Cuanto antes os vayáis haciendo a la idea de que los gráficos en el modo multijugador no van a cambiar mucho con respecto al producto final, mejor. El gran problema de Halo 3 no es la iluminación, las sombras o la velocidad, sino la tremenda falta de polígonos que tiene el escenario, y eso no es algo que se cura durante la fase de beta, menos aún cuando el lanzamiento lo tienen para septiembre.
PD: con suerte el modo para un jugador arreglará ese aspecto.