Jugueton escribió:
Conclusión que el sistema será como el de la Wiiu si realmente Sony quiere garantizar una calidad suficiente con la respuesta adecuada del mando, eso a su vez me parece que implicará que no se podrá conectar a internet mientras se usa esta característica puesto que se está usando la banda para la comunicación entre la PS4-Vita (la WIIU tiene una banda propia de comunicación con el tablet por lo que no tiene este impedimento), (salvo que la PS4 tenga una banda de uso exclusivo con la VITA), pero aun así si la calidad es buena sería un gran avance, incluso es posible que el alcance sea mayor que la wiiu, pero como se ha comentado siempre en modo local... OJO TODO ESTO ES MI SUPOSICIÓN DENTRO DE LA LÓGICA...
Exsoul escribió:No sé qué móvil tendrás tu, pero al menos mi HTC One S no tiene ni de lejos la misma autonomía que la ps vita jugando y supongo que no será el único xD. Al margen otras de funcionalidades.
De hecho a mi me sorprendió gratamente la duración de la batería.
Las razones has de dártelas tú mismo, yo por ejemplo me la llevo a todos lados ya sea para cinco minutos o tres horas y desde que la compré no he vuelto a jugar a juegos de móvil.
superloco3000 escribió: Si quieren jugar en un telefono haganlo ... para mi un telefono de 15 dolares me es suficiente.
CR7joss escribió:El tema de los precios de los mismos juegos que están en el Google Store con los que están en el PSN es escandaloso, de eso no hay duda. Yo lo dije hace mucho tiempo que Sony estaba inflando muchos los precios.
La cosa es que si PS Vita ofreciese lo mismo que las tablets se alejaría de lo que debe de ser y es una consola. Perdería su identidad, muchos lo dicen y aunque estaría muy bien que Sony potenciase esas funciones hay que tener cuidado ya que dejaría de lado lo mas esencial y es su función principal que es la de consola de videojuegos y lo digo desde un punto de vista de que Sony lo ha demostrado muchas veces.
¿Que ha pasado con el tema de los indies? muchos contentos porque los indies son fenomenales, mientras otros nos olíamos que Sony iba a abusar de esto, ¿y que ha pasado? que los títulos indies duplican o triplican los de los juegos ''PS Vita'', lo peor de todo es que solo unos pocos se salvan de ser indies cutres.
¿A que viene todo esto? pues a que Sony se olvida de lo primordial que es nutrir de juegos ''PS Vita'' que es lo que esta pasando en pos de otras cosas que no son tan importantes.
CR7joss escribió:La cosa es que si PS Vita ofreciese lo mismo que las tablets se alejaría de lo que debe de ser y es una consola. Perdería su identidad, muchos lo dicen y aunque estaría muy bien que Sony potenciase esas funciones hay que tener cuidado ya que dejaría de lado lo mas esencial y es su función principal que es la de consola de videojuegos y lo digo desde un punto de vista de que Sony lo ha demostrado muchas veces.
jnanaki escribió:CR7joss escribió:La cosa es que si PS Vita ofreciese lo mismo que las tablets se alejaría de lo que debe de ser y es una consola. Perdería su identidad, muchos lo dicen y aunque estaría muy bien que Sony potenciase esas funciones hay que tener cuidado ya que dejaría de lado lo mas esencial y es su función principal que es la de consola de videojuegos y lo digo desde un punto de vista de que Sony lo ha demostrado muchas veces.
Exacto. Es que si las portátiles fueran más cercanas a las tablets, dejarían de ser portátiles y el usuario, que ya es reticente, preferiría las originales, o sea, las tablets. La gracia de las portátiles es precisamente que se alejan de ese aspecto.
Y el problema aquí es que se cree que una portátil tiene el mismo público que una tablet. Ahí está el error. Nunca ha sido así. Un usuario que solía comprar portátil, no se ha ido a una tablet (al menos no de forma excluyente). Y el que tiene tablet, no se pasará a una portátil. Si una portátil se acerca demasiado a una tablet, entonces el público de siempre que quiere una consola, no le va a gustar. Y al resto, o sea, a los que se compran tablets, no vas a llegar nunca jamás. Esos buscan otra cosa.
Vayámonos a épocas pasadas, antes de DS y PSP y nunca como ahora, se han vendido tantas portátiles. El error es creer que deben vender como un smartphone o una tablet. Eso no va a pasar nunca.
jnanaki escribió:CR7joss escribió:La cosa es que si PS Vita ofreciese lo mismo que las tablets se alejaría de lo que debe de ser y es una consola. Perdería su identidad, muchos lo dicen y aunque estaría muy bien que Sony potenciase esas funciones hay que tener cuidado ya que dejaría de lado lo mas esencial y es su función principal que es la de consola de videojuegos y lo digo desde un punto de vista de que Sony lo ha demostrado muchas veces.
Exacto. Es que si las portátiles fueran más cercanas a las tablets, dejarían de ser portátiles y el usuario, que ya es reticente, preferiría las originales, o sea, las tablets. La gracia de las portátiles es precisamente que se alejan de ese aspecto.
Y el problema aquí es que se cree que una portátil tiene el mismo público que una tablet. Ahí está el error. Nunca ha sido así. Un usuario que solía comprar portátil, no se ha ido a una tablet (al menos no de forma excluyente). Y el que tiene tablet, no se pasará a una portátil. Si una portátil se acerca demasiado a una tablet, entonces el público de siempre que quiere una consola, no le va a gustar. Y al resto, o sea, a los que se compran tablets, no vas a llegar nunca jamás. Esos buscan otra cosa.
Vayámonos a épocas pasadas, antes de DS y PSP y nunca como ahora, se han vendido tantas portátiles. El error es creer que deben vender como un smartphone o una tablet. Eso no va a pasar nunca.
Reakl escribió:Que la mejor consola portatil de la historia de una de las compañías más influyentes de la historia del videojuego esté vendiendo a la altura de los mayores fracasos en videoconsolas no es magia negra, solo hay que ver los datos y no dejarse llevar por estereotipos.
jnanaki escribió:Iba a escribir un tocho, pero no vale la pena. Es una discusión tonta que se repite cíclicamente. No me apetece rebatir una a una tus afirmaciones, porque ya conozco lo que va a pasar. Aunque ponga encima de la mesa los datos, como hago siempre, no valdrá de nada.Reakl escribió:Que la mejor consola portatil de la historia de una de las compañías más influyentes de la historia del videojuego esté vendiendo a la altura de los mayores fracasos en videoconsolas no es magia negra, solo hay que ver los datos y no dejarse llevar por estereotipos.
Si tú piensas que Vita es la mejor consola portátil de la historia, entonces apaga y vámonos. La mejor consola portátil ha sido y será DS. Porque la mejor consola portátil no tiene porque tener los mejores gráficos, sino la que ha marcado un antes y un después en la historia. Y ahí, lo siento, hay una ganadora de calle: DS. Guste o no guste. Y yo no he tenido una DS en mi vida y no me ha interesado jamás. Pero al César lo que es del César.
Tearain escribió:Yo creo que se está refiriendo a la 3DS, que aunque sus ventas son buenas, no son ni de lejos lo que eran las ventas de DS.
En cualquier caso, eso está haciendo que Nintendo se esté dejando los huevos por sacarla adelante. Todo lo contrario que Sony.
Un saludo
jnanaki escribió:Si tú piensas que Vita es la mejor consola portátil de la historia, entonces apaga y vámonos. La mejor consola portátil ha sido y será DS. Porque la mejor consola portátil no tiene porque tener los mejores gráficos, sino la que ha marcado un antes y un después en la historia. Y ahí, lo siento, hay una ganadora de calle: DS. Guste o no guste. Y yo no he tenido una DS en mi vida y no me ha interesado jamás. Pero al César lo que es del César.
Exsoul escribió:Aquí tenéis las ventas en USA:
Software:
1: (PS3) The Last of Us - 134,998
2: (3DS) Animal Crossing: New Leaf - 127,576
3: (X360) Minecraft - 29,206
4: (X360) Call of Duty: Black Ops II - 26,003
5: (3DS) Donkey Kong Country Returns 3D - 17,607
6: (PS3) Call of Duty: Black Ops II - 16,802
7: (360) Batman: Arkham City - 16,293
8: (3DS) Luigi's Mansion: Dark Moon - 15,385
9: (Wii) Just Dance 4 - 15,132
10: (PS3) Batman: Arkham City - 13,316
Hardware:
1: 3DS - 72,913 (-25%)
2: X360 - 38,788 (+16%)
3: PS3 - 29,789 (-11%)
4: Wii - 9,758 (-6%)
5: DS - 9,063 (-15%)
6: WiiU - 8,408 (+1%)
7: PSV - 5,665 (-16%)
8: PSP - 1,951 (-8%)
Ventas en EU:
Software:
1: (PS3) The Last of Us - 197,717
2: (3DS) Animal Crossing: New Leaf - 73,075
3: (3DS) Luigi's Mansion: Dark Moon - 18,464
4: (3DS) Donkey Kong Country Returns 3D - 16,505
5: (PS3) FIFA 13 - 14,562
6: (PS3) Call of Duty: Black Ops II - 14,171
7: (PS3) Far Cry 3 - 13,025
8: (3DS) LEGO City Undercover: The Chase Begins - 12,652
9: (PS3) Assassin's Creed III - 12,645
10: (X360) FIFA Soccer - 13 12,302
Hardware:
1: 3DS - 68,761 (-30%)
2: PS3 - 62,108 (-9%)
3: X360 - 35,147 (+1%)
4: PSP - 23,084 (+6%)
5: Wii - 9,715 (-11%)
6: PSV - 9,417 (-10%)
7: WiiU - 6,417 (-2%)
8: DS - 1,139 (-0%)
Lo que hace la publicidad eh, si invirtieran la mitad de lo que han invertido en The Last of Us, que ha desbancado a Animal Crossing...
Tearain escribió:Exsoul escribió:Aquí tenéis las ventas en USA:
Software:
1: (PS3) The Last of Us - 134,998
2: (3DS) Animal Crossing: New Leaf - 127,576
3: (X360) Minecraft - 29,206
4: (X360) Call of Duty: Black Ops II - 26,003
5: (3DS) Donkey Kong Country Returns 3D - 17,607
6: (PS3) Call of Duty: Black Ops II - 16,802
7: (360) Batman: Arkham City - 16,293
8: (3DS) Luigi's Mansion: Dark Moon - 15,385
9: (Wii) Just Dance 4 - 15,132
10: (PS3) Batman: Arkham City - 13,316
Hardware:
1: 3DS - 72,913 (-25%)
2: X360 - 38,788 (+16%)
3: PS3 - 29,789 (-11%)
4: Wii - 9,758 (-6%)
5: DS - 9,063 (-15%)
6: WiiU - 8,408 (+1%)
7: PSV - 5,665 (-16%)
8: PSP - 1,951 (-8%)
Ventas en EU:
Software:
1: (PS3) The Last of Us - 197,717
2: (3DS) Animal Crossing: New Leaf - 73,075
3: (3DS) Luigi's Mansion: Dark Moon - 18,464
4: (3DS) Donkey Kong Country Returns 3D - 16,505
5: (PS3) FIFA 13 - 14,562
6: (PS3) Call of Duty: Black Ops II - 14,171
7: (PS3) Far Cry 3 - 13,025
8: (3DS) LEGO City Undercover: The Chase Begins - 12,652
9: (PS3) Assassin's Creed III - 12,645
10: (X360) FIFA Soccer - 13 12,302
Hardware:
1: 3DS - 68,761 (-30%)
2: PS3 - 62,108 (-9%)
3: X360 - 35,147 (+1%)
4: PSP - 23,084 (+6%)
5: Wii - 9,715 (-11%)
6: PSV - 9,417 (-10%)
7: WiiU - 6,417 (-2%)
8: DS - 1,139 (-0%)
Lo que hace la publicidad eh, si invirtieran la mitad de lo que han invertido en The Last of Us, que ha desbancado a Animal Crossing...
Joder, yo es que estas cifras las veo inaceptables e insostenibles. La consola no arranca ni a la de tres. No hay ni un sólo juego de PS VITA en el top ten. Eso es algo muy duro.
jnanaki escribió:Iba a escribir un tocho, pero no vale la pena. Es una discusión tonta que se repite cíclicamente. No me apetece rebatir una a una tus afirmaciones, porque ya conozco lo que va a pasar. Aunque ponga encima de la mesa los datos, como hago siempre, no valdrá de nada.
A new study conducted by ABI Research shows that more portable gamers are looking to smartphones and tablets for their gaming needs rather than handheld gaming devices like Nintendo's 3DS and Sony's Vita.
According to the study, both Nintendo and Sony are expected to ship over 38 million portable gaming devices in 2013. After that point, unit shipments are expected to continue declining slightly and then remain "flat" through 2017.
hellknight escribió:A este paso vendo la psvita. Como hice con la psp . por que es de vergüenza como va la consola
Reakl escribió:...
Exsoul escribió:Aquí tenéis las ventas en USA:
Software:
1: (PS3) The Last of Us - 134,998
2: (3DS) Animal Crossing: New Leaf - 127,576
3: (X360) Minecraft - 29,206
4: (X360) Call of Duty: Black Ops II - 26,003
5: (3DS) Donkey Kong Country Returns 3D - 17,607
6: (PS3) Call of Duty: Black Ops II - 16,802
7: (360) Batman: Arkham City - 16,293
8: (3DS) Luigi's Mansion: Dark Moon - 15,385
9: (Wii) Just Dance 4 - 15,132
10: (PS3) Batman: Arkham City - 13,316
Hardware:
1: 3DS - 72,913 (-25%)
2: X360 - 38,788 (+16%)
3: PS3 - 29,789 (-11%)
4: Wii - 9,758 (-6%)
5: DS - 9,063 (-15%)
6: WiiU - 8,408 (+1%)
7: PSV - 5,665 (-16%)
8: PSP - 1,951 (-8%)
Ventas en EU:
Software:
1: (PS3) The Last of Us - 197,717
2: (3DS) Animal Crossing: New Leaf - 73,075
3: (3DS) Luigi's Mansion: Dark Moon - 18,464
4: (3DS) Donkey Kong Country Returns 3D - 16,505
5: (PS3) FIFA 13 - 14,562
6: (PS3) Call of Duty: Black Ops II - 14,171
7: (PS3) Far Cry 3 - 13,025
8: (3DS) LEGO City Undercover: The Chase Begins - 12,652
9: (PS3) Assassin's Creed III - 12,645
10: (X360) FIFA Soccer - 13 12,302
Hardware:
1: 3DS - 68,761 (-30%)
2: PS3 - 62,108 (-9%)
3: X360 - 35,147 (+1%)
4: PSP - 23,084 (+6%)
5: Wii - 9,715 (-11%)
6: PSV - 9,417 (-10%)
7: WiiU - 6,417 (-2%)
8: DS - 1,139 (-0%)
Lo que hace la publicidad eh, si invirtieran la mitad de lo que han invertido en The Last of Us, que ha desbancado a Animal Crossing...
jnanaki escribió:Uf, por eso no quiero meterme en estos temas, porque empiezan los desvaríos.
A ver, en serio tratas de colarme como ejemplo un ipad? Un dispositivo de consumo de marca, puro y duro? Donde la marca es lo que vende y no el dispositivo? Si Apple sacara una caja de zapatos con wifi, tendrías 500.000 personas el día de la venta haciendo cola por comprarse la caja de Apple. Eso es consumo de marca.
jnanaki escribió:Después me pones 3 webs que no dan datos, sino opiniones. Algunas tan curiosas como "los smartphones son los ganadores porque los juegos como Angry Birds se descargan rápido y son adictivos". Con un par, fantástico argumento. Me parece perfecto. Pero cuántos Angry Bird existen en lo que respeta a beneficios? Cuál es la lista de beneficios de juegos de smartphones/tablets? Porque es fácil hablar de beneficios con pelotazos como Angry Birds o Candy Crush Saga, pero cuántos consiguen esos beneficios?
Ya que te gustan las páginas, te copio, busco una web que me interese que diga lo que yo pienso (lo cuál es feo) y te la pongo:
http://www.seekomega.com/2012/02/why-99 ... o-survive/
En pocas palabras, el 99.9% de los juegos de móvil no dan beneficios. Debes creer esta página? Tanto como yo puedo creer en las tuyas. Nada más. Y a qué es debido. Pues básicamente a esto:
http://www.techspot.com/news/48412-stud ... tions.html
jnanaki escribió:El 91% de los beneficios de móviles vienen de microtransacciones, no de compras directas. Y de esos, el 84% de beneficios son en dispositivos Apple, a pesar de que el 70% de moviles en todo el mundo son Android. O lo que es lo mismo, si desarrollas para Android, no vas a ganar mucho, que digamos. Y si lo haces, o buscas un juego que puedas hacer microtransacciones, o vete olvidando de sacar beneficios.
Exsoul escribió:Pero lo de los móviles es muy sencillo:
Hola soy un usuario de un Galaxy S4, HTC One, LG Optimus Prime Force lahostia o lo que quieras y me sacan un Deus Ex, Prince of Persia, Final Fantasy, etc por lo que pienso "menudo chollo" con mi pepinaco de móvil (y los que no son tan pepino) voy a jugar a juegos AAA. Entonces compran (o piratean) y luego la mitad no se terminan ni el juego porque se dan cuenta de que no es lo que esperaban ya sea por los controles o por ser la típica versión capada. Sin embargo es un circulo vicioso que pasa con cada juego, mola mucho ir fardando a los hamijos "mira que juegakos loko".
Es solo una manera de maquillar ese mercado que obviamente habrá quien lo disfrute como si una consola fuese, pero las cosas son así te venden un nombre en tu móvil de la hostia para tenerte contento.
Yo conozco a más de uno con la mentalidad "no me compro la vita hasta que no la pirateen" o "porque es cara" y luego van comprándose que si una tele de 600 euros, un móvil de 700 para ir a la última (incluso saltándose la permanencia lol) o demás tonterías sin venir a cuento.
CR7joss escribió:Cifras de ventas semanales en Japón.
Ventas de Hardware:
-Para sorpresa suben mucho las ventas de PS Vita en comparación con otros sistemas y sigue situándose en 2º lugar como consola mas vendida en ésta semana en Japón.
Nintendo 3DS: 50.712 (total del año: 1.935.249; 11.715.129)
PlayStation Vita: 31.271 (540.266; 1.671.091)
PlayStation 3: 12.554 (473.299; 9.333.383)
Wii U: 7.060 (333.001; 960.288)
PSP: 6.492 (297.097; 19.926.108)
Wii: 1.338 (44.748; 12.683.584)
Xbox 360: 330 (15.275; 1.629.109)
Ventas de software:
-Toukiden es la única representación de PS Vita en el TOP 20 situándose en el 2º puesto de juego mas vendido.
1. Gundam Breaker (PS3): 200.564 (total acumulado: 200.564)
2. Toukiden (PSV): 122.794 (122.794)
3. Etrian Odysey Untold: The Millenium Girl (3DS): 88.278 (88.278)
4. Toukiden (PSP): 66.016 (66.016)
5. Atelier Escha & Logy: The Alchemist of Empy Twilight (PS3): 57.550 (57.550)
6. Digimon World Re: Digitize Decode (3DS): 34.350 (34.350)
7. Tomodachi Collection: New Life (3DS): 34.254 (1.201.787)
8. The Last of Us (PS3): 32.472 (149.938)
9. Donkey Kong Country Returns 3D (3DS): 27.725 (174.541)
10. Date A Live: Rine Utopia (PS3): 23.340 (23.340)
11. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 12.834 (3.303.681)
12. Urakata Hakuoki (PSP): 12.247 (12.247)
13. Luigi's Mansion 2 (3DS): 11.510 (805.029)
14. The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition (PS3): 7.841 (7.841)
15. Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3): 6.813 (6.813)
16. The Legend of Heroes: Sora no Kisiki the 3rd Kai HD Edition (PS3): 5.970 (5.970)
17. Starry Sky: After Autumn Portable (PSP): 5.550 (5.550)
18. Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition (Wii): 4.847 (506.998)
19. Onigokko! Portable (PSP): 4.159 (4.159)
20. Kuma-Tomo (3DS): 4.124 (16.829)
CR7joss escribió:Por cierto cabe destacar que PS Vita ha superado las ventas totales de XBOX 360 desde que salió en Japón.
teje3 escribió:CR7joss escribió:Por cierto cabe destacar que PS Vita ha superado las ventas totales de XBOX 360 desde que salió en Japón.
Ok. Entonces PS Vita ya no es el mayor fracaso en Japon
Lo que queda mas que claro es que son los juegos los que venden consolas.