dark_tamahome escribió:@GrimFregando Que pasada , supongo que con esté se podra hacer eso y mejor no??
Si te sorprende ese vídeo, tienes que echar un vistazo a este otro:
Edito: La música es de dentro del juego (no la han incluido después para el vídeo) gracias a un editor que lleva incorporado.
Se duplica el número de "nodons" disponibles para usar (ahora 512) y se cuatriplica el número de conexiones (ahora 1024). Además, seguramente haya nuevos nodons (con sus funciones específicas) que antes no había; en total, habrán 84 tipos de nodons distintos entre sí. Así que seguro que se podrán hacer cosas "bigger and better". Lástima que saldrá sin compatibilidad con la VR.
Seguramente, el espacio de juego será más grande y ten en cuenta que este juego está enfocado totalmente en la creación de videojuegos (a diferencia del juego ToyCon Kit VR de Nintendo Labo que era un modo más dentro de él).
Si la gente se anima a comprarlo y es un éxito en ventas como el 51 Worldwide Games, juego del que no me esperaba tan buena acogida, puede que añadan nuevas funcionalidades y soporte (como el de VR) a través de nuevas actualizaciones o DLCs gratuitos.
El punto fuerte de este juego es poder compartir tus creaciones y ver o editar las de otros (cosa que no se podía hacer anteriormente). Además, soporta los joycons, el mando Pro, el sensor IR, la pantalla táctil y los controles por movimiento. Incluso, parece ser que se podrán encadenar programas en un mismo juego.
Eso sí, no te esperes poder crear juegos tipo Zelda Breath of the Wild, puede que una demo sí (de hecho,
ya lo han hecho con Labo) pero sobre todo minijuegos con diferentes mecánicas; también puede que algún juego algo más extenso empleando esas concatenaciones de programas para formar un juego mucho mayor.
Por el momento, hype al 1000%!