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Kenji_Rage escribió:@Rivaille Todos los juegos que has comentado te los vuelvo a comentar:
- Oddworld Abe's Oddysee: Pensar que este juego es mejor gráficamente que FFVII es totalmente subjetivo, aqui entra en juego el tema de la subjetividad, técnicamente es infinitamente superior el FFVII
- Gran Turismo: Final Fantasy salio el 31 de Enero de 1997, Gran Turismo salió en Mayo de 1998. 16 meses de evolución gráfica desde la salida del FFVII
- Tomb Raider II: Mismo caso que en el anterior, pero menos meses de evolución gráfica. 9 meses en concreto
- Crash Bandicoot 2: 8 meses de evolución gráfica con respecto a la salida del FFVII.
- Alundra: Yo vengo de los 16 bits de jugar RPG con Sprites. Tener que justificar que técnicamente Final Fantasy VII es bastante superior al Alundra (por mucho que me guste, que a mi me gusta), me parece un despropósito. De hecho cuando salió tuvo una acogida bastante "neutra"
- Quake 2: Salio en PSX 2 años y 6 meses despues de FFVII.
Todos los juegos que has puesto o bien son inferiores técnicamente o salieron posteriormente al FFVIIResumiendo, en mi opinión FFVII nunca ha sido considerado como un referente gráfico, ni del año 97
Tu no has vivido el año 1997 con plena consciencia o te cogió muy pequeño, creeme que no es verdad.
Javi-akatsuki escribió:carmelero escribió:
Mira, ese brillo y color mas vivo es a lo que me refiero que le falta al juego en la Demo. No hablo de graficos, eso esta bien. Con se vea asi como en el GIF estara perfecto.
eRiKaXPiReNCe escribió:@carmelero
El tema es como hace esos movimientos con la voltereta hacia atrás a modo de esquivo, amén de ponerse en su espalda con un teletransporte. A la hora del counter usa el escudo. Todo será echarle más horas al juego final.
@TeyeYang
Saltar sirve, y hacer Lux hacia un lado también.
viconaru escribió:Joder, ese color tan saturado es lo más antinatural y hortera que hay. Yo que me dedico un poco a la fotografía, ni de coña pondría un color tan falso al juego.
Este juego lo han querido hacer tan realista que dependiendo de la luz y el clima la misma localización o se puede ver de puta madre o se puede ver cómo el culo. En el fondo es aposta, la vida real es así, todo se ve mucho más borroso si está nublado y se está haciendo de noche.
Javi-akatsuki escribió:
Por cierto, ¿soy el unico al que le encanta esta toma del trailer?
Tiene un rollo muy "Voy vestida de gala, pero como tenga que luchar y partirte el ojal lo hago, no te preocupes, bicho de mierda"
Saludos.
Nanetillo escribió:El director de Final Fantasy XV revela nuevos detalles del juego
- el rendimiento del juego se mejorará lo máximo posible. En la última demo publicada durante esta semana, la compañía introdujo resolución dinámica con picos a 1080p. Esta prueba no estaba pensada con el fin de probar el frame rate, sino que fue la primera experiencia comercial para comprobar cómo la resolución dinámica trabajaba en ambas consolas.
- Las especificaciones en Playstation 4 y Xbox One fueron las mismas con el fin de que no tuvieran muchas diferencias entre ellas. no existirá una versión de PC cercana al lanzamiento oficial del juego en consola.
- Final Fantasy XV estará disponible de forma completamente jugable durante el próximo E3.
- el director piensa que el juego recibirá contenidos descargables después de su lanzamiento, tanto de pago como gratuitos.
http://www.gamestribune.com/sony/notici ... del-juego/
Joeru_15 escribió:¿Al final el combate se quedará como la demo Platinum?
Prefería el de Episode Duscae, una pena.
Derhelm escribió:En una entrevista a una web francesa, Tabata ha comentado que la demo que estamos jugando, la platinum, la hizo un grupo muy pequeño del equipo y que la hicieron en menos de dos meses. Parece que el AA es diferente al usado en la demo de Duscae, y que segun su opinion no ensuciaba tanto la imagen, por lo que el aspecto final del juego cambie bastante respecto a la demo platinum. Tambien comenta que la demo no esta optimizada en framerate porque ese no era su objetivo.
Este es el enlace: http://www.ffdream.com/news-15871.html
gonzo3420 escribió:Gente a que resolucion va duscae? En algunas zonas veo jaggies y un pelin de borrosidad aun asi me mantengo en la idea de que se ve mejor que platinum,creeis que mejoraran esto de cara al juego final?
Rivaille escribió:No entiendo a que viene esa agresividad y esa superioridad subjetiva de la que haces gala pero para empezar yo en el año 97 tenía 16 años también así que digo yo que mucha diferencia entre lo que tú viviste y lo que yo viví no debería de haber (quitando que yo no soy un fanboy del FFVII claro).
Por cierto, GT salió en diciembre de 1997 en Japón, TRII en octubre (y el primero en octubre de 1996), CB2 en octubre también (y el primero en septiembre de 1996) y Quake 2 fue una adaptación del juego de pc que salió en el 97. Pedías juegos que salieran el mismo año y ahora ya es una cuestión de meses...
Te he nombrado juegos del 97 porque es lo que tú pediste pero hay juegos anteriores como el primer TR, Soul Blade o Resident Evil que ya eran muy superiores.
Puedes tergiversar lo que quieras, dar opiniones subjetivas como verdades universales o creerte el más mayor del hilo y faltar al respeto a todo el mundo, que a mi me da igual. Lo único que podías es informarte un poquito mejor en lugar de ser tan prepotente.
Saludos.
Vli escribió:gonzo3420 escribió:Gente a que resolucion va duscae? En algunas zonas veo jaggies y un pelin de borrosidad aun asi me mantengo en la idea de que se ve mejor que platinum,creeis que mejoraran esto de cara al juego final?
Si lees lo ultimo que ha puesto @Derhelm una página más atras o aquí citado por mi lo entenderás.
Duscae creo que va a 900p/30Fps
Vli escribió:Derhelm escribió:En una entrevista a una web francesa, Tabata ha comentado que la demo que estamos jugando, la platinum, la hizo un grupo muy pequeño del equipo y que la hicieron en menos de dos meses. Parece que el AA es diferente al usado en la demo de Duscae, y que segun su opinion no ensuciaba tanto la imagen, por lo que el aspecto final del juego cambie bastante respecto a la demo platinum. Tambien comenta que la demo no esta optimizada en framerate porque ese no era su objetivo.
Este es el enlace: http://www.ffdream.com/news-15871.html
Por lo que he entendido añado: Está hecha desde septiembre de 2014, es decir, tiene año y medio y se han basado en Disney (Supongo que se referirá a KH, de ahí que nos recuerde tanto)
Squallff8web escribió:Buenas.
Una pregunta. ¿La demo del episodio Duscae desbloquea algo para el juego completo si te lo pasas? La tengo desde hace tiempo, pero he jugado muy poco, y como en la nueva demo entiendo que se pueden desbloquear a Rubi y algunas armas, pregunto.
Saludos.
Kenji_Rage escribió:En ningún momento he pretendido pecar de prepotente ni de sentar cátedra en mis opiniones. Pero repito, si has vivido esa época con 16 años, prácticamente a la misma edad que yo, recordarás que los medios estaban loquísimos con Final Fantasy VII.
Era coger las revistas del sector como la Hobby Consolas o la misma 3DJuegos, que literalmente contaban los días que faltaban para que el juego llegara a España, con Dossiers de varias páginas, reportajes larguísimos.
Un juego de estas características vino a sentar un preferente en los juegos RPG, porque el que vino de Megadrive estaba acostumbrado a los RPG tipo Shining Force o Soleil o yo en mi caso, que vine de Super Nintendo estaba acostumbrado al Terranigma y al Ilussion of Time y nos encontramos de bruces con un juego RPG que manejaba polígonos, fondos prenderizados, giros de cámara, lleno de FMV, con una cantidad de contenido brutal. Y que en la época sentó un precedente sin igual.
Y cualquiera que le gustara los videojuegos en la época conoce el fenómeno que generó FFVII, otra cosa es que para TÍ (y lo repito) el juego sea normalito respecto a lo que salió después, porque evidentemente si comparo los gráficos del FFVII mismamente con el VIII o el IX, con el Chrono Cross, con el Parasite Eve 1, con el Xenogears, con el Valkyria Profile, etc. pues claro normal que no sean tan buenos sobretodo si comparamos los gráficos de juegos que salieron (algunos mucho mas tarde) que FFVII, pero es que Final Fantasy VII tuvo el estandarte de liderar los RPG poligonales, porque fue el primero que lo hizo y con un resultado espectacular para la época.
Podemos discutir que el juego no te guste, que no le veas buenos gráficos, tu tienes tu opinión, yo tengo la mía que vine de Super Nintendo y conocía los RPG que me daban las plataformas de 16 bits y aparte tengo aqui mi pequeña colección en PDF de la Hobby Consolas donde le dedican un Dossier de 8 páginas donde alaban desde el sistema de combate hasta los gráficos.
Y sigo diciendo lo mismo, hay gente que tiene muy mitificada la saga Final Fantasy en general y el FFVII en particular, y yo mismo aunque creas que no, no tengo mitificado al juego. Pero al César es lo que es del César, en 1997 FFVII era de lo mas puntero en gráficos que existía en PSX, otra cosa es que a ti no te guste, pero medio mundillo de la época soñábamos y flipábamos con los gráficos del juego, gráficos que según tú "son poca cosa"...
Resumiendo, en mi opinión FFVII nunca ha sido considerado como un referente gráfico, ni del año 97 ni de la era psx en general. Al contrario que FFVIII que sí se ha considerado siempre como tal.
coconawe escribió:¿No se puede banear 24 horitas a los pesados de siempre que se salen del tema?
vencal escribió:Volviendo al FFXV, no os parece mal pensado el modo de elegir el arma y magias? Hubiese preferido algún sistema tipo Kindom Hearts, para poder usar mas magias y no solo las 4 casillas que te da, tipo r2 + O o algo parecido para tener mas variedad.
Aparte de eso en cuanto a gráficos los veo bastante majo para este tema no soy muy quisquilloso, no soy de los que se va fijando en una sombra o si esta barandilla tiene mas o menos dientes de sierra.
Rivaille escribió:coconawe escribió:¿No se puede banear 24 horitas a los pesados de siempre que se salen del tema?
Por esa regla de tres te deberían banear a ti también ¿no?
@Nanetillo yo también voy a empezar a reportar, tranquilo.
Volviendo al tema, ¿creéis que este FFXV se convertirá en un juego de culto como lo hizo FFVII en 1997?
oscar_fv escribió:Pues a mi los graficos me han parecido muy flojos. La iluminacion de noche es bastante buena, pero de dia da bastante penita sobre todo el tema sombras. Escenarios vacios, distancia de dibujado borrosa y poco definida (las texturas de edificios lejanos parecen de papel...) y eso sumado al control tosco que tiene y nada intuitivo (par ami gusto) pues no me ha gustado nada la demo. Sin contar que para que parezca que juego a Kingdom Hearts pues me espero a que salga Kingdom Hearts jaja
A ver, yo lo he jugado en xbox, la demo aun no la he probado en ps4, hasta mañana no vuelvo al piso y no puedo jugarla, pero esta captura la saque el otro dia:
http://xboxdvr.com/gamer/Igniter89/screenshot/4031778
Espero que esto sea cosa de xbox y que en ps4 la cosa cambie un montonazo, porque yo no vi la maravilla grafica de la que se habla aqui por ninguna parte. Comprobaré mañana a ver si en ps4 se ve mejor.
HBJ5 escribió:Dejo un vídeo del gameplay que se mostró en la conferencia, que supongo que la gente que no ha visto el uncovered no habrá visto el gameplay.
En el vídeo también se comenta que en el coche tendremos radio y podremos cambiar entre diferentes melodías de los ff anteriores.
https://youtu.be/dSDCy-7_7kI
OtakuFullPower escribió:danked escribió:La cosa va a ser fácil y simple: disfrutar de su lanzamiento en consolas con una calidad buena y estable, aunque no sea lo prometido, y dentro de unos meses el que tenga un buen ordenador (o en ps5 y xboxtwo ) pues que lo vea con 4k,120fps, direct12, vr y con snoop dogg viendote jugar .
No sé yo si podría jugar con Snoop Dog a mí lado... Eso sí, si alguien se queja de los dientes de sierra del juego con Snoop Dog al lado se soluciona porqué con tanto humo de porro dismiula los defectos del juego FIJO (aunque a riesgo de no poder ver ni la pantalla)...
@joanleal yo también lo reservé en GAME, pero a veces me pregunto si no debería reservarlo mejor en Xtralife porqué me gusta el diseño del coche dorado con chocobos y además lo tendría antes del día de lanzamiento, que en las tiendas físicas de GAME no sueltan prenda hasta que es el día (exceptuando algún caso que han dado luz verde el día antes), pero por otro lado el regalo que dicen los de GAME que van a dar me tiene intrigado y no sé que hacer.
@Funcionario DEVA tienes razón, no les contestaré más, pues solo son trolls que vienen con argumentos sacados de la chistera y tergiversando con el único objetivo de desvirtuar el hilo y no seguiré apoyando esto.
Por cierto, soy el único que mi favorito es Ignis? Es que muchos decís que es una sota de bastos y tal, pero yo lo veo muy cool. De hecho es como si la personalidad de Auron de FFX la hubiesen dividido entre Gladius e Ignis: el lado mentor y protector de Auron ha recaído en Gladius y su lado más criptico se lo ha llevado Ignis. Por lo menos esa es mi impresión.
GodOfKratos escribió:Javi-akatsuki escribió:
Por cierto, ¿soy el unico al que le encanta esta toma del trailer?
Tiene un rollo muy "Voy vestida de gala, pero como tenga que luchar y partirte el ojal lo hago, no te preocupes, bicho de mierda"
Saludos.
Yo no la entiendo, pensaba que era ella quien invocaba a Leviatán pero parece que la va a atacar.
gonzo3420 escribió:Soy el unico al que esta cancion de la demo le encanta? Me recuerda a FFX un monton...
https://youtu.be/GFjQb38hhyE
carmelero escribió:GodOfKratos escribió:Javi-akatsuki escribió:
Por cierto, ¿soy el unico al que le encanta esta toma del trailer?
Tiene un rollo muy "Voy vestida de gala, pero como tenga que luchar y partirte el ojal lo hago, no te preocupes, bicho de mierda"
Saludos.
Yo no la entiendo, pensaba que era ella quien invocaba a Leviatán pero parece que la va a atacar.
Ella es quien controla a Leviatán. Ramuh y Titan coger a Noctis con la mano izquierda para que no le pase nada. Leviatán al no tener manos, pues supongo que se meterá en la boca a Luna, cual madre cocodrilo.
danked escribió:carmelero escribió:GodOfKratos escribió:Yo no la entiendo, pensaba que era ella quien invocaba a Leviatán pero parece que la va a atacar.
Ella es quien controla a Leviatán. Ramuh y Titan coger a Noctis con la mano izquierda para que no le pase nada. Leviatán al no tener manos, pues supongo que se meterá en la boca a Luna, cual madre cocodrilo.
Y a los compañeros que les den por ###, sigo pensando que las invocaciones de este estilo pega en un juego por turnos pero aquí... habra que esperar para ver como queda finalmente en el juego terminado.
carmelero escribió:gonzo3420 escribió:Soy el unico al que esta cancion de la demo le encanta? Me recuerda a FFX un monton...
https://youtu.be/GFjQb38hhyE
¿Hay alguien a quien no le encanten TODAS las canciones que han salido del juego (dejando de lado Stand by Me )?
carmelero escribió:gonzo3420 escribió:Soy el unico al que esta cancion de la demo le encanta? Me recuerda a FFX un monton...
https://youtu.be/GFjQb38hhyE
¿Hay alguien a quien no le encanten TODAS las canciones que han salido del juego (dejando de lado Stand by Me )?
danked escribió:
Y a los compañeros que les den por ###, sigo pensando que las invocaciones de este estilo pega en un juego por turnos pero aquí...
Capell escribió:La verdad es que si las invocaciones están tan "op" como en Episode Duscae, es para pensarselo el usarlas. A mi, al menos, me jodería mucho la experiencia usar una invocación que se carga a un bicho de una. Supongo que en el juego final será como en los otros FF, que habrá que subirlas de nivel o algo. En Episode Duscae me da que las pusieron así para que cualquiera pudiese pasarse la demo.