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devilcloud_20 escribió:@Lapacaman
Yo no soy de dar las cosas por sentado, creo que siempre hay margen para que nos sorprendan y nos equivoquemos con nuestras afirmaciones, lo lógico es pensar que como los personajes están separados por sagas no habrá editor de habilidades, pero eso es algo que solo podemos suponer no es imposible que si lo pongan.
Es como lo que has dicho de que la gente decía que no habría gigantes y ZASCA !!!
Yo creo que si hay posibilidad de que lo incluían tengo motivos para pensar que si, aunque si no lo ponen tampoco me preocupa.
@SuperVegeta Con lo poco que han enseñado ya da para hacer muchas teorías.
Lapacaman escribió:@kyubi13 el de Vegeta creo que es el de la peli de Broly. No es exactamente igual que el de Z.
Con Piccolo la cosa es que no lo llaman Piccolo inicio o Piccolo tal...
satan bihotz txiki escribió:@kyubi13 ojalá tengas razón en lo de los combos diferenciados.
Un saludete
kyubi13 escribió:satan bihotz txiki escribió:@kyubi13 ojalá tengas razón en lo de los combos diferenciados.
Un saludete
Si han decidido que cada estado ocupe una casilla, deberian aprovecharlo para hacer la diferenciacion en los combos. Pero claro, alomejor solo cambian las tecnicas y los ataques finales y sea solo una ocasion perdida. Veremos que ocurre al final. Pero si, ojala sea asi.
SALUDOS
@Lapacaman tienes razón en lo que dices. En cuanto a PICCOLO ojala los diferencien, pero muchas veces no ha sido asi. Fusion con nail o fusion con kamisama, seria lo mejor claro que si.
@devilcloud_20 sin duda necesitamos info pronto, esto se hace largo.
devilcloud_20 escribió:kyubi13 escribió:satan bihotz txiki escribió:@kyubi13 ojalá tengas razón en lo de los combos diferenciados.
Un saludete
Si han decidido que cada estado ocupe una casilla, deberian aprovecharlo para hacer la diferenciacion en los combos. Pero claro, alomejor solo cambian las tecnicas y los ataques finales y sea solo una ocasion perdida. Veremos que ocurre al final. Pero si, ojala sea asi.
SALUDOS
@Lapacaman tienes razón en lo que dices. En cuanto a PICCOLO ojala los diferencien, pero muchas veces no ha sido asi. Fusion con nail o fusion con kamisama, seria lo mejor claro que si.
@devilcloud_20 sin duda necesitamos info pronto, esto se hace largo.
@DITC
Tened en cuenta que en los distintos Gokus y Vegeta, incluso si hay más de un Picolo o Frezzer, no solamente cambian los poderes, aunque la forma de combear fuese la misma para todos los personajes, todas las versiones alternativas por saga de cada personaje tenían pequeñas variantes en sus combos y como encadenarlos y eso sin contar que la forma de pelar o más bien los golpes básicos (no hablo de los combos) era distinta en cada una de sus etapas.
Por ejemplo, si con Goku inicio en medio de un ataque básico hacías un empujón de fuerza con triangulo y luego mientras salida volando el enemigo pulsabas varias veces cuadrado inmediatamente, lo hacías rebotar varias veces antes de estamparlo contra el suelo.
Este pequeño combo no lo tenia Goku fin, en esta versión si no recuerdo mal, después de hacerle el empujón de fuerza en medio del ataque básico con triangulo, creo que debías pulsar triangulo otra vez para volver a golpearlo y estamparlo, si pulsabas cuadrado como en su versión de Goku inicio entonces no hacías nada.
Estoy hablando del BT 3. Estos pequeños detalles ya hacían interesante el que estuviesen diferenciados por sagas/etapas, pq en cada una de ellas se podían apreciar golpes físicos/combos que solo hacen en su saga correspondiente durante el anime sin que tengan que ser poderes todo el rato.
Luego para cada transformación estos pequeños detalles en los combos y la forma de aturdir tmb era distinta en cada forma.
Lo que intento decir es que aunque todos los personajes sigan el mismo patrón de controles y combos, si que habían pequeñas cosas dentro de los combos que los diferenciaba un poco. Esto también pasaba en los RB, aunque todos se utilizaban igual, los personajes tenia pequeñas variantes entre ellos para encadenar combos.
Tal vez lleven esto un poquito más allá y además añadan algún combo más de esos predefinidos que se hacina igual para todos los personajes como el de mandarlo hacia arriba, teletransportarte, mandarlo hacia adelante, teletransportarte otra vez y luego mandarlo otra vez al suelo. (este me encantaba). Yo al menos no quiero nada más complejo que esto, quiero que sea accesible y divertido pero con posibilidades de contratacar, defenderse etc, como lo fueron los anteriores.
Lo que si que no debe ser bajo ninguna circunstancia es un Ninja strom (super simple) o un juego competitivo como el Fighter Z (demasiado profundo), que serian los 2 polos opuestos a lo que fueron los BT y los RB.
Es por eso que creo que no deberíais esperar mucho más en un planten de 164 personajes.
satan bihotz txiki escribió:@devilcloud_20 @kyubi13 esa diferenciación ya lo tenía/tiene el raging 2.
Por ejemplo; X y O si valían para hacer combos, a parte de los combos base de raging/Tenkaichi. Además, de que, todos los personajes tenían posibilidades de combear diferentes.
No es lo mismo combear con Goku(base/super sayan 1) que Dabla o Cell perfecto. Existe una especie de grupos de personajes que se combean diferente.
Simplemente es Coger los combos de siempre con ∆ y cuadrado y añadir también X y O tal cual raging 2. La posibilidades están ahí y eso lo podrían utilizar en este Tenkaichi 4.
Si el juego tiene un enorme presupuesto y tanto tiempo en desarrollo (según ellos), quiero pensar, que estás mismas dudas las tendrían en mitad del proceso, digo yo.
Un saludete
kyubi13 escribió:satan bihotz txiki escribió:@devilcloud_20 @kyubi13 esa diferenciación ya lo tenía/tiene el raging 2.
Por ejemplo; X y O si valían para hacer combos, a parte de los combos base de raging/Tenkaichi. Además, de que, todos los personajes tenían posibilidades de combear diferentes.
No es lo mismo combear con Goku(base/super sayan 1) que Dabla o Cell perfecto. Existe una especie de grupos de personajes que se combean diferente.
Simplemente es Coger los combos de siempre con ∆ y cuadrado y añadir también X y O tal cual raging 2. La posibilidades están ahí y eso lo podrían utilizar en este Tenkaichi 4.
Si el juego tiene un enorme presupuesto y tanto tiempo en desarrollo (según ellos), quiero pensar, que estás mismas dudas las tendrían en mitad del proceso, digo yo.
Un saludete
Eso que dices es verdad, pero no hay que olvidar que ya han dicho que es una continuacion del tenkaichi 3. Enotnces lo logico es que sigan el mismo sistema de combate.
Pero ojala sea asi como dices, con el movimiento ese de patada baja, sino recuerdo mal del RB2, y la inclusion de mas botones como era el "x" o el "o". Pero al ser un tenkaichi 3, si van a mantener los botones de accion el cuadrado y triangulo, yo decia que alomejor pueden usar las direcciones de la cruceta para añadir mas botones y asi hacer una evolucion del que ya habia.
La verdad es que cuando ya has jugado al RB2, la sensacion es que sin ser perfecto, se podrian aprovechar un monton de cosas como añadidos. Pero bueno, ya veremos que deciden hacer al final.
SALUDOS!
PD por cierto este pasado fin de semana probe el DBZ BATLE OF Z, y madre mia uffff este si que creo que es el peor juego que se ha hecho en mucho tiempo, a dia de hoy ha envejecido fatal. Conseguir la genkidama esa al final del combate, menuda tortura, tenia un mal recuerdo de eso, pero despues de volverlo a ver, es que es una machacada de botones infernal diria. En su momento no se como pero lo llegue a disfrutar como cualquier juego de DB, pero la verdad es que te lo pones ahora y bueno... "no hace falta desir nada mas".
En mi ranking de juegos de DB creo que seria el ultimo sin duda.
devilcloud_20 escribió:Has probado el Dragon Ball Z Sagas ? Tela con este juego también.
devilcloud_20 escribió:kyubi13 escribió:satan bihotz txiki escribió:@devilcloud_20 @kyubi13 esa diferenciación ya lo tenía/tiene el raging 2.
Por ejemplo; X y O si valían para hacer combos, a parte de los combos base de raging/Tenkaichi. Además, de que, todos los personajes tenían posibilidades de combear diferentes.
No es lo mismo combear con Goku(base/super sayan 1) que Dabla o Cell perfecto. Existe una especie de grupos de personajes que se combean diferente.
Simplemente es Coger los combos de siempre con ∆ y cuadrado y añadir también X y O tal cual raging 2. La posibilidades están ahí y eso lo podrían utilizar en este Tenkaichi 4.
Si el juego tiene un enorme presupuesto y tanto tiempo en desarrollo (según ellos), quiero pensar, que estás mismas dudas las tendrían en mitad del proceso, digo yo.
Un saludete
Eso que dices es verdad, pero no hay que olvidar que ya han dicho que es una continuacion del tenkaichi 3. Enotnces lo logico es que sigan el mismo sistema de combate.
Pero ojala sea asi como dices, con el movimiento ese de patada baja, sino recuerdo mal del RB2, y la inclusion de mas botones como era el "x" o el "o". Pero al ser un tenkaichi 3, si van a mantener los botones de accion el cuadrado y triangulo, yo decia que alomejor pueden usar las direcciones de la cruceta para añadir mas botones y asi hacer una evolucion del que ya habia.
La verdad es que cuando ya has jugado al RB2, la sensacion es que sin ser perfecto, se podrian aprovechar un monton de cosas como añadidos. Pero bueno, ya veremos que deciden hacer al final.
SALUDOS!
PD por cierto este pasado fin de semana probe el DBZ BATLE OF Z, y madre mia uffff este si que creo que es el peor juego que se ha hecho en mucho tiempo, a dia de hoy ha envejecido fatal. Conseguir la genkidama esa al final del combate, menuda tortura, tenia un mal recuerdo de eso, pero despues de volverlo a ver, es que es una machacada de botones infernal diria. En su momento no se como pero lo llegue a disfrutar como cualquier juego de DB, pero la verdad es que te lo pones ahora y bueno... "no hace falta desir nada mas".
En mi ranking de juegos de DB creo que seria el ultimo sin duda.
Has probado el Dragon Ball Z Sagas ? Tela con este juego también.
devilcloud_20 escribió:Ahora mismo venia comentarlo, joder que putada, se nos va una leyenda y con 68 años, muy pronto.
De que habrá muerto ? A ver que pasara ahora con la franquicia.
mtrok escribió:devilcloud_20 escribió:Ahora mismo venia comentarlo, joder que putada, se nos va una leyenda y con 68 años, muy pronto.
De que habrá muerto ? A ver que pasara ahora con la franquicia.
Derrame cerebral severo. Se sabe que de salud siempre estuvo bien, y no hubo confirmación sobre como se llegó a ese estado, lo más seguro es que tuvo un accidente el cual lo dejo en ese estado.
SuperVegeta escribió:yo aun estoy sin palabras, DEP
mtrok escribió:devilcloud_20 escribió:Ahora mismo venia comentarlo, joder que putada, se nos va una leyenda y con 68 años, muy pronto.
De que habrá muerto ? A ver que pasara ahora con la franquicia.
Derrame cerebral severo. Se sabe que de salud siempre estuvo bien, y no hubo confirmación sobre como se llegó a ese estado, lo más seguro es que tuvo un accidente el cual lo dejo en ese estado.
Shephon escribió:mtrok escribió:devilcloud_20 escribió:Ahora mismo venia comentarlo, joder que putada, se nos va una leyenda y con 68 años, muy pronto.
De que habrá muerto ? A ver que pasara ahora con la franquicia.
Derrame cerebral severo. Se sabe que de salud siempre estuvo bien, y no hubo confirmación sobre como se llegó a ese estado, lo más seguro es que tuvo un accidente el cual lo dejo en ese estado.
En realidad no ha sido un derrame si no un hematoma subdural agudo que es básicamente un exceso de sangre en unas capas del cerebro, no es un derrame pero es parecido, fijate que he leído la noticia hace varías horas ya y aun lo estoy asimilando, que descanse en paz.
Shephon escribió:mtrok escribió:devilcloud_20 escribió:Ahora mismo venia comentarlo, joder que putada, se nos va una leyenda y con 68 años, muy pronto.
De que habrá muerto ? A ver que pasara ahora con la franquicia.
Derrame cerebral severo. Se sabe que de salud siempre estuvo bien, y no hubo confirmación sobre como se llegó a ese estado, lo más seguro es que tuvo un accidente el cual lo dejo en ese estado.
En realidad no ha sido un derrame si no un hematoma subdural agudo que es básicamente un exceso de sangre en unas capas del cerebro, no es un derrame pero es parecido, fijate que he leído la noticia hace varías horas ya y aun lo estoy asimilando, que descanse en paz.
vuelo9 escribió:Nací con dragon ball, crecí con dragon ball, tengo 40 años y sigo disfrutando de dragon. Tengo una infinidad de cosas de dragón ball, las que guardo como un gran tesoro.
Ahora es el momento de buscar las bolas de dragón y pedir nuestro deseo, que resucite nuestro maestro.
Que descanse en paz. Gracias por todo lo que nos has dado.
SuperVegeta escribió:Por cierto, vaya tela, en Twitter una tienda online está haciendo un concurso del que no quiero hacer visibilidad, sortean Sparking! ZERO (qué no se sabe fecha del juego) y dicen que en homenaje de Toriyama, estaría bien el concurso si no fuera porque lo primero que piden es que se les siga y hagan RT, vamos, aprovechar una muerte para tener seguidores y visibilidad, una vergüenza, menudo puñetazo en la cara tienen.
Yo compraré el juego en físico de salida, y sí para entonces he ahorrado lo suficiente puede qué la edición coleccionista.
devilcloud_20 escribió:Shephon escribió:mtrok escribió:
Derrame cerebral severo. Se sabe que de salud siempre estuvo bien, y no hubo confirmación sobre como se llegó a ese estado, lo más seguro es que tuvo un accidente el cual lo dejo en ese estado.
En realidad no ha sido un derrame si no un hematoma subdural agudo que es básicamente un exceso de sangre en unas capas del cerebro, no es un derrame pero es parecido, fijate que he leído la noticia hace varías horas ya y aun lo estoy asimilando, que descanse en paz.
A mi me ha pasado igual, me he levantado y lo primero que veía eran fotos de el por todos sitios en al redes sociales sin ningún cometario, luego ya he visto que decían que había muerto, pero pensaba que era coña o alguna broma de mal gusto. Me he puesto a buscarlo y me ha dado un bajón que te cagas cuando he visto que era cierto.
Aún no me lo creo, igual estoy soñado o algo no se.
No dejo de pensar en que pasará con el manga, el anime y todo, tal vez suene cruel por mi parte, pero espero que Toyotaro continúe con su legado y no lo dejen abandonado, por lo menos que termine de cerrar la historia de una vez.
SuperVegeta escribió:el que yo considero el abuelo de la saga Budokai Tenkaichi
https://twitter.com/RB2Vegeta/status/17 ... 1430276429
el padre seria este:
SuperVegeta escribió:@Parritron ojala incluyesen ambos como extra en el Sparking! ZERO, seria un detallazo, si no me equivoco en Extreme Butoden regalaron el Super Butoden 2 y con FighterZ el 1
@Blaugraninho no, Dragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu y Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu fueron desarrollados por BEC, una desarrolladora que Bandai y Human Entertainment crearon para hacer juegos de Dragon Ball que simulasen las luchas de la serie, pocos años despues, empleados de BEC y Human Entertainment formaron Spike, los restantes miembros de BEC se convirtieron en BB Studio y los que quedaron de Human Entertainment formaron otras compañias como por ejemplo Grasshopper Manufacture, Inc.
Spike fue formada por la mayoría que desarrollaron esos dos juegos de Dragon Ball.
puede que tomaran cosas como la pantalla partida o el choque de Kames (que por cierto, los Budokai también tienen), pero ya esta, lo que verdaderamente hace la saga Sparking! / Tenkaichi es simular los combates de la serie.