Lo único que quiero decir en contra del primer artículo es que lo de los 4k es totalmente falso. No se puede ir diciendo por ahí que "en PC llevamos ya tiempo con los 4k" y quedarse tan ancho, cuando en el link de referencia a los benchmarks del propio artículo se ve claramente que hacen falta 4 Titán en SLI para mover juegos como Metro 2033 (un juego de 2010) a una tasa de frames decente. ¿4k, al alcance de cualquier PCero? Y un rabo. Al alcance de 4 niños ricos
flipados, tal vez. Para el resto, esas resoluciones están tan lejos como para los usuarios de consola.