carokix escribió:No, no me funciona bien ni con dpfix ni sin él. Parece que funcionan los botones pero no los analógicos (por lo que no me permite moverme)
Aclaro que uso windows 8.1, no se si tendrá algo que ver...
Pero... yo no uso ximput ni nada, simplemente el mando xD me funcionan todos los juegos bien...
xsecktorx escribió:carokix escribió:No, no me funciona bien ni con dpfix ni sin él. Parece que funcionan los botones pero no los analógicos (por lo que no me permite moverme)
Aclaro que uso windows 8.1, no se si tendrá algo que ver...
Pero... yo no uso ximput ni nada, simplemente el mando xD me funcionan todos los juegos bien...
Yo juego con windows 8.1 , mando de la 360 y todo perfecto.
El prosas escribió:Lo ejecuto sin nada, sin fix de durante y bien, pero si le meto el último fix el 9 al arrancarlo se queda la pantalla en negro, alguien sabe algo?
AlexRow escribió:El prosas escribió:Lo ejecuto sin nada, sin fix de durante y bien, pero si le meto el último fix el 9 al arrancarlo se queda la pantalla en negro, alguien sabe algo?
Según me ha dicho un amigo, tienes que poner en el ini disableJoystick 0
El prosas escribió:AlexRow escribió:El prosas escribió:Lo ejecuto sin nada, sin fix de durante y bien, pero si le meto el último fix el 9 al arrancarlo se queda la pantalla en negro, alguien sabe algo?
Según me ha dicho un amigo, tienes que poner en el ini disableJoystick 0
Mil gracias Alexrow, ahora el tema es que con este fix de durante, dentro del juego no me sale el cambiar la resolución ni nada, no viene en opciones nada ni de otros cambios gráficos, que pasa que hay que tocarlo todo desde el . ini?
rsgames escribió:
Edito: Desde ayer, hemos aplicado una rebaja del 50% a Deadly Premonition en Steam
El prosas escribió:Bueno por fin he comenzado este juego, solo he pasado el prólogo, pero tiene mucha más narrativa y cutscenes de lo que intuía o eso al menos aparenta de momento , y me está gustando, es un juego lento, se toma su tiempo en las escenas y en todo como a la vieja usanza, el juego es limitado, mucho de recursos, quizás donde más resultado bueno hay es en los personajes y sus rostros, de todos modos no luce en cojunto tan pauperriamente mal, de hecho tiene planos o momentos que "se dejan ver", evidentemente texturas como las de los bosques o carreteras , la lejanía es mala, pero ya digo que tampoco aparenta ser un juego de play 2 como tanta gente dice, con este arreglo del Durante.
Y voy a buscar algún sweetfx que por lo visto es compatible con el fix de este tio, para dejarlo aún mejor.
11 euros es un chollo, tiene pinta de ser largo, os queda un día para que termine la oferta el que aún tenga dudas.
Raincloud escribió:El juego es cutre pero cutre al principio en el bosque, luego gana una barbaridad. Los exteriores le hacen mucho mal jeje. De todas formas juegazo
El prosas escribió:Raincloud escribió:El juego es cutre pero cutre al principio en el bosque, luego gana una barbaridad. Los exteriores le hacen mucho mal jeje. De todas formas juegazo
Efectivamente, vamos yo he comenzado justo después del prólogo, y esa primera salida a la carretera en el bosque, es realmente bizarro de lo desfasado que se ve, pero bueno si luego dices que gana mucho, pues me alegro la verdad, aunque intuyo que ¿el juego se va a mover mucho por exteriores no?
Estoy consiguiendo los logros y cromos, me faltan algunos que ya pasé y ahora no puedo conseguir por que sus personajes estan muertos o ya no son interactivos (George, Thomas, Becky, Quin...), una vez que termine el juego debo volver a empezarlo y estar atento para conseguir esos logros no?
¿Que pasa una vez acabado el juego? ¿Se vuelve a empezar o te dejan suelto por el pueblo? (al estilo GTA cuando acababas la trama principal)
Emily no se merecía morir de esa manera, es un final desencajante en todos los sentidos. Puto gordaco.
# You can configure DPfix by editing this file
# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################
# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1920
renderHeight 1080
# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode
presentWidth 1920
presentHeight 1080
############# Anti Aliasing
# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 4
# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType FXAA
############# Filtering
# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)
filteringOverride 2
############# Shadows
# adjust shadowmap resolution
# 1 = default (best performance, low resolution shadows)
# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)
# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)
shadowMapScale 4
# improve shadow depth precision
# 0 = disable (default)
# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)
improveShadowPrecision 1
############# Reflections
# adjust reflection resolution
# 1 = default (best performance, low resolution reflections)
# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)
# 4 = 8 times reflection resolution
reflectionScale 4
############# Depth of Field
# improves the Depth of Field effect for higher resolutions
# 0 = disabled (default)
# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)
improveDOF 1
# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions
# 0 = disabled
# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1
# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1
addDOFBlur 1
############# Ambient Occlusion
# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 3
# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
ssaoScale 1
# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO
# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact
ssaoType VSSAO2
###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################
# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"
enableTextureDumping 0
# enables texture override
# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0
###############################################################################
# Window Options
###############################################################################
# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode
# 0 = disable (real fullscreen)
# 1 = enable (windowed)
forceWindowed 0
# Borderless windowed fullscreen mode
# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode
# 0 = disable (real fullscreen or windowed)
# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)
borderlessFullscreen 0
# Display refresh rate to use, in Hz
# only applies in real fullscreen mode
fullscreenHz 60
###############################################################################
# Input Options
###############################################################################
# DIsables Joystick support
# (works around game input bug)
disableJoystick 1
###############################################################################
# Other Options
###############################################################################
# Screenshot directory
screenshotDir dpfix\screens
# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging
# only enabled for debugging versions
logLevel 0
jsmalex escribió:Me acabo de pillar el juego,le meto el fix ese y lo configuro de esta manera el DPfix.ini:# You can configure DPfix by editing this file
# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################
# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1920
renderHeight 1080
# The display width/height, will be used for fullscreen mode and as window size in windowed mode
presentWidth 1920
presentHeight 1080
############# Anti Aliasing
# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 4
# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType FXAA
############# Filtering
# texture filtering override
# 0 = no change
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full 16xAF override (may degrade performance, best quality)
filteringOverride 2
############# Shadows
# adjust shadowmap resolution
# 1 = default (best performance, low resolution shadows)
# 2 = 4 times shadow resolution (lower performance, good resolution)
# 4 = 8 times shadow resolution (overkill)
shadowMapScale 4
# improve shadow depth precision
# 0 = disable (default)
# 1 = enable (less shadow aliasing, worse performance)
improveShadowPrecision 1
############# Reflections
# adjust reflection resolution
# 1 = default (best performance, low resolution reflections)
# 2 = 4 times reflection resolution (1280x720 for large, 640x360 for small)
# 4 = 8 times reflection resolution
reflectionScale 4
############# Depth of Field
# improves the Depth of Field effect for higher resolutions
# 0 = disabled (default)
# 1 = enabled (less DoF pixelation/flicker, lower performance)
improveDOF 1
# additional DOF blur to more match original sharpness at higher resolutions
# 0 = disabled
# 1 = fitting for e.g 1080p with improveDOF=1
# 2 = fitting for e.g 4k with improveDOF=1
addDOFBlur 1
############# Ambient Occlusion
# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 3
# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
ssaoScale 1
# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO
# "VSSAO2" = Significantly higher quality AO + higher performance impact
ssaoType VSSAO2
###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################
# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dpfix\tex_dump\[hash].tga"
enableTextureDumping 0
# enables texture override
# textures in "dpfix\tex_override\[hash].png" (or .dds) will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 0
###############################################################################
# Window Options
###############################################################################
# Run game in normal windowed (non-fullscreen) mode
# 0 = disable (real fullscreen)
# 1 = enable (windowed)
forceWindowed 0
# Borderless windowed fullscreen mode
# overwrites forceWindowed, so set to 0 if you want real fullscreen or non-fullscreen windowed mode
# 0 = disable (real fullscreen or windowed)
# 1 = enable (borderless windowed fullscreen)
borderlessFullscreen 0
# Display refresh rate to use, in Hz
# only applies in real fullscreen mode
fullscreenHz 60
###############################################################################
# Input Options
###############################################################################
# DIsables Joystick support
# (works around game input bug)
disableJoystick 1
###############################################################################
# Other Options
###############################################################################
# Screenshot directory
screenshotDir dpfix\screens
# Log level - 0 to 40, higher numbers mean more logging
# only enabled for debugging versions
logLevel 0
La cosa es que al ejecutar el juego desde steam se me queda la pantalla en negro....de ahi no consigo hacerlo pasar...alguien ve que configuracion de la que he puesto esta mal o porque me puede estar pasando esto.?Tambien me gustaria saber si la configuracion que tengo puesta es la mejor para verlo al maximo de graficos.
PD:Vale,haciendo una busqueda he visto que al prosas le pasaba lo mismo y lo solucionaron con lo de disableJoystick 0
patusoy escribió:Joer... estoy probando la versión sparroweada pa ver si lo quiero (que lo quiero ) pero me da miedooooooooooooo
Es que soy una cagada y lo paso fatal con esta clase de juegos, aunque me gustan... ¿es así mucho de matar cosas que salen y te dan sustos? xD
Dónde habrán quedado mis años valientes de Resident Evil...
Cantones escribió:Buenas, estoy buscando informacion acerca de un error que me tira el juego a los 30-45 minutos de estar en partida relacionado con Visual C++ y no encuentro a nadie que le pase lo mismo.
Este es el error en concreto.
¿Alguien sabe algo?
Por cierto
http://www.teknoconsolas.es/noticia/not ... a-pc/79019
EDITO: secktor me pasa tanto en el 0.9.1 como en el 0.9.5, y alguna que otra vez me ha salido ese error tambien sin poner parche ninguno. Al principio no era con mucha frecuencia pero conforme he avanzado en el juego a aumentado la frecuencia de los errores. He desinstalado y actualizado las librerias del Visual C++ desde la pagina de microsoft y nada, cada X tiempo, crash!
Dridrini escribió:DP.exe dejó de funcionar
No me arranca el juego
White Knight escribió:He leído que más allá de los problemas gráficos y del mando el juego crashea en muchas ocasiones y se hace injugable.
A alguien le ha pasado ??
Espero que cuando lo juegue no tenga éstos problemas
Edestark escribió:Ahora que hay parche, os funciona bien jugando con mando??
Los botones me los reconoce sin hacer nada, pero los sticks para moverme no y tampoco se puede configurar
javi_V12 escribió:Edestark escribió:Ahora que hay parche, os funciona bien jugando con mando??
Los botones me los reconoce sin hacer nada, pero los sticks para moverme no y tampoco se puede configurar
+1, de eso depende que me lo pille o no
Es un juego que me llama mucho pero si no va bien con el mando de 360, pues na...
Dridrini escribió:DP.exe dejó de funcionar
No me arranca el juego