Yo mantengo mi postura sobre el modo versus: de no tener sería un desperdicio en mi opinión... Por que por mucho ARPG que sea, la base del juego son los combates al más puro estilo "Tenkaichi" o "Xenoverse" y una vez acabado el juego y conociendote de sobra las mecánicas de los bosses (que supuestamente podremos repetir sus combates) carecerá de gracia totalmente.
Si fuera un RPG por turnos o un ARPG más estilo Kingdom Hearts ni me lo plantearía, pero no es el caso. Es un "Xenoverse" camuflado.