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Starscream-S escribió:RuneSworD escribió:Habiendo visto Crysis, y teniendo en cuenta que ni la PS3 ni la 360 van a llegar a mover eso... creo que poco nos queda por ver en esta generación ya.
Estoy seguro que de haber algo que nos sorprenda, lo hará más por el trabajo de diseño que por tecnología gráfica. Esto ya lo traerá la next-gen .
Me he repasado bastante el primer Crysis, y estoy haciéndolo también con el segundo, y ya te digo yo que 360/PS3 sí pueden moverlo.
Crysis está optimizado con el culo, puedes moverlo a todos los fps que quieras al nivel que quieras, que los bajones cuando tocan son brutales. Y eso se debe a que como el PC es una plataforma abierta, no han escatimado en pulir detalles para que vaya el juego más fluido sin perder demasiada calidad técnica, y así le va al juego, que calcula las sombras de los enemigos que están a 15.000 kilómetros de ti y en cuanto se junten unos cuantos enemigos ya te la han liado parda.
A 720p, a nivel medio con el HDR modificado un poquito la 360 y PS3 lo mueven sin problemas, eso sí, recortando alguna cosita sobretodo en los niveles de hielo.
MrSiir escribió:Starscream-S escribió:RuneSworD escribió:Habiendo visto Crysis, y teniendo en cuenta que ni la PS3 ni la 360 van a llegar a mover eso... creo que poco nos queda por ver en esta generación ya.
Estoy seguro que de haber algo que nos sorprenda, lo hará más por el trabajo de diseño que por tecnología gráfica. Esto ya lo traerá la next-gen .
Me he repasado bastante el primer Crysis, y estoy haciéndolo también con el segundo, y ya te digo yo que 360/PS3 sí pueden moverlo.
Crysis está optimizado con el culo, puedes moverlo a todos los fps que quieras al nivel que quieras, que los bajones cuando tocan son brutales. Y eso se debe a que como el PC es una plataforma abierta, no han escatimado en pulir detalles para que vaya el juego más fluido sin perder demasiada calidad técnica, y así le va al juego, que calcula las sombras de los enemigos que están a 15.000 kilómetros de ti y en cuanto se junten unos cuantos enemigos ya te la han liado parda.
A 720p, a nivel medio con el HDR modificado un poquito la 360 y PS3 lo mueven sin problemas, eso sí, recortando alguna cosita sobretodo en los niveles de hielo.
Es que Crysis a nivel medio es un FPS del montón, hay que jugarlo en Very High o no jugarlo.
Saludos!
MrSiir escribió:Starscream-S escribió:RuneSworD escribió:Habiendo visto Crysis, y teniendo en cuenta que ni la PS3 ni la 360 van a llegar a mover eso... creo que poco nos queda por ver en esta generación ya.
Estoy seguro que de haber algo que nos sorprenda, lo hará más por el trabajo de diseño que por tecnología gráfica. Esto ya lo traerá la next-gen .
Me he repasado bastante el primer Crysis, y estoy haciéndolo también con el segundo, y ya te digo yo que 360/PS3 sí pueden moverlo.
Crysis está optimizado con el culo, puedes moverlo a todos los fps que quieras al nivel que quieras, que los bajones cuando tocan son brutales. Y eso se debe a que como el PC es una plataforma abierta, no han escatimado en pulir detalles para que vaya el juego más fluido sin perder demasiada calidad técnica, y así le va al juego, que calcula las sombras de los enemigos que están a 15.000 kilómetros de ti y en cuanto se junten unos cuantos enemigos ya te la han liado parda.
A 720p, a nivel medio con el HDR modificado un poquito la 360 y PS3 lo mueven sin problemas, eso sí, recortando alguna cosita sobretodo en los niveles de hielo.
Es que Crysis a nivel medio es un FPS del montón, hay que jugarlo en Very High o no jugarlo.
Saludos!
tzare escribió:en xbox halo 2 no me parece de los juegos que mas rendimiento le saca, y de halo 3 no hace falta hablar porque es obvio.
frodete escribió:tzare escribió:en xbox halo 2 no me parece de los juegos que mas rendimiento le saca, y de halo 3 no hace falta hablar porque es obvio.
¿Lo has jugado entero? Porque yo me lo terminé de rejuguar la semana pasada y me sigue pareciendo acojonante, al nivel del Riddick, Farcry y Doom3. Muy buena iluminación, texturas de escenarios peores que en el primero pero mejor diseño artístico, más enemigos en pantalla y mejor detallados, bump mapping a saco... No sería el juego que sacase el máximo de la xbox pero no es moco de pavo precisamente. Y salió a la mitad de la vida de la pornocaja.
En cuanto a los bailes de texturas se arreglan jugándolo desde el HDD, no así el salto brusco por el agresivo LOD. Pero bueno, se le perdona moviendo lo que mueve.
takeda escribió:Yo he leído a gente diciendo que GeoW 2 es mejor técnicamente que Killzone 2. Esto me hace pensar que es "techo técnico" para algunos.
Yo creo que para sacar el mayor jugo a una maquina se necesita una first con talento y un motor propio programado con la maquina en cuestión en la cabeza. GeoW 2 no puede mostrar el techo técnico de X360 NUNCA.
Starscream-S escribió:Hombre, Gears of War 2 no es moco de pavo y Killzone 2 aún no ha salido, así que tampoco es para tirarse del pelo porque a alguien le parezca que GeoW2 es mejor que Killzone
takeda escribió:Starscream-S escribió:Hombre, Gears of War 2 no es moco de pavo y Killzone 2 aún no ha salido, así que tampoco es para tirarse del pelo porque a alguien le parezca que GeoW2 es mejor que Killzone
Lo dicho....
Starscream-S escribió:takeda escribió:Starscream-S escribió:Hombre, Gears of War 2 no es moco de pavo y Killzone 2 aún no ha salido, así que tampoco es para tirarse del pelo porque a alguien le parezca que GeoW2 es mejor que Killzone
Lo dicho....
Tirarse del pelo, he dicho. Que a veces más de uno confunde las opiniones personales con las trolladas y se lía gorda por una tontería.
A mi Killzone 2 me parece de lejos bastante mejor gráficamente (más homogéneo sobretodo), aunque tengo mis reservas dado que ni he probado una beta ni demo, ni nada, sólo he visto vídeos e imágenes, y ya me conozco bastante cómo suele ir la cosa con los títulos con demasiado hype.
Arkanoid escribió:A mi me parece que la 360 si que esta tocando techo tecnico la verdad.La Play3 no entro en si ha llegado o no al techo tecnico porque lo desconozco, pero en la 360 no parece que vaya a sorprendernos mucho mas la cosa.
Ruby Gloom escribió:Por ahí dicen que God Of War 3, de humo poco :
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=318316
Ruby Gloom escribió:El tío dice en su blog que ahora mismo Gears Of War 2 es lo mejor que hay, pero que lo de God Of War 3 es alucinante. Y sí, es el que hizo el primero.
http://criminalcrackdown.blogspot.com/
Locks Quest escribió:Bueno, cada uno apreciara lo que mas le convenga pero desde luego prefiero tener el Fallout3 como toca a ese port indecente que han hecho para PS3, por ejemplo, si para eso necesita más potencia que se la quiten ya.
lherre escribió:360 hasta que no tenga a nadie trabajando en exclusiva para ella sin pensar en pc creo que no veremos todo lo que puede dar de sí, y como a ruby, a mi Bungie no me dice nada.
lherre escribió:No se por qué sony no saca la beta del kz2 ya pública ... de verdad ... esto lo digo principalmente para que la gente vea que no solo hay que tener unas texturas ultradetalladas para que un juego te transmita y muestre en pantalla cosas muy brutas. Creo que a muchos juegos les falta eso, es decir, ser redondo en casi todo, kz2 no tiene las mejores texturas del mundo, pero es que no te fijas en ellas realmente, con todo lo que ves "ahí".
Bruno Muñoz B escribió:Que la versión de Fallout 3 de PS3 sea una "mierda" no es culpa en absoluto de la máquina si no de los programadores que se tocan mucho los cojones y van a lo fácil. Está más que demostrado que si se quiere los multis son idénticos en ambas plataformas y cada vez hay más ejemplos de ellos. Es más Fallout 3 es una de las pocas excepciones en los meses recientes.
kxalvictor escribió:lherre escribió:No se por qué sony no saca la beta del kz2 ya pública ... de verdad ... esto lo digo principalmente para que la gente vea que no solo hay que tener unas texturas ultradetalladas para que un juego te transmita y muestre en pantalla cosas muy brutas. Creo que a muchos juegos les falta eso, es decir, ser redondo en casi todo, kz2 no tiene las mejores texturas del mundo, pero es que no te fijas en ellas realmente, con todo lo que ves "ahí".
pues sí. texturas en un juego como uncharted, pues vale, pero en un fps son un poquito más secundarias. igual es cosa de la perspectiva o del estilo de juego (más frenético en juegos tipo halo y killzone), pero no dejan de ser un añadido siempre que cumplan con un mínimo.
respecto a los gráficos en esta generación, la verdad es que es raro, pero motores multi están dando muy buenos resultados. de todos modos, muchos ponéis/ponemos juegos como black, riddick o half life como lo más bruto en la anterior, y también eran multi.
takeda escribió:lherre escribió:360 hasta que no tenga a nadie trabajando en exclusiva para ella sin pensar en pc creo que no veremos todo lo que puede dar de sí, y como a ruby, a mi Bungie no me dice nada.
Rare? Mistwalker? turn 10? bizarre?
lherre escribió:360 hasta que no tenga a nadie trabajando en exclusiva para ella sin pensar en pc creo que no veremos todo lo que puede dar de sí, y como a ruby, a mi Bungie no me dice nada.
PabloAM escribió:lherre escribió:360 hasta que no tenga a nadie trabajando en exclusiva para ella sin pensar en pc creo que no veremos todo lo que puede dar de sí, y como a ruby, a mi Bungie no me dice nada.
Pensar en PC o no, en mi opinion no "castra" a que tenga peores graficos en Xbox 360 o no saquen mas jugo en ella.
A ver si tienen los "Ous" de meterle el Crysis a 360 o PS3.
A mi me gusta que muchos juegos de PC salgan en 360 por lo facil de convertir y en viceversa.
Sobre Fallout 3, los programadores no saben utilizar aun la PS3 xD
P.D: +1 con lo de Rare. Un killer instinct sacando el maximo potencial de 360 seria orgasmico...
Un saludo
lherre escribió:kxalvictor escribió:lherre escribió:No se por qué sony no saca la beta del kz2 ya pública ... de verdad ... esto lo digo principalmente para que la gente vea que no solo hay que tener unas texturas ultradetalladas para que un juego te transmita y muestre en pantalla cosas muy brutas. Creo que a muchos juegos les falta eso, es decir, ser redondo en casi todo, kz2 no tiene las mejores texturas del mundo, pero es que no te fijas en ellas realmente, con todo lo que ves "ahí".
pues sí. texturas en un juego como uncharted, pues vale, pero en un fps son un poquito más secundarias. igual es cosa de la perspectiva o del estilo de juego (más frenético en juegos tipo halo y killzone), pero no dejan de ser un añadido siempre que cumplan con un mínimo.
respecto a los gráficos en esta generación, la verdad es que es raro, pero motores multi están dando muy buenos resultados. de todos modos, muchos ponéis/ponemos juegos como black, riddick o half life como lo más bruto en la anterior, y también eran multi.
Riddick y HL2 eran multi con pc, pero ten en cuenta que el pc se comía a xbox, o sea esos juegos en xbox no eran comparables a como se veían en pc, bueno es como cod4 en pc y en 360-ps3. Aunque antes había más diferencia aún.
PabloAM escribió:lherre escribió:360 hasta que no tenga a nadie trabajando en exclusiva para ella sin pensar en pc creo que no veremos todo lo que puede dar de sí, y como a ruby, a mi Bungie no me dice nada.
Pensar en PC o no, en mi opinion no "castra" a que tenga peores graficos en Xbox 360 o no saquen mas jugo en ella.
A ver si tienen los "Ous" de meterle el Crysis a 360 o PS3.
A mi me gusta que muchos juegos de PC salgan en 360 por lo facil de convertir y en viceversa.
Sobre Fallout 3, los programadores no saben utilizar aun la PS3 xD
P.D: +1 con lo de Rare. Un killer instinct sacando el maximo potencial de 360 seria orgasmico...
Un saludo
tzare escribió:Bruno Muñoz B escribió:Que la versión de Fallout 3 de PS3 sea una "mierda" no es culpa en absoluto de la máquina si no de los programadores que se tocan mucho los cojones y van a lo fácil. Está más que demostrado que si se quiere los multis son idénticos en ambas plataformas y cada vez hay más ejemplos de ellos. Es más Fallout 3 es una de las pocas excepciones en los meses recientes.
realmente, por lo que leí en eurogamer, parece que la aproximacion de F3 en ps3 es mas parecida al juego de PC (intentaron nos e que coño ), y en 360 no, con lo que el de PS3 se les quedó atragantao al buscar un camino distinto. No se si es cierto o no, pero me parecio curioso.
De todas formas PS3 ya ha demostrado sobradamente que puede y mas con cositas mas besitas en los multi, y tb, que el juego sea algo inferior a la version de 360 no lo convierte en injugable ni en un ñordo.
Locks Quest escribió:Bueno, cada uno apreciara lo que mas le convenga pero desde luego prefiero tener el Fallout3 como toca a ese port indecente que han hecho para PS3, por ejemplo, si para eso necesita más potencia que se la quiten ya.
beatle escribió:En cambio Xbox 360 tiene el maximo exponente grafico en consolas, Gears of War 2, con las mejores texturas de la generacion, muchos enemigos en pantalla y gran calidad tambien en iluminacion y postprocesado y todo esto sin resentirse ni en framerate ni sufriendo tearing.
takeda escribió:Locks Quest escribió:Bueno, cada uno apreciara lo que mas le convenga pero desde luego prefiero tener el Fallout3 como toca a ese port indecente que han hecho para PS3, por ejemplo, si para eso necesita más potencia que se la quiten ya.
Post troll clasico.
Locks Quest escribió:takeda escribió:Locks Quest escribió:Bueno, cada uno apreciara lo que mas le convenga pero desde luego prefiero tener el Fallout3 como toca a ese port indecente que han hecho para PS3, por ejemplo, si para eso necesita más potencia que se la quiten ya.
Post troll clasico.
Habló el mas troll de las cavernas. Ganaste el consursito este de los mas IN de EOL ¿no?
He puesto el ejemplo de fallout3 como el mas reciente, pero es que nadie puede decir este juego es "completamente" mejor que otro. Por que hasta ahora unos han destacado de forma distinta entre ellos. Y por que un efecto de postprocesado es mejor que una textura buenísima o tearing VS antialias o etc..
beatle escribió:Yo creo que la PS3 esta mas cerca de su techo grafico que la Xbox360.Solo hay que ver sus dos maximos exponentes graficos, uncharted que tiene muy buenas texturas pero la ps3 se queda pequeña para ellas y el juego se resiente con un tearing escandaloso ademas de tener que reducir el numero de enemigos a un numero muy bajo y Killzone 2 que para conseguir tantos efectos de postprocesado ha tenido que reducir drasticamente la calidad de las texturas.
En cambio Xbox 360 tiene el maximo exponente grafico en consolas, Gears of War 2, con las mejores texturas de la generacion, muchos enemigos en pantalla y gran calidad tambien en iluminacion y postprocesado y todo esto sin resentirse ni en framerate ni sufriendo tearing.
Y otro juego que demuestra su superioridad es el banjo 3 poniendo en pantalla los escenarios mas grandes de toda la generacion con tambien gran calidad en las texturas.
Creo que todavia queda mucho que ver en estas dos consolas y sus juegos mas bestias se veran en las navidades del 2010.
tzare escribió:beatle escribió:Yo creo que la PS3 esta mas cerca de su techo grafico que la Xbox360.Solo hay que ver sus dos maximos exponentes graficos, uncharted que tiene muy buenas texturas pero la ps3 se queda pequeña para ellas y el juego se resiente con un tearing escandaloso ademas de tener que reducir el numero de enemigos a un numero muy bajo y Killzone 2 que para conseguir tantos efectos de postprocesado ha tenido que reducir drasticamente la calidad de las texturas.
En cambio Xbox 360 tiene el maximo exponente grafico en consolas, Gears of War 2, con las mejores texturas de la generacion, muchos enemigos en pantalla y gran calidad tambien en iluminacion y postprocesado y todo esto sin resentirse ni en framerate ni sufriendo tearing.
Y otro juego que demuestra su superioridad es el banjo 3 poniendo en pantalla los escenarios mas grandes de toda la generacion con tambien gran calidad en las texturas.
Creo que todavia queda mucho que ver en estas dos consolas y sus juegos mas bestias se veran en las navidades del 2010.
en un país multicolor.....
deja de decir mentiras
beatle escribió:
He repasado mi texto y no veo ninguna mentira ¿lo has leido?
beatle escribió:Yo creo que la PS3 esta mas cerca de su techo grafico que la Xbox360.Solo hay que ver sus dos maximos exponentes graficos, uncharted que tiene muy buenas texturas pero la ps3 se queda pequeña para ellas y el juego se resiente con un tearing escandaloso ademas de tener que reducir el numero de enemigos a un numero muy bajo y Killzone 2 que para conseguir tantos efectos de postprocesado ha tenido que reducir drasticamente la calidad de las texturas.
En cambio Xbox 360 tiene el maximo exponente grafico en consolas, Gears of War 2, con las mejores texturas de la generacion, muchos enemigos en pantalla y gran calidad tambien en iluminacion y postprocesado y todo esto sin resentirse ni en framerate ni sufriendo tearing.
Y otro juego que demuestra su superioridad es el banjo 3 poniendo en pantalla los escenarios mas grandes de toda la generacion con tambien gran calidad en las texturas.
Creo que todavia queda mucho que ver en estas dos consolas y sus juegos mas bestias se veran en las navidades del 2010.
lherre escribió:Te crees todo lo que has puesto? Lo pregunto sin maldad. Si crees que poner texturas chupiguays (que se reduce a tengo esta memoria pongo esta más grande y listo) es más "dificil" que poner un sistema de iluminación dinámico (por poner un ejemplo), elementos de destrucción que no son simplemente estéticos, animaciones bastante curradas, no se a que esperas para echar el CV en muchos de los estudios desarrolladores para 360-ps3.