Pitusmariano escribió:Pekaloka escribió:Seguro que ya lo habéis comentado, pero no entiendo el matchmaking de este juego.
Ya no existen las partidas sociales? O los ciclos, o como se quiera llamar.
Me explico, o puedo buscar una partida social rápida, que te busca partidas de todos los modos, cosa que a mi no me gusta, o te metes en un modo concreto y al acabar la partida te manda al menú. No hay forma de elegir, duelo por equipos, que busque un equipo, y que se vayan sucediendo las partidas en diferentes mapas?
Es que encima es lento de cojones buscando partida, tan poca agente hay jugando?
Es justo como has dicho tu. No se puede hacer lo que pides.
Ozule escribió:@Neotrix
Que. ¿Es que ahora no se puede odiar el wallbouncing? Me parece un asco sinceramente. Si juego a un juego de marines espaciales fornidos y con armacas, lo último que quiero ver es como derrapan sin control y sin realismo.
Y el comentario de la manco no va porque diga que es un arma buena, sino porque es un arma más y para los no iniciados en el juego era un buen arma para no sentirse frustrados y entrar en el online poco a poco.
Nos guste o no, el Gears actual no está hecho para novatos ni es fácil de entrar a los no iniciados, y eso es un freno para hacer crecer la comunidad. Halo, Call of Duty son fáciles de entrar y por eso tienen comunidades crecientes, porque hay jugadores que entran, no se frustran y les pica el aprender, todo lo contrario que con Gears 4 ahora mismo.
Poseidon666 escribió:Ozule escribió:@Neotrix
Que. ¿Es que ahora no se puede odiar el wallbouncing? Me parece un asco sinceramente. Si juego a un juego de marines espaciales fornidos y con armacas, lo último que quiero ver es como derrapan sin control y sin realismo.
Y el comentario de la manco no va porque diga que es un arma buena, sino porque es un arma más y para los no iniciados en el juego era un buen arma para no sentirse frustrados y entrar en el online poco a poco.
Nos guste o no, el Gears actual no está hecho para novatos ni es fácil de entrar a los no iniciados, y eso es un freno para hacer crecer la comunidad. Halo, Call of Duty son fáciles de entrar y por eso tienen comunidades crecientes, porque hay jugadores que entran, no se frustran y les pica el aprender, todo lo contrario que con Gears 4 ahora mismo.
Que call of duty es facil d entrar dice...., que quieres la manco dices? Que no t gusta el wall bouncing duces?????
Pq t has comprado el gears? Enserio la manco es lo peor y todos loos q aman el juego lo dicen
issilwen escribió:Hola a todos, ando como loca buscando el skin de Anya vintage, alguien tiene uno para regalarme o venderme? Sabeis donde puedo encontrarlo? Antes de que me digais por Ebay comentaros que ya lo mire y no lo he encontrado..
Gracias!
Sled Hummer escribió:Poseidon666 escribió:Ozule escribió:@Neotrix
Que. ¿Es que ahora no se puede odiar el wallbouncing? Me parece un asco sinceramente. Si juego a un juego de marines espaciales fornidos y con armacas, lo último que quiero ver es como derrapan sin control y sin realismo.
Y el comentario de la manco no va porque diga que es un arma buena, sino porque es un arma más y para los no iniciados en el juego era un buen arma para no sentirse frustrados y entrar en el online poco a poco.
Nos guste o no, el Gears actual no está hecho para novatos ni es fácil de entrar a los no iniciados, y eso es un freno para hacer crecer la comunidad. Halo, Call of Duty son fáciles de entrar y por eso tienen comunidades crecientes, porque hay jugadores que entran, no se frustran y les pica el aprender, todo lo contrario que con Gears 4 ahora mismo.
Que call of duty es facil d entrar dice...., que quieres la manco dices? Que no t gusta el wall bouncing duces?????
Pq t has comprado el gears? Enserio la manco es lo peor y todos loos q aman el juego lo dicen
Wallbounce es Gears, aunque yo hubiera mantenido la manco, no me parecía mal opción para quien quisiera usarla.
De todas maneras, fácil de entrar online no hay ningún juego, cod me parece muchísimo más difícil para empezar que Gears, quizá el halo este mejor compensado.
Ozule escribió:@Neotrix
Que. ¿Es que ahora no se puede odiar el wallbouncing? Me parece un asco sinceramente. Si juego a un juego de marines espaciales fornidos y con armacas, lo último que quiero ver es como derrapan sin control y sin realismo.
Y el comentario de la manco no va porque diga que es un arma buena, sino porque es un arma más y para los no iniciados en el juego era un buen arma para no sentirse frustrados y entrar en el online poco a poco.
Nos guste o no, el Gears actual no está hecho para novatos ni es fácil de entrar a los no iniciados, y eso es un freno para hacer crecer la comunidad. Halo, Call of Duty son fáciles de entrar y por eso tienen comunidades crecientes, porque hay jugadores que entran, no se frustran y les pica el aprender, todo lo contrario que con Gears 4 ahora mismo.
wolf_ou escribió:yo respeto el uso del wallbounce... como un usuario anterior dijo a mi tampoco me gusta... usarlo un poco vale... pero hay gente que abusa del tema y mas desde que se ha generalizado el uso de mandos "elite" o scuff que ponen el boton a detras y hacen el wallbounce casi solos....
en la 360 que se hacia con la garrita no se abusaba tanto.... ahora a veces es descarado
ahora voy a dar una idea, no me critiqueis demasiado
para mi la mejor manera de arreglarlo seria la siguiente:
si yo me pego un golpe contra una pared en la vida real me hago daño... pues en el gears deberia ser lo mismo... si haces wallbounce y te pegas 3,4,5,6 golpes contra paredes que te vayas haciendo daño y si haces wallbounce mucho rato seguido que te derribe...asi ya verias como se usaria racionalmente
Ozule escribió:wolf_ou escribió:yo respeto el uso del wallbounce... como un usuario anterior dijo a mi tampoco me gusta... usarlo un poco vale... pero hay gente que abusa del tema y mas desde que se ha generalizado el uso de mandos "elite" o scuff que ponen el boton a detras y hacen el wallbounce casi solos....
en la 360 que se hacia con la garrita no se abusaba tanto.... ahora a veces es descarado
ahora voy a dar una idea, no me critiqueis demasiado
para mi la mejor manera de arreglarlo seria la siguiente:
si yo me pego un golpe contra una pared en la vida real me hago daño... pues en el gears deberia ser lo mismo... si haces wallbounce y te pegas 3,4,5,6 golpes contra paredes que te vayas haciendo daño y si haces wallbounce mucho rato seguido que te derribe...asi ya verias como se usaria racionalmente
VOTARÍA por ese añadido. Ni se me había pasado por la cabeza pero me parece una idea fenomenal. Es que precisamente por la aparición de mandos Elite/Scuff se produce una desigualdad brutal, es ir chetado, punto. Entiendo que con un mando Élite/Scuff tengas una ligera ventaja, pero el wallbouncing casi automático por el mandito provoca una desigualdad brutal entre jugadores.
wolf_ou escribió:yo respeto el uso del wallbounce... como un usuario anterior dijo a mi tampoco me gusta... usarlo un poco vale... pero hay gente que abusa del tema y mas desde que se ha generalizado el uso de mandos "elite" o scuff que ponen el boton a detras y hacen el wallbounce casi solos....
en la 360 que se hacia con la garrita no se abusaba tanto.... ahora a veces es descarado
ahora voy a dar una idea, no me critiqueis demasiado
para mi la mejor manera de arreglarlo seria la siguiente:
si yo me pego un golpe contra una pared en la vida real me hago daño... pues en el gears deberia ser lo mismo... si haces wallbounce y te pegas 3,4,5,6 golpes contra paredes que te vayas haciendo daño y si haces wallbounce mucho rato seguido que te derribe...asi ya verias como se usaria racionalmente
Sled Hummer escribió:Ozule escribió:wolf_ou escribió:yo respeto el uso del wallbounce... como un usuario anterior dijo a mi tampoco me gusta... usarlo un poco vale... pero hay gente que abusa del tema y mas desde que se ha generalizado el uso de mandos "elite" o scuff que ponen el boton a detras y hacen el wallbounce casi solos....
en la 360 que se hacia con la garrita no se abusaba tanto.... ahora a veces es descarado
ahora voy a dar una idea, no me critiqueis demasiado
para mi la mejor manera de arreglarlo seria la siguiente:
si yo me pego un golpe contra una pared en la vida real me hago daño... pues en el gears deberia ser lo mismo... si haces wallbounce y te pegas 3,4,5,6 golpes contra paredes que te vayas haciendo daño y si haces wallbounce mucho rato seguido que te derribe...asi ya verias como se usaria racionalmente
VOTARÍA por ese añadido. Ni se me había pasado por la cabeza pero me parece una idea fenomenal. Es que precisamente por la aparición de mandos Elite/Scuff se produce una desigualdad brutal, es ir chetado, punto. Entiendo que con un mando Élite/Scuff tengas una ligera ventaja, pero el wallbouncing casi automático por el mandito provoca una desigualdad brutal entre jugadores.
Yo sé hacer eso a la misma velocidad y no tengo ni el mando élite.
Es como pedir que para los que apuntan muy bien con el Franco, la mira se les mueva, que es lo que parecen haber hecho con el Franco del 4.
Será porque yo lo veo desde la perspectiva de Gears, pero me parece infinitamente más frustrante un cod o un bf, básicamente porque te dan medio tiro y ni sabes quién te ha matado.
Por otra parte, mi novia empezó a jugar conmigo sin conocer el juego ni la saga, y ya juega con bastante nivel, supongo que también tendrá que ver el hecho de empezar jugando al lado de gente que entiende.
s3rk0 escribió:¿Algún consejo para el Acto 3-3 en Locura? Estoy atascado en el museo donde tienes que defenderte de Drones y Juvie a mansalva. Ya no sé que hacer o donde ponerme.
Shaidar escribió:Algunos os creeis que hacer wallbounce con un elite es como disparar con un mando turbo y estais muy equivoados. Se requiere bastante practica y habilidad para estar calculando botes, punteria y disparos en menos de un segundo... hablais de ello como si fuese hacer trampas cuando es una habilidad avanzada esencial para los gear-heads. Lo siguiente sera quejarse de los que juegan al streetfighter con stick y se saben los combos.
wolf_ou escribió:Shaidar escribió:Algunos os creeis que hacer wallbounce con un elite es como disparar con un mando turbo y estais muy equivoados. Se requiere bastante practica y habilidad para estar calculando botes, punteria y disparos en menos de un segundo... hablais de ello como si fuese hacer trampas cuando es una habilidad avanzada esencial para los gear-heads. Lo siguiente sera quejarse de los que juegan al streetfighter con stick y se saben los combos.
si no digo que no
soy el primero que me quito el sombrero cuando me hacen un buen wallbounce....
me quejo del abuso que algunos hacen y de que no es "realista" ir deslizandose por el escenario
como ya dije, si cada wallbounce "seguido" te va poniendo un poco mas rojo porque en la realidad si vas "pegandote golpes contra las paredes" te haces daño.... la gente no abusaria de ese recurso
se que a los pros del juego les joden los codazos y sobre todo el ir con "el remo" (el sniper de dos codazos te tira al suelo) y tb estoy de acuerdo en que deberia hacer menos daño....
con esto me reitero en que no estoy llorando ni nada por el estilo.... el juego es el que es y cada uno matamos con lo que podemos.... pero comentar sobre que mejoras le haria creo es divertido y enriquecedor para la comunidad
Akikoka escribió:
Yo ando en el acto IV:5 en Locura jugando solo.
A ver, te explico como lo pasé yo.
SPOILER DE LA CAMPAÑA,ESTOY EN EL MÓVIL Y NO SE PONERLO
.Cuando aparecen los Juvies en el tejado del edificio de enfrente, trato de matar a los que puedo (un par o tres a lo sumo) con la torreta y cuando veo que los primeros llegan al suelo, suelto la torreta,me equipo con la Gnasher y me voy a la esquina opuesta a donde está la munición.
Allí me voy cepillando a todo Juvie que se me acerca a escopetazos pero sin apuntar con LB
Hay un momento en el que los Drones empiezan a subir del piso de abajo (ahí la cosa ya se complica más)
Me lo pasé logrando eliminar a los Juvies y parapetado en las vitrinas que contienen armas, manteniendo supresión para evitar que se acercarán los Drones y siempre bien cubierto.
Es más fácil de decir que de hacer, lo pasé mal, pero tras unos cuantos intentos lo logré.
Paciencia y hechale huevos
Por cierto y aprovechando el hilo.....los que os lo habéis pasado en Locura, sabiendo que me queda el último capítulo del acto IV y el acto final, ¿hay alguna parte hijoputa por llegar tipo la del Museo que comenta el compi?
Gracias.
wolf_ou escribió:
ahora voy a dar una idea, no me critiqueis demasiado
para mi la mejor manera de arreglarlo seria la siguiente:
si yo me pego un golpe contra una pared en la vida real me hago daño... pues en el gears deberia ser lo mismo... si haces wallbounce y te pegas 3,4,5,6 golpes contra paredes que te vayas haciendo daño y si haces wallbounce mucho rato seguido que te derribe...asi ya verias como se usaria racionalmente
Kain SirKoT escribió:Pues no iban a llorar nada los de los rebotitos, lo mismo que lloraron cuando les cortaban los botes con la mancopeta, que por cierto, mas manco habia que ser para que te pillaran con ella, pero en fin.
Neotrix escribió:Kain SirKoT escribió:Pues no iban a llorar nada los de los rebotitos, lo mismo que lloraron cuando les cortaban los botes con la mancopeta, que por cierto, mas manco habia que ser para que te pillaran con ella, pero en fin.
Hombre, te ponias la retro y le tirabas a distancia, pero si ibas con la gnaser poca escapatoria tenias estando pegado (de refilon ya te reventaba). Pero bueno, son opiniones... por mucho wallbouncing que te hagan tambien hay que ser manco para no saber apuntar hacia donde va a estar y reventarle...
Buste escribió:Uff estoy viendo el Gears ahora mismo por 34 euros una oferta que me esta tentando
Que tal el juego en el multi?los que llevais desde el 1 jugando en que puesto lo pondriais?
figuraRM escribió:@Buste
La mejor campaña es la del 2, sin duda, seguida de la del 4.
El mejor multi el 3, seguido del 4 cuando arreglen algunas cosillas.
El mejor modo horda, PARA MÍ, el 2, seguido del 4.
El que ha puesto el Judgement arriba supongo que será de coña... ¿NO? xD
Buste escribió:Uff estoy viendo el Gears ahora mismo por 34 euros una oferta que me esta tentando
Que tal el juego en el multi?los que llevais desde el 1 jugando en que puesto lo pondriais?
dani_rs escribió:Buste escribió:Uff estoy viendo el Gears ahora mismo por 34 euros una oferta que me esta tentando
Que tal el juego en el multi?los que llevais desde el 1 jugando en que puesto lo pondriais?
Si lees mas atrás el multi no es su fuerte.... es bueno, es un online evolucionado del 3, rapido, etc. pero tiene unos cuantos fallos, algunos bastante tremendos.....
Yo para mi el mejor online como he dicho, el 3, luego en el online pondría el judgement antes que este, y el 4 lo pongo por delante del 1 y del 2 básicamente por la jugabilidad....
LoSJaVieR95 escribió:dani_rs escribió:Buste escribió:Uff estoy viendo el Gears ahora mismo por 34 euros una oferta que me esta tentando
Que tal el juego en el multi?los que llevais desde el 1 jugando en que puesto lo pondriais?
Si lees mas atrás el multi no es su fuerte.... es bueno, es un online evolucionado del 3, rapido, etc. pero tiene unos cuantos fallos, algunos bastante tremendos.....
Yo para mi el mejor online como he dicho, el 3, luego en el online pondría el judgement antes que este, y el 4 lo pongo por delante del 1 y del 2 básicamente por la jugabilidad....
yo he reventado literalmente este gears 4 en multi y horda hara un mes y no he notado fallos del online que no tuvieran el 3 o el Judgement, bueno cuando metieron los mapas para los del season pass que los servidores eclosionaron jjajajaj pero a parte de ese dia ni un problema notable
dani_rs escribió:LoSJaVieR95 escribió:dani_rs escribió:
Si lees mas atrás el multi no es su fuerte.... es bueno, es un online evolucionado del 3, rapido, etc. pero tiene unos cuantos fallos, algunos bastante tremendos.....
Yo para mi el mejor online como he dicho, el 3, luego en el online pondría el judgement antes que este, y el 4 lo pongo por delante del 1 y del 2 básicamente por la jugabilidad....
yo he reventado literalmente este gears 4 en multi y horda hara un mes y no he notado fallos del online que no tuvieran el 3 o el Judgement, bueno cuando metieron los mapas para los del season pass que los servidores eclosionaron jjajajaj pero a parte de ese dia ni un problema notable
El 3 podias tener lag, pero no el desfase que tienes en muchas partidas de diferencias super notables de conexión. No puedes llegar a nadie por detrás, con activa, darle a bocajarro y que aún con todo, se de la vuelta y te mate.... por ejemplo. Eso en el 3 ni en otro lo tenias, o al menos yo nunca lo he vivido.... eso y unas cuantas falsedades más, y por conexión no es, tengo 200 mg que llegan muy bien, en el resto por ejemplo el titanfall tengo un ping de 30/40 , en el rainbow idem,etc. con lo cual no es problema de conexión........ y mas cuando se esta quejando la gran mayoria del juego....
Alberto99 escribió:Buenas alguien me puede decir si se puede jugar la campaña a pantalla partida online con otro amigo??graciassss
dani_rs escribió:Buste escribió:Uff estoy viendo el Gears ahora mismo por 34 euros una oferta que me esta tentando
Que tal el juego en el multi?los que llevais desde el 1 jugando en que puesto lo pondriais?
Si lees mas atrás el multi no es su fuerte.... es bueno, es un online evolucionado del 3, rapido, etc. pero tiene unos cuantos fallos, algunos bastante tremendos.....
Yo para mi el mejor online como he dicho, el 3, luego en el online pondría el judgement antes que este, y el 4 lo pongo por delante del 1 y del 2 básicamente por la jugabilidad....