Me ha encantado Kakarot, es que en términos de dinamismo y velocidad desprende Dragon Ball Z como pocos otros juegos pero daría mucho por una jugabilidad más compleja minimo Tenkaichi 3, los superataques como la Genkidama los restringiria por los menos en sus versiones definitivas a una sola por combate, que fuera más fácil contratacar con choque de ondas y poder tener más ataques a la vez equipados en el juego sin necesidad de configuración o poder crear diferentes listas de técnicas intercambiables en medio de la batalla, poder usar versiones sobredimensionadas de ataques por ejemplo Kame Hame Ha, que desbloquearan cinemáticas todavía más bestiales aunque eso nos penalizara quedarnos sin poder recargar Ki cierto tiempo, solucionando pequeños detalles, dando mayor tamaño y nuevas áreas al escenario un futurible Kakarot 2 sería brutal con la potencia de PS5, Xone y PC master Race