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Dio_Brand escribió:chinitosoccer escribió:KFR escribió:
PD: Y sigo a la espera de un fps mejor que golden, perfect y turok 2 ademas de un plataformas mejor que mario, banjo's y conker. Bye bye sony
No es por nada pero esos FPS de Nintendo 64 son una caca, por mas filtrado de texturas son juegos espantosos e injugables, muy aburridos, a cual de ellos mas somnífero.. me quedo 1000 veces con el Final Doom de PS1.
¿Has jugado al Doom 64 alma de cantaro?
chinitosoccer escribió:Si, una mierda pinchada en un palo, el peor Doom de Consolas con permiso del de Saturn.
Ese Doom 64 apenas pone enemigos en pantalla, texturas en super baja resolución que aunque filtradas se ven horribles, y el tamaño de los niveles es ridiculo comparado con los de final Doom y ni hablar al lado de los de PC, y la música? donde está?
El mejor FPS de esas consolas en mi opinión es el Quake 2 de PS1, mejor que el de N64, mejores efectos de luz, texturas, colorido y mejor taza de frames por segundo.
chinitosoccer escribió:Y en N64 se puede jugar a 4 jugadores, con unos modelados ridiculos, texturas en modo "simplificado", a 10 fps y en mapas de 2x2 con una distancia de dibujado de 2 pasos desde la posición del jugador , vamos, que la version de N64 no se ve mejor ni por asomo, las texturas en baja resolución, sin contar con que los mapas en single player/historia no son fieles a la verión original de PC, en PS1 si aunque no estén todos los mapas.
Sobre gustos....
chinitosoccer escribió:Si, una mierda pinchada en un palo, el peor Doom de Consolas con permiso del de Saturn.
Ese Doom 64 apenas pone enemigos en pantalla, texturas en super baja resolución que aunque filtradas se ven horribles, y el tamaño de los niveles es ridiculo comparado con los de final Doom y ni hablar al lado de los de PC, y la música? donde está?
chinitosoccer escribió:Pero por supuesto, es que aquí esta lleno de fanboys y chalados que se inventan cualquier historia vaya a saber uno con que motivos....especulativos o por traumas de la infancia.. o simplemente hablan desde la nostalgia o desde los buenos recuerdos de hace 20+ años, es que es imposible que un truño de consola como N64, basada en cartuchos y con un catalogo 100 veces inferior en Nº de lanzamientos a PS1 pueda siquiera igualarle y mucho menos superarle, en cualquier género, y es que los mejores programadores de la era de los 16bits se subieron al tren de PS1 en esa generación, la verdad no hay color.
AntoniousBlock escribió:chinitosoccer escribió:Pero por supuesto, es que aquí esta lleno de fanboys y chalados que se inventan cualquier historia vaya a saber uno con que motivos....especulativos o por traumas de la infancia.. o simplemente hablan desde la nostalgia o desde los buenos recuerdos de hace 20+ años, es que es imposible que un truño de consola como N64, basada en cartuchos y con un catalogo 100 veces inferior en Nº de lanzamientos a PS1 pueda siquiera igualarle y mucho menos superarle, en cualquier género, y es que los mejores programadores de la era de los 16bits se subieron al tren de PS1 en esa generación, la verdad no hay color.
Llamar truño a una consola que hizo posible juegos que marcaron un antes y un despues como Mario 64 o Zelda Ocarina of Time... aclamados unánimemente tanto por los jugones como los especialistas... ¿quien tiene el trauma? ¿quien es el fanboy? ¿quien niega la realidad?
Cuándo Sef1r0t señala muy acertadamente que los plataformas de N64 eran orientados a la exploración... ¿¿os habeis detenido a pensar por que sucedía eso?? ¡Sucedía porque el hardware de N64 lo hacía posible! Porque N64 fue diseñada y creada para las 3D.
N64 fue la primera consola que hizo posible crear mundos virtuales 3D ricos y extensos aptos para la exploración... porque desde su GPU hasta su mando con stick analógico de serie estaban pensados para ello.
Nimrith escribió:de hecho la psx junto a Saturn serán las consolas "3d" que peor han envejecido sin duda.
chinitosoccer escribió:Pero por supuesto, es que aquí esta lleno de fanboys y chalados que se inventan cualquier historia vaya a saber uno con que motivos...............
FPS: ¿El único genero en el que N64 supera a PSX?
chinitosoccer escribió:
Si, una mierda pinchada en un palo, el peor Doom de Consolas con permiso del de Saturn.
Ese Doom 64 apenas pone enemigos en pantalla, texturas en super baja resolución que aunque filtradas se ven horribles, y el tamaño de los niveles es ridiculo comparado con los de final Doom y ni hablar al lado de los de PC, y la música? donde está?
El mejor FPS de esas consolas en mi opinión es el Quake 2 de PS1, mejor que el de N64, mejores efectos de luz, texturas, colorido y mejor taza de frames por segundo.
Nimrith escribió:AntoniousBlock escribió:chinitosoccer escribió:Pero por supuesto, es que aquí esta lleno de fanboys y chalados que se inventan cualquier historia vaya a saber uno con que motivos....especulativos o por traumas de la infancia.. o simplemente hablan desde la nostalgia o desde los buenos recuerdos de hace 20+ años, es que es imposible que un truño de consola como N64, basada en cartuchos y con un catalogo 100 veces inferior en Nº de lanzamientos a PS1 pueda siquiera igualarle y mucho menos superarle, en cualquier género, y es que los mejores programadores de la era de los 16bits se subieron al tren de PS1 en esa generación, la verdad no hay color.
Llamar truño a una consola que hizo posible juegos que marcaron un antes y un despues como Mario 64 o Zelda Ocarina of Time... aclamados unánimemente tanto por los jugones como los especialistas... ¿quien tiene el trauma? ¿quien es el fanboy? ¿quien niega la realidad?
Cuándo Sef1r0t señala muy acertadamente que los plataformas de N64 eran orientados a la exploración... ¿¿os habeis detenido a pensar por que sucedía eso?? ¡Sucedía porque el hardware de N64 lo hacía posible! Porque N64 fue diseñada y creada para las 3D.
N64 fue la primera consola que hizo posible crear mundos virtuales 3D ricos y extensos aptos para la exploración... porque desde su GPU hasta su mando con stick analógico de serie estaban pensados para ello.
+1000
Me hace gracia que muchos, soltando tanta mierda por la boca sobre un sistema de juegos, se atrevan a llamar "fanboys" y fanaticos a los demás xDD
La realidad en retrospectiva es que la consola que salió "a medias", que tenía unos gráficos que era para echarse a temblar, inacabada y que si no es por el tremendo trabajo de muchos y buenos programadores, que plasmaron buenas historias y buenos argumentos en muchos juegos, y la imaginación de los jugadores que por entonces jugabamos a "eso", porque no habia otra cosa, y que teniamos que imaginar por donde ibamos, esa es psx, un intento desastroso (sobre todo a nivel gráfico) de llevar las 3d de manera pretendidamente seria a nivel usuario.... y si, la tuve y me pasaba horas y horas con ella, pero hasta la llegada de la N64 (con sus muchos defectos) las 3d no se disfrutaron en condiciones más o menos realistas, de hecho la psx junto a Saturn serán las consolas "3d" que peor han envejecido sin duda.
docobo escribió: Por cierto, siempre hay alguien que tiene que sacar el dichoso pc???
Sogun escribió:¿En qué os basáis vosotros a la hora de decidir cuándo una consola es mejor que otra en determinado género?
Podría darse el caso de en el que un hipotético TOP10 estuviese encabezado por un juego de la consola A y los 9 siguientes de la consola B. ¿Qué consola "gana" en este género?
¿Y si el TOP 5 lo monopoliza la consola B pero en el TOP 20 el resto son de la consola A?
¿Y si de los 12 títulos que tiene la consola A en cierto género todos entran en el TOP15 y no encuentras un juego de la otra consola hasta la posición 8? ¿Y si la consola B tiene 50 juegos buenos de ese género?
Y aunque una consola sea mejor en determinado género (incluso si es muy superior) eso no significa que la otra consola esté coja de ese mismo género. Parece que si la consola de uno no machaca a la otra en todos los aspectos alguna gente no puede respirar. Simplemente aceptadlo, cohones!
Señor Ventura escribió:No va a 10fps, va ralentizado. El resto de lo que dices no es cierto.
Señor Ventura escribió:Pero si he pue hasta un vídeo comparativo, estais negando la evidencia...
Ahí se ve bien que su frame rate no tiene nada de malo, ni hay niebla. De hecho en el vídeo se aprecia que en la versión N64 tiene mas detalles, como explosiones mas complejas, uso de partículas, etc.
Y quejarse de la borrosidad cuando eso hace que el postprocesado tenga un efecto 3DFX, tiene tela... y mas aún cuando en la versión PS1 la menor resolución (en coparación con la versión N64) hace que hayan dientes de sierra y texturas pixeladas, además de que la falta de corrección de aspecto hace que en PS1 el aspecto sea menos sólido.
Os gustará mas la otra versión, pero estais negando lo que se ve en el vídeo.
https://www.youtube.com/watch?v=aocVwn2Pnb8&hd=1
AntoniousBlock escribió:
Llamar truño a una consola que hizo posible juegos que marcaron un antes y un despues como Mario 64 o Zelda Ocarina of Time... aclamados unánimemente tanto por los jugones como los especialistas... ¿quien tiene el trauma? ¿quien es el fanboy? ¿quien niega la realidad?
AntoniousBlock escribió:Cuándo Sef1r0t señala muy acertadamente que los plataformas de N64 eran orientados a la exploración... ¿¿os habeis detenido a pensar por que sucedía eso?? ¡Sucedía porque el hardware de N64 lo hacía posible! Porque N64 fue diseñada y creada para las 3D.
N64 fue la primera consola que hizo posible crear mundos virtuales 3D ricos y extensos aptos para la exploración... porque desde su GPU hasta su mando con stick analógico de serie estaban pensados para ello.
Nimrith escribió:
+1000
Me hace gracia que muchos, soltando tanta mierda por la boca sobre un sistema de juegos, se atrevan a llamar "fanboys" y fanaticos a los demás xDD
La realidad en retrospectiva es que la consola que salió "a medias", que tenía unos gráficos que era para echarse a temblar, inacabada y que si no es por el tremendo trabajo de muchos y buenos programadores, que plasmaron buenas historias y buenos argumentos en muchos juegos, y la imaginación de los jugadores que por entonces jugabamos a "eso", porque no habia otra cosa, y que teniamos que imaginar por donde ibamos, esa es psx, un intento desastroso (sobre todo a nivel gráfico) de llevar las 3d de manera pretendidamente seria a nivel usuario.... y si, la tuve y me pasaba horas y horas con ella, pero hasta la llegada de la N64 (con sus muchos defectos) las 3d no se disfrutaron en condiciones más o menos realistas, de hecho la psx junto a Saturn serán las consolas "3d" que peor han envejecido sin duda.
Dio_Brand escribió:
Para gusto los colores, pero el Doom64 es uno de los mejores Doom que he jugado, y pasado nunca. Es una vuelta de tuerca a la formula de los dos primeros, y algo bastante unico en el genero de la epoca. por su atmosfera tetrica y tirando al terror.
-Tiene el motor grafico de los clasicos llevado al limite, con luces, transformacion de escenarios en tiempo real, texturas filtradas y a buena resolucion.
-Efectos parallax en el skybox.
-Sprites de enemigos en alta resolucion sacado de modelos renderizados por ordenador.
Y eso de que no pone apenas enemigos en pantalla...
https://www.youtube.com/watch?v=yNJqTGKMie8
1:17.
Si es que se nota que lo habrás jugado dos minutos, e ya.
Y todo esto te lo dice alguien que es 0 fanboy de la consola y esta deseando pillar una PSX por banda. ^^
Pero nada, tu allá, el fanatismo es lo peor que le puede ocurrir a un jugador. Ya que lo priva de grandes juegos. xD
chinitosoccer escribió:Señor Ventura escribió:No va a 10fps, va ralentizado. El resto de lo que dices no es cierto.
Lee lo que puse, 10fps en el modo 4 jugadores, ademas.....usar un video de youtube para comparar frame rate?????? me estas jodiendo???
chinitosoccer escribió:Pues yo en el video veo justo lo contrario, las texturas en N64 estan en super baja resolución, se ve peor que el de PC configurado en very Low y con una voodoo 1 de 4mb, y de donde te sacaste que la versión de PS1 está en mas baja resolución??
La Versión de N64 con el expansión pack utiliza una resolución entrelazada para simular la mayor resolución, eso no significa que tenga mayor resolución, PS1 también tiene juegos que hacen eso y sin utilizar expansiones de memoria.
Cozumel escribió:docobo escribió: Por cierto, siempre hay alguien que tiene que sacar el dichoso pc???
Llevando 30 años entre nosotros y disponiendo del mejor catálogo posible, es inevitable.
Pues yo en el video veo justo lo contrario, las texturas en N64 estan en super baja resolución, se ve peor que el de PC configurado en very Low y con una voodoo 1 de 4mb, y de donde te sacaste que la versión de PS1 está en mas baja resolución??
La Versión de N64 con el expansión pack utiliza una resolución entrelazada para simular la mayor resolución, eso no significa que tenga mayor resolución, PS1 también tiene juegos que hacen eso y sin utilizar expansiones de memoria.
Porque lo único que has hecho es decir que te gusta mas la N64, porque "tiene graficos mas realistas" y porque sí, y porque se te ha cantado la gana, pero en ningún momento das siquiera un ejemplo de gráfico "mas realista" o de "gráficos mejores que en las otras consolas" que pueda ser rebatido, porque de realista vamos... yo creo que en esa época ni en PC se veían gráficos realistas.
El que no ha jugado nunca al de PS1 eres tu, gracias por confirmar lo que venia diciendo con el video que pusiste: mapas pequeños con muy pocos enemigos en pantalla, colores apagados y con recortes en las animaciones.
Yo como fanatico de Doom los jugué a todos, incluído el de Saturn, y El Final Doom de PS1 es el mejor de todos, solo superado por el de PC.
me1chiah escribió:tanto doom, doom doooooom, me estan entrando ganas de jugar el final doom de psx y el doom 64, voy a ello
Angulos de camara fijos? no te estaras confundiendo con el Resident Evil porque los que es en el Ocarina of Time...como que salvo en la ciudad...poca camara fija y ademas inicializo el uso del objetivo-z o fijar y enfocar todos los ataques y el desplazamiento hacia el enemigo pulsando un boton. De verdad hay muchas cosas que decis algunos por las cuales queda muy claro que o bien habeis jugado poco rozando nada o directamente en la vida habeis jugador a los titulos que tanto criticais...porque tienen delito ciertas cosas.chinitosoccer escribió:Nooo, esto es increible... porque era justo lo contrario, todas estas consolas de la generacion "32bits", por una limitación de RAM los "mundos mas grandes" que te has sacado de la manga (Zelda OoT en N64) en realidad tienen un tamaño ridiculo y estaban practicamente vacios, y con angulos de camara fijos para no mostrar las zonas que se iba liberando de la RAM para ahorrar memoria, y peor en N64 con una niebla que no deja ver a mas de 1 paso del jugador...
KFR escribió:Angulos de camara fijos? no te estaras confundiendo con el Resident Evil porque los que es en el Ocarina of Time...como que salvo en la ciudad...poca camara fija y ademas inicializo el uso del objetivo-z o fijar y enfocar todos los ataques y el desplazamiento hacia el enemigo pulsando un boton. De verdad hay muchas cosas que decis algunos por las cuales queda muy claro que o bien habeis jugado poco rozando nada o directamente en la vida habeis jugador a los titulos que tanto criticais...porque tienen delito ciertas cosas.chinitosoccer escribió:Nooo, esto es increible... porque era justo lo contrario, todas estas consolas de la generacion "32bits", por una limitación de RAM los "mundos mas grandes" que te has sacado de la manga (Zelda OoT en N64) en realidad tienen un tamaño ridiculo y estaban practicamente vacios, y con angulos de camara fijos para no mostrar las zonas que se iba liberando de la RAM para ahorrar memoria, y peor en N64 con una niebla que no deja ver a mas de 1 paso del jugador...
Como se aprecia en este gif, la camara esta pegada en una esquina, no dejando ver lo que hay de frente segun va girando Link...o wait!...
Lo de la niebla que no deja ni ver a un metro del personaje?
Tony Skyrunner escribió:PD. Me encanta que en los hilos sobre N64 siempre salgan el framerate,
Dio_Brand escribió:
No me gusta meter el dedo en la llaga, ni siquiera darle caña a nadie en un debate en un foro de internet. Pero casi que podríamos confirmar que chinitosoccer no ha tocado una N64 en su vida, ¿No?
Dio_Brand escribió:Pues no se nota macho, mucho menos con el asco con el que hablas de ellas, y el desconocimiento que demuestras de sus juegos. ^^
Señor Ventura escribió:Es comprensible que la consola te parezca infumable, pero no por ello muchos de sus juegos son infumables, que es lo que parece que quereis demostrarle al mundo.
chinitosoccer escribió:Tony Skyrunner escribió:PD. Me encanta que en los hilos sobre N64 siempre salgan el framerate,
No se si sera un tema de region (aqui es NTSC land) pero los tirones en el frame rate en esas "obras maestras" de N64 se notan y mucho, nunca vi ni jugue en una consola PAL.
Tony Skyrunner escribió:Qué pronto se le olvida a la gente cómo se le cayeron los calzoncillos al suelo al ver Mario 64 por primera vez...
Tony Skyrunner escribió:Qué pronto se le olvida a la gente cómo se le cayeron los calzoncillos al suelo al ver Mario 64 por primera vez...
me1chiah escribió:el video que daban en hobby consolas en el que muchos de aqui vimos por vez primera el mario 64 era épico, y ya habia jugado bastante a ps1 antes de jugar a super mario 64, y en el que salia por vez primera zelda 64... ponia los pelos de punta, aunque siempre me gustó mas el estilo de aquella beta que el resultado final
Solieyu escribió:me1chiah escribió:el video que daban en hobby consolas en el que muchos de aqui vimos por vez primera el mario 64 era épico, y ya habia jugado bastante a ps1 antes de jugar a super mario 64, y en el que salia por vez primera zelda 64... ponia los pelos de punta, aunque siempre me gustó mas el estilo de aquella beta que el resultado final
Esas imágenes de los demo de Zelda64 había muchos lugares de Hyrule modelados realmente en 3D,no como en la versión final que tiraron de guarros fondos 2D.
Al final el sistema no podía con tanta carga poligonal y detalles de las que tanto fardaba Nintendo en ese entonces.
Baek escribió:Tony Skyrunner escribió:Qué pronto se le olvida a la gente cómo se le cayeron los calzoncillos al suelo al ver Mario 64 por primera vez...
Éste es un hilo perfecto para saber quien vivió realmente aquella época y quien la está contando o bien de oídas o bien con conocimientos de años posteriores.
La presentación del Shoshinkai del 95 fue la mayor revolución de la historia de los videojuegos, quien estuvo pendiente de ella aquellos días de noviembre lo sabe, y lo digo como seguero que además en ese momento tenía la PSX y un PC, pero es la realidad.
Solieyu escribió:Tony Skyrunner escribió:Qué pronto se le olvida a la gente cómo se le cayeron los calzoncillos al suelo al ver Mario 64 por primera vez...
Yo ya venía curtido con el PSX en ese entonces.