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eloskuro escribió:Major Nelson no ha dicho nada de 1,3 tf que yo sepa.
eloskuro escribió:Confirmación oficial no hay. No se para que le dais mas vueltas.
juan19 escribió:eloskuro escribió:Confirmación oficial no hay. No se para que le dais mas vueltas.
Lo quieras aceptar o no , los 768 SP , 12CUs y 16 ROPs(esto no lo recuerdo si lo confirmo) esta confirmado por major nelson en tvtwich en la post presentacion , solo hace falta googlear un poco.
Es que es normal que monte peor GPU , micro ha optado por esRAM , de algún lado había que recortar para hacerle hueco , y le ha tocado ha la GPU , pero joer... forza 5 es un monstruo , yo ni me preocuparia , veremos juegos gráficamente bestiales en ONE.
eloskuro escribió:Claro que si campeon. La one va ha explotar y en la ps4 vas a poder enfriar las coca colas
eloskuro escribió:Claro que si campeon. La one va ha explotar y en la ps4 vas a poder enfriar las coca colas
Krain escribió:Igual me equivoco, y si es así corregirme por favor. Pero la esRAM se ha añadido al sistema para compensar la menor velocidad de la DDR3 con respecto a la DDR5 que lleva PS4 por ejemplo. Está para darle más agilidad al bus, aunque requerirá de más trabajo por parte de los desarrolladores aprovecharla para aumentar el rendimiento que tirar directamente de la RAM sin más. Es un "parche", no la pijotada cara que ha tenido que compensarse. Lo que hace que la GPU sea más modesta que PS4 (y no sé si algo más) es un aparatejo que se llama Kinect.
eloskuro escribió:Claro que si campeon. La one va ha explotar y en la ps4 vas a poder enfriar las coca colas
Mapache Power escribió:Krain escribió:Igual me equivoco, y si es así corregirme por favor. Pero la esRAM se ha añadido al sistema para compensar la menor velocidad de la DDR3 con respecto a la DDR5 que lleva PS4 por ejemplo. Está para darle más agilidad al bus, aunque requerirá de más trabajo por parte de los desarrolladores aprovecharla para aumentar el rendimiento que tirar directamente de la RAM sin más. Es un "parche", no la pijotada cara que ha tenido que compensarse. Lo que hace que la GPU sea más modesta que PS4 (y no sé si algo más) es un aparatejo que se llama Kinect.
Efectivamente, para poder meter el Kinect con la consola y que el precio no se disparase (más aun) han tenido que meter tijera al hardware de la consola.
Eso es lo que jode de X1; de los 500€ que pagas una buena parte es por ese aparatejo que se han emperrado en meter si o si.
f5inet escribió:Mapache Power escribió:Krain escribió:Igual me equivoco, y si es así corregirme por favor. Pero la esRAM se ha añadido al sistema para compensar la menor velocidad de la DDR3 con respecto a la DDR5 que lleva PS4 por ejemplo. Está para darle más agilidad al bus, aunque requerirá de más trabajo por parte de los desarrolladores aprovecharla para aumentar el rendimiento que tirar directamente de la RAM sin más. Es un "parche", no la pijotada cara que ha tenido que compensarse. Lo que hace que la GPU sea más modesta que PS4 (y no sé si algo más) es un aparatejo que se llama Kinect.
Efectivamente, para poder meter el Kinect con la consola y que el precio no se disparase (más aun) han tenido que meter tijera al hardware de la consola.
Eso es lo que jode de X1; de los 500€ que pagas una buena parte es por ese aparatejo que se han emperrado en meter si o si.
Si y no.
Es cierto que Kinect 2.0 es un cacharro carisimo, pero es parte de la estrategia de Microsoft para afianzarse como 'dispositivo para ver la tele para personas mayores'. para ti es una pijotada, porque tu entiendes el mando a distancia de la tele, pero para una persona mayor, entre el canal plus, el DVD y el TDT, imaginate que solo tiene que decir 'xbox, pon canal plus' o 'xbox, pon telecinco' y que automaticamente la tele cambie a ese canal. es a eso a lo que quieren llegar, y esta clarisimo que sin kinect no podrian hacerlo (o bueno, podrian haberlo resuelto con un simple microfono, pero la estrategia va mas alla).
Pero el tijeretazo a la APU no vino por parte de Kinect, sino por parte de la eSRAM. tener 32MB de eSRAM ocupa un MOGOLLON de espacio en el die (si mal no recuerdo, DigitalFoundries hablaba de un 40% del espacio total del die.) y para eso si tuvieron que meter la tijera a la GPU.
juan19 escribió:
guillian_seed , porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
guillian-seed escribió:juan19 escribió:
guillian_seed , porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
Si, eh? Es que somos todos unos fanboys de MS
Ale, seguid evangelizando. Cansinos.
juan19 escribió: porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
f5inet escribió:Si y no.
Es cierto que Kinect 2.0 es un cacharro carisimo, pero es parte de la estrategia de Microsoft para afianzarse como 'dispositivo para ver la tele para personas mayores'. para ti es una pijotada, porque tu entiendes el mando a distancia de la tele, pero para una persona mayor, entre el canal plus, el DVD y el TDT, imaginate que solo tiene que decir 'xbox, pon canal plus' o 'xbox, pon telecinco' y que automaticamente la tele cambie a ese canal. es a eso a lo que quieren llegar, y esta clarisimo que sin kinect no podrian hacerlo (o bueno, podrian haberlo resuelto con un simple microfono, pero la estrategia va mas alla).
Pero el tijeretazo a la APU no vino por parte de Kinect, sino por parte de la eSRAM. tener 32MB de eSRAM ocupa un MOGOLLON de espacio en el die (si mal no recuerdo, DigitalFoundries hablaba de un 40% del espacio total del die.) y para eso si tuvieron que meter la tijera a la GPU.
juan19 escribió:guillian-seed escribió:juan19 escribió:
guillian_seed , porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
Si, eh? Es que somos todos unos fanboys de MS
Ale, seguid evangelizando. Cansinos.
evangelizando yo? tu estabas en el hilo de ONE desde el principio? si hubieras estado comprenderias porque he dicho que las specs antes inportaban.
ademas tu cuando compras un producto no quieres saber el hardware que lleva? yo cuando compro una tele , un pc , una consola intento saber que es lo que monta exactamente , que ha ti no te importe es tu problema , pero importante siempre ha sido saber de antemano por lo que se paga.
el que evangeliza eres tu , que predicas que es mejor comprar casi ha ciegas , sin saber que es por lo que se paga exactamente.
triki1 escribió:juan19 escribió: porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
Si ha habido algo absurdo a lo largo de la historia de los videojuegos es ver a los consoleros midiendose la polla por ver quien tiene el mejor hardware, encima ves a gente hablando de temas de hardware como si fuesen gurus de la industria y curiosamente luego les ves en otras ocasiones a esos mismos personajes diciendo que jugar en PC es complicado y para sibaritas
Mapache Power escribió:f5inet escribió:Si y no.
Es cierto que Kinect 2.0 es un cacharro carisimo, pero es parte de la estrategia de Microsoft para afianzarse como 'dispositivo para ver la tele para personas mayores'. para ti es una pijotada, porque tu entiendes el mando a distancia de la tele, pero para una persona mayor, entre el canal plus, el DVD y el TDT, imaginate que solo tiene que decir 'xbox, pon canal plus' o 'xbox, pon telecinco' y que automaticamente la tele cambie a ese canal. es a eso a lo que quieren llegar, y esta clarisimo que sin kinect no podrian hacerlo (o bueno, podrian haberlo resuelto con un simple microfono, pero la estrategia va mas alla).
Pero el tijeretazo a la APU no vino por parte de Kinect, sino por parte de la eSRAM. tener 32MB de eSRAM ocupa un MOGOLLON de espacio en el die (si mal no recuerdo, DigitalFoundries hablaba de un 40% del espacio total del die.) y para eso si tuvieron que meter la tijera a la GPU.
¿Ponen el Kinect obligatorio por si acaso algún ancianito se hace la picha un lío con los mandos a distancia? No acabo de verle mucho sentido a eso ¿Cuantas personas mayores van a gastarse 500€ en una consola de videojuegos? El target de X1 dudo mucho que sea ese.
Con todo, a mi no me parece mal el Kinect. Lo que me parece mal es que se obligatorio, te interese o no, y que aumente bastante el precio de la consola.
En lo otro no me meto, ya que no entiendo de temas técnicos.
triki1 escribió:juan19 escribió: porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
Si ha habido algo absurdo a lo largo de la historia de los videojuegos es ver a los consoleros midiendose la polla por ver quien tiene el mejor hardware, encima ves a gente hablando de temas de hardware como si fuesen gurus de la industria y curiosamente luego les ves en otras ocasiones a esos mismos personajes diciendo que jugar en PC es complicado y para sibaritas
ReinLOL escribió:ponen el kinect obligatorio por otras razones, como por ejemplo alquilar una pelicula online para dos personas y asegurarse que son realmente dos las personas que la ven y no el barrio entero en su salon. o al menos esa es (o era) la idea. no tengo dudas. entre otras cosas. y luego lo de no tener que andar cambiando de mando para el plus, el tdt y dvd, etc. no me parece ninguna tonteria. eso si, no te quedes afonico...
Krain escribió:PD: Por cierto, el Motorola 68000 era un RISC realmente bestia para la época de nacimento de Genesys (1988). Muy superior a la cpu principal de SNES. Lástima de la paleta de colores (64 simultáneos) y el horroso chip de audio.
guillian-seed escribió:No sé porque estáis dedicando tantas energías en comparar la potencia de XBO y PS4, cuando lo que realmente importa son los juegos. Si a veces ya está resultando difícil distinguir entre la próxima generación y la siguiente, ¿cómo van a haber diferencias entre estas dos consolas de la misma generación?
sanosukesagara escribió:triki1 escribió:juan19 escribió: porque esto es un foro de tecnologia y el hardware SIEMPRE ha importado , pero misteriosamente , para algunos , desde hace algun tiempo ya no tanto
Si ha habido algo absurdo a lo largo de la historia de los videojuegos es ver a los consoleros midiendose la polla por ver quien tiene el mejor hardware, encima ves a gente hablando de temas de hardware como si fuesen gurus de la industria y curiosamente luego les ves en otras ocasiones a esos mismos personajes diciendo que jugar en PC es complicado y para sibaritas
Lo gracioso del caso, es que todavía es complicado jugar en PC, según algunos. Cuando irónicamente las consolas se acercan a ese modelo con instalaciones obligatorias, parches y etc. Para mi, prácticamente ya son dos mercados muy igualados, pero con una diferencia: los mods.
No discutáis, si algunos ya tienen claro que van a comprar desde antes de presentarse la consola. En esos casos y en vista de la progresión que lleva el hilo es tontería discutir. Es tontería porque no hay debate, sino insustanciales replicas polleriles, de polla si. Falta poco para que el hilo sea patrocinado por Telecinco.
guillian-seed escribió:Krain escribió:PD: Por cierto, el Motorola 68000 era un RISC realmente bestia para la época de nacimento de Genesys (1988). Muy superior a la cpu principal de SNES. Lástima de la paleta de colores (64 simultáneos) y el horroso chip de audio.
Jeje... Sigo yo con el offtopic, que es más entretenido: Algunos juegos burlaban con facilidad esa limitación, alternando 64+64 colores a velocidades de modo que resultaba indistinguible para el ojo humano (creo que los juegos de Treasure usaban estas tretas). Incluso juegos que no hacían estas trampillas tenían una paleta de colores potente, cómo los Sonic. El problema era el de siempre, si un juego se programaba con Snes en mente, la versión de Megadrive podía quedar cómo el ojete si no se hacía con un poco de mimo.
Y lo mismo con el chip de sonido, el de Megadrive no es malo, todo lo contrario! El Yamaha YM2612 era un sintetizador de audio muy usado en el mundo del arcade, y bien usado daba lugar a una música electrónica espectacular. El de Snes era diferente, un sampleador, un reproductor de Cd's en versión cartucho, lo cual para música orquestal y RPGs quedaba de lujo, pero no tanto para música electrónica (además, engordaba bastante el peso de los juegos).
Los debates técnicos de antes sí que molaban, cojones! porque eran sistemas de hardwares enreversados, diferentes y auténticos. Ahora montan APUS x86 que son idénticos y la gente empieza a hablar de RAM GDDR5 y ESRAM para luego acabar contando el número de Árboles en Assassin's Creed (historia 100% real).
guillian-seed escribió:Krain escribió:PD: Por cierto, el Motorola 68000 era un RISC realmente bestia para la época de nacimento de Genesys (1988). Muy superior a la cpu principal de SNES. Lástima de la paleta de colores (64 simultáneos) y el horroso chip de audio.
Jeje... Sigo yo con el offtopic, que es más entretenido: Algunos juegos burlaban con facilidad esa limitación, alternando 64+64 colores a velocidades de modo que resultaba indistinguible para el ojo humano (creo que los juegos de Treasure usaban estas tretas). Incluso juegos que no hacían estas trampillas tenían una paleta de colores potente, cómo los Sonic. El problema era el de siempre, si un juego se programaba con Snes en mente, la versión de Megadrive podía quedar cómo el ojete si no se hacía con un poco de mimo.
Y lo mismo con el chip de sonido, el de Megadrive no es malo, todo lo contrario! El Yamaha YM2612 era un sintetizador de audio muy usado en el mundo del arcade, y bien usado daba lugar a una música electrónica espectacular. El de Snes era diferente, un sampleador, un reproductor de Cd's en versión cartucho, lo cual para música orquestal y RPGs quedaba de lujo, pero no tanto para música electrónica (además, engordaba bastante el peso de los juegos).
Los debates técnicos de antes sí que molaban, cojones! porque eran sistemas de hardwares enreversados, diferentes y auténticos. Ahora montan APUS x86 que son idénticos y la gente empieza a hablar de RAM GDDR5 y ESRAM para luego acabar contando el número de Árboles en Assassin's Creed (historia 100% real).
Alejandro_Tomas escribió:Cada vez que leo en defensa de One me acuerdo de lo que casi estuvo a punto de ser (poco menos que un sistema de entretenimiento esclavista e invasivo)... y me da la risa.
Y ojo que me la pelan completamente las compañías. Premiaré siempre a la más justa con el consumidor, objetivamente hablando.
Krain escribió:
Yo es que siempre recordaré a Chun-Li en Street fighter Champion Edition cuando caía KO. Latón del bueno
Newport escribió:
Lo mejor de Megadrive siempre ha sido la rapidez de su CPU para los numerosos sprites en pantalla y los planos de scroll rapidísimos. No podía contra SNES en paleta de colores, calidad del sonido, era un hard dos años posterior al fin y al cabo y se tenía que notar. No obstante MD aguantaba como un jabato todo lo que le echaran, era una consola que tenía mucho mérito.
Natsu escribió:Alejandro_Tomas escribió:Cada vez que leo en defensa de One me acuerdo de lo que casi estuvo a punto de ser (poco menos que un sistema de entretenimiento esclavista e invasivo)... y me da la risa.
Y ojo que me la pelan completamente las compañías. Premiaré siempre a la más justa con el consumidor, objetivamente hablando.
Pues despídete de las consolas xD
ReinLOL escribió:no tener que andar cambiando de mando para el plus, el tdt y dvd, etc
eloskuro escribió:Puedes grabar lo que quieras de la tele en la consola, puedes programar el video, puedes cambiar los canales de la tele con el mando de la consola y spuestamente con que el dispositivo tenga hdmi, puedes controlarlo con el mando. Pero eso ya se verá. Puedes dejar un juego en segundo plano mientras ves un partido y luego volver al juego de la misma...
eloskuro escribió:Puedes grabar lo que quieras de la tele en la consola, puedes programar el video, puedes cambiar los canales de la tele con el mando de la consola y spuestamente con que el dispositivo tenga hdmi, puedes controlarlo con el mando. Pero eso ya se verá. Puedes dejar un juego en segundo plano mientras ves un partido y luego volver al juego de la misma...