PharaunMizzrym escribió:
Eso mismo pense yo....como mo pongan para jugar no lo compra ni el tato.
teje3 escribió:Fergal Gara ha declarado:
"Está actualmente experimentando un crecimiento de año a año, y disfrutando de un año saludable. Está, potencialmente, a punto de recibir su lanzamiento más grande y poderoso este mismo año con Minecraft. Ese puede ser un lanzamiento extraordinario para la portátil"
No se han dado cuenta de que segun esas declaraciones, Microsoft esta haciendo mas por PS Vita que ellos mismos?
Que un port-indie es el mayor lanzamiento del anyo?
No digo que Mincecraft sea un mal juego, pero es que me parece realmente ridiculo. Aunque sea verdad, coño, no lo cuentes!!!!.
Counterfeit escribió:El killzone de ps4 h vendido más de 2 millones, no está mal, pero si no ha vendido más es porque el juego es algo mediocre, eso dicen casi todos, incluso hay gente que dice que el de la vita es mejor, no por el online pero si por el argumento.
Deberían haber dejado a guerrilla hacer su RPG con los dos estudios y tener el juego listo para el lanzamiento de ps4, killzone llegó a lo máximo con el 2 ignorando su engañoso trailer y en el 3 la cosa bajó de golpe, shadowfall nunca debió existir, ni por saga poco popular ni por juego mediocre.
En la vita no se ni porque se molestaron en hacer un killzone que además salió poco antes que el de la ps4, quien de verdad quisiera killzone qué creéis que haría, comprarse la vita o la ps4 con un juego a 1080p y mejores gráficos aunque luego fuera una basura? mala elección de juego y pésima fecha de lanzamiento. Para que no os olvidéis, los que hicieron el Mercenary son los que hicieron Medievil hace años, de haberlos puesto a trabajar en otro Medievil 100% nuevo y bueno quizás hubiera salido mejor la inversión
Yo el Mercenary no lo compré por la cantidad de problemas de conexión que tenía, cosa que no me pasó en ps3 jamás ni en pc ni siquiera en la DS y por el update de 1gb obligatorio para jugar online.
Si me compraba el juego era una lotería, de cada 100 intentos podría hacer una partida si iba igual que en la beta pero para hacer eso primero tendría que comprarme otra tarjeta porque la de 4 no da para más. Si las tarjetas de los juegos fueran de 8gb como mínimo, incluso podrían aprovechar espacio extra para guardar updates por ejemplo, pero les interesa vender tarjetitas carísimas, pues paso de comprarme la de 8, si me compraba el killzone me quedaba sin poder jugar a ningún juego del plus mayor de 2'5gb y hay unos cuantos.
Lo peor de la vita no es ya el poco apoyo, es que ni siquiera se esfuerzan con el plus, donde está el rayman legends, donde está el resistance, donde está cualquier multiplataforma como los que dábais al principio?
Counterfeit escribió:El killzone de ps4 h vendido más de 2 millones, no está mal, pero si no ha vendido más es porque el juego es algo mediocre, eso dicen casi todos, incluso hay gente que dice que el de la vita es mejor, no por el online pero si por el argumento.
Deberían haber dejado a guerrilla hacer su RPG con los dos estudios y tener el juego listo para el lanzamiento de ps4, killzone llegó a lo máximo con el 2 ignorando su engañoso trailer y en el 3 la cosa bajó de golpe, shadowfall nunca debió existir, ni por saga poco popular ni por juego mediocre.
En la vita no se ni porque se molestaron en hacer un killzone que además salió poco antes que el de la ps4, quien de verdad quisiera killzone qué creéis que haría, comprarse la vita o la ps4 con un juego a 1080p y mejores gráficos aunque luego fuera una basura? mala elección de juego y pésima fecha de lanzamiento. Para que no os olvidéis, los que hicieron el Mercenary son los que hicieron Medievil hace años, de haberlos puesto a trabajar en otro Medievil 100% nuevo y bueno quizás hubiera salido mejor la inversión
Yo el Mercenary no lo compré por la cantidad de problemas de conexión que tenía, cosa que no me pasó en ps3 jamás ni en pc ni siquiera en la DS y por el update de 1gb obligatorio para jugar online.
Si me compraba el juego era una lotería, de cada 100 intentos podría hacer una partida si iba igual que en la beta pero para hacer eso primero tendría que comprarme otra tarjeta porque la de 4 no da para más. Si las tarjetas de los juegos fueran de 8gb como mínimo, incluso podrían aprovechar espacio extra para guardar updates por ejemplo, pero les interesa vender tarjetitas carísimas, pues paso de comprarme la de 8, si me compraba el killzone me quedaba sin poder jugar a ningún juego del plus mayor de 2'5gb y hay unos cuantos.
Lo peor de la vita no es ya el poco apoyo, es que ni siquiera se esfuerzan con el plus, donde está el rayman legends, donde está el resistance, donde está cualquier multiplataforma como los que dábais al principio?
Counterfeit escribió:El killzone de ps4 h vendido más de 2 millones, no está mal, pero si no ha vendido más es porque el juego es algo mediocre, eso dicen casi todos, incluso hay gente que dice que el de la vita es mejor, no por el online pero si por el argumento.
Deberían haber dejado a guerrilla hacer su RPG con los dos estudios y tener el juego listo para el lanzamiento de ps4, killzone llegó a lo máximo con el 2 ignorando su engañoso trailer y en el 3 la cosa bajó de golpe, shadowfall nunca debió existir, ni por saga poco popular ni por juego mediocre.
En la vita no se ni porque se molestaron en hacer un killzone que además salió poco antes que el de la ps4, quien de verdad quisiera killzone qué creéis que haría, comprarse la vita o la ps4 con un juego a 1080p y mejores gráficos aunque luego fuera una basura? mala elección de juego y pésima fecha de lanzamiento. Para que no os olvidéis, los que hicieron el Mercenary son los que hicieron Medievil hace años, de haberlos puesto a trabajar en otro Medievil 100% nuevo y bueno quizás hubiera salido mejor la inversión
Yo el Mercenary no lo compré por la cantidad de problemas de conexión que tenía, cosa que no me pasó en ps3 jamás ni en pc ni siquiera en la DS y por el update de 1gb obligatorio para jugar online.
Si me compraba el juego era una lotería, de cada 100 intentos podría hacer una partida si iba igual que en la beta pero para hacer eso primero tendría que comprarme otra tarjeta porque la de 4 no da para más. Si las tarjetas de los juegos fueran de 8gb como mínimo, incluso podrían aprovechar espacio extra para guardar updates por ejemplo, pero les interesa vender tarjetitas carísimas, pues paso de comprarme la de 8, si me compraba el killzone me quedaba sin poder jugar a ningún juego del plus mayor de 2'5gb y hay unos cuantos.
Lo peor de la vita no es ya el poco apoyo, es que ni siquiera se esfuerzan con el plus, donde está el rayman legends, donde está el resistance, donde está cualquier multiplataforma como los que dábais al principio?
efataleof escribió:Counterfeit escribió:El killzone de ps4 h vendido más de 2 millones, no está mal, pero si no ha vendido más es porque el juego es algo mediocre, eso dicen casi todos, incluso hay gente que dice que el de la vita es mejor, no por el online pero si por el argumento.
Deberían haber dejado a guerrilla hacer su RPG con los dos estudios y tener el juego listo para el lanzamiento de ps4, killzone llegó a lo máximo con el 2 ignorando su engañoso trailer y en el 3 la cosa bajó de golpe, shadowfall nunca debió existir, ni por saga poco popular ni por juego mediocre.
En la vita no se ni porque se molestaron en hacer un killzone que además salió poco antes que el de la ps4, quien de verdad quisiera killzone qué creéis que haría, comprarse la vita o la ps4 con un juego a 1080p y mejores gráficos aunque luego fuera una basura? mala elección de juego y pésima fecha de lanzamiento. Para que no os olvidéis, los que hicieron el Mercenary son los que hicieron Medievil hace años, de haberlos puesto a trabajar en otro Medievil 100% nuevo y bueno quizás hubiera salido mejor la inversión
Yo el Mercenary no lo compré por la cantidad de problemas de conexión que tenía, cosa que no me pasó en ps3 jamás ni en pc ni siquiera en la DS y por el update de 1gb obligatorio para jugar online.
Si me compraba el juego era una lotería, de cada 100 intentos podría hacer una partida si iba igual que en la beta pero para hacer eso primero tendría que comprarme otra tarjeta porque la de 4 no da para más. Si las tarjetas de los juegos fueran de 8gb como mínimo, incluso podrían aprovechar espacio extra para guardar updates por ejemplo, pero les interesa vender tarjetitas carísimas, pues paso de comprarme la de 8, si me compraba el killzone me quedaba sin poder jugar a ningún juego del plus mayor de 2'5gb y hay unos cuantos.
Lo peor de la vita no es ya el poco apoyo, es que ni siquiera se esfuerzan con el plus, donde está el rayman legends, donde está el resistance, donde está cualquier multiplataforma como los que dábais al principio?
Todo aquello que hizo que en su momento no compraras el Killzone Mercenary hace mucho tiempo que fue superado, el peso del update de Killzone Mercenary se redujo enormemente con las actualizaciones posteriores (534 mb dice que me ocupa todo, incluyendo contenido añadido), el online según todos funciona muy muy fino (salvo que tengas mal configurado el modem) y el añadido de la zona de bots permite jugar a la función multijugador en cualquier lugar sin necesidad de estar conectado (haciendo frente a la ia, elegiendo todos contra todos o equipos, mapa, número de participantes y su dificultad), aun estas a tiempo de hacerte con uno de los títulos más impresionantes de esta portátil y ahora además al mejor precio
Saludos!!
sanray escribió:efataleof escribió:Counterfeit escribió:El killzone de ps4 h vendido más de 2 millones, no está mal, pero si no ha vendido más es porque el juego es algo mediocre, eso dicen casi todos, incluso hay gente que dice que el de la vita es mejor, no por el online pero si por el argumento.
Deberían haber dejado a guerrilla hacer su RPG con los dos estudios y tener el juego listo para el lanzamiento de ps4, killzone llegó a lo máximo con el 2 ignorando su engañoso trailer y en el 3 la cosa bajó de golpe, shadowfall nunca debió existir, ni por saga poco popular ni por juego mediocre.
En la vita no se ni porque se molestaron en hacer un killzone que además salió poco antes que el de la ps4, quien de verdad quisiera killzone qué creéis que haría, comprarse la vita o la ps4 con un juego a 1080p y mejores gráficos aunque luego fuera una basura? mala elección de juego y pésima fecha de lanzamiento. Para que no os olvidéis, los que hicieron el Mercenary son los que hicieron Medievil hace años, de haberlos puesto a trabajar en otro Medievil 100% nuevo y bueno quizás hubiera salido mejor la inversión
Yo el Mercenary no lo compré por la cantidad de problemas de conexión que tenía, cosa que no me pasó en ps3 jamás ni en pc ni siquiera en la DS y por el update de 1gb obligatorio para jugar online.
Si me compraba el juego era una lotería, de cada 100 intentos podría hacer una partida si iba igual que en la beta pero para hacer eso primero tendría que comprarme otra tarjeta porque la de 4 no da para más. Si las tarjetas de los juegos fueran de 8gb como mínimo, incluso podrían aprovechar espacio extra para guardar updates por ejemplo, pero les interesa vender tarjetitas carísimas, pues paso de comprarme la de 8, si me compraba el killzone me quedaba sin poder jugar a ningún juego del plus mayor de 2'5gb y hay unos cuantos.
Lo peor de la vita no es ya el poco apoyo, es que ni siquiera se esfuerzan con el plus, donde está el rayman legends, donde está el resistance, donde está cualquier multiplataforma como los que dábais al principio?
Todo aquello que hizo que en su momento no compraras el Killzone Mercenary hace mucho tiempo que fue superado, el peso del update de Killzone Mercenary se redujo enormemente con las actualizaciones posteriores (534 mb dice que me ocupa todo, incluyendo contenido añadido), el online según todos funciona muy muy fino (salvo que tengas mal configurado el modem) y el añadido de la zona de bots permite jugar a la función multijugador en cualquier lugar sin necesidad de estar conectado (haciendo frente a la ia, elegiendo todos contra todos o equipos, mapa, número de participantes y su dificultad), aun estas a tiempo de hacerte con uno de los títulos más impresionantes de esta portátil y ahora además al mejor precio
Saludos!!
Ni que lo digas, lo sigo diciendo. Killzone Mercenary es el shooter definitivo en portátil. En todo 10/10.
Saludos!!
DarK-LaMoS escribió:sanray escribió:efataleof escribió:Todo aquello que hizo que en su momento no compraras el Killzone Mercenary hace mucho tiempo que fue superado, el peso del update de Killzone Mercenary se redujo enormemente con las actualizaciones posteriores (534 mb dice que me ocupa todo, incluyendo contenido añadido), el online según todos funciona muy muy fino (salvo que tengas mal configurado el modem) y el añadido de la zona de bots permite jugar a la función multijugador en cualquier lugar sin necesidad de estar conectado (haciendo frente a la ia, elegiendo todos contra todos o equipos, mapa, número de participantes y su dificultad), aun estas a tiempo de hacerte con uno de los títulos más impresionantes de esta portátil y ahora además al mejor precio
Saludos!!
Ni que lo digas, lo sigo diciendo. Killzone Mercenary es el shooter definitivo en portátil. En todo 10/10.
Saludos!!
Y lo puedes comprar tiradisimo de segunda mano, y como no necesita pase online.
sanray escribió:Ademas de que todavia tiene muchas personas en online y podemos seguir diciendo cosas buenas del juego
teje3 escribió:sanray escribió:Ademas de que todavia tiene muchas personas en online y podemos seguir diciendo cosas buenas del juego
Esta claro que si el juego no ha vendido lo que deberia, no ha sido por culpa de los usuarios de este foro
Lo que esta claro es que todo lo que se critica al Killzone apenas a influido en las ventas, pues el CoD tenia los mismos problemas, con peores graficos, peores jugabilidad, peor online, peor.... y vendio mucho mas.
Al final, lo que importa no es si el juego es bueno o no, sino como lo vendes. Y ahi es donde fallo Sony. Como se decia mas arriba, si en vez de Killzone hubiera sido un CoD o Battlefield, el juego habria vendido muchisimas consolas.
DarK-LaMoS escribió:Pero para que un juego venda, no necesita solamente ser bueno o muy bueno, necesita tambien una legion de personas que transmitan un mensaje de tipo viral que haga que ese juego sea un imprescindible.
Por eso la gente pone tantas esperanzas a que Minecraft va a ser un hit para Vita... aunque claro a estas alturas el golpe va a ser menor, pero si Minecraft hubiera salido hace un año... lo hubiera petado fijo.
CR7joss escribió:Pues que queréis que os diga, a mi el Killzone Shadowfall me parece una castaña de juego.
Técnicamente no es nada de otro mundo, va muy justo gráficamente para lo que la consola puede dar.
En argumento es pésimo, en gameplay no esta mal, el online está bastante bien pero en general el juego no es ninguna maravilla. Va muy justo para lo que se esperaba.
No lo consideraría mediocre pero tampoco una gran cosa.
Es más, en los vídeos pintaba mejor de lo que al final ha sido.
Sobre el de Vita, me parece mucho mejor juego que el de PS4.
Saludos !!!
jnanaki escribió:
De todas formas, los juegos que Sony anunció para el TGS, como siempre ha hecho, son los que podrán jugarse en los stands. SÓLO los jugables. Nunca anuncia otra cosa.
efataleof escribió:Yo aun tengo esperanzas de ver un Gran Turismo para psvita, un título tan conocido como este podría convertirse en un auténtico vendeconsolas de esos que en psvita no abundan ...
la Scene.
efataleof escribió:Yo aun tengo esperanzas de ver un Gran Turismo para psvita, un título tan conocido como este podría convertirse en un auténtico vendeconsolas de esos que en psvita no abundan (hay grandes juegos pero no mueven mucho hardware, especialmente en occidente), esta saga además es especialmente popular en Europa donde suele conseguir las más abultadas cifras de ventas.
Es sabido que GT6 no ha vendido tanto como sus predecesores, si consiguen aprovechar la máxima cantidad de material posible de la última entrega de ps3 para crear la de psvita el tiempo y los costes de desarrollo podrían no ser excesivos, si las expectativas de venta son realistas y cuenta con una buena campaña de promoción detrás el éxito debería estar asegurado.
Saludos!!
CJ 321994 escribió:Hombre, un GT para Vita sería la ostia, pero lo dudo bastante, la verdad.
Yo estoy a la espera de que rebajen el GT de PSP para comprarlo, en Vita tiene que verse de lujo
Jaime4101 escribió:En vez de Gran Turismo, los que pueden vender a saco son GTA y COD, con eso si que se animarían las ventas. Pero pensar que va a haber algo así, tal como están las cosas...
crazy2k4 escribió:delicada economia para lo que les conviene,porque luego bien que les llega para sacar cacharros como el psvita tv(ahora conocido como pstv)y me da que el cambio de nombre del cacharro tiene mucho que ver con el trato de sony a su portatil,es que ni sega haria algo asi xD
jnanaki escribió:crazy2k4 escribió:delicada economia para lo que les conviene,porque luego bien que les llega para sacar cacharros como el psvita tv(ahora conocido como pstv)y me da que el cambio de nombre del cacharro tiene mucho que ver con el trato de sony a su portatil,es que ni sega haria algo asi xD
No tiene nada que ver con la economía. La PS TV no es más que una Vita sin pantalla y sin algunas cosas, pero nada más. No hay ningún desarrollo ahí, ni gasto extra. De hecho, el coste de una PS TV no debe ser mucho mayor que 50 euros, mientras que el de Vita no será inferior a 100-120.
sanray escribió:Yo quiero un pokemon en vita (obviamente no un pkm per se) pero que este un poco mas cuidado y no en plan animalz.
snakes4ever escribió:P.D.: De lo de Square Enix como iba la cosa? que he leido por encima que habia un Insider afirmando que hay un juego de Square sin anunciar para Vita? ¿Algo bueno por fin? Esto no puede ser, que hablamos de Vita
snakes4ever escribió:Leo mas atras que hablas de Killzone Mercenary y quisiera agregar, si no se ha dicho ya, que es posible que se trate del juego mas mimado y mas pulido del sistema. Recuerdo la beta (que incluso beta tuvo, que ya es decir para un juego de una portatil) y sus problemas de conexion, asi como algun bug, lagazos... ETC, pues bien, no solo se le metieron parches, sino que ademas, se añadieron mapas al multijugador de forma gratuita, que a ver que juego online hace eso hoy por hoy.
Es una verdadera lastima que juegos como este no consigan la financiacion necesaria para una secuela, por que la verdad, viendo cosas asi da gusto tener una Vita.
Sobre las ultimas declaraciones poniendo al Minecraft como el lanzamiento mas "potente" de fin de año, es para directamente colgarles de los huevos.... No solo porque no se lo creen ni ellos (que hablamos de un Indie), sino que ademas, existe FREEDOM WARS, lanzamiento producto de Japan Studios y que se ve, tiene mucho mimo por detras como para decir que un "port-indie" (como bien lo llaman mas atras) es el mayor lanzamiento de finales de año para la portatil... Vamos no me jodas!
SI algo me molesta de esta compañia es que no para de tirarse piedras sobre su propio tejado y de enterrar la Vita como si de un sistema de la competencia se tratara.
Luego, volviendo al tema de los triples A, yo espero que Gravity Rush 2 acabe siendo de Vita, al menos, como juego compartido con PS4, porque sino menuda gracia me va a hacer... y no solo a mi, sino a toda o casi toda la comunidad de Vita... Pero vamos, viendo como esta Sony, ya me creo todo.
P.D.: De lo de Square Enix como iba la cosa? que he leido por encima que habia un Insider afirmando que hay un juego de Square sin anunciar para Vita? ¿Algo bueno por fin? Esto no puede ser, que hablamos de Vita
snakes4ever escribió:Leo mas atras que hablas de Killzone Mercenary y quisiera agregar, si no se ha dicho ya, que es posible que se trate del juego mas mimado y mas pulido del sistema. Recuerdo la beta (que incluso beta tuvo, que ya es decir para un juego de una portatil) y sus problemas de conexion, asi como algun bug, lagazos... ETC, pues bien, no solo se le metieron parches, sino que ademas, se añadieron mapas al multijugador de forma gratuita, que a ver que juego online hace eso hoy por hoy.
Es una verdadera lastima que juegos como este no consigan la financiacion necesaria para una secuela, por que la verdad, viendo cosas asi da gusto tener una Vita.
Sobre las ultimas declaraciones poniendo al Minecraft como el lanzamiento mas "potente" de fin de año, es para directamente colgarles de los huevos.... No solo porque no se lo creen ni ellos (que hablamos de un Indie), sino que ademas, existe FREEDOM WARS, lanzamiento producto de Japan Studios y que se ve, tiene mucho mimo por detras como para decir que un "port-indie" (como bien lo llaman mas atras) es el mayor lanzamiento de finales de año para la portatil... Vamos no me jodas!
SI algo me molesta de esta compañia es que no para de tirarse piedras sobre su propio tejado y de enterrar la Vita como si de un sistema de la competencia se tratara.
Luego, volviendo al tema de los triples A, yo espero que Gravity Rush 2 acabe siendo de Vita, al menos, como juego compartido con PS4, porque sino menuda gracia me va a hacer... y no solo a mi, sino a toda o casi toda la comunidad de Vita... Pero vamos, viendo como esta Sony, ya me creo todo.
P.D.: De lo de Square Enix como iba la cosa? que he leido por encima que habia un Insider afirmando que hay un juego de Square sin anunciar para Vita? ¿Algo bueno por fin? Esto no puede ser, que hablamos de Vita
PharaunMizzrym escribió:Esto acabo de ver en el subforo de anuncios
Lo que me he podido reir
PD: Cuasi confirmado que vamos a tener FF XII en Vita, la fuente es Gaf, claro
PharaunMizzrym escribió:
Comercialmente hablando es lo único potente que tiene Vita de aquí a finales de año, y posiblemente en 2015...Minecraft vende como rosquillas y si le dan una buena publicidad y sacan bundle puede ser un lanzamiento importante. Ahora bien, a mí no me interesa nada y no creo que vaya a resucitar la consola, pero si en Octubre venden 10k unidades en lugar de 5k en USA pues ya es duplicar ventas...
Fler escribió:Creo que eso es exactamente lo que necesita esta consola para dejar esas ventas tan patéticas en América y Europa: Spin-Offs de las sagas más populares que tiene actualmente Playstation, o sea, spin-offs de The Last of Us, Infamous y Gran Turismo. Y por supuesto financiarles a Rockstar aunque sea un puto port de GTA IV, el V sería mucho pedir creo yo.
Yo con un AAA occidental por año le perdonaría todo a Sony. Desgraciadamente a estas alturas, me doy cuenta que eso es imposible.
teje3 escribió:Fler escribió:Creo que eso es exactamente lo que necesita esta consola para dejar esas ventas tan patéticas en América y Europa: Spin-Offs de las sagas más populares que tiene actualmente Playstation, o sea, spin-offs de The Last of Us, Infamous y Gran Turismo. Y por supuesto financiarles a Rockstar aunque sea un puto port de GTA IV, el V sería mucho pedir creo yo.
Yo con un AAA occidental por año le perdonaría todo a Sony. Desgraciadamente a estas alturas, me doy cuenta que eso es imposible.
Mira que estoy pesimista, pero creo que eso no les costaria mucho hacerlo, aunque sea un AAA multi PS4+PSVita. Creo que con el tiempo esa deberia ser la tendencia, pues aunque la consola vende poco, aun se mantiene.
Despues de apaleados, con poco nos conformamos . Lo que pasa es que yo (y creo que muchos) no es que hayamos perdido la confianza en Sony, sino que hemos perdido la confianza en que Sony sabe realmente lo que hace.
Fler escribió: porque definitivamente el éxito de PS4 le ha hecho pensar que pueden hacer lo que les salga de los huevos.
Fler escribió:A mi por ejemplo me hubiera encantado que el Infamous First Light ese hubiera llegado a Vita aunque fuera su duración corta y aunque hubieran hecho un recorte considerable en gráficos, pero lo hubiera disfrutado muchísimo en Vita.
Como dices, los usuarios de Vita hemos llegado a un nivel de conformismo preocupante, pero es que la jodida consola tiene un hardware tan espectacular que aún no perdemos las esperanzas y nos alegramos por las sobras que nos dan. En toda mi vida de gamer no me había sentido tan defraudado por una empresa como lo ha hecho Sony, suena horrible, pero espero que se peguen un batacazo de los buenos con algún proyecto importante (Morpheus?) y aprendan a no tratar como basura a quienes compran sus productos porque definitivamente el éxito de PS4 le ha hecho pensar que pueden hacer lo que les salga de los huevos.
teje3 escribió:Fler escribió:A mi por ejemplo me hubiera encantado que el Infamous First Light ese hubiera llegado a Vita aunque fuera su duración corta y aunque hubieran hecho un recorte considerable en gráficos, pero lo hubiera disfrutado muchísimo en Vita.
Como dices, los usuarios de Vita hemos llegado a un nivel de conformismo preocupante, pero es que la jodida consola tiene un hardware tan espectacular que aún no perdemos las esperanzas y nos alegramos por las sobras que nos dan. En toda mi vida de gamer no me había sentido tan defraudado por una empresa como lo ha hecho Sony, suena horrible, pero espero que se peguen un batacazo de los buenos con algún proyecto importante (Morpheus?) y aprendan a no tratar como basura a quienes compran sus productos porque definitivamente el éxito de PS4 le ha hecho pensar que pueden hacer lo que les salga de los huevos.
Tienes razon. Lo que han hecho con el Borderlands 2 lo pueden hacer con otros juegos, pero claro, con algo mas de mimo y al mismo tiempo que las otras versiones.
Esta claro que si se ponen a portear Infamous o GTAs, los juegos van a vender, pero seguiran sin ser la solucion de la consola.
Que paso con aquel grupo que crearon para hacer ports de calidad? Se estan dedicando a indies? Lo deshicieron?
En cuanto a PS4, eso les ha dejado un impresion muy peligrosa a Sony. La palabreria vende mas que los hechos. Me da la impresion de que solo en Japon, los usuarios son coerentes.
Cuando PS Vita tenia pocos juegos, la consola vendia poco. Luego sacaron mas juegos y la consola empezo a vender.
Lo mismo esta pasando con PS4.
En occidente PS4 ha vendido sin juegos y dejando claro que el problema de PS Vita no es la ausencia de juegos, sino que en occidente no interesa. Asi que posiblemente haya sido una razon mas para tirar la toalla.
Fler escribió:Me gustaría pensar que los que sólo somos gamers de portátiles tendremos nuestra esperanzas en Nintendo, pero si con (la poca) competencia hacen estupideces como lo de la New 3DS y su penosa eShop, no quiero pensar como van a ser las cosas cuando no haya ningún tipo de competencia sería.