FIFA 23 [Hilo oficial]

Veo que hoy la gente tiene hambre en futchamp, pues 3 pausitas y mando pillado... Que aproveche
@Drkush333
Si futchampions no se activa hasta mañana no? O al menos me salía a mí las horas que faltaban hasta estar disponible.
@seil en el clasificatorio que estoy calentito.

Pele 95, capdevilla hereos y le violan porque si. Y buenl los defensas ninse me mueven....

Lo mejor de que te salga un pele en diciembre es que ya te has pasado el fifa y puedes borar esta mierda o meter el disco en el micro
Luysmii91 escribió:
c3t3_phenom escribió:
Luysmii91 escribió:
Si te refieres a las cartas rojas solo se pueden descartar si ya las tienes. Esas cartas desaparecen cuando termine el mundial. Si son cualquiera otra tienen su utilidad en sbcs.

Y como hago para usarlas en sbc?
Porque no me deja salir de ese menú sin descartarlas y abrir otros sobres


En desafío de plantillas tienes varios opciones para meterlas y no desperdiciarlas. Si son de media alta para usarlas en algún jugador y si son medias bajas pues en mejoras + 80 o en aquellos desafíos que te dan un sobre a cambio.

Ya, pero no puedo salir del menú de abrir los sobres sin usarlas o descargar, nose si me explico
@c3t3_phenom
Si que puedes salir, lo único que si tienes mas sobres hasta que no descartes o vendas los repetidos no te deja abrir más sobres.
Ejemplo de cosas que puedes hacer si te salen repetidos:
1-Si no es intransferible lo envias a la tienda.
2-Si es intransferible, prueba a cambiarlo con el de tu club y haber si éste es transferible para enviarlo a la tienda.
3- Si tanto el del club como el de la tienda son intransferibles, en vez de descartar, te puedes ir a los SBC y usar el de tu club y luego envias el de la tienda al club porqué al usarlo ya no lo tendrás repetido.
Un montón de balones nuevos, sobre todo de invierno de Premier, Serie A y otros. Falta aún el PUMA de invierno de las dos grandes ligas españolas.
Por cierto, el becario de EA la ha vuelto a cagar con algún nombre de los balones.... [qmparto]
capellista escribió:Un montón de balones nuevos, sobre todo de invierno de Premier, Serie A y otros. Falta aún el PUMA de invierno de las dos grandes ligas españolas.
Por cierto, el becario de EA la ha vuelto a cagar con algún nombre de los balones.... [qmparto]

Este año aquí en España tenemos balones de invierno?
REYZIDANE escribió:
capellista escribió:Un montón de balones nuevos, sobre todo de invierno de Premier, Serie A y otros. Falta aún el PUMA de invierno de las dos grandes ligas españolas.
Por cierto, el becario de EA la ha vuelto a cagar con algún nombre de los balones.... [qmparto]

Este año aquí en España tenemos balones de invierno?

Al final. sí, de hecho, ya se han jugado con él dos jornadas en segunda y cuando arranque la Primera división , se cambia por este.
https://www.soydemadrid.com/noticia-mad ... 75305.aspx
capellista escribió:
REYZIDANE escribió:
capellista escribió:Un montón de balones nuevos, sobre todo de invierno de Premier, Serie A y otros. Falta aún el PUMA de invierno de las dos grandes ligas españolas.
Por cierto, el becario de EA la ha vuelto a cagar con algún nombre de los balones.... [qmparto]

Este año aquí en España tenemos balones de invierno?

Al final. sí, de hecho, ya se han jugado con él dos jornadas en segunda y cuando arranque la Primera división , se cambia por este.
https://www.soydemadrid.com/noticia-mad ... 75305.aspx

Ah vale ,no lo había visto .
El otro día en el Huesca - Andorra se jugó ? Ni me enteré jja
Pregunta tonta

He visto en varios vídeos de internet a Xavi Simmons con el peinado actual pero en mi versión sigue con el pelo a lo Afro. Cómo puedo tener el peinado actual?
Voy a preguntarlo aqui aunque el hilo como es normal este muerto a ver si hay suerte y me podeis ayudar ya que estaba en duda de comprarme el 23 y paso de hacerlo si es igual, es version ps4 por si influye.

Me descarge estos dias el fifa 22 que regalaron en su dia con el plus para echarme una temporada en modo carrera. Ante todo decir que juego con los controles de defensa clasicos, es decir los de toda la vida de presionar tu con X y el compañero de la CPU con el Cuadrado, la verdad, he jugado siempre con eso porque es a lo que estoy aconstumbrado.

El caso es que, esto lo han tocado? A pesar de jugar con los mismos controles en el fifa 21 la defensa es completamente distinta y ojo, recalco que estoy jugando con la clasica, que imagino que la "actual" pues la iran retocando, pero es que no consigo robar una puta pelota, ademas de que hace unos cambios muy raros de jugadores.

Simplemente saber si esto se ha tocado y si hay alguna manera de solucionarlo, si no me volvere al 21 para cuando quiera echar dos pachangas.
Fredy_ES escribió:Pregunta tonta

He visto en varios vídeos de internet a Xavi Simmons con el peinado actual pero en mi versión sigue con el pelo a lo Afro. Cómo puedo tener el peinado actual?

Pues o no has actualizado plantillas desde el menú interno, o lo que has visto es un mod de pc, pero supongo que será lo primero.
Edito:
acabo de comprobarlo y yo tengo las plantillas actualizadas y sale con el pelo muy largo a lo afro, así que será un mod lo que viste.
@capellista muchas gracias por la info. Es que justamente lo vi ayer y me parecía raro. A ver si se dignan en actualizar peinados que muchos salen con peinados antiguos.
Ayer lo venia pensando..

Ojalá un modo presidente, donde puedas contratar entrenadores, llevar el control total del equipo, ampliar el estadio, firmar acuerdos de patrocinios, cambiar el estilo de las equipaciones cada año..
Es verdad que te limita a un único club, pero seria la hostia.
El Gameplay comparado con FIFA 22ves mejor o peor, para jugar un modo carrera?
TERCIO escribió:El Gameplay comparado con FIFA 22ves mejor o peor, para jugar un modo carrera?


Con todas las fallas que pueda tener este FIFA 23, particularmente lo veo superior al FIFA 22 en todo.
Ayer jugué un Leicester vs. West Ham y disfruté muchísimo!
El secreto pata disfrutar el juego es tratar de enfocarse en aleatoriedad y otros detalles importantes que ofrece, se la pasa realmente bien.

Saludos!
Juan_Pablo escribió:
TERCIO escribió:El Gameplay comparado con FIFA 22ves mejor o peor, para jugar un modo carrera?


Con todas las fallas que pueda tener este FIFA 23, particularmente lo veo superior al FIFA 22 en todo.
Ayer jugué un Leicester vs. West Ham y disfruté muchísimo!
El secreto pata disfrutar el juego es tratar de enfocarse en aleatoriedad y otros detalles importantes que ofrece, se la pasa realmente bien.

Saludos!

De acuerdo en que es superior a la entrega anterior, pero aleatoriedad? ummmmm.... :-|
Cuando elaboramos nosotros sí, pero la IA abusa de rutinas negativas que lastran la experiencia oflline.
Muchos goles de la cpu desde el area chica y pases de la muerte y pocos tantos desde lanzamientos lejanos.

Ausencia de centros en posiciones favorables y lógicas para ello o si centran alguna vez, rarísimas veces es al segundo palo. Lo mismo los saques de esquina, que suelen ser cortitos y ridículos.
Todos eso hace además que la cpu apenas meta goles de cabeza.

Une también que no hay apenas rebotes que descoloquen al portero por culpa de los pros de mierda que se quejaban de eso en otros fifas que simulaban muy bien algo que realmente se da en el fútbol. La suerte en balones divididos o rebotes en un defensa es algo inherente al fútbol y los ignorantes de siempre se lo han cargado porque no quieren un verdadero juego de fútbol. sino una plataforma para sus estupideces. [buaaj]

El juego es estupendo cuando elaboramos nosotros, pero cuando lo hace la IA es una verdadera castaña. [triston]
capellista escribió:
Juan_Pablo escribió:
TERCIO escribió:El Gameplay comparado con FIFA 22ves mejor o peor, para jugar un modo carrera?


Con todas las fallas que pueda tener este FIFA 23, particularmente lo veo superior al FIFA 22 en todo.
Ayer jugué un Leicester vs. West Ham y disfruté muchísimo!
El secreto pata disfrutar el juego es tratar de enfocarse en aleatoriedad y otros detalles importantes que ofrece, se la pasa realmente bien.

Saludos!

De acuerdo en que es superior a la entrega anterior, pero aleatoriedad? ummmmm.... :-|
Cuando elaboramos nosotros sí, pero la IA abusa de rutinas negativas que lastran la experiencia oflline.
Muchos goles de la cpu desde el area chica y pases de la muerte y pocos tantos desde lanzamientos lejanos.

Ausencia de centros en posiciones favorables y lógicas para ello o si centran alguna vez, rarísimas veces es al segundo palo. Lo mismo los saques de esquina, que suelen ser cortitos y ridículos.
Todos eso hace además que la cpu apenas meta goles de cabeza.

Une también que no hay apenas rebotes que descoloquen al portero por culpa de los pros de mierda que se quejaban de eso en otros fifas que simulaban muy bien algo que realmente se da en el fútbol. La suerte en balones divididos o rebotes en un defensa es algo inherente al fútbol y los ignorantes de siempre se lo han cargado porque no quieren un verdadero juego de fútbol. sino una plataforma para sus estupideces. [buaaj]

El juego es estupendo cuando elaboramos nosotros, pero cuando lo hace la IA es una verdadera castaña. [triston]

Totalmente de acuerdo. Este juego para jugar con algun amigo/humano ( on line ) en manual es una pasada. Contra la CPU no sé por qué no hacen que centren y chuten en posiciones que realmente son ventajosas para las CPU. Eso haría el juego muy realista y no sé qué problema habría. Así parece la España del mundial, toque y toque y o entras en el área y tiras desde el área pequeña o nada de nada. Yo al menos no sé cómo retocar los ajustes para que la CPU tire y centre fuera del área. Y no se trata de ganar o perder, se trata de hacer realista la respuesta de la CPU y parecer que juegan a algo real.
¿Quieres mejorar la experiencia offline de FIFA 23? Descubre los SLIDERS.

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Deiotarus escribió:¿Quieres mejorar la experiencia offline de FIFA 23? Descubre los SLIDERS.

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Yo juego con sliders, pero no hay forma de que chuten desde fuera del área ni de que centren cuando hay ocasiones para hacerlo. Si con los que has puesto tú hacen eso perfecto. Pero no sé cuáles son los parámetros que hay que tocar para que se consiga que chuten y centren.
Tengo el juego desde esta mañana y no consigo defender, los jugadores se me quedan parados y la CPU hace lo que quiere, le doy a bregar para entorpecer a la CPU pero no funciona NADA (el año pasado me iba mejor),
¿Lo han roto o es que ahora se defiende de otra forma?
Sabéis si lo de que el minimapa desaparezca medio partido es una función del juego? Es que me extraña que estemos a Navidad y no hayan corregido esta mierda. Juego en ps4 y FUT only.
Cecil_Harvey escribió:Sabéis si lo de que el minimapa desaparezca medio partido es una función del juego? Es que me extraña que estemos a Navidad y no hayan corregido esta mierda. Juego en ps4 y FUT only.


A mí eso ya no me pasa desde hace mucho. Prueba a poner el minimapa estilo 3d, creo que es por eso por lo que no se me quita.
@Deiotarus
A ti cómo te van estos sliders?
wixiponxito escribió:@Deiotarus
A ti cómo te van estos sliders?


Yo, la verdad, es que no los uso. Me parecen ya cogérsela con papel de fumar el variar los sliders 3 ó 5 puntos. Para que se note de verdad "algo" tienes que variar de 20-30 puntos en adelante, respecto al valor por defecto.

Pero sí que es verdad que hay sliders que no toco, sencillamene, porque no entiendo bien su función, y ahí este cuadro sí puede ser de ayuda.
xicoateo escribió:
Deiotarus escribió:¿Quieres mejorar la experiencia offline de FIFA 23? Descubre los SLIDERS.

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Yo juego con sliders, pero no hay forma de que chuten desde fuera del área ni de que centren cuando hay ocasiones para hacerlo. Si con los que has puesto tú hacen eso perfecto. Pero no sé cuáles son los parámetros que hay que tocar para que se consiga que chuten y centren.

Mi experiencia con los sliders, después de estar varios meses jugando con sliders y haber probado los de varios usuarios que se han colgado por aquí y también después de haberlos modificado a mi gusto, mi experiencia actual es que estoy jugando sin sliders en velocidad lenta después del último DLC.
Con esto quiero decir que los sliders, aparte de que para cada persona deberían ser distintos según su forma de juego, aparte de eso lo que he notado es lo que has comentado, desaparecen un montón de acciones que están programadas en el juego y que lo hacen más atractivo y divertido, desde la variedad de jugadas que aporta la CPU con distintos modos de atacar y de intentar el gol hasta el posicionamiento y movimientos (desmarques, irse por banda, etc) que hacen los jugadores que controla la IA.
Desde que juego sin sliders, todo por defecto menos la velocidad en lento, lo que noto es una mayor cantidad y variedad de situaciones que produce la IA de los jugadores que no manejo de mi equipo, y por supuesto de la CPU, con tiros de fuera del área, centros desde las bandas, etc. Con sliders estaba todo más encorsetado y tengo la sensación de que te pierdes cosas que ofrece el juego.
La discusión de si es mejor sliders o no, pues siempre va a estar ahí, no lo veo mal que puedas modificar todos esos parámetros, pero también lo veo un poco de lio y soy partidario de que deberían darnos un juego redondo con una jugabilidad "encajada" dentro de unos parámetros definidos, como es el caso de PES donde en todos los años que lleva no le ha hecho falta sliders cuando la jugabilidad está acertada. Saludos.
Parotet escribió:
xicoateo escribió:
Deiotarus escribió:¿Quieres mejorar la experiencia offline de FIFA 23? Descubre los SLIDERS.

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Yo juego con sliders, pero no hay forma de que chuten desde fuera del área ni de que centren cuando hay ocasiones para hacerlo. Si con los que has puesto tú hacen eso perfecto. Pero no sé cuáles son los parámetros que hay que tocar para que se consiga que chuten y centren.

Mi experiencia con los sliders, después de estar varios meses jugando con sliders y haber probado los de varios usuarios que se han colgado por aquí y también después de haberlos modificado a mi gusto, mi experiencia actual es que estoy jugando sin sliders en velocidad lenta después del último DLC.
Con esto quiero decir que los sliders, aparte de que para cada persona deberían ser distintos según su forma de juego, aparte de eso lo que he notado es lo que has comentado, desaparecen un montón de acciones que están programadas en el juego y que lo hacen más atractivo y divertido, desde la variedad de jugadas que aporta la CPU con distintos modos de atacar y de intentar el gol hasta el posicionamiento y movimientos (desmarques, irse por banda, etc) que hacen los jugadores que controla la IA.
Desde que juego sin sliders, todo por defecto menos la velocidad en lento, lo que noto es una mayor cantidad y variedad de situaciones que produce la IA de los jugadores que no manejo de mi equipo, y por supuesto de la CPU, con tiros de fuera del área, centros desde las bandas, etc. Con sliders estaba todo más encorsetado y tengo la sensación de que te pierdes cosas que ofrece el juego.
La discusión de si es mejor sliders o no, pues siempre va a estar ahí, no lo veo mal que puedas modificar todos esos parámetros, pero también lo veo un poco de lio y soy partidario de que deberían darnos un juego redondo con una jugabilidad "encajada" dentro de unos parámetros definidos, como es el caso de PES donde en todos los años que lleva no le ha hecho falta sliders cuando la jugabilidad está acertada. Saludos.

Pues pásame, por favor, tu juego "edición especial" porque yo he probado muchas veces desde hace meses por defecto los sliders y también muchas configuraciones diferentes , e incluso aumentado y disminuyendo la frecuencia de carreras de la cpu, además de en 50 por defecto que debería incidir en lo que dices y nada de nada, la IA cae una y otra vez en los mismos patrones y rutinas absurdas. Algunos equipos menos que otros por su configuración táctica o estilo e los jugadores, pero en general, cuando la cpu ataca, el juego se torna absurdo e irreal.
capellista escribió:
Parotet escribió:
xicoateo escribió:Yo juego con sliders, pero no hay forma de que chuten desde fuera del área ni de que centren cuando hay ocasiones para hacerlo. Si con los que has puesto tú hacen eso perfecto. Pero no sé cuáles son los parámetros que hay que tocar para que se consiga que chuten y centren.

Mi experiencia con los sliders, después de estar varios meses jugando con sliders y haber probado los de varios usuarios que se han colgado por aquí y también después de haberlos modificado a mi gusto, mi experiencia actual es que estoy jugando sin sliders en velocidad lenta después del último DLC.
Con esto quiero decir que los sliders, aparte de que para cada persona deberían ser distintos según su forma de juego, aparte de eso lo que he notado es lo que has comentado, desaparecen un montón de acciones que están programadas en el juego y que lo hacen más atractivo y divertido, desde la variedad de jugadas que aporta la CPU con distintos modos de atacar y de intentar el gol hasta el posicionamiento y movimientos (desmarques, irse por banda, etc) que hacen los jugadores que controla la IA.
Desde que juego sin sliders, todo por defecto menos la velocidad en lento, lo que noto es una mayor cantidad y variedad de situaciones que produce la IA de los jugadores que no manejo de mi equipo, y por supuesto de la CPU, con tiros de fuera del área, centros desde las bandas, etc. Con sliders estaba todo más encorsetado y tengo la sensación de que te pierdes cosas que ofrece el juego.
La discusión de si es mejor sliders o no, pues siempre va a estar ahí, no lo veo mal que puedas modificar todos esos parámetros, pero también lo veo un poco de lio y soy partidario de que deberían darnos un juego redondo con una jugabilidad "encajada" dentro de unos parámetros definidos, como es el caso de PES donde en todos los años que lleva no le ha hecho falta sliders cuando la jugabilidad está acertada. Saludos.

Pues pásame, por favor, tu juego "edición especial" porque yo he probado muchas veces desde hace meses por defecto los sliders y también muchas configuraciones diferentes , e incluso aumentado y disminuyendo la frecuencia de carreras de la cpu, además de en 50 por defecto que debería incidir en lo que dices y nada de nada, la IA cae una y otra vez en los mismos patrones y rutinas absurdas. Algunos equipos menos que otros por su configuración táctica o estilo e los jugadores, pero en general, cuando la cpu ataca, el juego se torna absurdo e irreal.

Mi juego "edición especial" es exactamente el mismo que tu juego "edición estándar". En la parte final que comentas lo de que "algunos equipos menos que otros", ahí es donde está la clave, no todos los equipos se comportan igual, ni tampoco los jugadores cracks que el resto, pero eso no lo varía para nada los sliders.
¿Que el juego se torna absurdo e irreal cuando la CPU ataca?, Eso pasa con y sin sliders, depende contra el equipo que juegues, si estás compitiendo contra el PSG, Manchester City, etc, lógicamente van a agobiar a tu defensa y Mbapé seguro que se te va en velocidad, pero es que es así. Yo lo estoy notando muchísimo ahora jugando con las selecciones.
Lo que me refiero es que los sliders te pueden pausar el ritmo, hacer que la velocidad del pase vaya más lento, bajar la presión, y todo eso está muy bien, pero desvirtúa la base del juego y de esa forma te pierdes parte de la jugabilidad que trae el juego de serie. Desde el último DLC se puede jugar como viene por defecto y con velocidad lenta, y el juego es bastante disfrutable. Tampoco se dan esas goleadas exageradas que se daban antes del parche, eso no quita que puedas ganar un partido por 6-0 por ejemplo, pero es en contadas ocasiones. Saludos.
Edito: hay una opción en el juego que te indica si quieres que los jugadores Crack se comporten como tal, y la puedes activar o desactivar. Por aquí he leído siempre de desactivarla, sobre todo los más puristas de los sliders y el manual, pero yo recomiendo dejarla activada, para mi gusto se tiene que notar el ID player individual y si un crack como Mbapé o Halland hacen cosas extraordinarias en un campo de fútbol, aquí también se deben ver reflejadas.
@Parotet
Sé que tienes el mismo juego, era una coña sin maldad. :cool:
Ciertamente, dejando la frecuencia de carreras por defecto en 50, o incluso subiendo algo ese slider a veces da la sensación de variedad , cosa que me cuesta aceptar porque el ritmo se vuelve frenético y de ahí que cada año lo bajemos bastante.
Seguiré probando con más configuraciones por defecto , a ver si efectivamente, tras el parche, eso influye en que la cpu genere más acciones variadas y no busque repetir patrones que se alejan de la realidad.

[oki]
Parotet escribió:
xicoateo escribió:
Deiotarus escribió:¿Quieres mejorar la experiencia offline de FIFA 23? Descubre los SLIDERS.

¿Quieres mejorar la experiencia offline de FIFA 23? Descubre los SLIDERS.


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Yo juego con sliders, pero no hay forma de que chuten desde fuera del área ni de que centren cuando hay ocasiones para hacerlo. Si con los que has puesto tú hacen eso perfecto. Pero no sé cuáles son los parámetros que hay que tocar para que se consiga que chuten y centren.

Mi experiencia con los sliders, después de estar varios meses jugando con sliders y haber probado los de varios usuarios que se han colgado por aquí y también después de haberlos modificado a mi gusto, mi experiencia actual es que estoy jugando sin sliders en velocidad lenta después del último DLC.
Con esto quiero decir que los sliders, aparte de que para cada persona deberían ser distintos según su forma de juego, aparte de eso lo que he notado es lo que has comentado, desaparecen un montón de acciones que están programadas en el juego y que lo hacen más atractivo y divertido, desde la variedad de jugadas que aporta la CPU con distintos modos de atacar y de intentar el gol hasta el posicionamiento y movimientos (desmarques, irse por banda, etc) que hacen los jugadores que controla la IA.
Desde que juego sin sliders, todo por defecto menos la velocidad en lento, lo que noto es una mayor cantidad y variedad de situaciones que produce la IA de los jugadores que no manejo de mi equipo, y por supuesto de la CPU, con tiros de fuera del área, centros desde las bandas, etc. Con sliders estaba todo más encorsetado y tengo la sensación de que te pierdes cosas que ofrece el juego.
La discusión de si es mejor sliders o no, pues siempre va a estar ahí, no lo veo mal que puedas modificar todos esos parámetros, pero también lo veo un poco de lio y soy partidario de que deberían darnos un juego redondo con una jugabilidad "encajada" dentro de unos parámetros definidos, como es el caso de PES donde en todos los años que lleva no le ha hecho falta sliders cuando la jugabilidad está acertada. Saludos.



Pero mover ciertos sliders como velocidad de tiro o pase, o aceleracion sin tocar temas de posicionamiento porque va a modificar la forma de ataque? Creo que no tiene nada que ver, yo personalmente toco mas que nada eso y los fallos al primer toque y fallo en tiro, no creo que eso influya en nada. Es ralentizar una cosa que esta programada de una manera y sigo creyendo que no va a cambiar. Van a seguir tirando poco y centrando poco.

Respecto al juego empece a jugar la segunda division inglesa y cuando juegas con jugadores mediocres el juego es infinitamente mas real. Cuando juegas con super cracks se vuelve mas chorra.
Parotet escribió:
capellista escribió:
Parotet escribió:Mi experiencia con los sliders, después de estar varios meses jugando con sliders y haber probado los de varios usuarios que se han colgado por aquí y también después de haberlos modificado a mi gusto, mi experiencia actual es que estoy jugando sin sliders en velocidad lenta después del último DLC.
Con esto quiero decir que los sliders, aparte de que para cada persona deberían ser distintos según su forma de juego, aparte de eso lo que he notado es lo que has comentado, desaparecen un montón de acciones que están programadas en el juego y que lo hacen más atractivo y divertido, desde la variedad de jugadas que aporta la CPU con distintos modos de atacar y de intentar el gol hasta el posicionamiento y movimientos (desmarques, irse por banda, etc) que hacen los jugadores que controla la IA.
Desde que juego sin sliders, todo por defecto menos la velocidad en lento, lo que noto es una mayor cantidad y variedad de situaciones que produce la IA de los jugadores que no manejo de mi equipo, y por supuesto de la CPU, con tiros de fuera del área, centros desde las bandas, etc. Con sliders estaba todo más encorsetado y tengo la sensación de que te pierdes cosas que ofrece el juego.
La discusión de si es mejor sliders o no, pues siempre va a estar ahí, no lo veo mal que puedas modificar todos esos parámetros, pero también lo veo un poco de lio y soy partidario de que deberían darnos un juego redondo con una jugabilidad "encajada" dentro de unos parámetros definidos, como es el caso de PES donde en todos los años que lleva no le ha hecho falta sliders cuando la jugabilidad está acertada. Saludos.

Pues pásame, por favor, tu juego "edición especial" porque yo he probado muchas veces desde hace meses por defecto los sliders y también muchas configuraciones diferentes , e incluso aumentado y disminuyendo la frecuencia de carreras de la cpu, además de en 50 por defecto que debería incidir en lo que dices y nada de nada, la IA cae una y otra vez en los mismos patrones y rutinas absurdas. Algunos equipos menos que otros por su configuración táctica o estilo e los jugadores, pero en general, cuando la cpu ataca, el juego se torna absurdo e irreal.

Mi juego "edición especial" es exactamente el mismo que tu juego "edición estándar". En la parte final que comentas lo de que "algunos equipos menos que otros", ahí es donde está la clave, no todos los equipos se comportan igual, ni tampoco los jugadores cracks que el resto, pero eso no lo varía para nada los sliders.
¿Que el juego se torna absurdo e irreal cuando la CPU ataca?, Eso pasa con y sin sliders, depende contra el equipo que juegues, si estás compitiendo contra el PSG, Manchester City, etc, lógicamente van a agobiar a tu defensa y Mbapé seguro que se te va en velocidad, pero es que es así. Yo lo estoy notando muchísimo ahora jugando con las selecciones.
Lo que me refiero es que los sliders te pueden pausar el ritmo, hacer que la velocidad del pase vaya más lento, bajar la presión, y todo eso está muy bien, pero desvirtúa la base del juego y de esa forma te pierdes parte de la jugabilidad que trae el juego de serie. Desde el último DLC se puede jugar como viene por defecto y con velocidad lenta, y el juego es bastante disfrutable. Tampoco se dan esas goleadas exageradas que se daban antes del parche, eso no quita que puedas ganar un partido por 6-0 por ejemplo, pero es en contadas ocasiones. Saludos.
Edito: hay una opción en el juego que te indica si quieres que los jugadores Crack se comporten como tal, y la puedes activar o desactivar. Por aquí he leído siempre de desactivarla, sobre todo los más puristas de los sliders y el manual, pero yo recomiendo dejarla activada, para mi gusto se tiene que notar el ID player individual y si un crack como Mbapé o Halland hacen cosas extraordinarias en un campo de fútbol, aquí también se deben ver reflejadas.


Hombre eso de que a pes no le hizo falta sliders... el ultimo pes ( antes del efootball22), estaba que te cagas, a mi me gusto mucho, hasta que te dabas cuenta de cada puta mierda que deseaba recuerdo irme al menu a intentar ajustar con sliders porque era insufrible. Obviamente mi gozo en un pozo xD y al final ahi se acabo quedando, si hubiera tenido sliders tal vez no.

A este fifa para mi gusto, a falta, nunca mejor dicho, de ver si puedo hacerme con el puto sistema de faltas..., si tuviera la opcion de meterle archivos como el pes para personalizar.... seria de lo mejor en muchos años, y mira que he jugado pecha a las dos sagas y he tenido mis momentos de cagarme en las dos

PD: lo que si obvio es usarlo con cabeza, y no desajustar todo a voleo o con niveles exagerados, pero eso no es culpa de sliders, eso es culpa de quien lo hace. Que la opcion exista no es malo, sobre todo cuando es algo que estamos hablando a nivel offline.
Yo en PES también he sentido la necesidad de tocar sliders, por tema sobretodo de no encontrar el punto de dificultad adecuado de la CPU, en general me era súper sencillo defender y robar balones en zonas de peligro de la IA, en comparación a atacar que sí me suponía un reto. Obviamente la base de FIFA es más arcade y es más necesario todavía.

No estoy de acuerdo en que los sliders afecten a la variedad de situaciones, es más creo que las aumentan, por ejemplo con esas voleas mordidas, disparos a la grada o al banderín de córner, más balones sueltos,... Y en general puedes hacer un Gameplay más lento y realista si es lo que buscas.

Respecto a la forma de jugar de la CPU, yo intento no obsesionarme, depende muchísimo del día o del equipo al que te enfrentes. Por ejemplo hace unos días hice un partido que sin pensar en ello (lo vi luego en las estadísticas) yo hice 1 centro y la CPU 13, que hacemos aquí entonces? [+risas] Otras veces es 9-2, 6-6, 4-3, 12-1... Igual con los disparos de fuera del área, con la posesión, el estilo de juego, el tipo de presión... La variedad es tremenda. Es cierto que hay cosas a mejorar , la CPU no actúa siempre lógicamente, demasiados centros "débiles", cierta tendencia al pinball en el área, poquísimos pases entre defensas, pocas faltas,... Pero este juego también te regala momentos brillantes a un nivel nunca antes alcanzado, y por ello imagino que me sigue picando el gusanillo de jugar más y más.

Aprovecho para poner nuevo recopilatorio y nuevos sliders (en la descripción del vídeo), que no tienen por qué valer para todos pero igual hay varios parámetros que os echan una mano.



Saludos!
Ahí va, ni me había enterado que han metido al fin The City Ground, el estadio del Forest. [fies]
Luce genial, la verdad, al menos este año se han dignado a licenciar y subir el estadio del recién ascendido antes de Navidad, que en fifa 22 el del Brentford se fue a febrero o casi.

Imagen

Cuando salen los jugadores hay un par de tomas espectaculares, una aérea del barrio donde está y otra en la que desde una esquina se ve el río. Esas cosas me molan mucho. [ y más cuando se trata de un estadio histórico de los que aún conservan el estilo tipicamente británico. [amor]
kakashihatake78 escribió:Yo en PES también he sentido la necesidad de tocar sliders, por tema sobretodo de no encontrar el punto de dificultad adecuado de la CPU, en general me era súper sencillo defender y robar balones en zonas de peligro de la IA, en comparación a atacar que sí me suponía un reto. Obviamente la base de FIFA es más arcade y es más necesario todavía.

No estoy de acuerdo en que los sliders afecten a la variedad de situaciones, es más creo que las aumentan, por ejemplo con esas voleas mordidas, disparos a la grada o al banderín de córner, más balones sueltos,... Y en general puedes hacer un Gameplay más lento y realista si es lo que buscas.

Respecto a la forma de jugar de la CPU, yo intento no obsesionarme, depende muchísimo del día o del equipo al que te enfrentes. Por ejemplo hace unos días hice un partido que sin pensar en ello (lo vi luego en las estadísticas) yo hice 1 centro y la CPU 13, que hacemos aquí entonces? [+risas] Otras veces es 9-2, 6-6, 4-3, 12-1... Igual con los disparos de fuera del área, con la posesión, el estilo de juego, el tipo de presión... La variedad es tremenda. Es cierto que hay cosas a mejorar , la CPU no actúa siempre lógicamente, demasiados centros "débiles", cierta tendencia al pinball en el área, poquísimos pases entre defensas, pocas faltas,... Pero este juego también te regala momentos brillantes a un nivel nunca antes alcanzado, y por ello imagino que me sigue picando el gusanillo de jugar más y más.

Aprovecho para poner nuevo recopilatorio y nuevos sliders (en la descripción del vídeo), que no tienen por qué valer para todos pero igual hay varios parámetros que os echan una mano.



Saludos!


Brutal recopilatorio, felicidades. Por momentos parece un partido real.

Por cierto, con que cámara sueles jugar?
@capellista
Que guapo! Le daremos caña.

@Ben84
Suelo cambiar últimamente entre la EAgamecam (por ejemplo ahora la estoy probando con 0 altura y 20 zoom), y la TV que es espectacular aunque un poco más difícil jugablemente.
capellista escribió:Ahí va, ni me había enterado que han metido al fin The City Ground, el estadio del Forest. [fies]
Luce genial, la verdad, al menos este año se han dignado a licenciar y subir el estadio del recién ascendido antes de Navidad, que en fifa 22 el del Brentford se fue a febrero o casi.

Imagen

Cuando salen los jugadores hay un par de tomas espectaculares, una aérea del barrio donde está y otra en la que desde una esquina se ve el río. Esas cosas me molan mucho. [ y más cuando se trata de un estadio histórico de los que aún conservan el estilo tipicamente británico. [amor]

Oleeee
Mañana Modo Carrera con ellos .
Lo siento por el Bari pero jugar en serie B con la actitud de la cpu es doloroso tirando a querer morirse .
@REYZIDANE
Hola buenas. Con qué sliders juegas ahora, con los de mat10, Kakashi.. por defecto....?
Yo estoy ahora con los de Kakashi..
wixiponxito escribió:@REYZIDANE
Hola buenas. Con qué sliders juegas ahora, con los de mat10, Kakashi.. por defecto....?
Yo estoy ahora con los de Kakashi..

Hola , pues sinceramente ahora no lo recuerdo porque he jugado dos o tres partidos en el último mes y medio .
Entre el cod y el mundial , lo he dejado bastante de lado .
Ayudó mucho que empecé la serie B con ilusión y enseguida me aburrí y lo aparqué .

Esta tarde si tengo un rato lo miro y me pongo a editar todo para empezar la premier .

Un saludo
La ultima actualizacion creo que ha ajustado la dificultad, porque yo siempre jugue en clase mundial y en este fifa tenia que poner Leyenda porque sino era un paseo. Desde la actualizacion en Leyenda me cuesta horrores ganar.
Me he fijado bastante y tambien creo que han aumentado los tiros de fuera del area en la CPU, centros no tanto.
Veo que estamos todos parecidos con el nivel de dificultad. En clase mundial es un paseo; por tal motivo he decidido hacer una carrera leyenda con el Everton. De momento perdí 0-5 con el ManU y 1-0 con el Nottingham en su fantástico estadio.
A ver si continúo modificando sliders hasta encontrar un punto adecuado. De momento me limito a bajar -3 la velocidad de cpu, su pase y disparo y a subir +3 los errores. Seguiré insistiendo y copiando de vuestros sliders.
Saludos a toda la comunidad.
No se que ha pasado con la dificultad. Siempre juego en squad battle, y aunque suelo ganar en clase mundial, pero suele ser 2-0, 2-1, cosas asi... y con equipos de mas de 85 me cuesta.
Ayer era un cachondeo, gane en clase mundial 10-0 a un equipo de 60 y pico. Lo normal hubiese sido meterle 3 o 4, no mas... no se que han tocado la verdad...
Además iba super lento squad battle, el balón ahora va como uno de nivea, a camara lenta. Y es squad battle ojo, no online (online el rivals también).

Yo creo que cambian los parámetros de velocidad de juego según les sale la polla. Hay veces que lo ponen super rapido a 1,5x o 2x, y otras que lo disminuyen a 0,70x o a 0,50x y parece que va todo a camara lenta.
BeSalmorejo escribió:No se que ha pasado con la dificultad. Siempre juego en squad battle, y aunque suelo ganar en clase mundial, pero suele ser 2-0, 2-1, cosas asi... y con equipos de mas de 85 me cuesta.
Ayer era un cachondeo, gane en clase mundial 10-0 a un equipo de 60 y pico. Lo normal hubiese sido meterle 3 o 4, no mas... no se que han tocado la verdad...
Además iba super lento squad battle, el balón ahora va como uno de nivea, a camara lenta. Y es squad battle ojo, no online (online el rivals también).

Yo creo que cambian los parámetros de velocidad de juego según les sale la polla. Hay veces que lo ponen super rapido a 1,5x o 2x, y otras que lo disminuyen a 0,70x o a 0,50x y parece que va todo a camara lenta.



Yo me estoy volviendo loco porque empiezo a pensar que la velocidad varia en cada partido, e incluso durante un partido. Hablo de offline, que hay partidos lentos y para mi mas reales,y partidos con velocidades irreales sin tocar nada.

Lo de la dificultad que decia mas arriba esta claro que clase mundial es un paseo y el salto es bastante absurdo. Asique voy tocando sliders en funcion de la dificultad que ponga. Porque veo que en clase mundial con los mismos sliders por ejemplo en fallo en tiro la cpu manda fuera tiros a medio metro del gol y en leyenda me marca todo.
Traceur escribió:
BeSalmorejo escribió:No se que ha pasado con la dificultad. Siempre juego en squad battle, y aunque suelo ganar en clase mundial, pero suele ser 2-0, 2-1, cosas asi... y con equipos de mas de 85 me cuesta.
Ayer era un cachondeo, gane en clase mundial 10-0 a un equipo de 60 y pico. Lo normal hubiese sido meterle 3 o 4, no mas... no se que han tocado la verdad...
Además iba super lento squad battle, el balón ahora va como uno de nivea, a camara lenta. Y es squad battle ojo, no online (online el rivals también).

Yo creo que cambian los parámetros de velocidad de juego según les sale la polla. Hay veces que lo ponen super rapido a 1,5x o 2x, y otras que lo disminuyen a 0,70x o a 0,50x y parece que va todo a camara lenta.



Yo me estoy volviendo loco porque empiezo a pensar que la velocidad varia en cada partido, e incluso durante un partido. Hablo de offline, que hay partidos lentos y para mi mas reales,y partidos con velocidades irreales sin tocar nada.

Lo de la dificultad que decia mas arriba esta claro que clase mundial es un paseo y el salto es bastante absurdo. Asique voy tocando sliders en funcion de la dificultad que ponga. Porque veo que en clase mundial con los mismos sliders por ejemplo en fallo en tiro la cpu manda fuera tiros a medio metro del gol y en leyenda me marca todo.

Yo juego en fut, asi que ahi no hay sliders que valga. Pero como he dicho, desde ayer por la tarde la dificultad ha bajado muchisimo. Por una parte nos viene bien, porque ganamos facil y al golear nos dan mas puntos y monedas... pero no se, es algo rayante lo de esta gente.
Lo de la velocidad sigo teniendo claro, que al menos en los modos de fut, la modifican ellos cada dia como les sale del ciruelo.
@BeSalmorejo Yo me di cuenta haciendo los tokens, no me atrevía nunca a jugar en Leyenda este año por que me violetean, y en clase mundial le metía 10 como tú y lo puse en Leyenda y les ganaba 7-0 y cosas así, a las de 85 y eso... en Clase mundial y justito pero las de 60.. en Leyenda las puedes meter una buena
Xelukadizta escribió:@BeSalmorejo Yo me di cuenta haciendo los tokens, no me atrevía nunca a jugar en Leyenda este año por que me violetean, y en clase mundial le metía 10 como tú y lo puse en Leyenda y les ganaba 7-0 y cosas así, a las de 85 y eso... en Clase mundial y justito pero las de 60.. en Leyenda las puedes meter una buena

Pero esto que hablo pasa desde ayer por la tarde. Ayer por la mañana no jugué, pero el sábado iba todo normal como siempre.
BeSalmorejo escribió:
Xelukadizta escribió:@BeSalmorejo Yo me di cuenta haciendo los tokens, no me atrevía nunca a jugar en Leyenda este año por que me violetean, y en clase mundial le metía 10 como tú y lo puse en Leyenda y les ganaba 7-0 y cosas así, a las de 85 y eso... en Clase mundial y justito pero las de 60.. en Leyenda las puedes meter una buena

Pero esto que hablo pasa desde ayer por la tarde. Ayer por la mañana no jugué, pero el sábado iba todo normal como siempre.


Si a mi me pasó por la mañana, lo veía mucho más fácil.. no se por que... y me vine arribisima y digo coño, pues entonces en Ultimate igual les ganó... me metieron 6 XDD
Xelukadizta escribió:
BeSalmorejo escribió:
Xelukadizta escribió:@BeSalmorejo Yo me di cuenta haciendo los tokens, no me atrevía nunca a jugar en Leyenda este año por que me violetean, y en clase mundial le metía 10 como tú y lo puse en Leyenda y les ganaba 7-0 y cosas así, a las de 85 y eso... en Clase mundial y justito pero las de 60.. en Leyenda las puedes meter una buena

Pero esto que hablo pasa desde ayer por la tarde. Ayer por la mañana no jugué, pero el sábado iba todo normal como siempre.


Si a mi me pasó por la mañana, lo veía mucho más fácil.. no se por que... y me vine arribisima y digo coño, pues entonces en Ultimate igual les ganó... me metieron 6 XDD

¿Ultimate? sera legendario ¿no? Yo ahi no lo he puesto aun, ni creo que lo ponga [+risas] Aunque como siga asi la cosa, no lo descarto.
Llevo algunos partidos disfrutando muchísimo el juego, les comparto los sliders que he ido modificando de alguna base que vi:

Velocidad: Lento
Controles: Full manual

USUARIO / CPU

Sprint: 30 / 30
Aceleración: 50 / 50
Fallo de disparos: 58 / 85
Fallo de pases: 61 / 85
Velocidad de disparos: 50 / 50
Velocidad de pases: 5 / 5
Frecuencia lesiones: 65 / 65
Gravedad lesiones: 25 / 25
Habilitad portero: 70 / 70
Marcaje: 53 / 53
Frecuencia desmarques: 9 / 9
Altura de línea: 50 / 50
Longitud de línea: 39 / 39
Ancho de línea: 42 / 42
Posición de la defensa: 49 / 49
Barra de potencia: 48
Error de control: 100

Espero les agrade!

Saludos!
Pues yo lo compré ayer y empecé un modo carrera con Las Palmas, la verdad es que empecé en dificultad Definitiva y es el único de los últimos 3 Fifas que en Definitiva me parece asumible, le gané mi primer partido al Ibiza 0 a 3 sin muchos problemas, lo único que he subido ha sido el porcentaje de error de disparo de la IA de 50 a 60, porque si lo dejas por defecto es tiro que hacen, tiro que acaba en gol, en eso sigue sin cambiar el juego.
Gente una pregunta sobre vender jugadores.
Resulta que me tocó el Griezzman Path to glory, y aunque no lo uso lo he ido guardando hasta ver que pasaba con el en la vida real, y ahora que mas o menos sacaba mas de un milloncete por el lo he vendido, hasta ahí bien.

El caso es que la subasta ha acabado en 1.710.000 pero sin embargo en la cuenta de monedas, que tenia casi a 0 solamente tengo 1.625.629

Me han trucado la subasta de alguna manera? me ha cobrado intereses el banco?
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