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Juan_Garcia escribió:Curioso que todas las críticas del juego de ciertas personas, siempre vienen con la misma frase "no manejamos a Big Boss". Si en vez del medico el juego hubiera sido tal cual siendo el prota el verdadero y os hubieran dicho que Big Boss habla poco por culpa de la mierda que lleva incrustada en el cerebro, estaríais la mar de contentos y dando palmadas con las orejas.
En cuanto al carisma, es evidente que no tiene el mismo que Solid Snake y su clon (Big Boss) o era al revés? En MGS 3 siempre tuve la sensación de controlar a un solid Snake pardillo y no a otro personaje.
Pero algunos estáis confundiendo labia con carisma, Venom no necesita hablar, es todas las escenas de vídeo, es súper expresivo con el cuerpo y movimientos faciales, solo hay que ver la escena final frente al espejo para darse cuenta todo lo que piensa sin necesidad de soltar una palabra.
Este es el problema de los fanaticos, que sino les dan lo que quieren, empiezan a llorar y despotricar.
rurouni phantom escribió:Juan_Garcia escribió:Curioso que todas las críticas del juego de ciertas personas, siempre vienen con la misma frase "no manejamos a Big Boss". Si en vez del medico el juego hubiera sido tal cual siendo el prota el verdadero y os hubieran dicho que Big Boss habla poco por culpa de la mierda que lleva incrustada en el cerebro, estaríais la mar de contentos y dando palmadas con las orejas.
En cuanto al carisma, es evidente que no tiene el mismo que Solid Snake y su clon (Big Boss) o era al revés? En MGS 3 siempre tuve la sensación de controlar a un solid Snake pardillo y no a otro personaje.
Pero algunos estáis confundiendo labia con carisma, Venom no necesita hablar, es todas las escenas de vídeo, es súper expresivo con el cuerpo y movimientos faciales, solo hay que ver la escena final frente al espejo para darse cuenta todo lo que piensa sin necesidad de soltar una palabra.
Este es el problema de los fanaticos, que sino les dan lo que quieren, empiezan a llorar y despotricar.
Claro porque nadie a comentado la falta de enemigos, ni que la historia no solo esta mal contada si no que además esta inacabada, ni el planteamiento de las misiones .......Imagino que no lo habrás jugado, o es mas, imagino que es el único MGS que has jugado, porque si hubieras jugado los anteriores es imposible que no notes que esto NO es un MGS, y por otro lado, lo que me molesta a mi es que como juego es regulero, puedo pasar que digan que es un buen juego, pero excelente?? Si cada uno de sus apartados tiene errores garrafales.
En fin, los fanáticos somos los que no nos conformamos con 4 cinemáticas de pura acción , los que no nos conformamos con una historia a medias, los fanáticos somos los que al empezar el juego se nos caía la baba y que a medida que avanzabas y te ibas oliendo e pastel ( y no me refiero al final) empezabas analizar el juego por lo que es y no por lo que podría ser.........curioso que el que defiende el juego bajo el hipócrita manto de "es opinión personal " sea el jugador objetivo , mientras Que el que analiza todos los puntos que conforman un videojuego sea el fanático
WonderJota escribió:Estoy flipamdo pero mucho con los rollos que cuentan algunos de que si esto es algo personal para el jugador porque nosostros somos Big Boss, y hemos sido traicionados por un Heroe Caido, y que somos el avatar en carne y hueso que patatin y patatan...
Joder macho hay que ser mas critico con las cosas y questionarse a los iluminados que de los medios de prensa del videojuego que se quieren pasar de sesudos... cuando todo es mas facil.
0. Un Metal Gear desde que la tecnologia lo permite tenia muchas cinematicas y a los fans nos gustaban,,, y contra mas largas mejor... es el estilo METAL GEAR implicito en su diseño, y al que no le guste que busque otro tipo de juego MG es eso y era lo que Hideo queria hacer.. y le permitian hacerlo, eran historias que entraban por los ojos y por los oidos ... No se porque este es diferente... konami no solto mas pasta, (bastante ha soltado creo yo), se dejo influir por quien sea y cambio el estilo a algo mas.... mas no se peor.
Mi opinion, Kojima se ha tocado los cojones de mala manera y ha dilapidado el dinero en sueldos y el apurar las mecanicas de jugabilidad (que son las mejores en control de toda la saga, faltaria mas). Ha querido cerrar la saga sea como sea y para lo que me queda en el convento se ha cagado dentro, pero muy fuerte se ha cagado. Porque que un tio que es tan perfeccionista suelte un juego sin terminar y con tantas ideas a medias es poque le ha sudado los huevos ... si no estaba conforme que no firmara el juego y renegara de el mas de 80 Millones de dolares por un juego por la MITAD???? de desarrollo?? estamos locos?? Normal que Konami le cortara las alas...
Es cierto GTAV costo 130M pero no se puede conprar lo que vende un GTA contra un MG y lo mejor... el producto que te entrega Rockstar que es aun autentica pasada que le da millones de vueltas a MGV.
1. La historia de este juego esta incompleta. Es un producto a medio terminar y punto.
2. El repetir misiones por la cara es lo mas vergonzoso que he visto en tiempo, cuando vuelvo por segunda vez a la planta petrolifera y vuelven a salir los cuerpos infectados y repiten las comunicaciones por radio... lo mismo que habia pasado antes y en su momento tenia sentido... luego saltan a la historia en un tiempo que no tiene que ver con la mision... asi por el morro.... pero esto que coño es??? por favor!!! esque no creo que esto es denunciable para que devuelvan la pasta.
3. El diseño del juego es de pato de colegio un ejemplo, da lo mismo las veces que liberes un puesto ahi estara esperandote la siguiente que ves que pases... bien lo hayas bombardeado, o capturado con tranquilizante. Esto es un mundo abierto?? es una chapuza.
4.Mundo abierto y carente de vida... las grietas en las rocas que no hay mas de tres porque yo creo que los niveles estan sin implementar y no las pusieron... las carreras interminables de un punto a otro, o lo peor, rodear una puta montaña para llegar al punto B, pasando por un mundo mas digno de madmax que de un mundo real y vivo... pasando por los mismos puestos de vigilancia... antes masacrados... mil veces...
5. Un online que no funciona
En fin... que se ha visto que dejaban todo preparado para hacer muchos mas juegos... o dudais que la historia de crear el imperio en Zanzibar no lo tendria pensado de hacer? o las fricciones entre Miller y Ocelot.... Y por mi de puta madre... me encataria.... pero eso si que me lo cuenten con cinematicas no con putas cintas de caset.
rurouni phantom escribió:Juan_Garcia escribió:Curioso que todas las críticas del juego de ciertas personas, siempre vienen con la misma frase "no manejamos a Big Boss". Si en vez del medico el juego hubiera sido tal cual siendo el prota el verdadero y os hubieran dicho que Big Boss habla poco por culpa de la mierda que lleva incrustada en el cerebro, estaríais la mar de contentos y dando palmadas con las orejas.
En cuanto al carisma, es evidente que no tiene el mismo que Solid Snake y su clon (Big Boss) o era al revés? En MGS 3 siempre tuve la sensación de controlar a un solid Snake pardillo y no a otro personaje.
Pero algunos estáis confundiendo labia con carisma, Venom no necesita hablar, es todas las escenas de vídeo, es súper expresivo con el cuerpo y movimientos faciales, solo hay que ver la escena final frente al espejo para darse cuenta todo lo que piensa sin necesidad de soltar una palabra.
Este es el problema de los fanaticos, que sino les dan lo que quieren, empiezan a llorar y despotricar.
Claro porque nadie a comentado la falta de enemigos, ni que la historia no solo esta mal contada si no que además esta inacabada, ni el planteamiento de las misiones .......Imagino que no lo habrás jugado, o es mas, imagino que es el único MGS que has jugado, porque si hubieras jugado los anteriores es imposible que no notes que esto NO es un MGS, y por otro lado, lo que me molesta a mi es que como juego es regulero, puedo pasar que digan que es un buen juego, pero excelente?? Si cada uno de sus apartados tiene errores garrafales.
En fin, los fanáticos somos los que no nos conformamos con 4 cinemáticas de pura acción , los que no nos conformamos con una historia a medias, los fanáticos somos los que al empezar el juego se nos caía la baba y que a medida que avanzabas y te ibas oliendo e pastel ( y no me refiero al final) empezabas analizar el juego por lo que es y no por lo que podría ser.........curioso que el que defiende el juego bajo el hipócrita manto de "es opinión personal " sea el jugador objetivo , mientras Que el que analiza todos los puntos que conforman un videojuego sea el fanático
WonderJota escribió:Quini_1982 Metal Gear es lo que Kojima ha querido... y esto no es lo que Kojima ha querido... y si lo ha querido no es metal gear es una mierda de proporciones cosmicas.
MEtal gEar es lo que Kojima, konami y los Fans han querido... esto es lo que no ha querido nadie.
Segun tu teoria si kojima hace un Metal Gear de tetris donde las piezas hablan en mesajes ocultos, tambienseria la esencia de Metal Gear porque Kojima quiere no???? estas flipao
Juan_Garcia escribió:
Pues fíjate sino lo habré jugado que tengo el platino incluso y me marca un 99%, a lo mejor he jugado mas que tu. Y he jugado a toda la saga menos a los de MSX, pasándome mínimo cada juego 3 veces. Al de PSX incluso lo jugué en ingles la primera vez.
¿que faltan jefes? Eso será para tí, a mi el combate con el Metal Gear le da sopas con ondas a cualquier Metal Gear de la serie, el combate con Quiet lo mismo, quizá el de volgin sea el mas flojo, pero luego tienes los combates contra los cráneos que son mucho mas interesantes que los que hay en cualquier juego de la saga. Y es que no cambio la libertad del escenario por los escenarios cerrados de los anteriores ni loco. Esto si es infiltración.
¿Que hay menos escenas? Eso no te lo discuto, pero no hace al juego peor que a los otros.
Yo no voy a decir que sea el mejor Metal Gear, porque para mi no lo es, pero vamos, las críticas que leo son mas de lloriqueos por el prota que por otra cosa. Prueba de ello, es que hasta que la gente no ve el final verdadero, no echa pestes como estais haciendo. ¿Que el juego no está completo? Eso es una sensación que podemos tener, pero que también la tuve con el 2.
orioloriol escribió:Alvi 7 escribió:Valoro el juego, me ha gustado mucho y la historia de Venom tambien me ha gustado, el personaje como tal, es bueno hay momentos que me han encantado del juego porque no critico el juego, lo que critico es a la hora de elegir hacer este tipo de historia y su prota, en vez de hacer un juego en el que habriamos disfrutado tanto los fans y los no fan, como ocurre en toda saga de juego que sale es como si en Zelda quitan a Link o en Tomb Raider quitan a Lara en Uncharted quitan Drake, no seria lo mismo.
Es como si no llevas a Solid Snake en el 2, o en el 3.
Alvi 7 escribió:orioloriol escribió:Alvi 7 escribió:Valoro el juego, me ha gustado mucho y la historia de Venom tambien me ha gustado, el personaje como tal, es bueno hay momentos que me han encantado del juego porque no critico el juego, lo que critico es a la hora de elegir hacer este tipo de historia y su prota, en vez de hacer un juego en el que habriamos disfrutado tanto los fans y los no fan, como ocurre en toda saga de juego que sale es como si en Zelda quitan a Link o en Tomb Raider quitan a Lara en Uncharted quitan Drake, no seria lo mismo.
Es como si no llevas a Solid Snake en el 2, o en el 3.
De verdad tengo que ser detallista en todo lo que digo?? creo que esta bastante claro a lo que me refiero pero si quieres te lo explico.
obliveon escribió:te guste o no el 4 es un juego totalmente acabado y no pierde la esencia de metal gear,este realmente es un verdadero insulto.lo he terminado entero con 115 horas de juego y sinceramente como metal gear se lo meteria por donde el sol no brilla a kojima,konami o a quien sea,ya le gustaria a esta bazofia tener algun tipo de similitud con los anteriores
WonderJota escribió:Juan_Garcia escribió:
Pues fíjate sino lo habré jugado que tengo el platino incluso y me marca un 99%, a lo mejor he jugado mas que tu. Y he jugado a toda la saga menos a los de MSX, pasándome mínimo cada juego 3 veces. Al de PSX incluso lo jugué en ingles la primera vez.
¿que faltan jefes? Eso será para tí, a mi el combate con el Metal Gear le da sopas con ondas a cualquier Metal Gear de la serie, el combate con Quiet lo mismo, quizá el de volgin sea el mas flojo, pero luego tienes los combates contra los cráneos que son mucho mas interesantes que los que hay en cualquier juego de la saga. Y es que no cambio la libertad del escenario por los escenarios cerrados de los anteriores ni loco. Esto si es infiltración.
¿Que hay menos escenas? Eso no te lo discuto, pero no hace al juego peor que a los otros.
Yo no voy a decir que sea el mejor Metal Gear, porque para mi no lo es, pero vamos, las críticas que leo son mas de lloriqueos por el prota que por otra cosa. Prueba de ello, es que hasta que la gente no ve el final verdadero, no echa pestes como estais haciendo. ¿Que el juego no está completo? Eso es una sensación que podemos tener, pero que también la tuve con el 2.
Combate contra Quiet y los craneos... si combate es para ti eso pues muy bien, pero donde esta el reto? ah si .... pedir bombardeo sobre los Craneos que son tan tontos que no pasan la puerta de los edificios y desde ahi les machacas... o a Quiet que le bombardeas sin moverte gracias al perrete..
Que este incompleto no es una sensacion ES una enorme 30% de desarrollo que pone en la mision 51 o eso es una sensacion mia??? y lo he soñado... sera que lo ha visto mi yo fantasma....
El MGS2 es un juegazo como la copa de un pino, que no es como el 3, el solid o el PW, vale... pero es un juegazo con una historia enrevesada de cojones.... que te hace darle un par de vueltas a lo que pasa...
Este es simple... oye pilla a este medico y ponle mi cara para que yo pueda pirarme en moto a crear un pais y si caso que le maten a el... que con una par de palmaditas luego en la espalda le convencemos que era un igual, que es un heroe,,, etc etc...
A mi y a la mayoria que nos gusta MG nos da igua lllevar a BB, Venom, Pliskin o Raiden... lo que quiero es que me entretengan y me diviertan con una buena historia que justifiquen sus 69€ y que diga wow al menos una vez...
PD. Tu comentario de la pelea contra el metal gear... estoy de acuerdo que esta bien... de hecho es el unico momento que esta un poco bien, pero un poco no flipemos... que solo se trata de ir pidiendo municion correr a la roca bazokazo... correr pedir municion... que oye a mi ok, creo que es la parte que mas me gusto del juego.
Si esto lo sacan como un VR missions diria ole que juego de infiltracion mas bien hecho... voya ver si saco platino y bato el record de tiempo... como MG me parece un engaño.
PD2. Algun dia sabremos la verad de lo que paso con el desarrollo.
No se mal interpreta,esta claro que es cuestion de gustos....a mi personalmente me ha dolido muchisimo,porque podria haber sido una joya y a mi parecer quedo en nada....a nivel jugable no tengo queja eso siorioloriol escribió:obliveon escribió:te guste o no el 4 es un juego totalmente acabado y no pierde la esencia de metal gear,este realmente es un verdadero insulto.lo he terminado entero con 115 horas de juego y sinceramente como metal gear se lo meteria por donde el sol no brilla a kojima,konami o a quien sea,ya le gustaria a esta bazofia tener algun tipo de similitud con los anteriores
Eso es cierto, lo único que bajo mi parecer se le puede reprochar al V es que está inacabado, pero en lo demás, me parece sobresaliente. Y aun en su imperfección, lo sitúo por encima del 4 en mi ranking particular. No me malinterpretéis, el 4 me parece un muy buen juego, pero tiene demasiado fanservice y cosas absurdas.
WonderJota escribió:Estoy flipamdo pero mucho con los rollos que cuentan algunos de que si esto es algo personal para el jugador porque nosostros somos Big Boss, y hemos sido traicionados por un Heroe Caido, y que somos el avatar en carne y hueso que patatin y patatan...
Joder macho hay que ser mas critico con las cosas y questionarse a los iluminados que de los medios de prensa del videojuego que se quieren pasar de sesudos... cuando todo es mas facil.
0. Un Metal Gear desde que la tecnologia lo permite tenia muchas cinematicas y a los fans nos gustaban,,, y contra mas largas mejor... es el estilo METAL GEAR implicito en su diseño, y al que no le guste que busque otro tipo de juego MG es eso y era lo que Hideo queria hacer.. y le permitian hacerlo, eran historias que entraban por los ojos y por los oidos ... No se porque este es diferente... konami no solto mas pasta, (bastante ha soltado creo yo), se dejo influir por quien sea y cambio el estilo a algo mas.... mas no se peor.
Mi opinion, Kojima se ha tocado los cojones de mala manera y ha dilapidado el dinero en sueldos y el apurar las mecanicas de jugabilidad (que son las mejores en control de toda la saga, faltaria mas). Ha querido cerrar la saga sea como sea y para lo que me queda en el convento se ha cagado dentro, pero muy fuerte se ha cagado. Porque que un tio que es tan perfeccionista suelte un juego sin terminar y con tantas ideas a medias es poque le ha sudado los huevos ... si no estaba conforme que no firmara el juego y renegara de el mas de 80 Millones de dolares por un juego por la MITAD???? de desarrollo?? estamos locos?? Normal que Konami le cortara las alas...
Es cierto GTAV costo 130M pero no se puede conprar lo que vende un GTA contra un MG y lo mejor... el producto que te entrega Rockstar que es aun autentica pasada que le da millones de vueltas a MGV.
1. La historia de este juego esta incompleta. Es un producto a medio terminar y punto.
2. El repetir misiones por la cara es lo mas vergonzoso que he visto en tiempo, cuando vuelvo por segunda vez a la planta petrolifera y vuelven a salir los cuerpos infectados y repiten las comunicaciones por radio... lo mismo que habia pasado antes y en su momento tenia sentido... luego saltan a la historia en un tiempo que no tiene que ver con la mision... asi por el morro.... pero esto que coño es??? por favor!!! esque no creo que esto es denunciable para que devuelvan la pasta.
3. El diseño del juego es de pato de colegio un ejemplo, da lo mismo las veces que liberes un puesto ahi estara esperandote la siguiente que ves que pases... bien lo hayas bombardeado, o capturado con tranquilizante. Esto es un mundo abierto?? es una chapuza.
4.Mundo abierto y carente de vida... las grietas en las rocas que no hay mas de tres porque yo creo que los niveles estan sin implementar y no las pusieron... las carreras interminables de un punto a otro, o lo peor, rodear una puta montaña para llegar al punto B, pasando por un mundo mas digno de madmax que de un mundo real y vivo... pasando por los mismos puestos de vigilancia... antes masacrados... mil veces...
5. Un online que no funciona
En fin... que se ha visto que dejaban todo preparado para hacer muchos mas juegos... o dudais que la historia de crear el imperio en Zanzibar no lo tendria pensado de hacer? o las fricciones entre Miller y Ocelot.... Y por mi de puta madre... me encataria.... pero eso si que me lo cuenten con cinematicas no con putas cintas de caset.
Edito: Los que dicen que no hace falta que hable Big Boss porque no se que pajas de que somos el jugador.etc... etc... que se lo pregunten a Kiefer Sutherland que no calla al principio y luego desaparece ...porque... porque vio el percal y dijo que os den a todos.. que esto es un cachondeo (le cortaron los $$)
WonderJota escribió:Combate contra Quiet y los craneos... si combate es para ti eso pues muy bien, pero donde esta el reto? ah si .... pedir bombardeo sobre los Craneos que son tan tontos que no pasan la puerta de los edificios y desde ahi les machacas... o a Quiet que le bombardeas sin moverte gracias al perrete.. .
Juan_Garcia escribió:WonderJota escribió:Combate contra Quiet y los craneos... si combate es para ti eso pues muy bien, pero donde esta el reto? ah si .... pedir bombardeo sobre los Craneos que son tan tontos que no pasan la puerta de los edificios y desde ahi les machacas... o a Quiet que le bombardeas sin moverte gracias al perrete.. .
Luego me dicen que yo no he jugado. Vosotros desde luego no os habéis hecho las misiones chungas, lo del bombardeo no vale contra quiet en modo chungo, contra los cráneos directamente no funciona ni en misiones normales. Pero es que si me pongo a buscar videos de los Metal Gear anteriores con bugs y fallos de IA pues a lo mejor hasta te da vergüenza lo que acabas de poner.
En fin no sigo más, que yo sepa este tema es para hablar del final y sus implicaciones, no para que lloreís con lo poco que os ha gustado el juego, que creo que para eso ya existe el hilo oficial.
Juan_Garcia escribió:rurouni phantom escribió:Juan_Garcia escribió:Curioso que todas las críticas del juego de ciertas personas, siempre vienen con la misma frase "no manejamos a Big Boss". Si en vez del medico el juego hubiera sido tal cual siendo el prota el verdadero y os hubieran dicho que Big Boss habla poco por culpa de la mierda que lleva incrustada en el cerebro, estaríais la mar de contentos y dando palmadas con las orejas.
En cuanto al carisma, es evidente que no tiene el mismo que Solid Snake y su clon (Big Boss) o era al revés? En MGS 3 siempre tuve la sensación de controlar a un solid Snake pardillo y no a otro personaje.
Pero algunos estáis confundiendo labia con carisma, Venom no necesita hablar, es todas las escenas de vídeo, es súper expresivo con el cuerpo y movimientos faciales, solo hay que ver la escena final frente al espejo para darse cuenta todo lo que piensa sin necesidad de soltar una palabra.
Este es el problema de los fanaticos, que sino les dan lo que quieren, empiezan a llorar y despotricar.
Claro porque nadie a comentado la falta de enemigos, ni que la historia no solo esta mal contada si no que además esta inacabada, ni el planteamiento de las misiones .......Imagino que no lo habrás jugado, o es mas, imagino que es el único MGS que has jugado, porque si hubieras jugado los anteriores es imposible que no notes que esto NO es un MGS, y por otro lado, lo que me molesta a mi es que como juego es regulero, puedo pasar que digan que es un buen juego, pero excelente?? Si cada uno de sus apartados tiene errores garrafales.
En fin, los fanáticos somos los que no nos conformamos con 4 cinemáticas de pura acción , los que no nos conformamos con una historia a medias, los fanáticos somos los que al empezar el juego se nos caía la baba y que a medida que avanzabas y te ibas oliendo e pastel ( y no me refiero al final) empezabas analizar el juego por lo que es y no por lo que podría ser.........curioso que el que defiende el juego bajo el hipócrita manto de "es opinión personal " sea el jugador objetivo , mientras Que el que analiza todos los puntos que conforman un videojuego sea el fanático
Pues fíjate sino lo habré jugado que tengo el platino incluso y me marca un 99%, a lo mejor he jugado mas que tu. Y he jugado a toda la saga menos a los de MSX, pasándome mínimo cada juego 3 veces. Al de PSX incluso lo jugué en ingles la primera vez.
¿que faltan jefes? Eso será para tí, a mi el combate con el Metal Gear le da sopas con ondas a cualquier Metal Gear de la serie, el combate con Quiet lo mismo, quizá el de volgin sea el mas flojo, pero luego tienes los combates contra los cráneos que son mucho mas interesantes que los que hay en cualquier juego de la saga. Y es que no cambio la libertad del escenario por los escenarios cerrados de los anteriores ni loco. Esto si es infiltración.
¿Que hay menos escenas? Eso no te lo discuto, pero no hace al juego peor que a los otros.
Yo no voy a decir que sea el mejor Metal Gear, porque para mi no lo es, pero vamos, las críticas que leo son mas de lloriqueos por el prota que por otra cosa. Prueba de ello, es que hasta que la gente no ve el final verdadero, no echa pestes como estais haciendo. ¿Que el juego no está completo? Eso es una sensación que podemos tener, pero que también la tuve con el 2.
rurouni phantom escribió:Pues claro que lo habrás jugado mas que yo (que vamos 80 horas no son pocas) pero es que además yo lo termine por llevar el MGS en la portada del juego, si no ,me hubiese librado de semejante despropósito de final
Y vamos que te creo cuando dices que has jugado a todos los MGS( seguuuuuro que si....) pero saltas que este juego tiene jefes finales o peor aun, que el combate con Metal gear le pasa la mano por encima de quien...?Para mear y no echar gota.Incluso el combate de Metal Gear Rex se le mea encima y eso que el juego tiene mas de 15 años.Y espera que defiendes los cráneos ....desde luego tu no has tocado un MGS en tu triste vida campeón .
Aunque aclaro que el combate contra Quiet es lo mas interesante del juego , sin llegar por supuesto al nivel de The End, pero aparte de eso , todo lo demás consiste en soltar plomo como un descosido
shinigamizanp escribió:Estamos locos si ponemos de ejemplo de gran combate el del Rex poco hay que discutir. Y si, Quiet tiene truco igual que sniperwolf que te la podias cargar con el nikita sin que te tocara y asi con tantos o no os acordais del truco de The end.
Mucho lloro porque no juegas con el Bigboss veo yo!que kabron el kojima premo!
Ray_McCoy escribió:shinigamizanp escribió:Estamos locos si ponemos de ejemplo de gran combate el del Rex poco hay que discutir. Y si, Quiet tiene truco igual que sniperwolf que te la podias cargar con el nikita sin que te tocara y asi con tantos o no os acordais del truco de The end.
Mucho lloro porque no juegas con el Bigboss veo yo!que kabron el kojima premo!
Juasjuas, lo de The End es realmente épico. Le matas mientras está en silla de ruedas (en otra escena al margen de tu enfrentamiento con él), y ya está. Y te evitas patearte toda la selva buscándole y huyendo de él, mientras el put* loro le canta tu posición.
No me acordaba de eso, qué risa, en serio, cada vez que lo pienso.
Si adelantabas la fecha de la PS2 se moria de viejo.
ernen escribió:rurouni phantom escribió:Pues claro que lo habrás jugado mas que yo (que vamos 80 horas no son pocas) pero es que además yo lo termine por llevar el MGS en la portada del juego, si no ,me hubiese librado de semejante despropósito de final
Y vamos que te creo cuando dices que has jugado a todos los MGS( seguuuuuro que si....) pero saltas que este juego tiene jefes finales o peor aun, que el combate con Metal gear le pasa la mano por encima de quien...?Para mear y no echar gota.Incluso el combate de Metal Gear Rex se le mea encima y eso que el juego tiene mas de 15 años.Y espera que defiendes los cráneos ....desde luego tu no has tocado un MGS en tu triste vida campeón .
Aunque aclaro que el combate contra Quiet es lo mas interesante del juego , sin llegar por supuesto al nivel de The End, pero aparte de eso , todo lo demás consiste en soltar plomo como un descosido
Anda rejuegatelo, como he hecho yo y dime que en algun punto del juego en alguno solo, mgs de psx tiene mejor jugabilidad que el V, solo en un punto ene l que te pueda dar la razon.
V tiene sus fallos, pero se nota que la nostalgia aumenta y MUCHO las cosas...
A mitad del 3 que voy ya, en jugabilidad V es el mejor de LEJOS, en tooooodos sus apartados, y en cuanto historia dialogos y tal, repito la nostalgia aumenta mucho las cosas, no todas las conversaciones y videos son trascendentales ni son la hostia. Cuanto mas juego a V y mas juegos de la saga rejuego, me parece menos alejado del canon de la misma, simplemente cuando antes deciamos por codec que ibamos a hacer x cosa, ahora la hacemos.
Saludos.
ernen escribió:Anda rejuegatelo, como he hecho yo y dime que en algun punto del juego en alguno solo, mgs de psx tiene mejor jugabilidad que el V, solo en un punto ene l que te pueda dar la razon.
WonderJota escribió:ernen escribió:Anda rejuegatelo, como he hecho yo y dime que en algun punto del juego en alguno solo, mgs de psx tiene mejor jugabilidad que el V, solo en un punto ene l que te pueda dar la razon.
Estaria bueno que un juego del 2015 con 5 años de desarollo, una demo que la vendieron GZ, no fuera mejor que los anteriores en jugabilidad.
PD. No era muy complicado mejorar las mecanicas de infiltracion de los MGS ya fue superado hace mil incluso con el primer Splinter Cell de Xbox
NSM escribió:A ver, retomando un poco el hilo del tema, a ver si a vosotros os ha quedado claro esto:
En la misión 46, te muestran tu cara actual al despertarte y te hacen la operación en la que te convierten en Big Boss dos días antes del ataque del hospital.
Sin embargo, en las cintas de Registros de la Verdad, en la que Zero visita a Snake en 1977, pregunta "¿cuál es de los dos?" y le tiene que responder el médico: "El de la derecha". Es decir, da a entender que ya estás operado...
¿Con qué nos quedamos?
ernen escribió:WonderJota escribió:ernen escribió:Anda rejuegatelo, como he hecho yo y dime que en algun punto del juego en alguno solo, mgs de psx tiene mejor jugabilidad que el V, solo en un punto ene l que te pueda dar la razon.
Estaria bueno que un juego del 2015 con 5 años de desarollo, una demo que la vendieron GZ, no fuera mejor que los anteriores en jugabilidad.
PD. No era muy complicado mejorar las mecanicas de infiltracion de los MGS ya fue superado hace mil incluso con el primer Splinter Cell de Xbox
Es que es evidente, pero es que nos está diciendo que el combate contra REX es mejor que el de este... es que en fin..
Kleshk escribió:NSM escribió:A ver, retomando un poco el hilo del tema, a ver si a vosotros os ha quedado claro esto:
En la misión 46, te muestran tu cara actual al despertarte y te hacen la operación en la que te convierten en Big Boss dos días antes del ataque del hospital.
Sin embargo, en las cintas de Registros de la Verdad, en la que Zero visita a Snake en 1977, pregunta "¿cuál es de los dos?" y le tiene que responder el médico: "El de la derecha". Es decir, da a entender que ya estás operado...
¿Con qué nos quedamos?
No es que estés operado, es que estás vendado hasta las cejas, por eso no te reconoce
ernen escribió:WonderJota escribió:ernen escribió:Anda rejuegatelo, como he hecho yo y dime que en algun punto del juego en alguno solo, mgs de psx tiene mejor jugabilidad que el V, solo en un punto ene l que te pueda dar la razon.
Estaria bueno que un juego del 2015 con 5 años de desarollo, una demo que la vendieron GZ, no fuera mejor que los anteriores en jugabilidad.
PD. No era muy complicado mejorar las mecanicas de infiltracion de los MGS ya fue superado hace mil incluso con el primer Splinter Cell de Xbox
Es que es evidente, pero es que nos está diciendo que el combate contra REX es mejor que el de este... es que en fin..
ernen escribió:@rurouni phantom
Yo potencia grafica? soy el tio mas anti graficos que te puedes echar a la cara, curioso que hagas esa afirmacion se nota que no me conoces, ni tan si quiera de postear por eol, pero ningun problema. .. simplemente me transmite, el cambio me ha gustado y me ha gustado para bien. Lo considero mas serio y comedido, el mas "adulto" de la saga.
rurouni phantom escribió:ernen escribió:@rurouni phantom
Yo potencia grafica? soy el tio mas anti graficos que te puedes echar a la cara, curioso que hagas esa afirmacion se nota que no me conoces, ni tan si quiera de postear por eol, pero ningun problema. .. simplemente me transmite, el cambio me ha gustado y me ha gustado para bien. Lo considero mas serio y comedido, el mas "adulto" de la saga.
Pero si eso esta muy bien, pero una cosa no quita la otra , que te guste mas el cambio de tono (que de echo el tono tampoco a sufrido un cambio considerable) no quiere decir que no tenga sus fallos.Me encanta Mass Effect, pero a ninguno le e dado un 9 y mira que se lo daría encantado, pero objetivamente el juego/saga tiene bastante lastres.Pues aquí igual, me encanta su puesta en escena , de echo es la que mas me gusta de la saga, pero el resultado final........bueno ya lo sabes
Y lo de los gráficos lo digo porque si te parece a ti que esta copia barata de combate contra el Metal gear es mejor que la original por el simple echo de que sahalantropus mola mil y venom lo mismo pues es lo que me has echo pensar, pero como e dicho, una cosa es el control y otra las mecánicas jugables
ernen escribió:rurouni phantom escribió:ernen escribió:@rurouni phantom
Yo potencia grafica? soy el tio mas anti graficos que te puedes echar a la cara, curioso que hagas esa afirmacion se nota que no me conoces, ni tan si quiera de postear por eol, pero ningun problema. .. simplemente me transmite, el cambio me ha gustado y me ha gustado para bien. Lo considero mas serio y comedido, el mas "adulto" de la saga.
Pero si eso esta muy bien, pero una cosa no quita la otra , que te guste mas el cambio de tono (que de echo el tono tampoco a sufrido un cambio considerable) no quiere decir que no tenga sus fallos.Me encanta Mass Effect, pero a ninguno le e dado un 9 y mira que se lo daría encantado, pero objetivamente el juego/saga tiene bastante lastres.Pues aquí igual, me encanta su puesta en escena , de echo es la que mas me gusta de la saga, pero el resultado final........bueno ya lo sabes
Y lo de los gráficos lo digo porque si te parece a ti que esta copia barata de combate contra el Metal gear es mejor que la original por el simple echo de que sahalantropus mola mil y venom lo mismo pues es lo que me has echo pensar, pero como e dicho, una cosa es el control y otra las mecánicas jugables
Perdon, he añadido cosas despues
lo añado aqui para no romper la conversacion
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Hablais de escenas de que le falta magia, igual le falta intensidad pero yo estoy muy sorprendido con la gente de eol, porque no es lo que escucho a mi al rededor. Aunque algunos por aqui parece que tambien le han gustado cosas...
Yo que quereis que os diga... ese rescate de Miller, esa forma de decir que buscaran venganza, ese momento en el que lo encuentras destrozado y lo salvas...
Ese juicio de Huey, y la sentencia.
La muerte de los soldados a manos de Venom y el posterior entierro, una de las mejores escenas de la saga para mi y que realmente me marcó.
Quiet y su forma de ser, esa primera vez que tararea y entiendes que es que tiene un enemigo marcado.
Ese enfrentamiento final para salvar a Quiet y como al final pone su vida en riesgo hablando en ingles.
El prologo, quizas el mejor prologo de la historia de los videojuegos.
La banda sonora simplemente sublime y con un gusto musical de la epoca exquisito.
Ese final, en mi opinion rodado de forma magistral con la conversación en el espejo.
Ese trayecto con Skull Face y la musica de fondo en el Jeep mirandose cara a cara, mas tension que 20 conversaciones juntas.
Esa escena jugando un poquito con toques de terror (Kojima quiere hacer un juego de miedo si o si, se le nota) cuando las cuerdas vocales, con los cables metidos en la garganta y la tensión cuando aparece skull face en escena.
Skull Face en general, lo adoro, no puede ser mas ochentero
Esos 10 dias que pasas despues de habertelo pasado hasta que te cuadra casi todo.
No se, creo que hemos jugado distinto juego yo y mis conocidos a muchos de los usuarios de EOL.
Saludos.
PD. A mi no me ha sorprendido para mal en este juego, creo que ( y ayer lo comentaba con un colega ) en Ground Zeroes quedó clarisimo pero clarisimo el estilo del juego.
El segundo capitulo le pasa la mano por la cara al primero en cuanto a trama...javiercr92 escribió:Para mi el problema de este juego es el capitulo 1. Esas misiones de rescatar a gente con bolsas en la cabeza en un puesto de avanzada cualquiera que casi no aportan nada, lo mal aprovechado que esta Skull Face (por no hablar de su absurda muerte), la ausencia de historia y explicaciones...
De eso peca este juego, ya que el segundo capitulo y el final si me parecen de gran nivel (sobre todo la parte de la cuarentena, lo mejor del juego).
Ray_McCoy escribió:Kleshk escribió:NSM escribió:A ver, retomando un poco el hilo del tema, a ver si a vosotros os ha quedado claro esto:
En la misión 46, te muestran tu cara actual al despertarte y te hacen la operación en la que te convierten en Big Boss dos días antes del ataque del hospital.
Sin embargo, en las cintas de Registros de la Verdad, en la que Zero visita a Snake en 1977, pregunta "¿cuál es de los dos?" y le tiene que responder el médico: "El de la derecha". Es decir, da a entender que ya estás operado...
¿Con qué nos quedamos?
No es que estés operado, es que estás vendado hasta las cejas, por eso no te reconoce
Yo creo que la duda es oportuna. Tampoco sabemos que Venom tenga la cabeza vendada y por eso Zero no sepa distinguirle. Eso lo terminamos medio deduciendo nosotros, como tantas cosas sin aclarar del todo en el juego.