Cyborg_Ninja escribió:No no, si no digo que hayas dicho eso, simplemente complemento tu post diciendo que realmente la mayoria de juegos en PC, en Ultra o no, suelen tener los efectos mejorados respecto a la consolas pero raramente suelen ser en alta resolucion.
Entonces perfecto complementar esta muy bien.
Bueno, en concreto ahora mismo hay muchísimos juegos en PC que en ultra todos los efectos van a nativa mientras que en consolas no hay ninguno, es lo que suele pasar a final de generación y es normal.
También es verdad que la palabra "efecto" es muy amplia.
Todo engine puede mover todos los efectos a su resolución nativa, lo único que hace falta evidentemente es potencia, luego lo puede habilitar en un selector o puedes dejar un texto plano en CFG para configurarlo, pero vamos que no hay ninguna limitación a al respecto de mover un efecto de resolución variable a la resolución cualquiera y lo mismo para la geometría.
Hay efectos en crysis 3 de PC que van a más resolución que a la nativa que tengas el juego por razones de precisión.
Ese tipo de cosas en consolas no se suele ver.
eloskuro escribió:No creo que hayan hecho cutescenes diferentes en 1 mes. Si tienes razón pondre por aqui la noticia en honor a la verdad y johny27. Que le gustan mis noticias y gifs. Segun parece usan su propia herramienta cinebox
http://mycryengine.com/?conid=59
Pues claro que no, pero es que están diciendo que todas las cutscenes de ese vídeo que mostraron eran realtime que seguramente sea verdad, pero hoy en día se han mostrado cutscenes que no lo son.
Un Saludo.