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Dauragon85 escribió:@RoxasDAuditore En un foro leí que tras muchas pruebas, comparaciones de stats y demás lo mejor era esto:
Según los comentarios parece bastante fiable. Lo malo que comentas de las sublimaciones y tal es esperar a tenerlas todas para ver qué es lo mejor. Por ejemplo ahora llegué a una en el tablero y no la activé por miedo a que otras fuesen mejores. Entre que descubro el resto es tiempos que estaré sin usar ese poder. Creo que activaré tal cuál salgan, tampoco creo que haya mucha diferencia.
THumpER escribió:Como es posible que Basch que es de los mejores personajes en el original, sea ahora el peor...
Dauragon85 escribió:@RoxasDAuditore Pues mira aquí tienes la explicación por encima de porqué son las mejores combinaciones:
http://www.3djuegos.com/foros/tema/46449534/0/guia-de-trabajos-optimos-y-alternativos-para-final-fantasy-zodiac-age-ps4/
Por ejemplo comentan que Balthier no tiene buenas stats de mago al principio, pero al final sube mucho. Y deben ser para tener a personajes y grupos lo mejor equilibrados posibles, por eso no ponen dos tableros de daño al mismo pj. No sé, parece que lo han analizado bien, también se comenta que esta versión remaster es algo diferente a la zodiac japo de ps2, que han tocado stats y demás otra vez. Al menos en los comentarios incluso alguno recomienda no ponerlos así porque se vuelven grupos muy chetados y el juego se vuelve demasiado fácil. Está claro que otras combinaciones son válidas y sirven para pasarse el juego, pero esas parecen las óptimas.
RoxasDAuditore escribió:Se puede hacer todo en una sola partida, pero hay 2 sidequest perdibles si no las haces antes de x momento, aunque una de ellas no te da absolutamente nada. También hay otra que su recompensa depende de la cantidad de objetos que le entregues al NPC, y otra que depende de las respuestas que le des.
Entrega mercantil. Justo al principio del juego, en la plaza grande de las 4 puertas de Rabanasta, hay un bangaa que te pide que le entregues un paquete a su amigo en la salida Este de la ciudad. Vas a la salida Este (la que conecta con el desierto de Dalmasca Este, vamos) y hablas con otro bangaa que hay por ahí para darle el paquete. Esta quest no te da ninguna recompensa, pero puedes quedarte con el paquete y venderlo por 150 guiles si quieres Sólo puedes empezar la Quest justo después de que Tomaj te mande a cazar al Tomate Perdido, y la pierdes en cuanto cazas al Tomate.
July la Informante. Puedes empezar esta quest nada más obtener el Guijo del Alba, y la pierdes si no la completas antes de derrotar a cierto boss en el Monte Bur-Omisais. Tienes que viajar hasta la Fortaleza de Nalbina, cruzando el desierto de Dalmasca Este (o en barco volador). En la entrada verás a dos guardias que no te dejan avanzar hacia los Montes Mosfora, y una chica escondida en un rincón que les espia. Si alquilas un chocobo y te acercas a los guardias, los guardian huirán y July te dirá que si la visitas en Arcadia algún día, te dará una recompensa (un botín especial).
espidifen escribió:No encuentro al enemigo Enjoyado( Minas de Lhusu, Galeria de Extraccion 11)
He dado 500 vueltas, matando a todos los enemigos de la zona para que salga y no aparece.
Alguen sabe algo??
RoxasDAuditore escribió:espidifen escribió:No encuentro al enemigo Enjoyado( Minas de Lhusu, Galeria de Extraccion 11)
He dado 500 vueltas, matando a todos los enemigos de la zona para que salga y no aparece.
Alguen sabe algo??
¿Has matado también a los 2 bichos del mapa? Los que se hacen pasar por cofres. Hay dos en la zona y son necesarios para que aparezca el Enjoyado.
Dauragon85 escribió:¿Cuál es la forma más rápida y sencilla de conseguir la poca de poder? He visto varias formas pero bastante rebuscadas. Un cofre con 1 % de que salga, hacer historias dañándote y luego sale en otro cofre, matando todas las escorias..... Algo también de tener 10 espers al menos. ¿No hay forma de tenerla pronto? He estado en las minas que parece estar el cofre, pero por lo visto es una zona secreta que se accede con ciertos requisitos, además de bastante nivel.
RoxasDAuditore escribió:Dauragon85 escribió:¿Cuál es la forma más rápida y sencilla de conseguir la poca de poder? He visto varias formas pero bastante rebuscadas. Un cofre con 1 % de que salga, hacer historias dañándote y luego sale en otro cofre, matando todas las escorias..... Algo también de tener 10 espers al menos. ¿No hay forma de tenerla pronto? He estado en las minas que parece estar el cofre, pero por lo visto es una zona secreta que se accede con ciertos requisitos, además de bastante nivel.
O la consigues mediante el cofre del 1% en las minas de Henne, o mediante el club de caza de la Costa de Fon. En este último caso, puedes comprarla por un millón de gil si le das 10 trofeos a cada hermano Bangaa, o como regalo de Atak si le das 16 trofeos.
Edit: Yyy me acabo de enterar de que también puedes robársela a un bicho de la fase 62 del modo desafio
Dauragon85 escribió:RoxasDAuditore escribió:Dauragon85 escribió:¿Cuál es la forma más rápida y sencilla de conseguir la poca de poder? He visto varias formas pero bastante rebuscadas. Un cofre con 1 % de que salga, hacer historias dañándote y luego sale en otro cofre, matando todas las escorias..... Algo también de tener 10 espers al menos. ¿No hay forma de tenerla pronto? He estado en las minas que parece estar el cofre, pero por lo visto es una zona secreta que se accede con ciertos requisitos, además de bastante nivel.
O la consigues mediante el cofre del 1% en las minas de Henne, o mediante el club de caza de la Costa de Fon. En este último caso, puedes comprarla por un millón de gil si le das 10 trofeos a cada hermano Bangaa, o como regalo de Atak si le das 16 trofeos.
Edit: Yyy me acabo de enterar de que también puedes robársela a un bicho de la fase 62 del modo desafio
El tema es que el cofre de las minas del 1 % vi como 3 zonas en vídeos. Una que era un grupo como de 9 cofres, otro que era bajando unas escaleras y otro en una esquina. No sé si uno es del ff xii de ps2 normal y el otro del zodiac o hay más de uno que la puede dar.
espidifen escribió:que es lo mejor q se puede hacer con los 30 trofeos de los monstruos raros?
haciendo pruebas se los entregue todos al hermano Peleon y me regalaron la Pica de poder
otra cosa q me interesa es el arco famoso del cofre invisible.
lo he intentado en el vuelo de Rabanasta a Nalbina pero no me sale el cofre.
jose8894 escribió:Buenas a todos, tengo algunas preguntas que me gustaría que me resolviesen si lo saben...
1. La pica de poder es la arma más fuerte del juego?? Es que estoy leyendo como conseguirla y me parece bastante pesado... he conseguido el fusil de prueba y me parece bárbaro... no es mejor??
2. Tengo todas las escorias capturadas a falta de yiazmat, los monstruos raros estos de los que habláis del club de la caza son necesarios para el platino??
3. Acabo de conseguir (me ha costado un mundo) una cinta en minas de henne, podría seguir consiguiendo más? O esa ya no vuelve a aparecer? He visto por ahí también que se la puedes robar a hasmalt en el nivel 49 del modo desafío... es eso cierto? También quería saber si es verdad lo de robar la pica del poder en el.nivel 69 que pone más arriba... hay más objetos tan buenos de este tipo que se puedan conseguir robando en el modo desafío??
Espero que puedan ayudarme, muchas gracias!!!!
RoxasDAuditore escribió:jose8894 escribió:Buenas a todos, tengo algunas preguntas que me gustaría que me resolviesen si lo saben...
1. La pica de poder es la arma más fuerte del juego?? Es que estoy leyendo como conseguirla y me parece bastante pesado... he conseguido el fusil de prueba y me parece bárbaro... no es mejor??
2. Tengo todas las escorias capturadas a falta de yiazmat, los monstruos raros estos de los que habláis del club de la caza son necesarios para el platino??
3. Acabo de conseguir (me ha costado un mundo) una cinta en minas de henne, podría seguir consiguiendo más? O esa ya no vuelve a aparecer? He visto por ahí también que se la puedes robar a hasmalt en el nivel 49 del modo desafío... es eso cierto? También quería saber si es verdad lo de robar la pica del poder en el.nivel 69 que pone más arriba... hay más objetos tan buenos de este tipo que se puedan conseguir robando en el modo desafío??
Espero que puedan ayudarme, muchas gracias!!!!
1. Ni de coña. En la versión original de PS2 sí, ahora ni de coña. Ahora cada clase tiene sus armas definitivas, y las hay mejores que la Pica del Poder. De hecho, la Pica del Poder no es ni siquiera el arma definitiva de la clase Lancero, pero es la lanza con más fuerza. Ya depende de cada uno si quiere usar esta o la Vrsabha, que tiene 40 menos de ataque pero tiene un 50% de inducir el estado "Inútil" cada vez que golpea, 40 de evasión y un 10% de hacer combo. Y esto sólo hablando de lanzas.
2. Sí, necesitas todos los monstruos raros para el trofeo del Bestiario.
3. Los cofres que contienen Cintas son únicos. Una vez conseguidos, el cofre desaparece para siempre. Dicho esto, aparte del de las Minas de Henne, hay otro cofre con una Cinta en Pharos Subterra (aquí tienes el mapa, es el cofre numero 20 y tiene un 10% de aparecer cada vez que entras y sales de la zona). También se lo puedes robar al chocobo rojo de nivel 100 y al monstruo raro Vishnu, y como bien dices, a Hashmal en la fase 49 del modo desafio. De paso, también te regalan una Cinta si le das 16 trofeos del club de caza a Stok.
Y sí, como he dicho más arriba, puedes robar Picas del Poder a una Mantis que aparece en la fase 62 del modo desafio. Y de nuevo, sí, en el modo desafio puedes robar cosas muy buenas y bastante antes para usarlas en la historia.
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NUMBER OF TROPHIES
WARES PRICE ATAK BLOK STOK
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Kiku-ichimonji | 9450 | 1 T | 0 T | 0 T
Holy Lance | 13050 | 5 T | 0 T | 0 T
Ame-no-Murakumo | 13500 | 10 T | 0 T | 0 T
Stoneblade | 29250 | 15 T | 0 T | 0 T
Orochi | 49500 | 20 T | 0 T | 0 T
Ultima Blade | 75000 | 25 T | 0 T | 0 T
Masamune | 700000 | 30 T | 0 T | 0 T
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Platinum Armor | 8370 | 0 T | 1 T | 0 T
Minerva Bustier | 11160 | 0 T | 5 T | 0 T
White Mask | 21750 | 0 T | 10 T | 0 T
Aegis Shield | 57600 | 0 T | 15 T | 0 T
Dueling Mask | 117000 | 0 T | 20 T | 0 T
Grand Helm | 123750 | 0 T | 25 T | 0 T
Grand Armor | 162000 | 0 T | 30 T | 0 T
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Thief's Cuffs | 3600 | 0 T | 0 T | 1 T
Ruby Ring | 10200 | 0 T | 0 T | 5 T
Opal Ring | 19200 | 0 T | 0 T | 10 T
Golden Amulet | 5400 | 0 T | 0 T | 15 T
Cat-ear Hood | 36000 | 0 T | 0 T | 20 T
Bubble Belt | 47520 | 0 T | 0 T | 25 T
Nihopalaoa | 360000 | 0 T | 0 T | 30 T
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Zodiac Spear, Zodiac Escutcheon | 999999 | 10 T | 10 T | 10 T
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Gastrophetes S, Grand Bolts | 104000 | 25 T | 1 T | 1 T
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Lordly Robes | 132000 | 1 T | 25 T | 1 T
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Indigo Pendant | 60000 | 1 T | 1 T | 25 T
-------------------------------------------------------------------------------
Eight-fluted Pole | 70200 | 10 T | 5 T | 0 T
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Artemis Bow, Artemis Arrows | 61600 | 12 T | 5 T | 5 T
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Maximillian | 20400 | 5 T | 10 T | 5 T
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Black Mask | 18600 | 5 T | 12 T | 5 T
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Turtleshell Choker | 11160 | 5 T | 5 T | 12 T
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Genji Gloves | 447000 | 5 T | 5 T | 15 T
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Trophy Winner rewards:
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WINNER | REWARD (16+ trophies) | REWARD (15 or fewer trophies)
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Atak | Zodiac Spear | Staff of the Magi
Blok | Zodiac Escutcheon | Ensanguined Shield
Stok | Ribbon | Sage's Ring
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Fuente: https://www.gamefaqs.com/ps4/191202-fin ... faqs/63057
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n71vopj4bjpwWxKR45WZ_DTXg4dLhLEiw9uADEKrlzA/edit#gid=367029843
Scorpion Tail F - Vrscika
Masamune I - Kumbha
Whale Whisker N - Kanya
Sagittarius A - Dhanusha
Dragon Whisker L - Vrsabha
Shikari's Nagasa F - Mina
Durandal A - Simha
Orochi N - Mesa
Volcano T - Makara
Blood Sword A - Karkata
Gastrophetes S - Tula
Aldebaran Y - Mithuna
Eternaloid escribió:@RoxasDAuditore No es trampa si se puede conseguir sin modificar el juego. Lo dejaron ahí a propósito.
Burakku escribió:Una pregunta para cuando empiece este juego, me alegra bastante el detalle de disponer de voces en japonés, pero, ¿es clavado al FFXII de PS2? ¿Tengo que evitar ciertas tinajas para obtener la famosa Pica de poder o lo que sea? Lo digo para jugar con una guía a mano y hacerlo todo al dedillo...
RoxasDAuditore escribió:Burakku escribió:Una pregunta para cuando empiece este juego, me alegra bastante el detalle de disponer de voces en japonés, pero, ¿es clavado al FFXII de PS2? ¿Tengo que evitar ciertas tinajas para obtener la famosa Pica de poder o lo que sea? Lo digo para jugar con una guía a mano y hacerlo todo al dedillo...
No, han eliminado la tonterías de las tinajas para obtener la Pica. Y la Pica de Poder ya no es el arma más fuerte ni de lejos, así que tampoco te preocupes por ella.
Y aparte de eso el juego ha cambiado bastante. Ahora con cada personaje puedes elegir dos oficios de 12 disponibles, y cada oficio tiene un tablero de licencias distinto centrado en x armas y habilidades. Vamos, que ya no puedes ser todopoderoso con todos los personajes como en el original.
Burakku escribió:¿Entonces puedo jugar a mi rollo o me recomiendas mirar una guía?
RoxasDAuditore escribió:Burakku escribió:¿Entonces puedo jugar a mi rollo o me recomiendas mirar una guía?
Ve a tu rollo totalmente, que no vas a perder nada
Pero por facilitarte la vida, en caso de que quieras usarlos, te dejo aquí todos los mapas del juego, recopilados por un gran usuario de GameFaqs. Están marcadas las ubicaciones de todos los cofres que existen, incluyendo los cofres que una vez abiertos desaparecen para siempre y que contienen magias, técnicas y demases que no puedes conseguir de otra forma, ubicación de monstruos raros y de caza y más cosas.
Esto es lo único que yo miro en todas mis partidas. Cada vez que llego a una nueva zona, miro el mapa y veo cuales son los cofres que sólo aparecen una vez para no saltarme ninguno.
RoxasDAuditore escribió:@davoker Bueno, aunque la enorme mayoría de cofres únicos tienen 100% de aparición (quitando unas cuantas excepciones), eso no significa que los vaya a ver todos salvo que mire al milímetro y con todos los ángulos de la cámara, por mucho que explore al 100% los mapas. Por si fuera poco, los mapas de este juego son enormes y con muchas zonas, y tienen decenas y decenas de cofres. Ponerse a abrir cada uno que te encuentres si exploras el 100% del mapa me parece una perdida de tiempo brutal cuando la gran mayoría no te da nada de valor.
Estos mapas te hacen ir al grano por si quieres pillar los cofres importantes de verdad y no perder horas cogiendo morralla que reaparece cada vez que sales y entras Yo los dejo ahí para quien quiera usarlos, porque llevan un tremendo currazo detrás siendo mucho mas completos que los de las guías oficiales y ayudan que no veas.
Burakku escribió:El otro día me saltó una actualización de este juego. ¿Alguien se sabe si trae alguna mejora o quñe han añadido precisamente? Curiosidad, aún ni he empezado el juego porque tengo varios pendientes pese a que lo pillara de oferta hace una semana.
RoxasDAuditore escribió:@davoker A ver, yo en mi primera partida del Zodiac Age era como tú, pillando todos los cofres que me encontraba y tal, pero fue llegar a Tchita y acabarse mi paciencia Además es que el dinero sobra en este juego con el farmeo de esqueletos en Bhujerba (y ya no digamos con el auto-farmeo de flanes infinitos en las minas de Henne). Cada vez que abría un cofre random o era dinero, o pociones que solo habré usado menos de 10 veces durante la historia, o equipo que podía comprar en la siguiente o anterior ciudad, y como el dinero sobraba, pues ya tenía el mejor equipo disponible así que... eso, nunca me pareció útil lo que encontraba.
De todos modos entiendo tu punto de vista. Cuando jugaba al FFXII original de PS2 me encantaba tirarme horas explorando derrotando bichos y buscando cofres, pero ahora sencillamente no puedo. Y lo peor es que no puedo poner de excusa que ya estoy mayor para estas cosas
IrenicusX escribió:Buenas una preguntina.
Para obtener el 2º panel de licencias ¿Debes acabar antes el primero? ¿Se abre en algún punto de la historia? ¿Se compra en algún sitio?
Larxeel escribió:IrenicusX escribió:Buenas una preguntina.
Para obtener el 2º panel de licencias ¿Debes acabar antes el primero? ¿Se abre en algún punto de la historia? ¿Se compra en algún sitio?
Lo obtendrás cuando consigas al primer sper. Una vez consigas a Belias, tendrás que meterte en el tablero de todos los personajes para desbloquear su segundo tablero
RoxasDAuditore escribió:@Rozan
Vaan como Caballero/Samurai es PERFECTO. Es el personaje con mejores stats ofensivos del grupo, y esa combinación de Jobs es la más potente del juego en términos de combate cuerpo a cuerpo.
Penelo como Maga blanca perfecto también, ya que es la que mejor maga del grupo junto a Ashe, y puedes combinarla con Mago temporal para tener al mago de apoyo definitivo, que puede curar y poner estados positivos al grupo.
Lo demás no es lo más óptimo, pero las mejores opciones con lo que ya tienes son:
Fran: Arquera/Maga roja.
Ashe: Lancera/Samurai, Maga temporal o Arquera. A tu gusto realmente, cada opción tiene sus cosas. Edit: Hay otra posibilidad que se me ha pasado y es obviamente meterle Maga negra para aprovechar su pedazo stat de magia. Lancera poco le proporcionará aparte de armadura pesada y VIT, pero un mago negro no necesita más.
Balthier: Pistolero/Mago Blanco.
Bash: Caballero/Samurai. No será mejor que Vaan, pero es la mejor combinación que tienes con Caballero. Otras buenas opciones son Arquero y Mago temporal, pero Bash es un desastre en armas a largo alcance y su magia es la peor del grupo, así que...
RoxasDAuditore escribió:@GodOfKratos
Eso depende de si quieres tener una party donde uses a los 6 personajes o un super grupo de tres personajes (que es mi preferencia).
Super grupo:
Vaan Caballero/Samurai · El personaje físico definitivo
Penelo Maga blanca/maga temporal · La maga de apoyo definitiva
Ashe Maga negra/maga roja o clériga · La maga ofensiva definitiva.
En el caso de Ashe, me decanto por Maga roja, ya que prefiero boostear el daño de Ardor a tener Sanctus por parte de Clérigo, que tarda mucho en realizarse entre el casteo que necesita y lo lenta que es la animación hasta que produce daño. Lo desventaja que tiene elegir Mago rojo, es que te quedas sólo con 2 acciones rápidas en vez de 3 que tendrías eligiendo Clérigo, pero no lo considero una diferencia importante.
Los roles de Penelo y Ashe son intercambiables realmente, apenas hay diferencia entre ellas. Aunque yo prefiero ponerle el rol de mago ofensivo a Ashe porque tiene 2 puntos más de magia que Penelo, y las curas de Penelo ya te curan más que suficiente, asi que me gusta invertir esos 2 puntos adicionales de Ashe en hacer un poco más de daño.
Grupo de 6 personajes:
Vaan · Caballero/samurai
Balthier · Lancero/mago temporal
Fran · Pistolera/Maga blanca
Basch · Shikari/Bruto
Ashe · Maga negra/clériga
Penelo · Maga negra/maga roja
Los roles de Basch y Balthier son totalmente intercambiables, cada uno funciona por sus cosas. Lo mismo realmente con Ashe y Penelo, pero en este caso veo más efectivo como las tengo puestas, ya que Ashe tiene un poco más de fuerza que Penelo por si quieres usar el lado físico del clérigo.
LetoII escribió:@RoxasDAuditore Dos preguntas en tu super equipo los otros 3 personajes que jobs tendrian (por curiosidad)?
Y tenia entendido que no se podian repetir jobs, no es asi no? porque en el grupo de 6 que has puesto se repiten (hay alguna carencia si repites jobs, por ejemplo no poder usar equipo. o habilidades? podrias poner la combinacion de los otros 3 en el super equipo sin repetir aparte para tenerlo en cuenta?)
Muchas gracias por adelantado.