largeroliker escribió:ps_vitero escribió:Que a ti y a mi nos guste el danganronpa no significa que Vita tenga buenos lanzamientos. Que a Jubei le guste Olli Olli y woah dave no significa que Vita tenga buenos lanzamientos. Todos estos juegos son los que dan diversidad y redondez al catálogo. Pero una consola sin un COD, FIFA, NBA, Assassins Creed, y los típicos juegos anuales + los exclusivos que todos esperábamos (un ratchet por aquí, un driveclub por allá, un Gow este año, al siguiente un spinoff de Beyond (con la pantalla táctil hubiera sido la leche), un syphon filter... además de los típicas sagas third; un splinter cell portátil, un bioshock, un Metal, etc...
Pero nada de eso ha llegado. En su lugar, nos quedamos con un catálogo de mierda que sí, algunos disfrutamos, pero que el gran público pasa de él con el consiguiente resultado de pírricas ventas y una consola muerta desde el 2 año de lanzamiento.
Y que uno de los dos grandes lanzamientos del año sea un juego de lucha...
Yo lo que creo que pasa (y cada vez estoy más seguro) es que tenéis un concepto equivocado de PSVita. La estáis considerando una sobremesa más, y hablamos de una portátil.
El catálogo que tiene, para ser una portátil, está realmente de escándalo. Que sí, que le faltan algunos títulos que le harían vender más como los cacareados GTA o Bioshock.
Pero 3DS que "lo peta" no tiene GTA, no tiene Bioshock...ni AC ni CoD... ni Persona 4 ni Hyperdimension ni Killzone ni MotoGP. Le faltan muchísimos títulos muy buenos que Vita sí que tiene. Pero 3DS lo peta y Vita está muerta
emailman escribió:Resident evil Revelations 1: aiva! Hd en sobremesa.
Castlevania Lord of Shadows Mirror of fate: aiva! Hd en sobremesa.
Batman Arkham Origins: Backgate, ídem
....
....
....
Saludos!
largeroliker escribió:Ehm? Cuándo he dicho que porque un juego sea para portátiles sea inválido para sobremesa? Ya existían los ports de GTA Stories y Silent Hill Origins a PS2 y los 3 son juegos mucho menos redondos que sus "hermanos" de sobremesa.
emailman escribió:Así como muchos juegos de portátil son validos para sobremesa (pese a en muchos casos ser algo peores por las limitaciones tecnicas), muchos juegos de sobremesa son validos para portátil. MidnightClub 3 Dub edition en PSP. Nfs Most Wanted 2012 en Vita. Mortal Kombat en vita. Sonic All Stars Racing en vita y 3DS. MGS collection en Vita. GoW collection en vita. Sly trilogy y 4 en vita.
En todos esos títulos que he puesto (y hay muchos mas), la jugabilidad es EXACTAMEMTE igual en sobremesa que en portátil. Exactamente, salvando las diferencias de control.
El concepto de juego portátil diferenciado de sobremesa es inválido y considerablemente obsoleto. Antes, cuando las portátiles tenían menos potencia, pues no podías poner en una GBC lo mismo que en una ps1, y lógicamente había que inventar y usar formulas distintas en portátil y en sobremesa. Pero hoy? Que sentido tiene eso?
Klarth Ontarian escribió:Yo la verdad es que con esta generación portatil, ando disgustado con las dos consolas.
Con PS Vita menos, ya que el catálogo que tengo no esta tan mal, a pesar de que Sony sea una compañia asquerosa y que lo ha ido demostrando todo el anterior año. Ahora bien, tampoco es que con 3DS este contentillo. Los títulos que me interesan no lo sacan en Europa (El bloqueo regional es el gran fallo de la consola), la tardanza de títulos como Yokai Watch o incluso el silencio de la localización de Bravely Second, Dragon Quest VII (que ni lo podré jugar, y me joderá tela) y la....pésima dedicación con juegos como SMT 4, Shingeki no Kyojin (en digital) o el nuevo FE 14, que me llama mucho pero...bueno la polémica es otro tema, que aqui mejor ne explicarlo. Eso si, se nota el mimo y el cariño que Nintendo transmite en la pequeña, a pesar de que su catálogo no me guste tanto. Y ya con Wii U, sobran las palabras, se nota ese empujón.
¿Que PS Vita se merece este trato tan injusto? Claro que no, pero el problema es de Sony, que la vendieron como una sobremesa y pienso que debería haber llevado el camino como una PSP 2. De lo que si disfruto, y muchos de los usuarios no pueden o no quieren, es de títulos japoneses de CH, Bandai Namco, Falcom, IF que si bien no son sobresalientes en todos los términos, si son juegos muy decentes (aunque muchos lo discriminan sin haberlo probado ni 5 minutos ).
LordRastan escribió:yo aún recuerdo las conversiones de us gold de recreativas a 8 bits... aquello si que eran cutreports... y no lo de ahora...
emailman escribió:Así como muchos juegos de portátil son validos para sobremesa (pese a en muchos casos ser algo peores por las limitaciones tecnicas), muchos juegos de sobremesa son validos para portátil. MidnightClub 3 Dub edition en PSP. Nfs Most Wanted 2012 en Vita. Mortal Kombat en vita. Sonic All Stars Racing en vita y 3DS. MGS collection en Vita. GoW collection en vita. Sly trilogy y 4 en vita.
En todos esos títulos que he puesto (y hay muchos mas), la jugabilidad es EXACTAMEMTE igual en sobremesa que en portátil. Exactamente, salvando las diferencias de control.
El concepto de juego portátil diferenciado de sobremesa es inválido y considerablemente obsoleto. Antes, cuando las portátiles tenían menos potencia, pues no podías poner en una GBC lo mismo que en una ps1, y lógicamente había que inventar y usar formulas distintas en portátil y en sobremesa. Pero hoy? Que sentido tiene eso?
LordRastan escribió:emailman escribió:Así como muchos juegos de portátil son validos para sobremesa (pese a en muchos casos ser algo peores por las limitaciones tecnicas), muchos juegos de sobremesa son validos para portátil. MidnightClub 3 Dub edition en PSP. Nfs Most Wanted 2012 en Vita. Mortal Kombat en vita. Sonic All Stars Racing en vita y 3DS. MGS collection en Vita. GoW collection en vita. Sly trilogy y 4 en vita.
En todos esos títulos que he puesto (y hay muchos mas), la jugabilidad es EXACTAMEMTE igual en sobremesa que en portátil. Exactamente, salvando las diferencias de control.
El concepto de juego portátil diferenciado de sobremesa es inválido y considerablemente obsoleto. Antes, cuando las portátiles tenían menos potencia, pues no podías poner en una GBC lo mismo que en una ps1, y lógicamente había que inventar y usar formulas distintas en portátil y en sobremesa. Pero hoy? Que sentido tiene eso?
ahora les das un borderlands con algún cuelgue o tirón... o un god of war con videos comprimidos... y la gente habla de cutreports y tal...
ps_vitero escribió:LordRastan escribió:emailman escribió:Así como muchos juegos de portátil son validos para sobremesa (pese a en muchos casos ser algo peores por las limitaciones tecnicas), muchos juegos de sobremesa son validos para portátil. MidnightClub 3 Dub edition en PSP. Nfs Most Wanted 2012 en Vita. Mortal Kombat en vita. Sonic All Stars Racing en vita y 3DS. MGS collection en Vita. GoW collection en vita. Sly trilogy y 4 en vita.
En todos esos títulos que he puesto (y hay muchos mas), la jugabilidad es EXACTAMEMTE igual en sobremesa que en portátil. Exactamente, salvando las diferencias de control.
El concepto de juego portátil diferenciado de sobremesa es inválido y considerablemente obsoleto. Antes, cuando las portátiles tenían menos potencia, pues no podías poner en una GBC lo mismo que en una ps1, y lógicamente había que inventar y usar formulas distintas en portátil y en sobremesa. Pero hoy? Que sentido tiene eso?
ahora les das un borderlands con algún cuelgue o tirón... o un god of war con videos comprimidos... y la gente habla de cutreports y tal...
Hombre, que un juego se te cierre de repente como en el borderlands o en ciertos puntos como en Ratchet 2, es inadmisible. Eso no hay perdón de Dios. Sobre que tengan menos gráficos, creo que poca gente critica eso.
Yo lo único que pido es que todas las compañías sean como Milestone; todos sus juegos (o al menos casi todos) han tenido versión Vita; Moto gp 13 y 14, MXGP, WRC 3 y 4... Obviamente con recortes gráficos importantes (no sé si algo más), pero han salido en Vita. Luego que cada uno valore si quiere más efectos o resolución o jugar mientras caga o en el bus. Vamos, tal y como se hacía en PSP donde sagas exclusivas como Ratchet, Jak, Motorstorm etc y sagas multis como prince of persia, GTA, splinter cell, dantes inferno, midnight club, nba 2k etc tenían su versión PSP. Ni más ni menos. Eso es lo que hizo triunfar a PSP y lo que nos prometieron con Vita. Nadie se está montando pajas mentales, es que todo estaba planeado así. Pero si Sony fue la primera en bajarse del barco, entiendo que las third fueran cayendo una detrás de otra.
Jubei Ninpucho escribió:yo me voy de este foro porque hay mucho talibán de sus opiniones y creo que no se puede hablar sin que te cuelguen etiquetas peyorativas y te desprecien si no les das la razón en todo, no se puede discutir con gente asi, venga chao.
Josezno escribió:Jubei Ninpucho escribió:yo me voy de este foro porque hay mucho talibán de sus opiniones y creo que no se puede hablar sin que te cuelguen etiquetas peyorativas y te desprecien si no les das la razón en todo, no se puede discutir con gente asi, venga chao.
LordRastan escribió:ps_vitero escribió:LordRastan escribió:
ahora les das un borderlands con algún cuelgue o tirón... o un god of war con videos comprimidos... y la gente habla de cutreports y tal...
Hombre, que un juego se te cierre de repente como en el borderlands o en ciertos puntos como en Ratchet 2, es inadmisible. Eso no hay perdón de Dios. Sobre que tengan menos gráficos, creo que poca gente critica eso.
Yo lo único que pido es que todas las compañías sean como Milestone; todos sus juegos (o al menos casi todos) han tenido versión Vita; Moto gp 13 y 14, MXGP, WRC 3 y 4... Obviamente con recortes gráficos importantes (no sé si algo más), pero han salido en Vita. Luego que cada uno valore si quiere más efectos o resolución o jugar mientras caga o en el bus. Vamos, tal y como se hacía en PSP donde sagas exclusivas como Ratchet, Jak, Motorstorm etc y sagas multis como prince of persia, GTA, splinter cell, dantes inferno, midnight club, nba 2k etc tenían su versión PSP. Ni más ni menos. Eso es lo que hizo triunfar a PSP y lo que nos prometieron con Vita. Nadie se está montando pajas mentales, es que todo estaba planeado así. Pero si Sony fue la primera en bajarse del barco, entiendo que las third fueran cayendo una detrás de otra.
Entonces cuando había que cargar el segundo nivel de un multicarga de amstrad y justo ahí fallaba la cinta?
y eso después de horas y horas para pasar aquellos condenados niveles de dificultad absurda...
los fallos son inadmisibles... si, pero ahora tenemos la piel muy fina, e internet para despotricar.... antes aguantabamos carros y carretas y si un juego estaba roto no había un parche salvador -como mucho un poke de vidas infinitas o similar-
largeroliker escribió:Pero 3DS que "lo peta" no tiene GTA, no tiene Bioshock...ni AC ni CoD... ni Persona 4 ni Hyperdimension ni Killzone ni MotoGP. Le faltan muchísimos títulos muy buenos que Vita sí que tiene. Pero 3DS lo peta y Vita está muerta
ps_vitero escribió:
Veo ese argumento muy de abuelo cebolleta... es como si yo digo que no sé de que se quejan los desahuciados de hoy día, si antes vivíamos en las cavernas... que se vayan a vivir debajo de un puente, que antes ni siquiera teníamos esa opción porque no existían los puentes...
Lo mínimo que se puede exigir como consumidor es que el producto que compras SEA FUNCIONAL. Si algunos no queréis ver eso, no hay más que debatir. De todas formas, ojalá salieran juegos con fallos tan graves como los de Ratchet 2 y Borderlands 2, eso significa que al menos saldrían juegos complejos
LordRastan escribió:ps_vitero escribió:
Veo ese argumento muy de abuelo cebolleta... es como si yo digo que no sé de que se quejan los desahuciados de hoy día, si antes vivíamos en las cavernas... que se vayan a vivir debajo de un puente, que antes ni siquiera teníamos esa opción porque no existían los puentes...
Lo mínimo que se puede exigir como consumidor es que el producto que compras SEA FUNCIONAL. Si algunos no queréis ver eso, no hay más que debatir. De todas formas, ojalá salieran juegos con fallos tan graves como los de Ratchet 2 y Borderlands 2, eso significa que al menos saldrían juegos complejos
es que estoy en la edad
a mi hijo ya le digo que ahora son todos unos mariquitas, que en mis tiempos se compraban las partidas de 3 vidas a cinco duros..
"y que son los cinco duros papa?"
calla niño!!!!
CR7joss escribió:Ya salió la lista los videojuegos más vendidos en España durante el mes de marzo.
PS Vita
1.Minecraft PlayStation Vita Edition
2.FIFA 15 Legacy Edition
3.Need for Speed: Most Wanted 2012
4.Call of Duty: Black Ops Declassified
5.Invizimals: La Resistencia
Que penica ver que en esa lista aun siguen el FIFA capado y el COD mierdoso.
LordRastan escribió:CR7joss escribió:Ya salió la lista los videojuegos más vendidos en España durante el mes de marzo.
PS Vita
1.Minecraft PlayStation Vita Edition
2.FIFA 15 Legacy Edition
3.Need for Speed: Most Wanted 2012
4.Call of Duty: Black Ops Declassified
5.Invizimals: La Resistencia
Que penica ver que en esa lista aun siguen el FIFA capado y el COD mierdoso.
lo que da pena es que sabiendo que se venden solos por malos que sean, no tengamos mas call of dutys....
algo ha hecho sony para cabrear a las gradnes de occidente.... otra cosa no puede ser...
pabloc escribió:Hasta da penita el Run sack boy,petardea de lo lindo en psvita y en mi S4 va como la seda.
Que cajones están haciendo con Vita??
pabloc escribió:Hasta da penita el Run sack boy,petardea de lo lindo en psvita y en mi S4 va como la seda.
Que cajones están haciendo con Vita??
pabloc escribió:Está claro que la cosa está jodida y por eso tiran de digital.
Ojalá que sea un port bueno y que venda bien,quizás así lo saquen más tarde en físico o porteen el 1º.(Ya estamos con falsas ilusiones )
Torosalvaje escribió:¿Exactamente por que son tan malísimas noticias que el RE revelations 2 siga anunciado y le pongan fecha de lanzamiento?
Visto lo visto con juegos como Bioshock o Zone of Enders malísimas noticias sería que siguieramos sin saber nada de él o que directamente lo cancelaran.
Que salga tarde con respecto a las versiones de sobremesa desgraciadamente es lo normal en vita incluso con jueguecillos muy menores (Bastion, Axion Verge, Teslagrad...) y que salga en digital ya se sospechaba (porque a Capcom le gusta la distribución digital y porque no hay manera de que en limitado espacio del que dispone un cartucho de vita quepa un versión decente de este juego sin recortar a saco.
Torosalvaje escribió:¿Exactamente por que son tan malísimas noticias que el RE revelations 2 siga anunciado y le pongan fecha de lanzamiento?
Visto lo visto con juegos como Bioshock o Zone of Enders malísimas noticias sería que siguieramos sin saber nada de él o que directamente lo cancelaran.
Que salga tarde con respecto a las versiones de sobremesa desgraciadamente es lo normal en vita incluso con jueguecillos muy menores (Bastion, Axion Verge, Teslagrad...) y que salga en digital ya se sospechaba (porque a Capcom le gusta la distribución digital y porque no hay manera de que en limitado espacio del que dispone un cartucho de vita quepa un versión decente de este juego sin recortar a saco.
Torosalvaje escribió:¿Exactamente por que son tan malísimas noticias que el RE revelations 2 siga anunciado y le pongan fecha de lanzamiento?
Visto lo visto con juegos como Bioshock o Zone of Enders malísimas noticias sería que siguieramos sin saber nada de él o que directamente lo cancelaran.
Que salga tarde con respecto a las versiones de sobremesa desgraciadamente es lo normal en vita incluso con jueguecillos muy menores (Bastion, Axion Verge, Teslagrad...) y que salga en digital ya se sospechaba (porque a Capcom le gusta la distribución digital y porque no hay manera de que en limitado espacio del que dispone un cartucho de vita quepa un versión decente de este juego sin recortar a saco.
jnanaki escribió:Yo creo que aquí mucha gente se está poniendo la venda antes de la herida. Lo puedo entender, pero esto de las quejas preventivas, nunca ha ido conmigo, independientemente de la historia que tenga Sony con los ports (que no todos han sido un desastre, Sly dixit).
Sobre que sólo tarden 3 meses, tampoco me parece importante. Creo que la mayoría cree que un port se hace en 1 año, y no tiene porqué ser así.
Gio Corsi ya ha dicho que es Capcom la que hasta ahora no les ha dado el código. Por tanto, era imposible comenzarlo de ninguna manera, así que si acaso, la culpable de que llegue tarde es la propia Capcom. Y una vez tienes el código, sólo es cuestión de los retoques, que es en lo que se gastará el tiempo. O sea, cambio en los polígonos, resolución, etc. Ahí dependerá del interés que le ponga la compañía que lo portea. Y evidentemente, el hecho de que la conversión al código de Vita dará errores (y ya he leído esta semana de algún programador que la conversión PS4-Vita no es para nada cómoda). Ahí es donde veremos si a la compañía en cuestión le interesa colocarse bien con Sony o no.
pabloc escribió:El port de los metal gear son perfectos.
Los hizo Konami?
Creo recordar algo de "armature" pero no sé si fue en estos juegos.
sanray escribió:Torosalvaje escribió:¿Exactamente por que son tan malísimas noticias que el RE revelations 2 siga anunciado y le pongan fecha de lanzamiento?
Visto lo visto con juegos como Bioshock o Zone of Enders malísimas noticias sería que siguieramos sin saber nada de él o que directamente lo cancelaran.
Que salga tarde con respecto a las versiones de sobremesa desgraciadamente es lo normal en vita incluso con jueguecillos muy menores (Bastion, Axion Verge, Teslagrad...) y que salga en digital ya se sospechaba (porque a Capcom le gusta la distribución digital y porque no hay manera de que en limitado espacio del que dispone un cartucho de vita quepa un versión decente de este juego sin recortar a saco.
No es una mala noticia compañero, pero algunos son como son y estan "sorpendidos". por el tema digital cuando eso ya se dijo en que formato saldría (además era la ruta más viable para minizar los recortes, pero algunos lo querían en tarjeta de 4GB y que fuera a 30fps con recortes mínimos) pero es lo de siempre. Tu disfruta del juego cuando salga (en la plataforma que más te llame) que yo también lo haré en mi vita.
PharaunMizzrym escribió:Se os está olvidando que el port se va a hacer en tres meses (leed la noticia) y por una desarrolladora de tercera o cuarta división....
Y a ver si dejamos claro de una vez que el rendimiento de un juego nada tiene que ver con la capacidad de las tarjetas....otra cosa son los contenidos, la compresió del audio o video....pero vamos nada que no se arregle usandl dos tarjetas o duplicando la capacidad de las actuales.