Actualmente siguen sacando juegos interesantes para Spectrum, y se nota que las herramientas de desarrollo y el exhaustivo conocimiento de la máquina permite tener mucha mejor capacidad de pulido técnico en los mismos que antaño.
La cosa está en que me pregunto cómo podrían quedar juegos de antaño de Spectrum, rehecho de nuevo aprovechando al límite al máquina, y puliendo todos los defectos posibles, dando más color, etc. .