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javicast escribió:jastercillo escribió:Lo de que no se hablaria del juego si no fuera de alguien famoso como es Kojima en este caso es totalmente cierto, pararos a pensarlo...tiene sentido o no? no se le habria dado la misma importancia ni de casualidad, en este caso el gameplay es pura mierda y por eso esta dando que hablar, vendera, pero solo por que a la gente le dara curiosidad el juego al ser de Kojima, ya que el pobre esta zumbadisimo y querran saber de que cojones trata exactamente el juego.
No soy ningun hater, solo que es mi forma de expresarme, pero hacia años que no veia una espectacion y un hype igual con un juegoy estoy siguiendo todo de cerca
Lo he marcado en negrita y no estoy nada de acuerdo con tu afirmación. Que el gameplay no es lo que esperaban muchos usuarios, te lo compro, pero que es una, cito textualmente, "pura mierda" perdona que lo ponga en duda.
El problema radica en las expectativas que tiene mucha gente y, claro está, de Kojima. Por poner un ejemplo, algún usuario lo a comparado y yo lo hago igualmente, fijémonos en una película de Tarantino. Quien en su día viera Reservoir Dogs y Pulp Fiction, cuando fueron al cine a ver Jackie Brown se llevarían una gran decepción si esperaban algo en el estilo de las dos anteriores. Es mala la película por eso, para nada. Ahora bien, la gente espera que Kojima haga algo parecido a un juego de acción/sigilo al uso, estilo los MGS (género creado por él, guste o no a quienes tanto lo critican). Te encuentras con un juego con una temática seria, una jugabilidad profunda en simulación y lenta en ejecución (por lo mostrado), una historia rodeada incertidumbre que en poco se parece a lo que planteaba los MGS, y se tacha al juego de malo/basura/prepotente. Un gran error. Yo creo que es para celebrar que se intente cosas nuevas. Quien no le guste y "odie irracionalmente" a Kojima, que no compre el juego y listo.
jastercillo escribió:javicast escribió:jastercillo escribió:Lo de que no se hablaria del juego si no fuera de alguien famoso como es Kojima en este caso es totalmente cierto, pararos a pensarlo...tiene sentido o no? no se le habria dado la misma importancia ni de casualidad, en este caso el gameplay es pura mierda y por eso esta dando que hablar, vendera, pero solo por que a la gente le dara curiosidad el juego al ser de Kojima, ya que el pobre esta zumbadisimo y querran saber de que cojones trata exactamente el juego.
No soy ningun hater, solo que es mi forma de expresarme, pero hacia años que no veia una espectacion y un hype igual con un juegoy estoy siguiendo todo de cerca
Lo he marcado en negrita y no estoy nada de acuerdo con tu afirmación. Que el gameplay no es lo que esperaban muchos usuarios, te lo compro, pero que es una, cito textualmente, "pura mierda" perdona que lo ponga en duda.
El problema radica en las expectativas que tiene mucha gente y, claro está, de Kojima. Por poner un ejemplo, algún usuario lo a comparado y yo lo hago igualmente, fijémonos en una película de Tarantino. Quien en su día viera Reservoir Dogs y Pulp Fiction, cuando fueron al cine a ver Jackie Brown se llevarían una gran decepción si esperaban algo en el estilo de las dos anteriores. Es mala la película por eso, para nada. Ahora bien, la gente espera que Kojima haga algo parecido a un juego de acción/sigilo al uso, estilo los MGS (género creado por él, guste o no a quienes tanto lo critican). Te encuentras con un juego con una temática seria, una jugabilidad profunda en simulación y lenta en ejecución (por lo mostrado), una historia rodeada incertidumbre que en poco se parece a lo que planteaba los MGS, y se tacha al juego de malo/basura/prepotente. Un gran error. Yo creo que es para celebrar que se intente cosas nuevas. Quien no le guste y "odie irracionalmente" a Kojima, que no compre el juego y listo.
A mi que sea Hideo Kojima me da lo mismo, no me siento decepcionado no soy fan de este tio ni me interesa en absoluto, pero se tiene que reconocer que este juego no hay por donde cogerlo... soporifero vamos, y que a la gente le siente mal que se le ponga a parir solo por ser el creador de Metal Gear me parece bastante absurdo.
Lo repito, si no tuviera el nombre de Kojima nadie hablaria de esto, o si fuera un tio desconocido, todo el mundo se pondria de acuerdo en que es una tremenda mierda y acabaria en juego del Plus a los pocos meses.
PD; Las animaciones son horribles
capboy escribió:jastercillo escribió:javicast escribió:
Lo he marcado en negrita y no estoy nada de acuerdo con tu afirmación. Que el gameplay no es lo que esperaban muchos usuarios, te lo compro, pero que es una, cito textualmente, "pura mierda" perdona que lo ponga en duda.
El problema radica en las expectativas que tiene mucha gente y, claro está, de Kojima. Por poner un ejemplo, algún usuario lo a comparado y yo lo hago igualmente, fijémonos en una película de Tarantino. Quien en su día viera Reservoir Dogs y Pulp Fiction, cuando fueron al cine a ver Jackie Brown se llevarían una gran decepción si esperaban algo en el estilo de las dos anteriores. Es mala la película por eso, para nada. Ahora bien, la gente espera que Kojima haga algo parecido a un juego de acción/sigilo al uso, estilo los MGS (género creado por él, guste o no a quienes tanto lo critican). Te encuentras con un juego con una temática seria, una jugabilidad profunda en simulación y lenta en ejecución (por lo mostrado), una historia rodeada incertidumbre que en poco se parece a lo que planteaba los MGS, y se tacha al juego de malo/basura/prepotente. Un gran error. Yo creo que es para celebrar que se intente cosas nuevas. Quien no le guste y "odie irracionalmente" a Kojima, que no compre el juego y listo.
A mi que sea Hideo Kojima me da lo mismo, no me siento decepcionado no soy fan de este tio ni me interesa en absoluto, pero se tiene que reconocer que este juego no hay por donde cogerlo... soporifero vamos, y que a la gente le siente mal que se le ponga a parir solo por ser el creador de Metal Gear me parece bastante absurdo.
Lo repito, si no tuviera el nombre de Kojima nadie hablaria de esto, o si fuera un tio desconocido, todo el mundo se pondria de acuerdo en que es una tremenda mierda y acabaria en juego del Plus a los pocos meses.
PD; Las animaciones son horribles
La de veces que e leído en este hilo cosas como "no tengo ni puta idea de lo que va el juego pero Kojima no defrauda" "el Gameplay pues no sé, pero siendo Kojima tiene que tener algo escondido" vamos que quien diga que no se dice directamente cosas negativas porque es de Kojima miente.
Kojima está a un juego de convertirse en peter molyneux.
McMiller escribió:Se sabe cuánto va a durar la historia más o menos? Saludos.
masini2002 escribió:Ya hay subtítulos en inglés, no de forma oficial lamentablemente, del primer video del TGS.
https://youtu.be/wG0iFysW-kc
Algunos detalles:
Los enemigos te robarán objetos a ti y a otros jugadores cercanos y los almacenarán en su campamento.
Los huevos y los espermatozoides se reciben desde el exterior y se entregan a las ciudades para mantener la diversidad (¿y mantener a la población?).
El nombre del jugador que ha contribuido con la mayor cantidad de recursos de actualización se mostrará en una estructura determinada.
Podemos trabajar juntos para construir / actualizar carreteras en todo el continente, pero requerirá muchos recursos
Una vez que se construyen las carreteras, podemos usar camiones y otros vehículos para cruzarlas.
Podemos construir estructuras más grandes como puentes por nosotros mismos. Pero tomará mucho tiempo
Los puestos avanzados de Prepper son misiones secundarias (es decir, Ludens Fan, Músico), no son parte de la historia principal.
Si los paquetes reciben demasiado daño, no serán aceptados en el punto de entrega.
El músico le da a Sam la armónica por devolver un paquete, obtiene más artículos al mejorar su nivel de vínculo.
Mejoras la armónica a través de la práctica, Sam silbará si no tiene la armónica equipada.
Si usas demasiado a Sam y no descansa se quedará dormido.
Nuestro sensor funciona de manera diferente contra los cazadores, no parpadea pero muestra una cruz apuntando al enemigo.
Si morimos el vacío hará que toda la ubicación de la ciudad sea borrada del mapa.
Die Hardman menciona que Mama ha completado el trabajo en un arma Anti-BT.
El juego de 50 minutos termina con Sam llamado para encontrarse con el presidente (podría ser la escena de Bridget del tráiler de la fecha de lanzamiento).
Él dice que solo mostró partes "aburridas" porque no quiere estropear el juego.
Y bueno:
https://www.gamespot.com/articles/death ... 0-6469863/
Kojima no descarta secuelas del juego.
jastercillo escribió:javicast escribió:jastercillo escribió:Lo de que no se hablaria del juego si no fuera de alguien famoso como es Kojima en este caso es totalmente cierto, pararos a pensarlo...tiene sentido o no? no se le habria dado la misma importancia ni de casualidad, en este caso el gameplay es pura mierda y por eso esta dando que hablar, vendera, pero solo por que a la gente le dara curiosidad el juego al ser de Kojima, ya que el pobre esta zumbadisimo y querran saber de que cojones trata exactamente el juego.
No soy ningun hater, solo que es mi forma de expresarme, pero hacia años que no veia una espectacion y un hype igual con un juegoy estoy siguiendo todo de cerca
Lo he marcado en negrita y no estoy nada de acuerdo con tu afirmación. Que el gameplay no es lo que esperaban muchos usuarios, te lo compro, pero que es una, cito textualmente, "pura mierda" perdona que lo ponga en duda.
El problema radica en las expectativas que tiene mucha gente y, claro está, de Kojima. Por poner un ejemplo, algún usuario lo a comparado y yo lo hago igualmente, fijémonos en una película de Tarantino. Quien en su día viera Reservoir Dogs y Pulp Fiction, cuando fueron al cine a ver Jackie Brown se llevarían una gran decepción si esperaban algo en el estilo de las dos anteriores. Es mala la película por eso, para nada. Ahora bien, la gente espera que Kojima haga algo parecido a un juego de acción/sigilo al uso, estilo los MGS (género creado por él, guste o no a quienes tanto lo critican). Te encuentras con un juego con una temática seria, una jugabilidad profunda en simulación y lenta en ejecución (por lo mostrado), una historia rodeada incertidumbre que en poco se parece a lo que planteaba los MGS, y se tacha al juego de malo/basura/prepotente. Un gran error. Yo creo que es para celebrar que se intente cosas nuevas. Quien no le guste y "odie irracionalmente" a Kojima, que no compre el juego y listo.
A mi que sea Hideo Kojima me da lo mismo, no me siento decepcionado no soy fan de este tio ni me interesa en absoluto, pero se tiene que reconocer que este juego no hay por donde cogerlo... soporifero vamos, y que a la gente le siente mal que se le ponga a parir solo por ser el creador de Metal Gear me parece bastante absurdo.
Lo repito, si no tuviera el nombre de Kojima nadie hablaria de esto, o si fuera un tio desconocido, todo el mundo se pondria de acuerdo en que es una tremenda mierda y acabaria en juego del Plus a los pocos meses.
PD; Las animaciones son horribles
★ ¿Cuánta gente puede venir a ayudarme al luchar contra un enemigo peligroso? ¿Como un ejército?
Depende de la forma que tengas de jugar, de cuántos pulgares arriba des a otros jugadores o de cuánto aportes para crear algo; varía de un jugador a otro. Hay gente que no interactúa nada y solo sigue el guion. Así la gente no viene a ayudarte. Cuanto más te relaciones con otros jugadores indirectamente, más gente vendrá a ayudarte. Habrá una pantalla de resultados cuando acabes cada misión en la que verás cuán conectado estás a otros jugadores. Si estás conectado, serán los Sam blanquecinos que apoyan a los cazadores que vienen y te ayudan en los enfrentamientos contra los jefes. Tienes que jugar así, estar conectado.
★ Luego está eso del "social strand system" [sistema social de hilos]. Lo explicaste en el evento de Sony pero nos gustaría saber cuánto cambia respecto a juegos como Dark Souls y sus mensajes o las ayudas de Bloodborne. Aquí empiezas en un mundo del que no sabes nada, en juxtaposición con el resto de jugadores.
Lo cierto es que no juego muchos otros títulos, estoy muy liado. No quiero crear un género nuevo, quiero crear un juego distinto. La gente se pregunta si es mundo abierto, si es infiltración, ¿qué hay distinto? Yo digo que no, que no tienes que definir un género. Muchos me siguen preguntando "¿es una misión, o qué?" Por eso he marcado un nombre temporal como social strand.
★ Por último, ayer enseñaste que llevar botas es importante. A Sam se le hinchan los pies, se cansa y demás. ¿Puedes morir de puro cansancio?
No mueres por la fatiga. Más o menos mueres por caer de un lugar elevado. Pero cuando mueres lo que ocurre es que tienes que encontrar tu cuerpo en el vacío y volver. No es el final de la partida, eso es más bien un concepto de hace 40 años, que si tenías los 25 céntimos podías seguir jugando a una recreativa o continuar. Mi juego es distinto. Cuando mueres no mueres, tan solo flotas en tu alma y encuentras tu cuerpo para volver a él. Por supuesto, si no completas con éxito una misión vuelves para atrás para poder avanzar en la historia. Más allá de eso, no hay game over.
Heracles15 escribió:@masini2002 muy interesante cuando dice: "tienes que jugar así, estar conectado". Yo soy de los que el concepto de juego de ayudarte con los demás me interesa pero a la vez me da mala espina porque no quiero que sea un paseo pero si su creador cree que es la mejor de afrontar su obra... Habrá que dar likes
sahaquielz escribió:Rockstar75 escribió:ernen escribió:La libertad que tiene este hilo para que entre todo el que le apetezca a dar por culo a los fans de este hombre sin que nadie ponga paz en el asunto es digna de estudio
Pero si aquí todos opinamos absolutamente lo mismo. Kojima es DIOS. Yo estuve equivocado cuando dije que el juego era solo cinematicas y con estos gameplays tan impresionantes el tio me ha cerrado la boca. Asi que vengo y lo reconozco. Kojima ha cambiado los videojuegos para siempre. Espero que ademas, con Kojima Productions ahora trascienda aun mas! Aunque con este juegazo empieza una nueva era para todos nosotros. La era de la cruz el triangulo el cuadrado y el circulo. Donde todo será un punto y aparte después de Death Stranding!
PD: MGS de PSX es mi juego preferido y a mi Raiden me encanta y aquel Metal Gear me pareció increible. Lo digo totalmente en serio.
Decían que este juego es un simulador de paseos.
Pero en realidad es un simulador de baneos.
No les felicites, no están haciendo caso a tus palabras...ni a las tuyas ni a las de nadie. Son entes.jarvan27 escribió:Bueno me piro del hilo. Felicidades a la moderación por permitir el troleo sin pudor.
Jox24emy escribió:@mtrok Esto me ha encantado
"El mundo está cambiando todo el tiempo. Hay un" Gazer "flotando buscándote todo el tiempo, y cuando se burla de ti, un llamado" Catcher "intentará atraparte. El agua no es un tsunami, sino más bien alquitrán que se levanta y cambia el mundo. Cuando el enemigo es derrotado, el alquitrán desaparecerá y el mundo cambiará. Así que no es como un tsunami, en realidad es la propia faz de la tierra la que cambia de identidad, un cambio de un estado a otro En segundo lugar, fue un desafío que me di para crear un mundo que cambia constantemente, durante la presentación derrotamos a este Catcher, pero si te come, creará una explosión conocida como "Void-Out" y sucederá entonces dará como resultado un cráter profundo,que está allí incluso cuando ahora regresa: cambia totalmente la forma de jugar ".
Y viene a confirmar que no va a ser un juego ''parado'' precisamente, eso huele a mecanica de algo que es constante, sobretodo cuando la muerte tiene un sentido tan importantemtrok escribió:Jox24emy escribió:@mtrok Esto me ha encantado
"El mundo está cambiando todo el tiempo. Hay un" Gazer "flotando buscándote todo el tiempo, y cuando se burla de ti, un llamado" Catcher "intentará atraparte. El agua no es un tsunami, sino más bien alquitrán que se levanta y cambia el mundo. Cuando el enemigo es derrotado, el alquitrán desaparecerá y el mundo cambiará. Así que no es como un tsunami, en realidad es la propia faz de la tierra la que cambia de identidad, un cambio de un estado a otro En segundo lugar, fue un desafío que me di para crear un mundo que cambia constantemente, durante la presentación derrotamos a este Catcher, pero si te come, creará una explosión conocida como "Void-Out" y sucederá entonces dará como resultado un cráter profundo,que está allí incluso cuando ahora regresa: cambia totalmente la forma de jugar ".
si, confirma algo que se venia teorizando, además de lo de la playa tambien, básicamente en el juego existen tres planos, algo de lo que se dejo de hablar en el foro, la playa, el mundo real, y el hades.
Rockstar75 escribió:sahaquielz escribió:Rockstar75 escribió:
Pero si aquí todos opinamos absolutamente lo mismo. Kojima es DIOS. Yo estuve equivocado cuando dije que el juego era solo cinematicas y con estos gameplays tan impresionantes el tio me ha cerrado la boca. Asi que vengo y lo reconozco. Kojima ha cambiado los videojuegos para siempre. Espero que ademas, con Kojima Productions ahora trascienda aun mas! Aunque con este juegazo empieza una nueva era para todos nosotros. La era de la cruz el triangulo el cuadrado y el circulo. Donde todo será un punto y aparte después de Death Stranding!
PD: MGS de PSX es mi juego preferido y a mi Raiden me encanta y aquel Metal Gear me pareció increible. Lo digo totalmente en serio.
Decían que este juego es un simulador de paseos.
Pero en realidad es un simulador de baneos.
No entiendo por que, cuando estoy dando una opinion totalmente seria Y sobretodo en la PD, y encima que concuerda con la mucha gente y sin insultar ni ofender a nadie ni entrar en lo personal, cosa que otros usuarios si han hecho y aqui siguen sin baneo.
Si en cambio viniera a decir que el juego no me gusta y que Kojima me parece mediocre, tambien me mereceria el baneo? simplemente por opinar diferente?? Vaya, eso tiene 2 nombres: INTOLERANCIA y FASCISMO. Creo que un foro de opinion esta para eso no? para debatir y pasarlo bien. No para echar pestes y querer banear a todos los que piensen diferente a ti. En España tuvimos a un indeseable que fusilaba a la gente precisamente por esto mismo. En 2019 no se puede ser tan NIÑO PERA ni tan fascista lloron y hay que saber respetar las opiniones de los demas aunque sean diferentes a la tuya. Muchos teneis unas ideas demasiado intolerantes en la cabeza, haceroslo mirar, aprended a respetar a los demas si quereis que os respeten.
Yo respeto a quien le guste el juego y a quien no le guste, cada cual tiene su opinion y su derecho a expresarla sin ofender a nadie ni insultar.
Lo siento no pienso desviar mas el tema, y solo hablare del juego.
¿A estas alturas de la pelicula todavia crees que va a ser asi?TheGamerNeo escribió:Estoy muy confuso con este juego, de los 50 minutos de gameplay lo que más me gusto fueron los 5 minutos de acción que salieron, creo que eso de estar caminando media hora y transmitir cosas sin hacer casi nada sólo lo puede hacer fumito Ueda.
En fin habrá que esperar a que salga el juego completo y los análisis.
jhunt escribió:Aunque alguien me llame "intolerante y fascista" a veces desearia un hilo oficial dividido en dos: comentarios criticos positivos, y comentarios criticos negativos, para poder leer tranquilamente el primero sin tener que tragarme mensajes y mensajes con aportación 0, y pasarme por el otro solo si me apetece.
Por supuesto creo en el derecho de que cada cual diga su opinión, pero este hilo es el mas completo de DS que yo he encontrado en español y leerlo se convierte en muchas ocasiones en un dolor de muelas. El 99% de las criticas negativas están al nivel de un párvulo: "tete no guta", porque siempre se agradecen cosas constructivas pero de eso no hay nada.
Y siento hablar de esto, pido perdón de antemano, pero es que este hilo alcanza unos niveles que no he visto en mucho tiempo, aunque lleve tiempo registrado aqui, no he sido de participar mucho hasta ahora y veo una abstinencia tal por parte de los moderadores que imagino estarán desbordados por otros lados...
dantemugiwara escribió:Visto lo visto... tiene pinta de ser un juego regulero que nadie de la critica tendrá cojones a poner mala nota
Ozryel escribió:Si llega a salir ahora no habría problema.
Todo el que este interesado en el estaría disfrutando de el y no aquí
javicast escribió:Muchas gracias por los nuevos aportes a todos los que colaboráis con el hilo, que no olvidemos que a pesar de la falta de moderación, no son pocos (más que los que intentan hacerse notar). Tengo pendiente verme el gameplay subtitulado que pasasteis, la traducción automática deja mucho que desear y seguro que aporta mucho lo que se comenta.
@abarth, como siempre, gracias por tu tiempo, nos aportas siempre buen contenido e información sin tener por qué.
Por otra parte, claro, si el juego no fuera de Kojima seguramente no, seguro no tendría tanta relevancia pero es que eso ocurre con todo. Kojima juega con su reputación que bien le precede (se lo ha ganado con los años). Su manera de promocionar no se la pueden permitir todos los productores. Imaginemos que Spielberg, Nolan, Tarantino (por poner ejemplos de cine) o J.K. Rowling, Arturo Perez Reverte, María Dueñas (cualquier escritor famoso) o vete al ámbito de la cultura/ocio que quieras; saca una nueva obra, muchísima gente estará interesada no por la obra en sí sino por el autor. Mucho de esto ocurre con Death Stranding pero es que además, la ambientación, la temática, el reparto, etc. promete mucho y desde luego la temática no está manida como otras (venganza, zombies, etc.)
No daré nombres pero creo que todos tenemos en mente a 3-4 usuarios que se merecen un premio a los pesados del hilo. Y me diréis (esos usuarios): "¿y los pesados que aplaudís a Kojima y todo lo que hace? Estáis que no cagáis con el juego", ya pero es que estamos en el hilo oficial del juego. Es como si entro en el foro de "Forofos del parchís" y empiezo a decir que el parchís no me gusta porque para sacar una ficha hay que sacar un 5 y que es una mierda; directamente no entro y listo, y si ya he dejado clara mi opinión, a otra cosa, no es necesario que nos convenzamos unos a otros. Yo veo fundamental que en un foro de debate se hagan críticas constructivas y se aporte a la conversación (ese es el fin de un foro) pero es que algunos os habéis convertido en palmeros de la crítica.
jhunt escribió:Aunque alguien me llame "intolerante y fascista" a veces desearia un hilo oficial dividido en dos: comentarios criticos positivos, y comentarios criticos negativos, para poder leer tranquilamente el primero sin tener que tragarme mensajes y mensajes con aportación 0, y pasarme por el otro solo si me apetece.
Por supuesto creo en el derecho de que cada cual diga su opinión, pero este hilo es el mas completo de DS que yo he encontrado en español y leerlo se convierte en muchas ocasiones en un dolor de muelas. El 99% de las criticas negativas están al nivel de un párvulo: "tete no guta", porque siempre se agradecen cosas constructivas pero de eso no hay nada.
Y siento hablar de esto, pido perdón de antemano, pero es que este hilo alcanza unos niveles que no he visto en mucho tiempo, aunque lleve tiempo registrado aqui, no he sido de participar mucho hasta ahora y veo una abstinencia tal por parte de los moderadores que imagino estarán desbordados por otros lados...