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Parry escribió:luisotron escribió:Un GTA puedes ir de una punta a otra sin tiempos de carga, una cosa es que no puedas parte proque esta bloqueada en un principio.
En este vas a un mapa, por ejemplo un castillo, y ese mapa seria el castillo y los alrededores no pudiendo ir a otro sitio sin tener un tiempo de carga, como los otros dragon age, lo que pasa es que estos mapas son mucho mas grandes que en los otros.
Humm, entonces según esa premisa los AC tampoco son sandbox, ¿no? Por eso de que tienen diferentes zonas con cargas y demás... No entremos en terrenos resbaladizos Es prácticamente un mundo abierto en el sentido de que tú vas donde quieres y haces todo en el orden que quieras, que es para mí lo que más define un sandbox. Lo que no sé es si todos los mapas estarán disponibles desde el principio, cosa que dudo, pero una vez dentro de cada mapa tu vas y haces lo que te de la gana, y cuando tengas otros mapas disponibles podrás ir y venir por cada uno a placer, dedicándote a lo que quieras, ya sea recolectar, explorar a tu bola, hacer secundarias, buscar coleccionables...
Rileco escribió:¿Cual es la diferencia entre guerrero a dos manos y guerrero con escudo? Supongo que lo normal, más daño frente a más defensa, pero en éste juego veo que el tener escudo no lleva implícito el tener que usarlo para defenderte, como puede ser en un Demons o Dark Soul.
Lo que veo es que los combates son un paco frenéticos en el sentido de que es pegar y pegar y elegir ataque especial, pero todo sin pausa, como si se tratase de un Hack and Slash en ese aspecto, salvando las distancias claro.
La diferencia radica entonces en los atributos supongo, ¿no? Es decir, al llevar escudo tendrás más defensa, aunque no se use el escudo, y al llevar arma a dos manos tendrás mas ataque. ¿Es así?
Un saludo y gracias.
Juan_Garcia escribió:Rileco escribió:¿Cual es la diferencia entre guerrero a dos manos y guerrero con escudo? Supongo que lo normal, más daño frente a más defensa, pero en éste juego veo que el tener escudo no lleva implícito el tener que usarlo para defenderte, como puede ser en un Demons o Dark Soul.
Lo que veo es que los combates son un paco frenéticos en el sentido de que es pegar y pegar y elegir ataque especial, pero todo sin pausa, como si se tratase de un Hack and Slash en ese aspecto, salvando las distancias claro.
La diferencia radica entonces en los atributos supongo, ¿no? Es decir, al llevar escudo tendrás más defensa, aunque no se use el escudo, y al llevar arma a dos manos tendrás mas ataque. ¿Es así?
Un saludo y gracias.
Tienes mas atributos efectivamente, además tienes acciones con el escudo, como por ejemplo hacer un barrido con el y tirar a los enemigos al suelo. Además en algunos videos, se ve que hay también alguna acción que permite hacer rebotar bolas de fuego (o de hielo) a los dragones.
Juan_Garcia escribió:No se los anteriores, pero en Assassins Black Flag que es el que jugue te puedes ir corriendo de una isla de una punta a la otra, coger un barco o ponerte a nadar y llegar a cualquier isla, sin ninguna clase de carga.
Aquí no va asi, va a haber distintas regiones con mapas grandes. Vas a pasar de un desierto a un bosque sin ninguna clase de transición, ya que de una region a otra iras mediante el típico mapa de selección de region.
Final Fantasy VII y otros podías ir a donde quisieras con el mapa, era eso un sandbox? Yo creo que no. Pues eso.
Ahora, los mapas de Dragon Age tienen pinta de ser muy grandes, por lo que vas a tener sensaciones parecidas a las que puedas tener con Skyrim (el cual por cierto, también tiene carga cuando llegas a una ciudad o mazmorra), pero no la misma de cuando vas aproximándote a las montañas nevadas y ves como va cambiando el clima.
Cistrol escribió:He visto en algún vídeo al prota tanto masculino como femenino del Dg2, se sabe a que es debido? quiero decir, me gustaría ver a mi prota del 2 en el inquisition y no sé si esto es al azar o tiene que rastrearte un save (cosa que dudo)
Según David Gaider, escritor de Dragon Age, la historia del guardia gris "está acabada" y la de Hawke en Dragon Age 2 fue desarrollada a través de los contenidos descargables por lo que Dragon Age III contará con un nuevo protagonista
BJRM escribió:Yo sigo el juego desde que casi se anuncio porque a pesar de sus fallos me gustaron los dos anteriores, sí es verdad que el dos en muchas cosas no está la altura pero ni mucho menos es mal juego y te entretiene que muchas veces es lo que importa. De este Inquisition apenas tengo quejas creo que por los vídeos que he visto han intentado subsanar todos los fallos de segundo sobretodo, además se aprecia que tiene una variedad de escenarios bastante elevada, una historia como mínimo interesante y muchas posibilidades (cosas importantes para mi) . También me ha sorprendido lo que dicen del tamaño del mapa del juego y espero que sea verdad porque si es así da para muchas horas, lo único malo será el tema de los dichosos DLC que supongo que ampliarán la historia o incluso algún personaje más para el grupo, aunque también leí por ahí que no pensaban hacerlo pero con EA detrás complicado.
Kotoriano escribió:BJRM escribió:Yo sigo el juego desde que casi se anuncio porque a pesar de sus fallos me gustaron los dos anteriores, sí es verdad que el dos en muchas cosas no está la altura pero ni mucho menos es mal juego y te entretiene que muchas veces es lo que importa. De este Inquisition apenas tengo quejas creo que por los vídeos que he visto han intentado subsanar todos los fallos de segundo sobretodo, además se aprecia que tiene una variedad de escenarios bastante elevada, una historia como mínimo interesante y muchas posibilidades (cosas importantes para mi) . También me ha sorprendido lo que dicen del tamaño del mapa del juego y espero que sea verdad porque si es así da para muchas horas, lo único malo será el tema de los dichosos DLC que supongo que ampliarán la historia o incluso algún personaje más para el grupo, aunque también leí por ahí que no pensaban hacerlo pero con EA detrás complicado.
Lo que van a hacer con los DLCs es lo mismo que con el Mass Effect 3, van a haber un montón y a precio elevado para la campaña offline, pero los del multiplayer también serán muchos y gratuitos. Yo tengo todos los del ME3 y no sabría decirte si influye eso en que se desbloquee algún contenido extra en el multiplayer, pero diría que no, que son independientes, y espero que en este juego sea igual (es lo que han dicho).
Laidlaw también ha revelado planes para lanzar DLCs gratuitos para el modo multijugador, al estilo de Mass Effect. Respecto a las posibles expansiones para el modo de un jugador, el diseñador asegura que todavía no están en los planes de la compañía, pero que de realizarse serán "DLCs buenos", no como los "DLCs malos que parece que los hubieran arrancado y acordonado".
danko06 escribió:A mi lo que me da miedo de este juego es que no escatimen en tamaño del mapa y si lo hagan para el diseño propio de las misiones. Es complicado que ante tanta majestuosidad no existan lo que se denominan misiones clónicas y sin ninguna personalidad, ya sabéis..., recoge tres pergaminos de aquí, mata cuatro troles de allá..., espero equivocarme y que tengamos misiones que hagas cosas diferentes y sorprendentes.
gominio escribió:por curiosidad este juego no tendra también cooperativo no?
Parry escribió:gominio escribió:por curiosidad este juego no tendra también cooperativo no?
El único multiplayer que tiene son misiones cooperativas al estilo Mass Effect 3.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=dP-4TcgxrZ8
FAQ: http://www.dragonage.com/#!/es_ES/news/multiplayer-faq
Para los cazalogros, no sabía yo esto: No habrá logros exclusivos en el multijugador. Buena noticia.
gominio escribió:Pues que pena, un juego asi en cooperativo con la historia real seria la hostia, tanto no creo que cueste hacer eso... Y venderian mucho más.
Parry escribió:
Para los cazalogros, no sabía yo esto: No habrá logros exclusivos en el multijugador. Buena noticia.
BJRM escribió:Kotoriano escribió:BJRM escribió:Yo sigo el juego desde que casi se anuncio porque a pesar de sus fallos me gustaron los dos anteriores, sí es verdad que el dos en muchas cosas no está la altura pero ni mucho menos es mal juego y te entretiene que muchas veces es lo que importa. De este Inquisition apenas tengo quejas creo que por los vídeos que he visto han intentado subsanar todos los fallos de segundo sobretodo, además se aprecia que tiene una variedad de escenarios bastante elevada, una historia como mínimo interesante y muchas posibilidades (cosas importantes para mi) . También me ha sorprendido lo que dicen del tamaño del mapa del juego y espero que sea verdad porque si es así da para muchas horas, lo único malo será el tema de los dichosos DLC que supongo que ampliarán la historia o incluso algún personaje más para el grupo, aunque también leí por ahí que no pensaban hacerlo pero con EA detrás complicado.
Lo que van a hacer con los DLCs es lo mismo que con el Mass Effect 3, van a haber un montón y a precio elevado para la campaña offline, pero los del multiplayer también serán muchos y gratuitos. Yo tengo todos los del ME3 y no sabría decirte si influye eso en que se desbloquee algún contenido extra en el multiplayer, pero diría que no, que son independientes, y espero que en este juego sea igual (es lo que han dicho).
Ya es una putada a mí lo que me importan son los del modo historia, ya suponía que tendría ya que hoy en día es raro el que no utiliza esta práctica.
SAKUYA escribió:lo de los dlc es un tema bastante espinoso
espero q no abusen
lo único q sé q los q van a sacar de momento son para el multi y gratuitos
ahi un punto a favor
ahora como metan dlc con historia importante y nuevos pj
muerte y destrucción a los de EA
Kotoriano escribió:BJRM escribió:Yo sigo el juego desde que casi se anuncio porque a pesar de sus fallos me gustaron los dos anteriores, sí es verdad que el dos en muchas cosas no está la altura pero ni mucho menos es mal juego y te entretiene que muchas veces es lo que importa. De este Inquisition apenas tengo quejas creo que por los vídeos que he visto han intentado subsanar todos los fallos de segundo sobretodo, además se aprecia que tiene una variedad de escenarios bastante elevada, una historia como mínimo interesante y muchas posibilidades (cosas importantes para mi) . También me ha sorprendido lo que dicen del tamaño del mapa del juego y espero que sea verdad porque si es así da para muchas horas, lo único malo será el tema de los dichosos DLC que supongo que ampliarán la historia o incluso algún personaje más para el grupo, aunque también leí por ahí que no pensaban hacerlo pero con EA detrás complicado.
Lo que van a hacer con los DLCs es lo mismo que con el Mass Effect 3, van a haber un montón y a precio elevado para la campaña offline, pero los del multiplayer también serán muchos y gratuitos. Yo tengo todos los del ME3 y no sabría decirte si influye eso en que se desbloquee algún contenido extra en el multiplayer, pero diría que no, que son independientes, y espero que en este juego sea igual (es lo que han dicho).
Parry escribió:SAKUYA escribió:lo de los dlc es un tema bastante espinoso
espero q no abusen
lo único q sé q los q van a sacar de momento son para el multi y gratuitos
ahi un punto a favor
ahora como metan dlc con historia importante y nuevos pj
muerte y destrucción a los de EA
Lo importante es que no sientas que "falta algo" en la campaña natural del juego y veas que más adelante lo sacan en DLC. Si es así, por mí que saquen lo que les de la gana: personajes, naves espaciales, o dinosaurios. Veré si me interesa comprarlo o no, como con todo.
soyun escribió:Kotoriano escribió:BJRM escribió:Yo sigo el juego desde que casi se anuncio porque a pesar de sus fallos me gustaron los dos anteriores, sí es verdad que el dos en muchas cosas no está la altura pero ni mucho menos es mal juego y te entretiene que muchas veces es lo que importa. De este Inquisition apenas tengo quejas creo que por los vídeos que he visto han intentado subsanar todos los fallos de segundo sobretodo, además se aprecia que tiene una variedad de escenarios bastante elevada, una historia como mínimo interesante y muchas posibilidades (cosas importantes para mi) . También me ha sorprendido lo que dicen del tamaño del mapa del juego y espero que sea verdad porque si es así da para muchas horas, lo único malo será el tema de los dichosos DLC que supongo que ampliarán la historia o incluso algún personaje más para el grupo, aunque también leí por ahí que no pensaban hacerlo pero con EA detrás complicado.
Lo que van a hacer con los DLCs es lo mismo que con el Mass Effect 3, van a haber un montón y a precio elevado para la campaña offline, pero los del multiplayer también serán muchos y gratuitos. Yo tengo todos los del ME3 y no sabría decirte si influye eso en que se desbloquee algún contenido extra en el multiplayer, pero diría que no, que son independientes, y espero que en este juego sea igual (es lo que han dicho).
¿De dónde sacas esa información? No he leído nada al respecto.
Carta abierta de Marcin Iwinski
;¿Acaso no hemos pagado ya bastante por ese juego nuevo?
Nos encantan los videojuegos. Nos encanta coleccionarlos, jugarlos y disfrutar de todo lo que esté relacionado con esa experiencia. Cada vez que esperamos el lanzamiento de un juego, queremos que nos cuiden. Queremos contar con un servicio técnico que nos ayude si tenemos problemas, queremos actualizaciones constantes que mejoren la experiencia y nos sentimos especiales cuando recibimos contenido gratuito que nos ofrece mucho más contenido del que habíamos pagado inicialmente. No tienen por qué ser grandes cosas: basta con un nuevo aspecto para un personaje, una espada extra o una armadura.
Por desgracia, este tipo de detalles son muy poco habituales en la actualidad. Como jugadores, tenemos que mirar por nuestra cartera y, sorprendentemente, tras cada lanzamiento se ofrecen una gran cantidad de pequeños contenidos a un precio extremadamente elevado. ¿Acaso no hemos pagado ya bastante por ese juego nuevo?
Como CD PROJEKT RED, creemos firmemente que este no es el modo de actuar y, con The Witcher 3: Wild Hunt, hemos decidido hacer algo completamente diferente. Todo aquel que compre Wild Hunt recibirá, de forma completamente gratuita y sin importar la plataforma de juego elegida, 16 contenidos descargables especiales. No hará falta ni reservar el juego ni comprar ninguna edición especial del mismo: todo el que tenga una copia de Wild Hunt podrá acceder gratuitamente a esos contenidos. Ese es nuestro modo de agradecer a los usuarios que hayan comprado nuestro juego».
Guanakoko escribió:Se sabe horas de duración mas o menos o es pronto todavia?
Dwyane escribió:Recientemente me ha empezado a llamar la antencion el juego a raiz de ver el ultimo video sobre las decesiones ( y ver que el prota habla, que creo recordar que en el Origins no hablaba y era algo que no me molaba, no como en Mass Effect que habla y era lo mejor)
Pero me surge una duda crucial:
El combate lo han agilizado desde el DA Origins??? La gran pega del juego para mi era que el combate era lento, los ataques tardaban mucho en ejecutarse, no habia fluidez. Si fuera mas de pulsar el botón de ataque y el personaje atacara por mi seria ya perfecto. En mass effect el combate (sobretodo en el 2 y el 3) era agil.
JoseWolf escribió:Guanakoko escribió:Se sabe horas de duración mas o menos o es pronto todavia?
Creo que me pareció leer que la principal eran unas 40 horas pero con las secundarias se iba a 150-200 horas, vamos que tienes juego para rato.
Franxj escribió:Dwyane escribió:Recientemente me ha empezado a llamar la antencion el juego a raiz de ver el ultimo video sobre las decesiones ( y ver que el prota habla, que creo recordar que en el Origins no hablaba y era algo que no me molaba, no como en Mass Effect que habla y era lo mejor)
Pero me surge una duda crucial:
El combate lo han agilizado desde el DA Origins??? La gran pega del juego para mi era que el combate era lento, los ataques tardaban mucho en ejecutarse, no habia fluidez. Si fuera mas de pulsar el botón de ataque y el personaje atacara por mi seria ya perfecto. En mass effect el combate (sobretodo en el 2 y el 3) era agil.
Tengo prácticamente las mismas dudas que tu, alguien tan amable de resolverlas, gracias.
Franxj escribió:Gracias, lo mirare, me encantaron los mass effect y no se si el combate es parecido a estos. Gracias.
Guanakoko escribió:Me ha dicho un amigo que tendrá online, es cierto? espero que no
El-puto-amo escribió:Guanakoko escribió:Me ha dicho un amigo que tendrá online, es cierto? espero que no
Es cierto, pero es un modo apartado de la campaña. Digamos que es un tipo dungeon crawler donde puedes elegir a 12 personajes ya definidos. No es como en ME que se unian. No te preocupes socio. Es un añadido que puedes ignorar completamente.
Lo unico que me gustaria saber es si puedes cambiar la configuracion de los botones. Prefiero el ataque basico asignado al X y no al RT. Alguien sabe algo al respecto?
Guanakoko escribió:El-puto-amo escribió:Guanakoko escribió:Me ha dicho un amigo que tendrá online, es cierto? espero que no
Es cierto, pero es un modo apartado de la campaña. Digamos que es un tipo dungeon crawler donde puedes elegir a 12 personajes ya definidos. No es como en ME que se unian. No te preocupes socio. Es un añadido que puedes ignorar completamente.
Lo unico que me gustaria saber es si puedes cambiar la configuracion de los botones. Prefiero el ataque basico asignado al X y no al RT. Alguien sabe algo al respecto?
Ok, perfecto, pero seguro que jode los trofeos, que no soy amigo yo de los online