Bueno, os dejo lista de cambios a ver que os parece:
Me parece insultante tener que hacer reglas de convivencia en un foro como este, pero por lo visto es necesario, asi que lo primero de todo esto.
La lista negra:
Los jugadores que se encuentren en esta lista han roto alguna de las normas de convivencia o participacion y se les ha vetado el acceso a cualquiera de los juegos que yo organice.
--------------------------------------------
Entendemos que ciertos juegos conllevan altas probabilidades de piques, pero ante todo primara la convivencia y el buen rollo, los ataques personales por foro suponen ir directo a la lista negra, si tienes un problema con algun jugador se lo mandas por MP y lo solucionais en privado con los administradores como personas adultas. No somos niños de parbulario asi que aprendamos a mantener la compostura.
Asi mismo recuerdo que el/los masters hacen esto por amor al arte, no nos pagan las horas, ni nos dan un premio, ni los jugadores nos ofrecen chuches o chupaditas acambio de favoritismo. Como humanos tambien podemos equivocarnos y se puede discutir o hablar tranquilamente o por privado. Las acusaciones al master sin tener ni puta idea de lo que se esta diciendo como ha pasado ya, suponen el ingreso en la lista negra.
------------------------------------------
Ahora, volvamos al tema de la partida de Cthulhu.
Sobre la inscripcion:
Para evitar las inscripciones del tipo "Si no me toca especial no juego" se toma la siguiente medida: Los personajes que se inscriban y no aparezcan en 3 dias son eliminados automaticamente y no podran volver a participar en este ni ningun juego por foro que yo organice, directos a la lista negra. Asi mismo los inscritos deben cumplir lo siguiente:
-Llevar 1 mes registrado en eol y tener almenos 50 mensajes en el foro.
-Los jugadores que no cumplan esta reglan pero hayan participado de forma activa en una juego anterior se les considerara validos.
El resto podran apuntarse, pero los que cumplen lo dicho anteriormente tendran preferencia siempre, tanto para plazas como para personajes especiales.
Sobre los conflictivos MPs de personaje inicial.
Queda prohibido el uso del MP de personaje como prueba de ser algo. Aquel que use esto quedara expulsado del juego inmediatamente. El MP de cada jugador vendra acompañado de un codigo. Si se descubre un mail falsificado con el fin de expulsar otro jugador, el falsificador es expulsado inmediatamente y no podra volver a participar en ninguno de los juegos que se organicen.
Cambios en la mecanica del juego:
Se va a aligerar la informacion de juego para evitar los jugadores calculadora con las siguientes medidas:
-Los puntos necesarios para ganar los sectarios solo los conocen estos. El master dara informacion durante la partida para que los jugadores se hagan una idea de como avanzan los rituales pero nunca valores exactos.
-Los investigadores ahora solo podran investigar casas de dia y solo para personajes difuntos o desaparecidos.
-Los investigadores que investiguen lugares por la noche y den con un ritual, pasaran a saber la identidad del sectario, pero el sectario no sabra que el investigador estuvo alli ni su identidad.
-Los asesinos podran pasar a investigar casas de noche, sabran la clase de ese jugador pero esta persona sabra que alguien ha entrado en su casa a investigarlo al dia siguiente, estubiera el en la casa durmiendo o no.
-Los asesinos podran investigar de dia las casas de los personajes desaparecidos (igual que los investigadores) y el personaje desaparecido no sabra que hubo alguien alli hasta que vuelva.
-Un personaje que muere investigando un ritual (si fue alli un asesino), o que fue asesinado por la calle pasa a estar desaparecido.
-Un personaje puede desaparecer voluntariamente mediante un MP al master. Elige una ubicacion, a la mañana siguiente el personaje desaparece. Si un investigador va de Dia/Noche a esa ubicacion dara con el personaje. Si un asesino o sectario va de noche el personaje es atrapado y sacrificado, otorgando 1 punto extra a los sectarios.
-Los personajes desaparecidos no pueden postear ni votar. Si no mandan cada dia otro email al master se les considerara que vuelven a la aldea de forma publica.
-Los sectarios durante el dia pueden sacrificar 2 puntos de su puntuacion, acambio de saber la localizacion de una persona desaparecida. Cada uso posterior aumenta en 2 puntos. (2-4-6-8-10...etc)
-El medium pasa a poder indagar 3 casas por noche en lugar de 2.
-El medium puede elegir indagar 1 sola casa, si el personaje tiene un rol especial pasa a conocerlo.
-Los personajes desaparecidos debido a los sectarios pasan a otorgar 1 punto. Los personajes sacrificados en sus casas pasan a otorgar 2.
Hare otra vez hilo de inscripciones cambiando la informacion segun corresponda.