Buenas, creo este hilo para que aportemos los defectos o fallos antológicos que le vemos a nuestras clásicas....comentando ese defecto.
Sólo vale poner un sólo defecto por consola en el mensaje (si se quieren poner otros defectos de una misma consola hay que esperar a que un usuario conteste con otro defecto de cualquier máquina)
Empiezo yo.
Sega Master System 1 y 2
El pause está en la propia consola
Comentario
Nunca olvidaré lo que jodía tener que levantarse o estirar el brazo para poner el dichoso juego en pausa.
------------------RECOPILACIÓN DEFECTOS-----------------------------
Amiga cd 32
Catálogo, en su mayoría, igual que sus antecesoras (con pequeñas innovaciones)
Control pad incómodo
Amstrad CPC
Las disqueteras incluyen una sola cabeza lectora
La goma se estropea con el paso del tiempo
Ajuste del azimut en unidades con cassette incorporado
Atari 7800
Ministick del mando muy frágil
Cable del mando demasiado corto
Atari 2600
Tamaño de los mandos, incómodos
Atari Jaguar
Catálogo insatisfactorio
Mando incómodo
Atari Lynx
Grandes dimensiones
Carcasa de color beige (pintada de gris por encima) que con el tiempo se desgasta
Alto consumo de pilas
Dreamcast
El cable del mando cuelga desde abajo
Escasa duración de las pilas de la VMU
No tiene botón de RESET
Reseteos
Problemas de amarilleo
Lector ruidoso
Lector sensible
Pitido molesto de la VMU
Ventilador ruidoso
Fallos en fuente de alimentación
Fallos en puerto de mandos
Uso de GD-Roms
Baja capacidad de sus VMU
Los mandos no llevan vibración de serie
Escaso catálogo de juegos de futbol
Game.com
Catálogo malo
Pantalla de pésima calidad
Su gran tamaño para ser una portátil
Game Boy
Las pestañas de la tapa de las pilas se parten fácilmente
Líneas de pixeles muertos con el paso del tiempo
El plástico de la pantalla se despega fácilmente
Tiende a ensuciarse cosa mala
GameBoy Advance
Pantalla sin iluminación
Gameboy Advance SP
Conectores inusuales de auriculares y cargador
Gamecube
Mala calidad del muelle del boton del eject
Cables de los mandos demasiado cortos
El uso de miniDVD
Game Gear
Alto consumo de pilas
Dimensiones grandes para ser una portátil
Fallos en el sonido con el paso del tiempo
Defecto en la pantalla ¿?
Game & watch
Las pestañas de la tapa de las pilas se parten fácilmente
En algunos modelos los botones de goma se deterioran con el paso del tiempo
Master System I
El botón de pausa está en la misma consola
Cruceta frágil
Master system II
El botón de pausa está en la misma consola
No tiene botón de RESET
Cruceta frágil
No tiene LED de encendido
El botón de pause acaba por romperse
Mega CD
No tiene botón de EJECT
Megadrive
La cruceta el mando de 3 botones cruje y chirria con el paso del tiempo
Salida stereo sólo por el jack de auriculares
Cable del mando demasiado corto
Cruceta del mando bastante dura
Megadrive-32X
Escaso catálogo de juegos
N64
Mala distribución de los botones del mando
Analógico demasiado sensible (y delicado)
Fuente de alimentación delicada y se calienta en exceso
Dificultad para reconocer cartuchos con el paso del tiempo
No emite señal de RGB
Usar el formato cartucho en su época
Necesidad de Expansion pack en ciertos juegos
N-Gage
Escaso catálogo oficial
No se tiene aprecio ni cómo movil, ni cómo consola
Diseño malo (pantalla, botones, pad....)
En su segunda versión eliminaron el .mp3 y el stereo
Neo Geo
Precio abusivo para la época
Neo Geo CD
Tiempos excesivos de carga
Tamaño de consola y mando demasiado grande
Algunos modelos emiten peor señal de video (RGB, AV, S-video...)
Neo Geo Pocket/color
Escasa variedad en catálogo de juegos
Escaso apoyo en su lanzamiento en España
Nes
Cruceta incómoda (sobretodo para hacer diagonales)
Reseteos debido al no reconocimiento del cartucho
Mando incómodo
Dificultad en lectura de cartuchos con el paso del tiempo
Diseño grande ¿?
Nintendo Top Load
Salida de vídeo exclusivamente RF
Nomad
Es un tocho
Philips Videopac
Cables y mandos integrados en la consola
Playstation 2
Mala calidad de la lente
Sólo 2 puertos de mandos
No incluye memoria interna (o disco duro)
Ventilador ruidoso
Cruceta del mando bastante dura
Chip gráfico sin anti-aliasing
No incluir en su versión inicial un sistema de conexión a red
La opción de red no fué lo esperado
PsTwo
Mala calidad de la lente
Sólo 2 puertos de mandos
No incluye memoria interna (o disco duro)
Cruceta del mando bastante dura
Chip gráfico sin anti-aliasing
La opción de red no fué lo esperado
PSX
Mala calidad de la lente
Cruceta incómoda
El diseño del boton de EJECT(se queda hundido con el tiempo)
Cruceta del mando bastante dura
El calor de la fuente puede llegar a afectar a la lectora (en primeras versiones)
Snes
Problemas de amarilleo
Las almohadillas de debajo de la consola se estropean con el tiempo
Dificultad para reconocer cartuchos con el paso del tiempo
La ausencia de una unidad lectora de cds como add-on
Saturn
Mando penoso en 1er modelo europeo
Necesidad de cartuchos de memoria para ciertos juegos
Dificultad de programación
Turbografx
Dimensiones grandes comparadas con versión jap
No emite señal RGB
Virtual boy
Produce mareos en los usuarios
XBOX
Tamaño y peso excesivos
Mando original excesivamente grande
Transcoder de salida de video de mala calidad
Zx Spectrum
Descalibración del azimut (en modelos que incluían cassette)
Deterioro de las membranas
En general
Los FanBoys