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DavitinZ escribió:Los combates son simples, sí; pero eso de aporrear circulo y nada más va a ser que no.
No sé si sabréis algunas de las cosas que se pueden hacer. Voy a comentarlas por si acaso, aunque seguramemte la mayoría las conozcais:
- Para el ataque tenemos hasta cuatro terminaciones diferentes de combo dependiendo de si pulsamos equis, cuadrado, triangulo o circulo. Realmente la terminación de triangulo, al menos lo que yo llevo jugado, es exactamente igual en todos los personajes: la onda de choque que lanza volando al rival. Pero tanto la de cuadrado: rafagas de ki; como la de circulo y equis: golpes corporales personales de cada personaje SÍ que son, pues eso, exclusivos y caracteristicos de cada personaje.
Todo un detallazo.
- Los combos cambian en las transformaciones, y me refiero a la forma de combear del personaje en cuestión. Otro detalle importante pues podrían haber cambiado el color del pelo o el aura (dependiendo de si eres un Saiyan o Piccolo, por ejemplo) y arreando. Pero no. Detalle a tener en cuenta.
- En el modo 'Raging Soul' (no recuerdo como se llama en este juego cuando cargas a tope el ki y entras en modo 'furia', creo que se me entiende xD) hay cancels, es decir; puedes cancelar cualquier acción por otra distinta. Por ejemplo si estás cargando un kamehameha y antes de que lo lance (o incluso en mitad de la animación de lanzarlo con el rayo ya en pantalla) decides meter otra acción, como un super ataque de combo, una esquiva o simplemente defenderte: automaticamente va a cortar la primera acción y ejecutar la segunda. No he visto a nadie hablar del tema y me parecía raro...
Sin duda eso aporta una capa de 'profundidad' al combate que me encanta.
- La barra de aturdimiento juega un papel muy importante en cuanto a la 'espectacularidad' del combate (y esto lo descubrí ayer ya en pleno combate contra Cell ): pues hay animaciones en plan cinematica para determinados golpes y super ataques cuando consigues bajarle la barra de aturdimiento al rival y romperle la defensa... Se me quedó el culo torcido cuando hice un combo basico de circulo x5 + X y el último golpe saltó una animación como si de una cinematica con el motor del juego se tratara, pero no quedandose ahí, sino que despues de ese golpe que lo manda a volar lancé un ataque de energía y saltó otra animación enfocando al personaje de cerca como lo carga y lo lanza... Se me quedó la cara desencajada...
¿Como puede ser que no digan nada de eso en el juego? O al menos yo no recuerdo haberlo leido... Esque joder, mejora mucho el tema. Además esque lo han hecho muy complicado... En 30 horas de juego que llevo solo he conseguido bajar la barra de aturdimiento de un rival una vez, que fue esta que he comentado... Para ser sincero, ni me fijaba en la barra de aturdimiento y desde que pasó eso ya no miro otra cosa xD
- Para tema defensa hay esquivas perfectas (simplemente pulsando X en el momento justo antes del impacto de un ataque) y contraataques, los cuales son dos: uno para quitarnos al rival de encima (o parar un super ataque) con una onda de choque; y otro para desaparecer, aparecer en su espalda y atacarle. Simplemente manteniendo el botón de defensa (L2) y pulsando triangulo y/o cuadrado respectivamente.
Y ya por último, no sé si sabréis que hay choques de rayos xD Seguramente si, pero yo lo descubrí también bien avanzado en el juego y fue un WTF importante xD
No sé exactamente que ataques pueden chocar, si los ataques tipo bola (Ataque ardiente, Big Bang, etc) pueden chocar, pero vaya que los de tipo rayo (Kame, Galick Gun, Masenko) pueden y joder que guapo está...
En general el combate de este juego ha sido una sorpresa constante para bien. Lo que empezó siendo un poco meh, aunque como ya dije cumplía su función, se ha ido convirtiendo en 'algo más', y ha sido especialmente satisfactorio ir descubriendo sus secretillos. Y oye, igual aun me quedan cosas por descubrir
De momento puedo decir que se mea y se caga en Xenoverse, con toda su simpleza. Las sensaciones son mucho mejores... Algo tan simple como que, independientemente de hacia donde esté mirando nuestro personaje o lo lejos que está el rival, pasar al ataque y que todos los golpes vayan dirigidos, con animaciones de vuelo imantadas hasta alcanzar al enemigo para que no haya situaciones ridiculas de personajes golpeando al aire... Muy básico, vaya.
Y poco se habla de la velocidad y vertiginosidad que alcanzan los combates en los momentos más avanzados del juego... Voy por Cell y esto es DB en estado puro, más que cualquiero otro juego que recuerde. Lo digo así y me quedo tan tranquilo.
Muy, muy frenetico.
Akecchi escribió:Estamos todos de acuerdo en que el doblaje latino es mil veces mejor que el español? Me estaba viendo unos videos de Z y es de los pocos doblajes que trago en latino.
juancok escribió:Akecchi escribió:Estamos todos de acuerdo en que el doblaje latino es mil veces mejor que el español? Me estaba viendo unos videos de Z y es de los pocos doblajes que trago en latino.
No. Solo tu
Linhardt escribió:Genial, se me ha quedado pillado el juego al abrir la enciclopedia. Primer bug que me como y que encima es de los que te congelan el juego.
juancok escribió:Akecchi escribió:Estamos todos de acuerdo en que el doblaje latino es mil veces mejor que el español? Me estaba viendo unos videos de Z y es de los pocos doblajes que trago en latino.
No. Solo tu
juancok escribió:Akecchi escribió:Estamos todos de acuerdo en que el doblaje latino es mil veces mejor que el español? Me estaba viendo unos videos de Z y es de los pocos doblajes que trago en latino.
No. Solo tu
Jebi-Motors escribió:Yo me he comido un bug que casi me jode todo el progreso(20h) estaba luchando contra el doctor Gero, y tuve que dejar el juego, por lo que puse pause y luego sali directamente. Al volver a cargar el autoguardado tenia que hablar con tres personajes para proceder a esta pelea, pues bien, uno de ellos aunque aparecía el rayo rojo que indica misión no aparecía el personaje. Tuve que cargar una partida anterior para continuar.
Ojo cuidado con estas cosillas y llevad una partida guardada extra por si acaso.
Sartor escribió:juancok escribió:Akecchi escribió:Estamos todos de acuerdo en que el doblaje latino es mil veces mejor que el español? Me estaba viendo unos videos de Z y es de los pocos doblajes que trago en latino.
No. Solo tu
Mil veces mejor es el doblaje en catalán.
pasnake escribió:Las dos cosas bastante negativas es la Dificultad fácil y Tiempos de carga, por lo demás es muy bueno para los fans, los que no sean fans le verán muchas pegas al juego....
Jebi-Motors escribió:Yo me he comido un bug que casi me jode todo el progreso(20h) estaba luchando contra el doctor Gero, y tuve que dejar el juego, por lo que puse pause y luego sali directamente. Al volver a cargar el autoguardado tenia que hablar con tres personajes para proceder a esta pelea, pues bien, uno de ellos aunque aparecía el rayo rojo que indica misión no aparecía el personaje. Tuve que cargar una partida anterior para continuar.
Ojo cuidado con estas cosillas y llevad una partida guardada extra por si acaso.
Vegeta no sale porque tienes que vencer a los supervillanos rojos que hay en el mapa, y que aparezcan los 3 saiyans en rojo de nivel 50. Una vez los derrotes, el bug desaparece. Pero si, es un bug que más vale que desaparezca en futuras actualizaciones
Otro bug que me ha aparecido, a parte del goku duplicado del principio, es que cuando desbloqueas el segundo deseo de shen-long, la cuenta atras desaparece, por lo que puedes recoger las bolas del dragón las veces que quieras. Esto se acaba al desbloquear el tercer deseo.
DavitinZ escribió:Los combates son simples, sí; pero eso de aporrear circulo y nada más va a ser que no.
No sé si sabréis algunas de las cosas que se pueden hacer. Voy a comentarlas por si acaso, aunque seguramemte la mayoría las conozcais:
- Para el ataque tenemos hasta cuatro terminaciones diferentes de combo dependiendo de si pulsamos equis, cuadrado, triangulo o circulo. Realmente la terminación de triangulo, al menos lo que yo llevo jugado, es exactamente igual en todos los personajes: la onda de choque que lanza volando al rival. Pero tanto la de cuadrado: rafagas de ki; como la de circulo y equis: golpes corporales personales de cada personaje SÍ que son, pues eso, exclusivos y caracteristicos de cada personaje.
Todo un detallazo.
- Los combos cambian en las transformaciones, y me refiero a la forma de combear del personaje en cuestión. Otro detalle importante pues podrían haber cambiado el color del pelo o el aura (dependiendo de si eres un Saiyan o Piccolo, por ejemplo) y arreando. Pero no. Detalle a tener en cuenta.
- En el modo 'Raging Soul' (no recuerdo como se llama en este juego cuando cargas a tope el ki y entras en modo 'furia', creo que se me entiende xD) hay cancels, es decir; puedes cancelar cualquier acción por otra distinta. Por ejemplo si estás cargando un kamehameha y antes de que lo lance (o incluso en mitad de la animación de lanzarlo con el rayo ya en pantalla) decides meter otra acción, como un super ataque de combo, una esquiva o simplemente defenderte: automaticamente va a cortar la primera acción y ejecutar la segunda. No he visto a nadie hablar del tema y me parecía raro...
Sin duda eso aporta una capa de 'profundidad' al combate que me encanta.
- La barra de aturdimiento juega un papel muy importante en cuanto a la 'espectacularidad' del combate (y esto lo descubrí ayer ya en pleno combate contra Cell ): pues hay animaciones en plan cinematica para determinados golpes y super ataques cuando consigues bajarle la barra de aturdimiento al rival y romperle la defensa... Se me quedó el culo torcido cuando hice un combo basico de circulo x5 + X y el último golpe saltó una animación como si de una cinematica con el motor del juego se tratara, pero no quedandose ahí, sino que despues de ese golpe que lo manda a volar lancé un ataque de energía y saltó otra animación enfocando al personaje de cerca como lo carga y lo lanza... Se me quedó la cara desencajada...
¿Como puede ser que no digan nada de eso en el juego? O al menos yo no recuerdo haberlo leido... Esque joder, mejora mucho el tema. Además esque lo han hecho muy complicado... En 30 horas de juego que llevo solo he conseguido bajar la barra de aturdimiento de un rival una vez, que fue esta que he comentado... Para ser sincero, ni me fijaba en la barra de aturdimiento y desde que pasó eso ya no miro otra cosa xD
- Para tema defensa hay esquivas perfectas (simplemente pulsando X en el momento justo antes del impacto de un ataque) y contraataques, los cuales son dos: uno para quitarnos al rival de encima (o parar un super ataque) con una onda de choque; y otro para desaparecer, aparecer en su espalda y atacarle. Simplemente manteniendo el botón de defensa (L2) y pulsando triangulo y/o cuadrado respectivamente.
Y ya por último, no sé si sabréis que hay choques de rayos xD Seguramente si, pero yo lo descubrí también bien avanzado en el juego y fue un WTF importante xD
No sé exactamente que ataques pueden chocar, si los ataques tipo bola (Ataque ardiente, Big Bang, etc) pueden chocar, pero vaya que los de tipo rayo (Kame, Galick Gun, Masenko) pueden y joder que guapo está...
En general el combate de este juego ha sido una sorpresa constante para bien. Lo que empezó siendo un poco meh, aunque como ya dije cumplía su función, se ha ido convirtiendo en 'algo más', y ha sido especialmente satisfactorio ir descubriendo sus secretillos. Y oye, igual aun me quedan cosas por descubrir
De momento puedo decir que se mea y se caga en Xenoverse, con toda su simpleza. Las sensaciones son mucho mejores... Algo tan simple como que, independientemente de hacia donde esté mirando nuestro personaje o lo lejos que está el rival, pasar al ataque y que todos los golpes vayan dirigidos, con animaciones de vuelo imantadas hasta alcanzar al enemigo para que no haya situaciones ridiculas de personajes golpeando al aire... Muy básico, vaya.
Y poco se habla de la velocidad y vertiginosidad que alcanzan los combates en los momentos más avanzados del juego... Voy por Cell y esto es DB en estado puro, más que cualquiero otro juego que recuerde. Lo digo así y me quedo tan tranquilo.
Muy, muy frenetico.
mescua escribió:Dios acaban de anunciar oliver y benji para este año, entre el oliver y goku acabo de rejuvenecer 30 años
Akecchi escribió:Estamos todos de acuerdo en que el doblaje latino es mil veces mejor que el español? Me estaba viendo unos videos de Z y es de los pocos doblajes que trago en latino.
Lewis44 escribió:Linhardt escribió:Genial, se me ha quedado pillado el juego al abrir la enciclopedia. Primer bug que me como y que encima es de los que te congelan el juego.
Me ha pasado lo mismo y a la misma hora que a ti.
vinotinto escribió:mescua escribió:Dios acaban de anunciar oliver y benji para este año, entre el oliver y goku acabo de rejuvenecer 30 años
He pensado lo mismo. Digo ahora uno de baloncesto con Chicho Terremoto y rematamos la faena.
Lolo28 escribió:El autoguardado se critica por eso mismo, puede darse el caso de congelacion o bug en el momento del guardado y adios a todo
Lo ideal es poder elegir autoguardado SI/NO y tener ranuras para guardado manual
vinotinto escribió:mescua escribió:Dios acaban de anunciar oliver y benji para este año, entre el oliver y goku acabo de rejuvenecer 30 años
He pensado lo mismo. Digo ahora uno de baloncesto con Chicho Terremoto y rematamos la faena.
PSX22 escribió:@alejandropascua
Loa regalos mismos te lo dicen... Adultos para la comunidad de muten. Poder Z para Z. Pericia de entrenamiento para entrenamiento(kaito) cocina para chichi lunch etc
xionvolt escribió:Que son las medallas D? tengo 47 y no se para que sirven, gracias de antemano!
alejandropascua escribió:vinotinto escribió:mescua escribió:Dios acaban de anunciar oliver y benji para este año, entre el oliver y goku acabo de rejuvenecer 30 años
He pensado lo mismo. Digo ahora uno de baloncesto con Chicho Terremoto y rematamos la faena.
Uno de Arale seria brutal....
Compis decirme como ir repartiendo los dichosos regalos par no cagarla mucho
pasnake escribió:Las dos cosas bastante negativas es la Dificultad fácil y Tiempos de carga, por lo demás es muy bueno para los fans, los que no sean fans le verán muchas pegas al juego....
ivan_vega89 escribió:Una actualización GRATUITA se dirige hacia #DragonBall Z: Kakarot! ¡Ayuda a Arale y Gatchan en una nueva búsqueda secundaria, y obtén acceso a la Máquina del tiempo para viajar de regreso a arcos anteriores y completar las misiones secundarias que te perdiste!
Towa y Miira que son bosses secretos
https://www.google.com/amp/s/www.hobbyc ... 5439%3famp
pasnake escribió:No tiene mucho sentido que ponga el Emblema de Ten Sin Han y Chaos juntos en el Mural y no dé bonificacion alguna....
alejandropascua escribió:PSX22 escribió:@alejandropascua
Loa regalos mismos te lo dicen... Adultos para la comunidad de muten. Poder Z para Z. Pericia de entrenamiento para entrenamiento(kaito) cocina para chichi lunch etc
Y da igual a quien se los vaya dando? O voy dando uno a cada uno?
yorchh escribió:No entiendo la gente que se queja de los graficos, si es una gozada ir por la ciudad y ver los transeuntes ver que son fieles a la serie.
Igual se esperaban un juego con actores reales.
Esta claro que este juego es para gente de una generación, hoy un crio de 15 años me decia, que no compare el fornite con este juego.
Fornite un juego que llegue a jugar 10 minutos, para mi una basura y me decia que si no tiene online el juego no vale para nada.
Pero que les pasa a los crios de hoy en dia?
Lewis44 escribió:yorchh escribió:No entiendo la gente que se queja de los graficos, si es una gozada ir por la ciudad y ver los transeuntes ver que son fieles a la serie.
Igual se esperaban un juego con actores reales.
Esta claro que este juego es para gente de una generación, hoy un crio de 15 años me decia, que no compare el fornite con este juego.
Fornite un juego que llegue a jugar 10 minutos, para mi una basura y me decia que si no tiene online el juego no vale para nada.
Pero que les pasa a los crios de hoy en dia?
Está bien que defiendas la gente que se queja de los gráficos y sueltes que Fortnite es una basura.
javillo93 escribió:Lewis44 escribió:yorchh escribió:No entiendo la gente que se queja de los graficos, si es una gozada ir por la ciudad y ver los transeuntes ver que son fieles a la serie.
Igual se esperaban un juego con actores reales.
Esta claro que este juego es para gente de una generación, hoy un crio de 15 años me decia, que no compare el fornite con este juego.
Fornite un juego que llegue a jugar 10 minutos, para mi una basura y me decia que si no tiene online el juego no vale para nada.
Pero que les pasa a los crios de hoy en dia?
Está bien que defiendas la gente que se queja de los gráficos y sueltes que Fortnite es una basura.
Creo que se refiere a que para él jugablemente Fortnite es una basura. Creo que no se refería a los gráficos en sí... y yo la verdad que opino como él. Sinceramente me da miedo como van a ser las siguientes generaciones de videojugadores acostumbrados al online, al todo hecho y al quiero todo ya ya ya.
Akecchi escribió:No me gusta nada que Vegeta matara a Nappa, pudo haber sido un gran aliado ya que tiene sangre saiyajin y con el entrenamiento adecuado junto a Raditz pudo haber sido uno de los personajes mas fuertes de db, haberse vuelto buenos como Vegeta y seguramente alcanzar el ssjb... Es un desperdicio cómo matan a los 2 saiyajines... Raditz todavía tiene un pase, pero Nappa era el mejor amigo de Vegeta, lo pudo haber perdonado, que se hicieran amigos de Goku y se volvieran protas...
daviliyo__7 escribió:Sartor escribió:juancok escribió:No. Solo tu
Mil veces mejor es el doblaje en catalán.