titorino escribió:por ese mismo motivo no salieron ni metal slug 3 ni blazing star?
Ni idea, pero cuanta más memoria del cartucho era empleada en gráficos; más se recortaba en Neo Geo CD, y en títulos con escenarios de scroll largos cómo Metal Slug era más evidente que en ciertos juegos de lucha.
Expongo otro recorte respecto al ARCADE:
MVS/AESFíjate es los carteles de las plataformas de piedra por la que se mueve Marcus; en la primera hay un cartel que pone "Kitchen & Bar", en la segundo otro que pone "CASINO" el cual explota acto seguido; y finalmente el último que pone "Restaurant"
Ahora la misma escena en NG CD:
Neo Geo CDEliminaron el cartel de "CASINO" repitiendo los mismos sprites estáticos hasta llegar a la plataforma del "Restaurant"; y si te fijas bien el agua pierde al menos un frame de animación; de hecho en todas las fases en dónde esté presente el agua siempre pierde animación (el río del primer nivel por ejemplo).
¿No son
recortes de animaciones y detalle gráfico?
Joder; es que en la misma fase: Las banderas "nazis" del pricipio del nivel tienen recorte de animación (van más a trompicones), el reloj de la estación también, el humo de las bombas que suelta el tanque (Metal Slug) está recortado ya que la animación no se alarga hasta cuando se disipa arribita sino que derepente se corta entre medias, etc. Prácticamente me puedo cebar un poco con cada nivel del juego; Metal Slug está
capado gráfica y sonoramente (tampoco suena el "Mission Complete!") en NG CD; cómo lo está en Saturn y Play Station.
Y estas cosas también pasan en Kof 99, Metal Slug 2, Last Blade, Last Blade 2, o los ya mencionados Art of Fighting 3 o Samurai Spirits IV; y otros tantos. Simplemente una parte importante del catálogo de Neo Geo CD
no-es-pixel-perfect; tienen RECORTES gráficos, y hasta de sonido, al igual que pasa en Saturn o Play Station.
Hace años (cuando me dió por contar pixeles) iba a abrir un hilo hablando de todo esto y lo pospuse. Cómo Salvor se me ha adelantado con lo de las cargas creo que yo llenaré el hueco restante; ya que por lo que veo en EOL hace falta.
Tomax_Payne escribió:Los recopilatorios de Ps2 van a 480i
No todos: Fatal Fury Battle Archives y AoF Anthology soportan 240p. El "Stand Alone" de Kof 2000 también, y creo que alguno más. Además muchos de esos 480i se pueden forzar a 480
p; con eso al menos ganas 60 fps reales.