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Adel escribió:Acaba de descargarse el pack de música de anime y oh, sorpresa, no cambia la música del juego, solo tienes la opción de antes del combate seleccionarla ¿que cutrez es esta? Me tengo que seguir comiendo las canciones del menú y de la sala si o si? Podrían haberse currado un poco más esto, me he quedado con la cara partida.
pilder_on escribió:Respecto al gameplay... Es tras este parche que cuando uno está en el suelo, si el otro le tira el ulti se lo come si o si? No me suena que eso pasase antes...
Alesann escribió:@jav1v1
De 13 has ganado 12, vas súper bien. Como que ya no puedes jugar?
Hay gente muy mala incluso en 300 mil puntos.
Yo tengo 200 mil y casi todos son malos, los buenos de verdad están 500 para arriba.
Tengo 36 partidas casi todas recientes, con la gente actual, y esta lleno de gente mala.
Sethep escribió:pilder_on escribió:Respecto al gameplay... Es tras este parche que cuando uno está en el suelo, si el otro le tira el ulti se lo come si o si? No me suena que eso pasase antes...
Desde el principio de los tiempos cuando el adversario ha sido golpeado y se esta arrastrando por el suelo, o lo que es el mismo, que le han hecho un Hard knock Down, le puedes colar casi cualquier super ataque.
@Tototipo Cierra la puerta al salir y entrena un poquito más en el juego, que visto lo visto te hace muchísima falta. Ya tuviste tus 2 minutos de gloria.
Los que se quejan del pack de música anime lo siento mucho pero tenían que haberse informado de lo que compraban antes de pasar por caja. Si compraste la ultimate edition antes de tener el juego tiene un pase pero teniendo el juego y viendo las opciones era evidente que el pack de canciones no añadiría ninguna opción de personalización de menús o modos.
Kurosawa42 escribió:Buenos días, no entiendo sinceramente que si algo se hace mal se eche la culpa al usuario , como es el caso del pack de música y lo digo desde el mas absoluto respeto pero no lo comparto ni mucho menos en este caso. Te voy poner el texto tal cual viene , en la descripción del dlc:
" El Anime music Pack incluye 11 canciones de los anime orginales DRAGON BALL Z e incluso DRAGON BALL GT.
Combate mientras escuchas tus sintonías de apertura y cierre favoritas ( CHA LA HEAD...) y la música de fondo mas emblemática.
¡ El sueño de todo fan de DRAGON BALL y un regalo para los oidos!
Requiere de DB FIGHTERZ...."
Me vas a disculpar pero como veras, no te explican que solo podras ponerla en x momentos ; Para mi no creo que se trate de no saber que se compra y echar la culpa a quien lo compra. Sencillamente creo que Bandai lo ha hecho mal y con un parche esto se arreglaría ; Si no lo hacen seguirá siendo una chapuza de la que no tiene ninguna culpa el usuario.
Saludos y buen finde
Sethep escribió:Kurosawa42 escribió:Buenos días, no entiendo sinceramente que si algo se hace mal se eche la culpa al usuario , como es el caso del pack de música y lo digo desde el mas absoluto respeto pero no lo comparto ni mucho menos en este caso. Te voy poner el texto tal cual viene , en la descripción del dlc:
" El Anime music Pack incluye 11 canciones de los anime orginales DRAGON BALL Z e incluso DRAGON BALL GT.
Combate mientras escuchas tus sintonías de apertura y cierre favoritas ( CHA LA HEAD...) y la música de fondo mas emblemática.
¡ El sueño de todo fan de DRAGON BALL y un regalo para los oidos!
Requiere de DB FIGHTERZ...."
Me vas a disculpar pero como veras, no te explican que solo podras ponerla en x momentos ; Para mi no creo que se trate de no saber que se compra y echar la culpa a quien lo compra. Sencillamente creo que Bandai lo ha hecho mal y con un parche esto se arreglaría ; Si no lo hacen seguirá siendo una chapuza de la que no tiene ninguna culpa el usuario.
Saludos y buen finde
Tampoco explican que puedas poner las canciones donde te de la gana. Simplemente dice que las podrás escuchar durante los combates y así es. Las puedes poner como sintonía de tu equipo y en el modo práctica, al igual que el resto de canciones que ya vienen en el juego. Lo que estás comprando es la ampliación de temas que trae el juego y se aplican igual que el resto de temas. Simplemente lo que dije es que teniendo ya el juego era fácil ver cómo ibas a poder poder las nuevas canciones.
jav1v1 escribió:Gente, por qué no se ve a ningún Piccolo? Leí por aquí hace tiempo que era un pj muy difícil de usar, pero los pros eso no creo que lo tengan muy en cuenta, por eso son pros entre otras cosas. Estuve viendo ayer vídeos de algún Piccolo y bien usado es una animalada. Además tiene herramientas que no tienen otros, como estirar el brazo, la patada media doble en el aire... Para mí creo que sería jodido de usar pero para un pro ni de coña. ¿Que pueda haber pjs que te ofrezcan lo que te ofrece él y mejor? Pues igual, no estoy tan puesto, pero personalmente me parece un personajazo y tiene pinta de ser muy divertido.
Por cierto, no se sabe nada nuevo de Broly y Bardock no?
@aena Ayer mismo jugué contra uno rosa y tuve que soltar el mando, literal, me hizo 2 perfects y con mi último pj le di un abajo triángulo. Ya está jajaja. Ya sabía que era rosa y quise jugar contra él, a mí me la suda el rango, ahora bien, es lo que decís. He jugado contra alguno que otro que no era muy bueno y aunque pierda algo aprendo, pero que no pueda ni moverme obviamente no mola. Por eso yo no creo que pueda llegar a ser de esos top, creo que más que tiempo, necesitas habilidad, y yo no la tengo.
Alesann escribió:Dejo un vídeo de sharin analizando combate entre pros, muy buen vídeo, que grande es Sharin.
https://www.youtube.com/watch?v=QRkfMZkSHT8&app=desktop
Mas de uno puede aprender unas cuantas cosas del vídeo.
Jopare escribió:Buenas chavales.
Pues veréis llevo unas cuantas horas echadas de entrenamiento y aún hay un tema wue no domino, los desplazamientos rápidos.
En este vídeo :
https://youtu.be/5ofSAgn5kgg
(minuto 2 más o menos) los hace muy rápidos y a corta altura. Se me resisten....
Me podéis decir a los que os salga algún truquele o cómo los hacéis vosotros???
Tototipo escribió:1- He de decir q me siento estafado con el juego.
Creo que la información y trailers nunca dieron a entender nada que no fuese, así que me temo que es tu problema el no haberte informado bien
2- Un modo historia terrible, no hay manera de entrar en salas con amigos, no me gustan las partidas de tres contra tres prefiero uno contra uno.
Modo historia y salas con amigos ok, una mierda. Lo del 3vs3 es cuestión de gustos, no un defecto del juego.
3- Es una absoluta estafa q haya q pagar por adkirir machanguitos pagando.
"Machanguitos" supongo que son personajes... ¡¡Qué me dices!!, ¿Un juego de lucha donde hay personajes de pago? ¡No me lo creo! ¡¡ESTAFA!!
4- El juego no tiene ni un solo aliciente q podría haber sido reunir zenis hasta vomitar para desblokear los. Pues no a pasar por caja.
El juego no tendrá ningún aliciente para ti en todo caso.
5- Lo q es impepinable es q es una obra maestra visual eso sí..
Sip, como bien dices eso es impepinable, porqué el resto de tu mensaje es como mínimo rebatible.
6- Pero por otro lado todos los pj se manejan igual y en dos días no te ofrece absolutamente nada nuevo.
¿Has dominado el juego en 2 dias? Habemus evo champion.
7- He leído q no kisieron hacer peleas aéreas, ni chokes de poderes etc... es una verguenza q un juego de supernintendo de mierda como los budokAi le den mil vueltas en diversión a esta porkeria moderna.
No hay ningún Budokai en Super Nintendo. Y lo de que los antiguos ofrezcan más diversión es algo absolutamente subjetivo.
8- No espero q me deis la razón, soy lo suficientemente viejo cómo para saber q tengo razon, espero me perdonéis.
"Soy mayor ergo tengo razón" Argumentos con más peso que los 100G de la nave que Goku usó para ir a Namek.
9- En verdad vengo solo para q alguien me mienta y me diga q los nuevos pj algún día se podrán conseguir por medio de puntos zeni.
Pides algo absolutamente excepcional, sólo SFV te permite sacar personajes de pago gratis y como digo no es la norma, es la excepción así que esperar que esto sea así es pecar de ingenuo.
10- Aun recuerdo akel dragon ball de super.. el primero q goku tenia un meteoro q solo podías hacer con poka vida q era 360 en la cruceta y no veas q guapa da!
Aquel Dragon Ball era el Hyper Dimension y aunque el ataque era guapo no entiendo porqué se supone que eso invalidaría a este, como si el nivel 3 de Goku en este no fuese chulo.
11- Kien los haya probado sabe de lo q hablo.
Y además tienes razón porqué eres mayor
Ateliers escribió:Una pregunta con respecto a los ataques overhead: yo se que si haces alante y triángulo hace un ataque overhead que es muy efectivo porque la gente suele cubrirse hacia abajo. El problema es que ese ataque no consigo que combe con nada ¿que hago mal? ¿hay alguna forma de hacer un ataque overhead que puedas continuar con un combo? ¿o algún combo que incluya de base ataques overhead?
Kaiser_Ryu escribió:Ningún overhead de "delante + medio" combea. A menos que lo uses con un assist, de esta forma sí puedes aprovecharlo para sacar combo.
Ryu
Ateliers escribió:Kaiser_Ryu escribió:Ningún overhead de "delante + medio" combea. A menos que lo uses con un assist, de esta forma sí puedes aprovecharlo para sacar combo.
Ryu
Muchas gracias y sobre la otra pregunta, que también la veo muy importante: ¿existen combos que incluyan overhead? todos los combos que pruebo en modo entrenamiento tienen solo ataques medios o bajos, pero nunca incluyen ataques overhead. ¿Quizás es por el personaje que estoy usando?
Es que claro, mi problema ahora mismo es que la presión sirve para que el otro en un momento dado falle la defensa y se coma un combo, pero si está todo el rato cubriéndose por debajo la única forma de castigarlo es con un overhead, y estoy buscando métodos de hacer overheads que puedan luego iniciar combo.
Ateliers escribió:Kaiser_Ryu escribió:Ningún overhead de "delante + medio" combea. A menos que lo uses con un assist, de esta forma sí puedes aprovecharlo para sacar combo.
Ryu
Muchas gracias y sobre la otra pregunta, que también la veo muy importante: ¿existen combos que incluyan overhead? todos los combos que pruebo en modo entrenamiento tienen solo ataques medios o bajos, pero nunca incluyen ataques overhead. ¿Quizás es por el personaje que estoy usando?
Es que claro, mi problema ahora mismo es que la presión sirve para que el otro en un momento dado falle la defensa y se coma un combo, pero si está todo el rato cubriéndose por debajo la única forma de castigarlo es con un overhead, y estoy buscando métodos de hacer overheads que puedan luego iniciar combo.
Juliovl escribió:Los especiales que son overhead como por ejemplo, el de trunks, el teleport aereo de cell etc.... pueden ser inicio de combo usando vanish, y al revotar en pared iniciar combo.
El vanish para iniciar combo de este modo sirve cln todos los especiales no solo con los que dije.
Ateliers escribió:Juliovl escribió:Los especiales que son overhead como por ejemplo, el de trunks, el teleport aereo de cell etc.... pueden ser inicio de combo usando vanish, y al revotar en pared iniciar combo.
El vanish para iniciar combo de este modo sirve cln todos los especiales no solo con los que dije.
Sí, lo malo de esto es que no soy muy fan de gastar una barra sólo para iniciar el combo para enlazar un overhead de habilidad cuando se puede conseguir el mismo efecto con un instant air dash, que también inicia combo y es gratis jeje.
aena escribió:Alesann escribió:@jav1v1
De 13 has ganado 12, vas súper bien. Como que ya no puedes jugar?
Hay gente muy mala incluso en 300 mil puntos.
Yo tengo 200 mil y casi todos son malos, los buenos de verdad están 500 para arriba.
Tengo 36 partidas casi todas recientes, con la gente actual, y esta lleno de gente mala.
Yo tengo 400.000 y soy malillo... Así que imagínate. La diferencia entre niveles en este juego (hablo de niveles de habilidad, no de los del juego en sí) es muy notable. Entre un tío que pilota un poco y uno que pilota "normal" hay muchísima diferencia... Ya no digo nada entre malos y buenos.
Ken-Chan escribió:Hay algún tutorial en el juego para los combos más largos, jump cancel...?
Ken-Chan escribió:Hay algún tutorial en el juego para los combos más largos, jump cancel...?
Sethep escribió:
Los que se quejan del pack de música anime lo siento mucho pero tenían que haberse informado de lo que compraban antes de pasar por caja. Si compraste la ultimate edition antes de tener el juego tiene un pase pero teniendo el juego y viendo las opciones era evidente que el pack de canciones no añadiría ninguna opción de personalización de menús o modos.
jav1v1 escribió:Yo el que no soy capaz de hacer (creo que no se puede con todos, pero con los saiyans sí), es este que casi al final le meten ahí un 2h pero que no levanta como el típico 2h que haces al principio del combo y parece que hacen otro jump cancel y alargan el combo. Así explicado no se entenderá... Luego si veo un vídeo cuando esté en casa lo pongo. Pero vamos, el que yo hago es el típico: abajo medio, medio, jump cancel, flojo, medio, 2H, R2, flojo, medio, jump cancel, flojo, medio, fuerte y ya luego un super en el suelo, un vanish, lo que sea.
OVA GAIDEN escribió:Nada sobre ningún leak o filtración sobre el season pass?
jav1v1 escribió:Yo el que no soy capaz de hacer (creo que no se puede con todos, pero con los saiyans sí), es este que casi al final le meten ahí un 2h pero que no levanta como el típico 2h que haces al principio del combo y parece que hacen otro jump cancel y alargan el combo. Así explicado no se entenderá... Luego si veo un vídeo cuando esté en casa lo pongo. Pero vamos, el que yo hago es el típico: abajo medio, medio, jump cancel, flojo, medio, 2H, R2, flojo, medio, jump cancel, flojo, medio, fuerte y ya luego un super en el suelo, un vanish, lo que sea.
Alesann escribió:Ken-Chan escribió:Hay algún tutorial en el juego para los combos más largos, jump cancel...?
No el juego poco explica de eso. Aquí hablan de combos en español.
https://m.youtube.com/watch?t=955s&v=JtYN26S3YMo
Hay que ver youtube, yo aprendí combos así,y meto combos decentes, 5 mil con una barra por ejemplo.
Darkcaptain escribió:jav1v1 escribió:Yo el que no soy capaz de hacer (creo que no se puede con todos, pero con los saiyans sí), es este que casi al final le meten ahí un 2h pero que no levanta como el típico 2h que haces al principio del combo y parece que hacen otro jump cancel y alargan el combo. Así explicado no se entenderá... Luego si veo un vídeo cuando esté en casa lo pongo. Pero vamos, el que yo hago es el típico: abajo medio, medio, jump cancel, flojo, medio, 2H, R2, flojo, medio, jump cancel, flojo, medio, fuerte y ya luego un super en el suelo, un vanish, lo que sea.
Creo que no todos los PJ's lo pueden hacer, pero lo que tu dices es hacer 2 veces el 2H, prueba esto a ver si es lo que dices y harás mas daño:
2M, M, Jc, L M L 2H H L M 2H Jc L M H
Una cosilla por si alguno no lo sabíais, después del primer 2H no hace falta pulsar R2 (Superdash) si no que con otro "H" (heavy = golpe fuerte = Redonda en Playstation) hace el Superdash de forma automática, digo esto por que lo mismo es mas fácil para algunos (en mi caso si, ya que juego con Stick arcade).
EDIT: Ya que estoy os dejo por aquí un documento que tiene algunos BnB y mas:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... _/pubhtml#
Alesann escribió:@Ken-Chan
De nada, no tiene mucho misterio lo de medio o fuerte, así les vale para todos los tipos de mando que hay.
Flojo=cuadrado
Medio=triangulo
Fuerte= círculo
Esta chupado esto.
Si quieres agregame y te enseñó combear, yo pase horas viendo vídeos y no lo pilllaba,hasta que un chaval me lo enseñó desde la play, hablando,viendo el share play y le pille el rollo.
No hace falta jugar mucho para sacar esos combos o tener un nivel medio/decente en este juego.
Saludos, mi ID es Alesann
Juliovl escribió:Simplemte del combo y persnaje, sin mas, androide 21 x ejemplo no lo hace de ningun modo, cell lo hace despues del launcher pero despues de dash en el aire y asi..... simplemente son propiedades de cada personaje sin mas.
Juliovl escribió:Pero ya te digo q personajes como a21 no tienes hard knock nunca, en ningun combo, pero suelen tener otras herramientas de finalizar combo en aire.