Parece que no al principio, pero conforme vas avanzando y probando cosas te das cuenta de que entre teletransportes, persecuciones, agarres y súper ataques se pueden hacer muchísimas cabrerías la mar de espectaculares y dinámicas que además, sin ser nada excesivamente complicado, requieren cierto timming.
Muy satisfecho en este aspecto, que es lo que más valoro en un juego de DB y que no tenía desde Raging Blast 2.
Echo de menos un modo práctica para poder poner a prueba las distintas combinaciones, pero bueno.