Dragon Ball Z Sparking: Imágenes, información y videos

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Es china, o por lo menos los caracteres son más chinos que japoneses.

También habla del Naruto de PS2, ¡quiero scans!
Pues nada a ver si alguien puede conseguirlos y los postea.
Dragon ball sparking estará en el E3:

- The Matrix : Path of Neo le jeu d'action troisième personne tiré de la trilogie du même nom.

- Test Drive Unlimited, un jeu de course pour la future PlayStation 3.

- Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure : la culture des graphitis à portée de pad PS2.

- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi : un épisode exclusif PlayStation 2 du célèbre jeu de baston estampillé Dragon Ball Z avec des combats sur terre, dans les airs et sous l'eau dans des décors destructibles et non linéaires.

- Fahrenheit : le jeu d'aventure, dernier né du studio français Quantic Dream (The Nomad Soul).
Un poco de traducción:

Bola Z Del Dragón: Budokai Tenkaichi: un episodio exclusivo PlayStation 2 del juego famoso de la bola Z del dragón con combates en tierra, aire y DEBAJO DEL AGUA, escenarios destructibles y no lineales.

No se si seran los mismos juegos o es que Atari prepara otro juego.
Eso es k n japon se llamará asi y aki pos le traducen el nombre.

Es normal, muchos juegos japos se llaman...yo ke se DBZ: Notokonibola y despues pos aki se llama DBZ: If no punching, pokismea.

[bye]
moli_malone está baneado por "Troll"
bua,lo q yo os decia,peleas bajo el agua jojo q caña...ojala no la caguen en nada,aunque eso es imposible XD.
moli_malone está baneado por "Troll"
bua,lo q yo os decia,peleas bajo el agua jojo q caña...ojala no la caguen en nada,aunque eso es imposible XD.
k wapo, peleas bajo el agua, pero no sera el primer juego de dragon ball k se podra luchar debajo del agua, ya k en el dbz butoden 2 se podia, k wapo era luchar debajo del agua, ya vereis sera un juego bestial :D [tadoramo] ara veuras superguerrer a l'atac XDDDD [+furioso] k wapo por dios :P[Ooooo]
Bua, menuda pinta tiene este DB, me da que con éste nos quitaremos el mal sabor de boca que nos dejó el "Sagas".

Ya hay ganas de que llegue Diciembre para probarlo :P

Salu2 :)
On termine cette journée par le line-up des jeux Atari qui seront présentés à l'E3 cette année. Si certains titres sont d'ores et déjà connus, d'autres en revanche risquent de faire hurler de joie les fans de Goku puisque Dragon Ball Sparking ! est prévu en Europe sous le nom de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi. Selon l'éditeur, cet épisode fera entrer la série dans une nouvelle ère puisqu'il sera possible de se battre librement sur terre, comme dans les airs mais aussi dans l'eau. On nous annonce également des décors totalement destructibles et non linéaires. Aucune date de sortie n'a été évoquée pour le moment.

Fuente:jeuxactu

aqui se confirma q el budokai tenkaichi es el sparking
jjoseca escribió:On termine cette journée par le line-up des jeux Atari qui seront présentés à l'E3 cette année. Si certains titres sont d'ores et déjà connus, d'autres en revanche risquent de faire hurler de joie les fans de Goku puisque Dragon Ball Sparking ! est prévu en Europe sous le nom de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi. Selon l'éditeur, cet épisode fera entrer la série dans une nouvelle ère puisqu'il sera possible de se battre librement sur terre, comme dans les airs mais aussi dans l'eau. On nous annonce également des décors totalement destructibles et non linéaires. Aucune date de sortie n'a été évoquée pour le moment.

Al acabar esta jornada para la línea de Atari que será presentada en el E3 este año, Dragon Ball Sparking está previsto en Europa como Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. En este episodio será posible luchar libremente en tierra, como en el aire e incluso dentro del agua.
Se han anunciado que los decorados serán totalmente destruibles y no lineales. Aún no hay fecha de salida.


Traducción un poco libre y destacando lo importante. No sé francés pero sí catalán, y eso ayuda XD
una cosa q me ha dixo mi hermano y q seria una cosa q haria q el juego no fuera tan bueno como lo parece:
como es q en todas las imagenes sale el personaje q contralas por detras??
o sea q no se le ve la cara vamos. [reojillo] [noop] [noop] [idea]
[+furioso] [+furioso] [+furioso] :-p ratataaaa ratataaaa ratataaaa ratataaaa ratataaaa
Nombre budokai que mal fario [+furioso]
verdufamily escribió:una cosa q me ha dixo mi hermano y q seria una cosa q haria q el juego no fuera tan bueno como lo parece:
como es q en todas las imagenes sale el personaje q contralas por detras??
o sea q no se le ve la cara vamos. [reojillo] [noop] [noop] [idea]
[+furioso] [+furioso] [+furioso] :-p ratataaaa ratataaaa ratataaaa ratataaaa ratataaaa


Ummm en que mundo vives xDDD salen asi porque el juego es asi... y no por eso deja de ser bueno... es mas esto es lo que hace que sea mejor juego ya que le da mas libertad. [360º]
Lo del budokai el titulo que le pondran en usa e imagino que nos colaran a nosotros, lo curioso esque en realidad el titulo deberia ser al reves que significa torneo de artes marciales no?
"Budokai Tenkaichi" --> "Tenkaichi Budokai"

Las imagenes geniales y tiene buena pinta, esperemos q nos de todo lo q sagas nos kito pq el sagas era malo desde que vimos que faltaba cell shalding ;)

Collectors edition ¿será el que salga en gamecube tb????

Buen curro los que pillais imagenes y de todo GRACIAS.

pd: yo toy viendo por primera vez DBGT ahora y los primeros capis son aburridillos pero a partir de baby es una copia de DBZ luchas sin parar y llegar a mas nivel. No me ha desagradado la parte final pero pq narices en el budokai 3 no metieron a super A18??? ni a Baby (que ya estuvo en Final Bout...)
Neohunter escribió:Lo del budokai el titulo que le pondran en usa e imagino que nos colaran a nosotros, lo curioso esque en realidad el titulo deberia ser al reves que significa torneo de artes marciales no?
"Budokai Tenkaichi" --> "Tenkaichi Budokai"

Exacto, el gran torneo de las artes marciales se llama Tenkaichi Budôkai, que aunque no lo sé seguro, Budôkai debería ser torneo y Tenkaichi algo de "número 1", porque ichi es "uno, primero" o derivados de vencedor.

Todo es puro márketing, como los Budokai se vendieron como rosquillas, pues colaremos otro Budokai con coletilla. Si se llamara Sparking (onomatopeya de explosión, utilizada en el opening "Chala Head Chala") a lo mejor no atraería a tanta gente (cosa que dudo).

Quien sabe, es como decir porqué se llamó Budokai en los países occidentales y Z3 en los orientales.
¿Spark no es provocación? ¿entonces sparking sera ir provocando no? Queda curioso, XDDDD no me provokes que te atizo....
moli_malone está baneado por "Troll"
lo cierto es q con lo q me mola el budo 3,si este tiene vuelo LIBRE,le va a superar de bastante jeje,a ver si se curran un buen sistema de golpes como en el budo,q no se aga repetitivo...
Neohunter escribió:¿Spark no es provocación? ¿entonces sparking sera ir provocando no? Queda curioso, XDDDD no me provokes que te atizo....


Nu nu sparking significa...

Imagen

¡CHISSSPEANTE...!
moli_malone está baneado por "Troll"
jajajaj mu bueno bou XD
Bou escribió:
Nu nu sparking significa...
¡CHISSSPEANTE...!

Pozi, fallo mío XD. Esto de mirar el opening....
a mi el titulo y las imagenes q hemos visto me da q pensar (ADVIERTO Q LO Q VOY A PONER A CONTINUACION ES EXTREMADAMENTE FRIKI XD)

....si os acordais las primeras imagenes fueron de Goku y Vegeta en SSJ2 ( Nivel q como todos sabemos, se caracteriza sobre todo por ser el primero de los 2 niveles q tiene centellas de electricidad en el aura, y menos apreciable un mayor erizamiento del cabello (en el caso de Goku tiene 2 flecos mas hacia arriba mas en este estado lo q le descubre mas la frente....en Vegeta no hay practicamente diferencia en este apartado respecto al nivel 1, el unico q ha alcanzado este nivel y q le ha dado un cambio realmente significativo es a Gohan de chaval, q en nivel 1 tenia el pelo exactamente igual que en su estado normal, obviando el caracteristico rubio de los SSJ) y menos apreciable aun un ligero aumento de musculatura.....

A todo esto quiero decir q es cuanto menos curioso q el subtitulo del juego sea Sparking (chiseante-centelleante y el titulo esta rodeado de estas chispas del level 2) y las imagenes de los Saiyajins q se han visto (obviando a Broly) esten en este nivel...tendra de alguna forma este nivel cierta importancia en el juego??? si asi fuera seria curioso, ya q en toda la historia de DB este estado ha sido el menos significativo y mas de transicion de cuantos se han visto (seguramente por el antes citado apenas apreciable cambio entre estados).....Que opinais vosotros?

P.D: Se q me replica ha alcanzado niveles de frikismo q llegan a lo absurdo pero me apetecia marcarme una friki-replica xD

SALUDOS
Collectors edition ¿será el que salga en gamecube tb????

Aro ^^
La verdad k lo k dice Dingo me ha dado k pensar... Deberian hacer un juego en el ke kada nivel de poder fuera realmente diferente... aun ke la diferencia fuera avismal, por ke en el budokai 3 siempre m paso el nivel 2 y es d los k mas m gustan... xD
A mí "chispeante" me parece un subtítulo más, podrían haberle llamado "DBZ: Morcillas" o "DBZ: Sopinstant".

El juego seguramente tenga todos los personajes de budokai y lo único que variará es el tipo de juego. Dudo que tenga mayor relevancia el 2º estado de SSJ (que en la serie es rápidamente superado por el 3º) o que sólo aparezcan los saiyans que alcanzan ese estado. Sería ridículo.
Que no aparecieran mas niveles a partir de 2 seria irrisorio pq seria dar un paso atras, igual que si quitaran algun personaje... no tiene sentido.
Exacto.
Ademas la gracia d los budokai era k cada personaje tenia cada transformacion de las etapas en las k se englobaba ese juego.
Asik ya de minimo, el Sparking deberia tener hasta la 3.
Y siendo 40 personajes, da para mucho. Asik supongo que recopilara los mejores dl budo3 y kiza alguno nuevo.

Rezo por que esten Tapion y , aunque supongo k de jefe final, Hirudegan.
Por no hablar de los Ohzaru normal y SSJ.
moli_malone está baneado por "Troll"
q quiten al satan,a su hija y al gran saiyafull y q metan a janemba,boujack...etc.
Janemba ya esta metio :P
Y Videl ta wena :P
koñeee poned más cosas de este juegazo!, k no s hunda el hilo!
Ese pad lo he visto en una tienda de importación, tiene pinta de ser lo peor de lo peor (esa cruceta boñiga [+risas]).

Si no hay imágenes ni noticias, no veo motivo por el que actualizar el hilo, cuando las haya se actualiza y listo. Total, aun queda un montón para que salga.
joder que mierda de cruceta digital y que pinta los botones... ya podian currarselo mas... no? XD
Noticias sobre el lanzamiento, según la lista de juegos de Atari, el Sparking será lanzado en Noviembre.

A ver si nos muestran nuevas imagenes.
pues los botones del pad los veo bien, a mi me gustan, lo malo es la cruceta, pero total, para jugar a los budokais, y al sparking cuando salga ya esta bien, tampoco hay que hacer medias lunas ni movimientos tipo sf o kof :-|
Mis deseos son ordenes...

QUE PASAAAAAAAAAAAAAA NENNNNNNNNNNNNNNNNNNN !!!


AGARRAOS LOS WEBETESSSSSSS DIOSSSSSSSSS !!



Pre-E3 2005: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi
DBZ fans take note: the world's best marital arts fighting tournament is about to begin!
by Jeremy Dunham

May 5, 2005 - I know it sounds a bit cliché, but fans of Atari's PS2 Dragon Ball titles could be in for their best game yet. Announced today via an exclusive hands-on playtest with IGN (in other words, me), Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi is headed for North America this November. Known as Dragon Ball Z Sparking! in Japan and developed by the Fire Pro team at Spike, Tenkaichi aims to take everything that made the first three Budokai titles so popular and improve on them in every way.

Rather than focus on a particular saga as the previous games did, for instance, Tenkaichi retells almost the entire DBZ story from scratch. Beginning with the arrival of Raditz in the Saiyan Saga and ending with the Goku's last journey in the Kid Buu episodes, Budokai should now hit every major plot point in the series' history. The only real question is just how much content from each saga will be in the game when it's finished (because Atari itself doesn't even know yet since Spike and Bandai are still finalizing the plotline at press time). I guess that means you'll just have to wait until later on to find out of Vegeta's first Super Saiyan transformation and subsequent humiliation of the androids make it in.

Speaking of Vegeta, you can expect to see him in the lineup along with more than 60 other combatants -- the most ever in any Dragon Ball Z game. In fact, just about every character you can think of has made the final cut for Tenkaichi with some of them being a little less traditional than expected. The entire Ginyu Force (yes, including Guldo), all the Androids, all the Saiyans, every bad guy, and plenty of other surprises (giant monkey anyone?) will join up returning favorites like Goku, Gohan, Piccolo, Trunks, Frieza, and Ginyu so that you can recreate all your favorite battles.

To make each and every one of these 60-plus characters as close to their anime counterparts as possible, Spike has also gone and built a brand new engine from scratch instead of expanding on the existing engine used by Dimps for the last three games. The result is pretty impressive too, as the high-polygon models and pseudo-cel shaded style really adds a lot to the presentation. And unlike previous DBZ titles, Tenkaichi has a much wider variety of animations and idle poses than before. Of particular note are the special effects and super moves, which have been ripped right out of the television show. Needless to say, if you liked the super-cinematic staging of the dragon rushes and ultimate attacks in Budokai 3 you'll love these too.

In terms of gameplay, I only had the chance to sample the eight characters that will be available to show-goers at E3 in a couple of weeks (Perfect Cell, Kid Buu, Super Saiyan Goku, Janemba, SS Vegeta, Piccolo, SS Gohan, and Frieza). The surprising thing about the way these guys played, though, is that they're near-identical to the mechanics found in Dimps' previous titles in just about every sense. The speed, physics, and movesets are pretty much the same here as they were in Budokai 3, but because of the free-roaming environments (there are no more ring outs), the control mapping and character abilities have been altered.


R1 and R2, for example, are no longer used for transformations and throwing opponents. Now, that pair of buttons is used for the much more important task of up and down mid-air flight controls. Yes, that's right; your character no longer has to be launched into the sky by an attack in order to fly. Now all you have to do is hold down R1 and ascend into the heavens for a little mortal combat. The free-roaming flight changes strategies too, as now it's entirely possible to play a cat and mouse game to prolong battles and use the environment to your advantage. And yes, the backgrounds are completely destructible.

The rest of the controls aren't as familiar either. The X button now commands dash and special arts instead of the previously-set guard (which itself is now the circle button), and Triangle has been changed from kick to Energy Wave. L1 centers the camera (which is very useful by the way), and L2 doubles as both the super charge and a modifier for attack combos. The amazing thing is that as different from the previous control scheme that this setup provides, it still feels like nothing has changed at all; In a nutshell, Budokai 4 basically plays like Budokai 3 had it been running on the Virtual On engine.

Unfortunately the E3 build of the game is still undergoing a lot of balancing issues, so the AI of every opponent I faced created merciless no-death bastards. These guys were seriously tough too, with more combos in a single flurry than I've seen in the series provide before. On my side of things combos were pretty easy to pull of, and were a little more shallow than in Budokai 3. That is, until I discovered how useful the L-Trigger modifier was and that changed everything. Fans of the last effort needn't worry -- this is still a pretty deep game.

Speaking of deep, Tenkaichi offers quite a bit in terms of replayablity. Though the complete feature set hasn't been finalized yet, Budokai will definitely feature a ten-attribute customization system similar to what's been available before (not to mention three different super moves per character, two-player split-screen action, and branching story points that allow users to explore interesting questions like "What if Frieza beat Goku?"). And as I mentioned earlier, the stages are completely destructible too, with things like boulders, buildings, and other such obstacles left to your vicious mercy. As for the stages themselves, there are a total of eight currently planned, with the Cell Games Complex, Craggy Place of Earth, and Planet Namek already confirmed.

Unfortunately the E3 build didn't allow us to explore all of Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi's options, but there's still plenty of time left to check them out. Besides with modes called Ultimate Battle, Dragon Capsule, and Evolution Z, the game is just begging for some future exposure. We'll be back said exposure around E3 time -- including impressions of how the underwater (yes I said underwater) battle physics work, and how some of the other characters specifically play in comparison to their Budokai 3 versions. In the meantime, click on our media page below for the latest screenshots and movies taken from the U.S. version.


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Las imagenes se ven muy mal,estos de IGN...

http://media.ps2.ign.com/media/742/742303/imgs_1.html

Imagen


Y los videos veremos....

http://media.ps2.ign.com/media/742/742303/vids_1.html

Me piro a currar,luego lo miraré todo bien...!

Saludos.
moli_malone está baneado por "Troll"
GRACIAS BROLY Y SOLO DECIR Q ¡BIEN!estaran todas fuerzas especiales incluido gurdo,podremos parar el tiempo con el?seria la caña,bua,tbien habla de q no abra mas fueras del rings,y de que el juego ira desde radix asta bu,pero tbien dice,q ahora el r1 no sirve pa transformarse si no pa ¡VOLAR!(esto no suena del todo bien,aunque como no va a ser un budokai no quiere decir q no haya transformaciones al final)Y SIIIII TODO ES DESTRUIBLEEEE WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA,el resto de los controles es familiar dicen,el boton x sirve pa protejerse o algo asi,el triangulo lanzas una onda,el l1 pa centrar la camara,el l2 pa la supercarga(esto no lo e entendido mu bien)jojo q ganas de q veamos algo mas

VALE,VISTOS LOS VIDEOS,CONFIRMADO Q SE TRATA DE BUDOKAI 4,mirad si no los cancels,las ondas pequeñas( espero q se puedan tirar infinitas seguidas asta q se acabe el ki)o los kames cortos,es un budokai 4,lo q no ma molao es q goku empieza transformado...(con celula si pq me molaria mas q cada transformacion de el fuera un personaje)pero vmos,q por lo demas,IMPRESIONANTE,q graficos,q solidez,como le tira goku ondas a celula,este desaparece de repente y PUM,bua,este juego si no la fastidian en algo,va a ser...eso si,espero q se pueda transformar...si no vaya full..,visto el 3 video,las caras de los personajes ahora son planas,no tienen expresiones,pero seguro q lo arreglan,dewii
Mrikonazos....siempre poneis las buenas nuevas cuando estoy en el insti!!! cawento



[qmparto] weno, como luego haré campana.... XD
Pues a mi ma decepcionao kacho los videos. Yo no le veo nada nuevo respecto al 3, a parte de los grafikos. El vuelo se se ve tan ortopediko komo siempre, solo k ahora puedes "moverte" en el aire, y digo moverte entre komillas pk no me fijao si habia movimiento lateral. Es un budokai 3 kon opcion de volar. Y la kamara detras del personaje no me gusta nada de nada. Espero ke mejor mucho de aki a su salida [mad]
A mí también me han dejado bastante indiferente los videos.
Los gráficos han mejorado bastante,pero efectivamente,parece un budokai 4.Esperemos que haya cambios en la jugabilidad.

Voces originales [inlove]
Es un juego en desarrollo, trankilidad
pero este es el sparking o el tenkaichi??? [hallow] [hallow] [hallow]
moli_malone está baneado por "Troll"
tenkaichi y sparking es el mismo
Como dice rings_akira,exacto,el echo de q el video no tga ni musica es la prueba mas grande de ello,y pa ser la primera pelea q se a visto e de decir q no me a defraudado en absoluto,abra q esperar,dewii
EDITO: Ya he visot los videos. GRACIAS HITACHI!!! [oki]

Lo ke...las caras son un pko inexpresivas, no aun?¿?¿

Nose, pinta bien y tal el juego, pero las auras me molaban mas las del budokai 3 ^^ espero k las mejoren.
algunas imágenes más:

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e visto los videos y ami ma gustao staba claro q no se iba a ver como se ve en estas ultimas imagenes q a puesto jjoseca pero ami me digua ^^ yo lo flipo con el goku j0j0j0j y con los personajes q van a traer!! q ganas de pillar al janembaaa j0j0j0
moli_malone está baneado por "Troll"
al igual q javidki,yo tbien lo disfruto,por cierto,abeis visto en la imagen de picolo q el ring de celula esta roto?jojo sabeis lo q molara decir,aqui ya no ay reglas y reventar el ring de un kame?jajajaja juer q caña,gracias por las iamgenes joseca
Oye vosotros como veis los videos, porq a mi me pone q tengo q registrarme y pagar una cuota, me lo podeis decir?

Chau y thanks
Fortune pa ser dios mal vas.

Eso te lo pone xk kieres bajarte el video pero si lo ves desde la pagina lo puedes ver
Jejeje, esq era eso lo q intentaba directamente, pero si se pueden bajar, le das a SET IT IN ACTION! y te sale una ventana para ver el video, entonces debajo pone LEFT CLICK TO DOWNLOAD, le das ahi, te aparece otra ventana, y desde esa ya lo puedes descargar.

Chau
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