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xufeitor escribió:Dejaros de PS4 y One, hoy viene Iwata a traernos amor. Nintendo Direct en 30 minutos
http://www.nintendo.es/Miscelaneo/Ninte ... 98557.html
pers46 escribió:Cuando lo pruebe diré si estaban equivocados o no, pero me "molesta" que una de las cosas de las que se quejan casi todas las reviews de Killzone es la "falta de ayuda que marque el camino", según parece hay que buscar bien el camino a seguir, pues no siempre es el más evidente...¿soy al único que este le parece mejor que las típicas flechas?
Me gusta "perderme" no sentirme empujado a seguir hacia delante.
darksch escribió:cobijcs escribió:A mi es que darksch con lo del sonido siempre en Ultra en One ya me dejo sin argumentos para debatir.
Pues en serio, si un chip de sonido que procesa 512 samples por hardware no te parece nada, anda y en lugar de debatírmelo a mí se lo cuentas a un usuario de PC con su Sound Blaster X-fi. Por lo visto ahora el sonido por hardware no es nada, que cerraditos somos a veces.
Ya veo que aquí hay fortín amurallado, porque para decir que un sonido por hardware es lo mismo que nada y ponerse a reírse, pues bueno.
Forzimbras escribió:xufeitor escribió:Forzimbras escribió:Acabo de llegar del trabajo y me he encontrado con la noticia del 5 y el 6 en Meri y las críticas que están recibiendo a nivel mundial. Del Knack me lo podía esperar, pero del Killzone después del bombo que le han dado...
Se masca la tragedia.
El Killzone tiene buenas notas, puedes guardar el cava para otra ocasión
Buenísimas, vaya
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/killzone-shadow-fall
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/killzone-shadow-fall/critic-reviews
juan19 escribió:Forzimbras escribió:Acabo de llegar del trabajo y me he encontrado con la noticia del 5 y el 6 en Meri y las críticas que están recibiendo a nivel mundial. Del Knack me lo podía esperar, pero del Killzone después del bombo que le han dado...
Se masca la tragedia.
se masca la tragedia por las notas de polygon?
Natsu escribió:xufeitor escribió:Dejaros de PS4 y One, hoy viene Iwata a traernos amor. Nintendo Direct en 30 minutos
http://www.nintendo.es/Miscelaneo/Ninte ... 98557.html
¿Como era eso? a sí.
Nintenda nos ofrece caviar entre un mar de sardinas.
alstrike escribió:Si no sabes el porqué de la risa es que no tienes mucha idea.
A la negrita, me imagino que sabrás todo el tema técnico de SHAPE y así de paso nos lo explicas a los cerraditos como nosotros.
darksch escribió:alstrike escribió:darksch escribió:En realidad lo único que se saca es que PS4 puede hacer los juegos en más resolución. Eso sí la necesita porque como ya se ha visto a igual resolución XOne se vería mejor claramente. Y a eso añade que en CPU (para juegos futuros ya se verá) y sonido XOne está por delante.
No reduzcamos todo a la simple GPU.
Me puedes explicar eso? Que se me han caído las gafas del susto y no lo veo bien...
No problem.
- CPU: 8x1,6 vs 8x1,7. Son 800 MHz de más.
- Buses: CPU tiene bus exclusivo y no compartido.
- Sonido: SHAPE.
- Calidad a la misma resolución: mejor sampleado de texturas (hay muestras de sobra) y mejor rescalador.
Para más dudas no duden en consular.
Trabis escribió:alvarions escribió:
Es que esta financiada por MS..
Pero bueno el Cod un 7 claro que si.Xsato7 escribió:Lo de Polygon, no huele, apesta, estos son los que le han dado mas nota al Cod de One. A mi me daria verguenza ser un medio tan parcial.
Polygon es de los pocos medios de los que merece la pena leer un análisis. ¿qué direis si al Ryse que es el juego más esperado de la X1 también le ponen poca nota?
¿Entonces no direis que está financiado por Sony verdad?
Nuhar escribió:Todavia hay gente que hace caso a las notas de las revistas?...
Ryse of the robots de Megadrive, ahi aprendí a dejar de pagar por una revista, el peor dinero jamas invertido de mi vida. Y luego te encuentras cosas como el Ryse of Nightmares que me pareció de lo mas divertido y tuvo notas pesimas.
mocolostrocolos escribió:Ando en Holanda sin mucho tiempo para ver cosas, pero me he conectado para el ND y he visto las reviews del Knack.
Lo que jugué en la MGW me pareció demigrante, y veo que no he sido el único.
Te moló la frase, eh Natsu xDDDDD
darksch escribió:alstrike escribió:Si no sabes el porqué de la risa es que no tienes mucha idea.
A la negrita, me imagino que sabrás todo el tema técnico de SHAPE y así de paso nos lo explicas a los cerraditos como nosotros.
Que me ponga a explicar SHAPE, va a ser que no. Se resume en que es como volver a ponerle al PC una tarjeta de sonido aceleradora, ya cada uno que lo entienda como quiera, pero es bastante simple, no se donde está lo complicado.
gynion escribió:mocolostrocolos escribió:Ando en Holanda sin mucho tiempo para ver cosas, pero me he conectado para el ND y he visto las reviews del Knack.
Lo que jugué en la MGW me pareció demigrante, y veo que no he sido el único.
Te moló la frase, eh Natsu xDDDDD
¿Es tan soso como parece?
gynion escribió:mocolostrocolos escribió:Ando en Holanda sin mucho tiempo para ver cosas, pero me he conectado para el ND y he visto las reviews del Knack.
Lo que jugué en la MGW me pareció demigrante, y veo que no he sido el único.
Te moló la frase, eh Natsu xDDDDD
¿Es tan soso como parece?
Forzimbras escribió:A ver que no quito que como shooter sea bueno, segurísimo que lo es.
Y lo que no entiendo es ¿puntuar como negativo el no tener ayudas en la indicación del camino? Eso si que es una chorrada. Se ve que ahora se puntúa positivo el formato juego para mancos que mientras más ayudas lleve, mejor juego es. Extraño baremo
Los de las revistas parecen jugadores de Angry Birds.
juan19 escribió:GameReactor:Since this is the first next-gen exclusive we're reviewing you're probably curious about the visuals. For this purpose we've compared it side-by-side with some of the best looking games on the market including Battlefield 4, Crysis 3 and Far Cry 3 on PC. Only Crysis 3 beats Shadow Fall on technical merits on ultra. Crysis 3 wins out thanks to its higher resolution and better textures.
http://www.gamereactor.eu/reviews/98944 ... adow+Fall/
dshadow21 escribió:El bucle en el que estamos es digno de gloria...
ambas son muy parecidas
Kinect es la ostia
Shape mejor que todo
resolucion no lo es todo
frame Rate no lo es todo
Shape mejor que todo....
Trabis escribió:La inmensa mayoría de medios españoles son malos, pues no saben diferenciar un juego bueno y divertido, de uno malo. Ryse of the Robots tuvo unos gráficos bastante resultones para la época (sinó recuerdo mal fué uno de los primeros cartuchos de 16 megas) a lo que voy es que siendo resultón no importa que su jugabilidad fuera una mierda. En los medios españoles si un juego entra por la vista eso automaticamente ya le vale un 9. En Hobby Consolas creo que le pusieron un 85 al Gunstar Heroes pero es porque en general no son jugadores. Pero hay medios de habla inglesa que están escritos por jugadores para jugadores que valen mucho la pena.
gynion escribió:dshadow21 escribió:El bucle en el que estamos es digno de gloria...
ambas son muy parecidas
Kinect es la ostia
Shape mejor que todo
resolucion no lo es todo
frame Rate no lo es todo
Shape mejor que todo....
Lo del Kinect y el Shape es subjetivo hasta que se demuestre; lo de la resolución y el frame-rate... es directamente surrealista.
gynion escribió:dshadow21 escribió:El bucle en el que estamos es digno de gloria...
ambas son muy parecidas
Kinect es la ostia
Shape mejor que todo
resolucion no lo es todo
frame Rate no lo es todo
Shape mejor que todo....
Lo del Kinect y el Shape es subjetivo hasta que se demuestre; lo de la resolución y el frame-rate... es directamente surrealista.
mocolostrocolos escribió:gynion escribió:mocolostrocolos escribió:Ando en Holanda sin mucho tiempo para ver cosas, pero me he conectado para el ND y he visto las reviews del Knack.
Lo que jugué en la MGW me pareció demigrante, y veo que no he sido el único.
Te moló la frase, eh Natsu xDDDDD
¿Es tan soso como parece?
Sep. El gameplay no me enganchó nada.
lherre escribió:Ostias no leía hace mucho una comparación de mhz![]()
lherre escribió:Ostias no leía hace mucho una comparación de mhz![]()
VictorM escribió:Menuda ostia del killzone en Kotaku, no me lo esperaba, yo soy xboxer pero la PS4 me llamaba solo por ese juego, ya que me encantan los shooters y mas aun futuristas, pero la review lo deja fatal. Los que lo probasteis en la MGW tuvisteis esas impresiones?
http://kotaku.com/killzone-shadow-fall- ... 1463533596
VictorM escribió:Menuda ostia del killzone en Kotaku, no me lo esperaba, yo soy xboxer pero la PS4 me llamaba solo por ese juego, ya que me encantan los shooters y mas aun futuristas, pero la review lo deja fatal. Los que lo probasteis en la MGW tuvisteis esas impresiones?
http://kotaku.com/killzone-shadow-fall- ... 1463533596
Según han posteado en Neogaf, el usuario Quaz51 que descubrió primero la resolución de juegos como Halo 3, GTAIV entre muchos afirma:
Cita:
My analyse
COD Ghost seem:
Solo (more heavy, FX, post-process):
720p on Xone and 720p on PS4 with more stable framerate
Multi:
720p on Xone and 1080p on PS4 with more unstable framerate
Cyborg_Ninja escribió:Por cierto, en que ha quedado lo que dicen los de GAF de 720p en la campaña de la version de Ghost en PS4?
[/quote]Pongo aquí un ejemplo con Max Payne 3, versión Ps3, con el XMB configurado a 720p y 480p, la consola trabaja con diferentes resoluciones.
Consola configurada a 720p
Consola configurada a 480p
Consola configurada a 720p
Consola configurada a 480p
Las de la consola a 480p las he rescalado desde la original, que es 854x480, esa es la resolución a la que va cuando se selecciona 480p en la configuración, en lugar de los 1280x720 que usa cuando elijes 720p.
Creo que ahí está por qué en esa comparativa la versión de ps4 parece que va a 720p cuando ya se ha confirmado que va a 1080p, vamos medios especializados y tal.
Edito, si queréis las originales sin reescalar las pongo, os juro que el hud se ve así de mal, no es cosa del reescalado xD
Cyborg_Ninja escribió:lherre escribió:Ostias no leía hace mucho una comparación de mhz![]()
Pues yo lo leo muy frecuentemente, cuando tienes la misma GPU o la misma CPU y una va a mas mhz suele rendir mejor. Si le haces un OC a tu PC tambien ehD
Cyborg_Ninja escribió:Por cierto, en que ha quedado lo que dicen los de GAF de 720p en la campaña de la version de Ghost en PS4?
darksch escribió:Es que lo de que PS4 es demostrablemente más potente que ONE es un hecho objetivo e irrefutable. Eso no es opinable, los datos fríos son los que son.
En realidad lo único que se saca es que PS4 puede hacer los juegos en más resolución. Eso sí la necesita porque como ya se ha visto a igual resolución XOne se vería mejor claramente. Y a eso añade que en CPU (para juegos futuros ya se verá) y sonido XOne está por delante.
No reduzcamos todo a la simple GPU.
alstrike escribió:Cyborg_Ninja escribió:lherre escribió:Ostias no leía hace mucho una comparación de mhz![]()
Pues yo lo leo muy frecuentemente, cuando tienes la misma GPU o la misma CPU y una va a mas mhz suele rendir mejor. Si le haces un OC a tu PC tambien ehD
Tú crees que se van a notar 100 Mhz? Si crees que sí, es que te han vendido la moto pero bien.
darksch escribió:- Calidad a la misma resolución: mejor sampleado de texturas (hay muestras de sobra) y mejor rescalador.
Para más dudas no duden en consular.
alstrike escribió:darksch escribió:alstrike escribió:Si no sabes el porqué de la risa es que no tienes mucha idea.
A la negrita, me imagino que sabrás todo el tema técnico de SHAPE y así de paso nos lo explicas a los cerraditos como nosotros.
Que me ponga a explicar SHAPE, va a ser que no. Se resume en que es como volver a ponerle al PC una tarjeta de sonido aceleradora, ya cada uno que lo entienda como quiera, pero es bastante simple, no se donde está lo complicado.
Porque no tienes ni idea y sólo repites como un papagayo lo que te han metido con un embudo, ni más ni menos.
A esto paso dimito del hilo o estreno la lista de ignorados y eso que no me gustaría.
Y SHAPE con sus 512 streams qué? Eh? Desde qué se dijo que era en parte por Kinect no se ha oído mucho revuelo.
Y lo mejor de todo es que la mayoría va a jugar con los altavoces de la tele/monitor...
Tú crees que se van a notar 100 Mhz? Si crees que sí, es que te han vendido la moto pero bien.
Xsato7 escribió:Que lo unico que le saca es que puede hacer los juegos a mas resolucion?Pero chaval tu te das cuenta, la potencia que se necesita de mas para hacer un juego al 56 y mas de 100% de resolucion? Te das cuenta de lo ridiculo que es este mensaje? Sabes que a igualdad de resolucion ps4 podria mostra mucho mas que One?
Xsato7 escribió:darksch escribió:Es que lo de que PS4 es demostrablemente más potente que ONE es un hecho objetivo e irrefutable. Eso no es opinable, los datos fríos son los que son.
En realidad lo único que se saca es que PS4 puede hacer los juegos en más resolución. Eso sí la necesita porque como ya se ha visto a igual resolución XOne se vería mejor claramente. Y a eso añade que en CPU (para juegos futuros ya se verá) y sonido XOne está por delante.
No reduzcamos todo a la simple GPU.
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Que nivel, sois comos los ultras de un equipo de futbol, junto a los vuestros (el foro de One) no destacais, incluso alli os vitorearan por gritar al equipo contrario (vuestras chorradas habituales) pero cuando salis a la calle (un foro neutral) y os comportais asi, todos si fijaran en como os comportais y el ridiculo que estais haciendo.
Darksch, me parto el culo, lo siento pero es imposible decirlo de una forma mas fina.
Que lo unico que le saca es que puede hacer los juegos a mas resolucion?Pero chaval tu te das cuenta, la potencia que se necesita de mas para hacer un juego al 56 y mas de 100% de resolucion? Te das cuenta de lo ridiculo que es este mensaje? Sabes que a igualdad de resolucion ps4 podria mostra mucho mas que One?
Respecto a la cpu y sonido: La cpu simplemente tiene un overclock, como se le puede hacer a la de ps4, la diferencia es nimia, y en lo del sonido digo lo mismo, aunque aqui si reconozco que One sobre el papel es mejor.
En serio flipo con esta gente, vive en una realidad paralela.
Acruber0683 escribió:VictorM escribió:A quien cojones le importa la resolucion con las notas que estan sacando los medios?
Sobretodo cuanto estan diciendo que a menos que juegues en 60 pulgadas las diferencias son practicamente 0. Y no es solo un medio, ni dos ni tres....
Poder podria podra? De momento no.
Dios mio esto es surrealista ya.
MeristationPor méritos propios Killzone Shadow Fall se ha convertido en el videojuego más importante de PlayStation 4 el día de su lanzamiento y es el motivo por el que millones de jugadores de todo el mundo darán el salto a esta espectacular nueva generación. Sin miedo de abandonar la línea continuista y un tanto agotada de Killzone en PlayStation 3, Guerrilla Games rompe las reglas establecidas y crea una nueva entrega no numerada que marca un antes y un después en la franquicia. Lo primero que llama la atención es su renovado arte visual que, junto con las posibilidades que ofrece el nuevo hardware de Sony a nivel gráfico con los 1080p y 30 frames por segundo, suponen el cambio más evidente y efectivo que ha sufrido la franquicia desde su creación. Pese a que estas novedades son impresionantes, el sistema de rotura de escenarios es tal vez demasiado limitado y, aunque existen situaciones donde podremos jugar con el entorno como elemento activo, la influencia global en el videojuego es escasa. Bajo este apartado visual de tan alto nivel, que permite a la saga subir un escalón en la calidad de su producto, encontramos un sistema de juego que evoluciona hacia una propuesta más dinámica. Escenarios más grandes, misiones más variadas, un reto jugable más exigente y el uso de una gran cantidad de variables durante el combate, destacando por encima de todas el magnífico Búho, suponen un cambio tan efectivo y divertido que nos costará volver a anteriores Killzone sin sentir que con ello viajamos a un pasado muy lejano.
Estamos ante el resurgimiento de una franquicia que a partir de este título contará con un mayor número de seguidores y un futuro realmente prometedor como IP exclusiva de Sony.
Hobby ConsolasDejando a un lado las cuestiones técnicas, el fondo de Killzone Shadow Fall es demasiado estándar. Los niveles son muy pasilleros, no como nos prometieron Guerrilla y Sony. La libertad para el jugador es casi nula, no podemos tomar decisiones que afecten a la trama (también nos dijeron que las habría, aunque supuestamente serían pequeñas) y ni siquiera podemos decidir entre completar las fases de un modo más sigiloso o estratégico o a tiro limpio, como también se afanaron en prometernos.
La inclusión del Búho resulta muy interesante, aunque tampoco es algo que no hayamos visto en otros títulos del género, ya sea también mediante un robot (que ha habido varios) o mediante poderes especiales.
Me parto y me mondo con los "analistas" de hoy en dia.![]()
Patetico.
Respecto a la cpu y sonido: La cpu simplemente tiene un overclock, como se le puede hacer a la de ps4, la diferencia es nimia, y en lo del sonido digo lo mismo, aunque aqui si reconozco que One sobre el papel es mejor.