pero para quien no lo haya jugado me parece muy bien que lo porten. No será igual que el de 360 ni como el de pc, eso creo que todos lo tienen claro pero yo creo que este precisamente no es uno de los juegos más difíciles de portar.

El resultado final, solo el tiempo lo dirá, como ya dije antes ponerse a discutir sobre como será sin haber visto nada es tonteria (tanto para bien como para mal).


Saludos
Saludos
dark_hunter escribió:Yo no creo que lo juegue, como mucho por el control (el de ratón y teclado era pésimo, cosa rara en un shooter, aunque sea en 3ª persona), pero para quien no lo haya jugado me parece muy bien que lo porten.


"Fixed" (Siempre puedes jugar con pad)

Aun así, el control con teclado y ratón no es malo, pero necesitas hacer que el ratón haga desplazamientos largos con movimientos cortos, lo que lo deja al nivel de un stick, por lo que es más cómodo finalmente usar el pad, ya que no necesitas apoyarlo en ningún lado.

pelayo, esta vez me he colado, presuponiendo que el inicio del juego era la demo. Lamentablemente, no es así en este caso xD

Pero vamos, la screen que he tomado yo es de una situación nada especial. Un pasillo normal y corriente donde te salen tres bichos xD
"Fixed" (Siempre puedes jugar con pad)

No, si pad tengo, pero aún así preferia el teclado y ratón, supongo que porque el pad es chustero ya que veo gente que si le convenció más. Solo era un comentario, pese a eso dead space me encantó, cuando te acostumbrabas lo manejabas bien.
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