Creéis que con juegos así (de los pocos que veo donde la acción no es siempre igual, ya que de noche la cosa cambia) nos acercamos a juegos de supervivencia donde comer, dormir o recoger cosas dejan de ser complementos y pasan a ser necesidades? No sé si llegaría al punto de H1Z1 o juegos parecidos, pero si que pondría condicionantes de tener que comer cada X tiempo para no perder fuerza física o tener que dormir si o si cada día para no acabar reventado. Por compararlo con algo, sería al estilo de las máscaras de gas en la saga de Metro (por si no habéis jugado, salir al mundo exterior implica llevar una máscara e ir consumiendo oxígeno, así que la exploración buscando oxígeno y máscaras es básica para poder avanzar).
Soy el único al que le gustaría ver esto?