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nekuro escribió:lalioparda escribió:Acabo de llegar a una misión de activar ventilación, con escenarios pasilleros y lava, y estoy viendo unos efectos de luces, fuego, particulas, reflejos, que me están dejando con la boca abierta viendo en que consola está corriendo. Y todo tan fluido que la experiencia de juego es perfecta. Parece que según avanzo voy viendo mejores gráficos y me parece un port tremendo.
Sony y microsoft están enzarzados en una estúpida guerra de los 4k que no les lleva a ningún sitio porque está el pc de por medio. Sin embargo, nintendo, ha sacado una consola brillante con un catálogo de primer año espectacular, dando lecciones a la industria y sacando los mejores juegos del año. Esta consola, si sigue con apoyo de juegos third de este calibre, contentará a una gran mayoría como consola de sobremesa y será la mejor portátil de todos los tiempos.
¿Fluido? si a 30 FPS
Me parece muy bien que estés contento con tu switch; mientras tanto yo usaré la mía para jugar a los juegos de nintendo, y todo lo demás lo jugaré en plataformas que den una calidad gráfica minimamente aceptable a dia de hoy (una pista: 720p@30fps no entran en esa definición).
Y aparte, el catálogo de este año para Switch esta bien siempre y cuando no hayas tenido una WiiU; porque en ese caso es un catálogo 99% refritos.
No voy a negar que el mario oddisey, el arms y otros juegos de nintendo sean grandes juegos; pero para los multiplataforma lo mejor es huir de la switch.
@Fran_Pelayo Desenfoque de movimiento -> Motion Blur
@Argantonio36 Gana nitidez a costa de perder fluidez de movimiento; digamos que el motion blur "emborrona" los fotogramas para dar la sensación de un movimiento más fluido.
En definitiva, la solución para que se vea bien es jugar a 60fps, pero en switch eso queda descartado.
HongKi escribió:tonysb escribió:Se veía de lejos que los juegos multis iban a ser criticados en Switch. Switch es una consola híbrida entre portátil y sobremesa. ¿Qué se esperaba todo el iluminado que lo quería ver con la misma carga gráfica que en PS4 PRO? Es que son sandeces y atentáis contra la inteligencia de la gente. Es una buena noticia que Switch también disfrute de juegos third de esta manera, y que puedas matar demonios en el wc si quieres.
No creo que criticar signifique echar mierda, si a algunos os gusta poneros una venda en los ojos, a otros no
Super Link escribió:....
Sabés muy bien qué el 1 año y 2 año de las consolas no exprimen ni el 50% de la capacidad.
Además Nintendo tienen que mejorar el software de la Switch y por lo tanto, además las compañías tienen que optimizar los juegos y más incluyendo los nuevos Kit de desarrollo que Nintendo mejora cada 6 o 12 meses para su trasteo para dárselo a las compañías para desarrollar los juegos.
¿Supongo que por "refritos" te refieres juegos que ya habían salido en Wii U? Que serían Pokkén Tournament DX, Mario Kart 8 Deluxe, One Piece: Unlimited World Red, Rayman Legends y siendo muuuuy generosos con la definición de "refrito" (porque se trata de un lanzamiento simultáneo en las dos plataformas), Breath of the Wild. Entonces, según tus cuentas, si esos juegos son el 99% del catálogo de Switch, ¿la consola tiene sólo un juego más?nekuro escribió:Y aparte, el catálogo de este año para Switch esta bien siempre y cuando no hayas tenido una WiiU; porque en ese caso es un catálogo 99% refritos.
nekuro escribió:@tonysb Yo creo que no es una consola hibrida, sino una portatil que se conecta a la TV; solo que un poco más elaborada.
Jon Locke escribió:Cuanto troll de las cavernas xD
Tengo PS4, XBOX One y un PC gamer con una GTX970 y una I7 6700k con 16g de ram con monitor 2k curve... ha todo esto decir que me he comprado el DOOM en Switch, porque poder jugar a un juego de tal calidad de forma PORTATIL a la vez que lo puedo jugar en la TV 4k de mi salón no tiene precio, de verdad que estáis enfermos con el tema de la definición y los FPS...
Ale seguid trolleando me voy a seguir disfrutando del Doom a 720p/30fps.
Jon Locke escribió:Cuanto troll de las cavernas xD
Tengo PS4, XBOX One y un PC gamer con una GTX970 y una I7 6700k con 16g de ram con monitor 2k curve... ha todo esto decir que me he comprado el DOOM en Switch, porque poder jugar a un juego de tal calidad de forma PORTATIL a la vez que lo puedo jugar en la TV 4k de mi salón no tiene precio, de verdad que estáis enfermos con el tema de la definición y los FPS...
Ale seguid trolleando me voy a seguir disfrutando del Doom a 720p/30fps.
Jon Locke escribió:Cuanto troll de las cavernas xD
Tengo PS4, XBOX One y un PC gamer con una GTX970 y una I7 6700k con 16g de ram con monitor 2k curve... ha todo esto decir que me he comprado el DOOM en Switch, porque poder jugar a un juego de tal calidad de forma PORTATIL a la vez que lo puedo jugar en la TV 4k de mi salón no tiene precio, de verdad que estáis enfermos con el tema de la definición y los FPS...
Ale seguid trolleando me voy a seguir disfrutando del Doom a 720p/30fps.
blackorwhite escribió:Entre Mario, Zelda y Doom... ¿de dónde voy a sacar el tiempo para jugar? xDDDD
hugoboss69x escribió:Gente q tal el multi? No pensaba tocarlo pero teniendo en cuenta q ya me pase la campaña en PC, y q un compañero dijo q este es el unico shooter como tal, splatoon a parte, y la verdad no lo había pensado así y me dieron ganas, aparte q no lo probé en PC, bueno entonces, hay gente pa jugar?
arcard escribió:Jon Locke escribió:Cuanto troll de las cavernas xD
Tengo PS4, XBOX One y un PC gamer con una GTX970 y una I7 6700k con 16g de ram con monitor 2k curve... ha todo esto decir que me he comprado el DOOM en Switch, porque poder jugar a un juego de tal calidad de forma PORTATIL a la vez que lo puedo jugar en la TV 4k de mi salón no tiene precio, de verdad que estáis enfermos con el tema de la definición y los FPS...
Ale seguid trolleando me voy a seguir disfrutando del Doom a 720p/30fps.
me parece muy bien quererlo en modo portatil, es un lujo, y la resolucion a 720p se puede perdonar precisamente por el tema portatil, lo que no puedo perdonar es lo que SI afecta a la jugabilidad y sobre todo en un juego tan frenetico como es el DOOM, y los 60 fps en este juego son la diferencia entre querer jugarlo y pasar de el, lo jugue en su dia en la xbox a 60fps y por mucho que me joda, porque me gustaria tenerlo portatil, no voy a gastar dinero en jugarlo a 30, que hay gente que no lo nota, o le da igual, perfecto, para ellos el juego, pero debereis entender a los que si lo notamos y nos afecta para la experiencia de juego y por tanto pasamos del juego, que parece que porque sea de switch, ya tenemos que alabarlo, tengo la switch, me encanta, me esta comiendo todo el tiempo de jugar teniendo ps4, xbox y pc, pero las cosas como son, no voy a coger un juego que me he pasado hace meses para jugarlo mucho pero , y repito, soy consciente que de graficos va a bajar, y me da igual por ser portatil, pero la estabilidad..... y asi con todos los juegos que salen multi, va a primar la jugabilidad
Super Link escribió:Hay muchos juegos a 30 fps y se juega de escándalo véase destiny, borderlands, los cod y battlefield en 360 y PS3.
Y antiguamente antes de la era de la 4 generación de consolas casi todo no superaba los más de los 30 fps, el Doom en la Mega Drive, de la Super Nes, N64 y PS1 había miles de juegos que no eran tan portentos gráficos ni tanto fps y se jugaba de lujo.
Los críos y mayores que estáis mucho en pc os habéis acostumbrado a mirar por otro lado en vez de disfrutar de la jugabilidad de los juegos, sólo pensáis en los portentos de gráficos.
Dejar ya de ser troles y disfrutar de lo que ofrece la switch y más con esté juegazo y los que llegarán en éstos 2 meses y los próximos años.
Gerudo escribió:Hookun escribió:Bueno ya lo he probado en versión portátil. Aqui dejo mis impresiones .
Pros :
El juego llama la atención el poder jugarlo en la palma de la mano .
El framerate de momento va bastante bien y la verdad que da la tallá .
Es un calco de las versiones grandes .
Hándicaps :
Si esto es 720p yo soy Bratt Pit . Esto es un subHD que canta por bulerias y me atrevería a decir que incluso por debajo de los 540p . Es algo que canta una burrada la pobre definición que hay y ni quitando el blur se mejora .
Esas texturas !! Algunas texturas cantan mucho .
Dios quiera que mejore la resolución vía parche , al menos la versión portátil. Esta noche probaré versión Dock a ver si la cosa mejora .
Recomiendo su compra ?! Si no tienes otras máquinas en que jugarlo si . Si no como capricho cuando este muy barato .
Ya ha salido el video de DF
https://www.youtube.com/watch?v=PqnUHecJ01U
En efecto, no son 720p, de hecho dicen que se mueve más bien entre 600p en dock.
En portatil a algo más de 540p y tal.
Los gráficos van por debajo que la configuración más baja de PC.
TAA guarro que sumado a la baja resolución no ayuda a que se vea más nítido.
En dock usa un ambient occlusion de muy mala calidad que hace que se vea todo más granulado.
Problemas de framepacing y bajadas a los 20, sobre todo en las dificultades altas del modo arcade donde se llena todo de bichos.
Las pantallas de carga son más rápidas que en el resto de consolas
Con todo esto, parece que la consola no da para mucho más, pero vistas algunas de las decisiones que han tomado a la hora de hacer el port...ese TAA, el AO, los subtitulos no tienen el tamaño que deberían, sobre todo en portátil, que no hayan recortado de unas partes más que otras... creo que deberían haberse tomado más tiempo con el port y hacerlo un poco más limpio y estable.
Hookun escribió:Joder a quien se le ocurre meter TAA y AO en esta máquina. Con un FXAA sobraba , el AO fuera y ese extra en rendimiento a resolución. Es que en serio algunas zonas son borrosas de cojones . En fin esperemos que saquen más parches con más opciones de personalización. La de configurar el desenfoque de movimiento y la aberración cromática me parece perfecto. Ahora otra sobre el TAA y la AO para subir resolución para el que quiera y quedaría perfecto. O algún parche mágico que aumentará resolución
Ahora enserio es muy chulo jugar al Doom en un dispositivo portátil así pero algunas cagadas de poner efectos chulos han hechado a perder un poco la versión en terminos globales . Aún así creo que el port podía haber salido mejor con más empeño y tiempo . A mi me parece más una demo técnica de bethesda a la que le han sacado partido económico .
kochambra escribió:¿Supongo que por "refritos" te refieres juegos que ya habían salido en Wii U? Que serían Pokkén Tournament DX, Mario Kart 8 Deluxe, One Piece: Unlimited World Red, Rayman Legends y siendo muuuuy generosos con la definición de "refrito" (porque se trata de un lanzamiento simultáneo en las dos plataformas), Breath of the Wild. Entonces, según tus cuentas, si esos juegos son el 99% del catálogo de Switch, ¿la consola tiene sólo un juego más?nekuro escribió:Y aparte, el catálogo de este año para Switch esta bien siempre y cuando no hayas tenido una WiiU; porque en ese caso es un catálogo 99% refritos.
Si entras al hilo a trolear, al menos hazlo con un poco más de base, criatura.
Super Link escribió:nekuro escribió:@tonysb Yo creo que no es una consola hibrida, sino una portatil que se conecta a la TV; solo que un poco más elaborada.
Nintendo copiando de Sony por lo mismo que la psp al conectarlo al tv
Super Link escribió:Hay muchos juegos a 30 fps y se juega de escándalo véase destiny, borderlands, los cod y battlefield en 360 y PS3.
Y antiguamente antes de la era de la 4 generación de consolas casi todo no superaba los más de los 30 fps, el Doom en la Mega Drive, de la Super Nes, N64 y PS1 había miles de juegos que no eran tan portentos gráficos ni tanto fps y se jugaba de lujo.
Los críos y mayores que estáis mucho en pc os habéis acostumbrado a mirar por otro lado en vez de disfrutar de la jugabilidad de los juegos, sólo pensáis en los portentos de gráficos.
Dejar ya de ser troles y disfrutar de lo que ofrece la switch y más con esté juegazo y los que llegarán en éstos 2 meses y los próximos años.
El Doom no salió para Wii U. El LA Noire no salió para Wii U. Y decir que si has tenido Wii U, el catálogo de Switch son 99% refritos se pasa bastantes pueblos de ser una mera "exageración".nekuro escribió:kochambra escribió:¿Supongo que por "refritos" te refieres juegos que ya habían salido en Wii U? Que serían Pokkén Tournament DX, Mario Kart 8 Deluxe, One Piece: Unlimited World Red, Rayman Legends y siendo muuuuy generosos con la definición de "refrito" (porque se trata de un lanzamiento simultáneo en las dos plataformas), Breath of the Wild. Entonces, según tus cuentas, si esos juegos son el 99% del catálogo de Switch, ¿la consola tiene sólo un juego más?nekuro escribió:Y aparte, el catálogo de este año para Switch esta bien siempre y cuando no hayas tenido una WiiU; porque en ese caso es un catálogo 99% refritos.
Si entras al hilo a trolear, al menos hazlo con un poco más de base, criatura.
Tu mismo has enumerado practicamente lo mejor que ha salido en Switch, y aparte, ¿el DOOM no es refrito?, ¿y el LA Noire? y eso sin contar montones de los descargables e indies.
El catálogo de Switch está plagado de refritos; evidentemente no es el 99%, era una exageración; pero a lo que voy es que como poseedor de todas las consolas y pc gamer, el "gran catálogo" de Switch me ofrece pocos títulos que no haya disfrutado (o podido disfrutar) previamente en otras consolas.
Que haya gente que no está contenta con algunos detalles técnicos del port no demuestra que 30 fps sea insuficiente para jugarlo, lo mismo que el que haya gente que está contenta con él, no demuestra 30 fps sean suficientes.nekuro escribió:No te falta tu parte de razón; pero el problema está en que esos juegos que iban a 30 fps (o menos) estaban diseñados para verse a esos fps; asi que no había mayor problema.
Sin embargo el DOOM de 2016 está diseñado para ir a 60 fps, osea, el control, los giros repentinos de cámara y el ritmo general del juego estaban pensados para una tasa de refresco de 60 fps; y hacerlo correr a 30 (o menos) acarrea problemas.
Solo hace falta leer un poco este y otros foros para ver como muchos de los usuarios no están contentos con el port (que si se ve borroso, que si desactivar el motion blur, que habria sido mejor no poner AA ni AO, que si los frames caen a 20 cuando se llena la pantalla, etc, etc).
Y eso pasa porque un recorte así no afecta solo a los gráficos, tambien afecta a la jugabilidad.
nekuro escribió:@kochambra Vale, en el caso del Doom y el LA Noire es cierto que no salieron en WiiU, solo salieron en todas las consolas de sobremesa que no eran de nintendo de la actual generación o de la anterior y tambien en PC; asi que peor me lo pones. Pero hasta hace 2 dias que no había salido el DOOM, los principales AAA de Switch eran ports o secuelas (splatoon 2, o 1,5 como me gusta llamarlo ) de títulos de WiiU; mientras que ahora son simplemente refritos de varias consolas y no especificamente de WiiU.
Y por otra parte no digo que el DOOM no se pueda jugar a 30 fps; digo que recortar a la mitad (o menos) el framerate de un juego diseñado para ir a 60fps afecta a la experiencia de juego (unos lo notaran mucho, otros poco y otros nada) y eso es verdad mas allá de opiniones personales. Además yo he entrado al trapo porque aqui la gente insinuaba lo contrario.
fakemaria escribió:Es logico que quieran recuperar la inversion d desarrollos de una consola que vendio pocos millones.
fakemaria escribió:Yo me lo he pasado en pc y estoy con el multi en switch.
Para los que nos parece una mierda el online del splatoon es un soplo de aire fresco. Yo tengo portátiles desde las game and watch y es impesable ver un juego de este calibre aquí. Esta claro que necesita optimizacion,en los mapas grandes en exteriores pega unas buenas rascadas.
Pero la jugabilidad es la misma que en pc.
nekuro escribió:fakemaria escribió:Es logico que quieran recuperar la inversion d desarrollos de una consola que vendio pocos millones.
Toda la razón, al final la industria va de ganar pasta. Pero a mi como consumidor habitual de juegos no me entusiasma la idea de que saquen el mismo juego 2, 3 o 4 veces. Sobre todo si lo jugué la primera vez que salió, que suele ser lo normal en mi caso.fakemaria escribió:Yo me lo he pasado en pc y estoy con el multi en switch.
Para los que nos parece una mierda el online del splatoon es un soplo de aire fresco. Yo tengo portátiles desde las game and watch y es impesable ver un juego de este calibre aquí. Esta claro que necesita optimizacion,en los mapas grandes en exteriores pega unas buenas rascadas.
Pero la jugabilidad es la misma que en pc.
Aunque me estoy yendo un poco por las ramas, eso me lleva a otra pregunta que valdría para abrir otro debate en otro hilo, ¿necesitamos ese tipo de juegos en portatil? Osea, mas allá de jugar tumbado en la cama o en el sofá, que eso ya lo hacías con la WiiU. ¿Te ves jugando una partida multijugador en el metro, el autobus o el parque? Yo entiendo que unas partidillas informales con colegas a lo mejor si; pero no veo al tipico jugador que solo juega ranked arriesgandose a sufrir una derrota por desconexión o interrupción accidental.
¿Han dicho que lo hayan diseñado para 60 fps? ¿Acaso alguien que diseñe un juego que va a salir en PC, puede diseñar para una cifra específica de fps?nekuro escribió:digo que recortar a la mitad (o menos) el framerate de un juego diseñado para ir a 60fps afecta a la experiencia de juego (unos lo notaran mucho, otros poco y otros nada) y eso es verdad mas allá de opiniones personales. Además yo he entrado al trapo porque aqui la gente insinuaba lo contrario.
Veo que sigues "exagerando". Avisa cuando quieras tener una discusión seria.nekuro escribió:Pero hasta hace 2 dias que no había salido el DOOM, los principales AAA de Switch eran ports o secuelas (splatoon 2, o 1,5 como me gusta llamarlo ) de títulos de WiiU
Jon Locke escribió:Cuanto troll de las cavernas xD
Tengo PS4, XBOX One y un PC gamer con una GTX970 y una I7 6700k con 16g de ram con monitor 2k curve... ha todo esto decir que me he comprado el DOOM en Switch, porque poder jugar a un juego de tal calidad de forma PORTATIL a la vez que lo puedo jugar en la TV 4k de mi salón no tiene precio, de verdad que estáis enfermos con el tema de la definición y los FPS...
Ale seguid trolleando me voy a seguir disfrutando del Doom a 720p/30fps.
kochambra escribió:¿Han dicho que lo hayan diseñado para 60 fps? ¿Acaso alguien que diseñe un juego que va a salir en PC, puede diseñar para una cifra específica de fps?nekuro escribió:digo que recortar a la mitad (o menos) el framerate de un juego diseñado para ir a 60fps afecta a la experiencia de juego (unos lo notaran mucho, otros poco y otros nada) y eso es verdad mas allá de opiniones personales. Además yo he entrado al trapo porque aqui la gente insinuaba lo contrario.
Y en todo caso, si alguien no nota la diferencia con 30 fps, entonces no está afectando su experiencia de juego. "La experiencia de juego" siempre es subjetiva, no hay una única y canónica. "30 fps" es sólo un número; si a un compañero su experiencia en este juego con ese número le parece perfecta, tú sólo puedes contraponer la tuya propia, si la tienes, pero eso no os dará "la razón" a ninguno de los dos, porque en este tema no existe tal cosa.
kochambra escribió:Veo que sigues "exagerando". Avisa cuando quieras tener una discusión seria.nekuro escribió:Pero hasta hace 2 dias que no había salido el DOOM, los principales AAA de Switch eran ports o secuelas (splatoon 2, o 1,5 como me gusta llamarlo ) de títulos de WiiU
¿Y debemos suponer que esos 60 fps de otras consolas son "la tasa de frames ideal" y no la mayor que podían conseguir de una manera estable?nekuro escribió:han implementado la llamada resolucion dinámica en consolas para hacerlo correr a 60 FPS estables a costa de sacrificar calidad gráfica en momentos de mucha carga.
30 fps y 60 fps son dos tasas de refresco distintas. Pero si alguien no percibe la diferencia, su experiencia es la misma, por más que el juego funcione de forma distinta.nekuro escribió:Y repito, que haya personas que no distingan entre 30 y 60 fps no quiere decir que 30 y 60 fps sea lo mismo. Son tasas de refresco distintas y hacen que el juego funcione de manera distinta, independientemente de si el jugador en cuestión lo nota o no.
No, en este caso, lo que está pasando es que "exageras" reiteradamente, y así no se puede tener una conversación seria. Aparte de que este tampoco es el hilo más adecuado para discutirlo.nekuro escribió:kochambra escribió:Veo que sigues "exagerando". Avisa cuando quieras tener una discusión seria.nekuro escribió:Pero hasta hace 2 dias que no había salido el DOOM, los principales AAA de Switch eran ports o secuelas (splatoon 2, o 1,5 como me gusta llamarlo ) de títulos de WiiU
Joder, es que parece que si no dices que el catálogo de switch es la reostia se te tiran al cuello.
calibra3 escribió:Chicos, yo juego 100% en modo portatil y me estoy volviendo loco con comentarios de unos que dicen que se ve mejor en portatil y otros que se ve mejor en dock.
Alguno que juegue en dock puede hacer una captura de pantalla y subirla o aunque sea una foto bien enfocada con el movil? Quisiera saber como se ve de borroso, ya que no ando muy bien de la vista a mis 40 añitos y no quisiera comprarlo y tener que venderlo a los dos dias por no poder disfrutarlo.
Gracias.
plata 7 escribió:No hay hilo para hacer clanes de doom no? Nos animamos o que gente
Titshel escribió:plata 7 escribió:No hay hilo para hacer clanes de doom no? Nos animamos o que gente
Sería lo suyo y movernos al subforo online porque aquí va a ser imposible.
Coló cuando salió el Zelda, casi hay más gente que no tiene la consola y entra que gente que si xD
Super Link escribió:Hay muchos juegos a 30 fps y se juega de escándalo véase destiny, borderlands, los cod y battlefield en 360 y PS3.
Y antiguamente antes de la era de la 4 generación de consolas casi todo no superaba los más de los 30 fps, el Doom en la Mega Drive, de la Super Nes, N64 y PS1 había miles de juegos que no eran tan portentos gráficos ni tanto fps y se jugaba de lujo.
Los críos y mayores que estáis mucho en pc os habéis acostumbrado a mirar por otro lado en vez de disfrutar de la jugabilidad de los juegos, sólo pensáis en los portentos de gráficos.
Dejar ya de ser troles y disfrutar de lo que ofrece la switch y más con esté juegazo y los que llegarán en éstos 2 meses y los próximos años.
nekuro escribió:lalioparda escribió:Acabo de llegar a una misión de activar ventilación, con escenarios pasilleros y lava, y estoy viendo unos efectos de luces, fuego, particulas, reflejos, que me están dejando con la boca abierta viendo en que consola está corriendo. Y todo tan fluido que la experiencia de juego es perfecta. Parece que según avanzo voy viendo mejores gráficos y me parece un port tremendo.
Sony y microsoft están enzarzados en una estúpida guerra de los 4k que no les lleva a ningún sitio porque está el pc de por medio. Sin embargo, nintendo, ha sacado una consola brillante con un catálogo de primer año espectacular, dando lecciones a la industria y sacando los mejores juegos del año. Esta consola, si sigue con apoyo de juegos third de este calibre, contentará a una gran mayoría como consola de sobremesa y será la mejor portátil de todos los tiempos.
¿Fluido? si a 30 FPS
Me parece muy bien que estés contento con tu switch; mientras tanto yo usaré la mía para jugar a los juegos de nintendo, y todo lo demás lo jugaré en plataformas que den una calidad gráfica minimamente aceptable a dia de hoy (una pista: 720p@30fps no entran en esa definición).
Y aparte, el catálogo de este año para Switch esta bien siempre y cuando no hayas tenido una WiiU; porque en ese caso es un catálogo 99% refritos.
No voy a negar que el mario oddisey, el arms y otros juegos de nintendo sean grandes juegos; pero para los multiplataforma lo mejor es huir de la switch.
@Fran_Pelayo Desenfoque de movimiento -> Motion Blur
@Argantonio36 Gana nitidez a costa de perder fluidez de movimiento; digamos que el motion blur "emborrona" los fotogramas para dar la sensación de un movimiento más fluido.
En definitiva, la solución para que se vea bien es jugar a 60fps, pero en switch eso queda descartado.
arcard escribió:Super Link escribió:Hay muchos juegos a 30 fps y se juega de escándalo véase destiny, borderlands, los cod y battlefield en 360 y PS3.
Y antiguamente antes de la era de la 4 generación de consolas casi todo no superaba los más de los 30 fps, el Doom en la Mega Drive, de la Super Nes, N64 y PS1 había miles de juegos que no eran tan portentos gráficos ni tanto fps y se jugaba de lujo.
Los críos y mayores que estáis mucho en pc os habéis acostumbrado a mirar por otro lado en vez de disfrutar de la jugabilidad de los juegos, sólo pensáis en los portentos de gráficos.
Dejar ya de ser troles y disfrutar de lo que ofrece la switch y más con esté juegazo y los que llegarán en éstos 2 meses y los próximos años.
y dale con llamar trolls a la gente que no esta de acuerdo con vosotros, como se puede ser tan cerrados.... y mas alguien que te esta diciendo que la consola que mas juega ahora mismo es la switch (dandole al mario sin descanso, con el rabbids detras, splatton etc....)
de los juegos que me dices NINGUNO tiene el ritmo frenetico del doom, y encima de la lista que me pones son de consolas menos potentes que la switch, que teneis un cariño a hablar de 360 y ps3 cuando no son comparables, y luego la absurdez de querer justificar la falta de fluidez porque en el pasado otros iban igual.... claro, quedemonos estancados en el pasado..... y como he dicho una y mil veces, la fluidez de los 60 fps, y sobre todo para shooters freneticos, afecta a la jugabilidad en un 100%, si no teneis vista y os conformais con cualquier cosa, dejad de dar por saco a los que exigimos mas, que parece que no tenemos derecho a dar nuestra opinion y solo la vuestra es una verdad absoluta, y no podriais estar mas equivocados.
¿que os mola jugar a 30 fps a un juego que pide si o si el doble? enhorabuena, jugad, divertios, pero eso no nos quita la razon para quejarnos a los que pedimos mas a un juego al que ya le dimos hace meses a la velocidad a la que estaba pensado ser jugado
lalioparda escribió:nekuro escribió:Acabo de llegar a una misión de activar ventilación, con escenarios pasilleros y lava, y estoy viendo unos efectos de luces, fuego, particulas, reflejos, que me están dejando con la boca abierta viendo en que consola está corriendo. Y todo tan fluido que la experiencia de juego es perfecta. Parece que según avanzo voy viendo mejores gráficos y me parece un port tremendo.
Sony y microsoft están enzarzados en una estúpida guerra de los 4k que no les lleva a ningún sitio porque está el pc de por medio. Sin embargo, nintendo, ha sacado una consola brillante con un catálogo de primer año espectacular, dando lecciones a la industria y sacando los mejores juegos del año. Esta consola, si sigue con apoyo de juegos third de este calibre, contentará a una gran mayoría como consola de sobremesa y será la mejor portátil de todos los tiempos.
¿Fluido? si a 30 FPS
Me parece muy bien que estés contento con tu switch; mientras tanto yo usaré la mía para jugar a los juegos de nintendo, y todo lo demás lo jugaré en plataformas que den una calidad gráfica minimamente aceptable a dia de hoy (una pista: 720p@30fps no entran en esa definición).
Y aparte, el catálogo de este año para Switch esta bien siempre y cuando no hayas tenido una WiiU; porque en ese caso es un catálogo 99% refritos.
No voy a negar que el mario oddisey, el arms y otros juegos de nintendo sean grandes juegos; pero para los multiplataforma lo mejor es huir de la switch.
@Fran_Pelayo Desenfoque de movimiento -> Motion Blur
@Argantonio36 Gana nitidez a costa de perder fluidez de movimiento; digamos que el motion blur "emborrona" los fotogramas para dar la sensación de un movimiento más fluido.
En definitiva, la solución para que se vea bien es jugar a 60fps, pero en switch eso queda descartado.
plata 7 escribió:@David Sheep pon el modo avión compi