Hierbajo escribió:@Ateliers Es que la distribución de los enemigos es demencial,yo ya lo había visto desde siempre en las salas previas a las 12,que debería ser volatilizar la sala sólo por el daño pero al final te la pasas buscando a masillas que mueren de un toque,pero desde mitad de la 3.0 es que también pasa en la 12.
Y te da igual tener a Kazuha y a veces hasta a Venti en plantas de masillas,es hilarante.Por no hablar de que muchas veces te jode a Nahida (por ejemplo,en esa que salen de 1 en 1 según vas matandos o la usas on field o la mitad del tiempo estás sin Dendro),la aplicación de sombraverde ,cualquier cosa que funcione en área (ojo que aún me acuerdo de las veces que la últi de Xiangling ha dilapidado la mitad de su duración pegando al aire)ect...
Y por ejemplo,la sala que dices,con los Pyro francos llendo cada uno a una punta,añádele que las eremitas tampoco son agresivas.Cuando les da por atacar si cargan a por ti,pero tienen muchos momentos de quedarse totalmente quietas sin hacer nada,lo probé bien probado haciendo pruebas con distintos equipos de Scara teniendo que buscarlas para verlas hay paradas como bailando o dándose ánimos (eso sí,cuando menos te lo esperas se te abalanzan por la espalda de un salto desde fuera de cámara).Pero a mi lo que me ha matado es lo de meter 1 sala con 2 guardiames y un demoledor viniendo de 1 en 1.Lo del demoledor puedo medioentenderlo (en realidad no) pero guardianes..si siempre han venido de 2 en 2 o hasta de 3,¿Hace poco no te salían a la vez 3-4 entre guardianes y los nuevos robots de sumeru?pues si tienes buenos equipos vas a tardar menos en fundirlos que con esa sala que va a ser corre a por uno,activa lo que tengas que activar para que te dure segundos,corre de nuevo a la otra punta,vuelve a activar todo y de nuevo repito todo

.Es cambiamos dificultad chula de tener 3 bichardos pegando ostiazos a vamos a hacerte perder tiempo corriendo de un lado para otro activando bufos y de paso jodiendote las unidades AoE.Gran parte del éxito de Hyperbloom son estas mierdas,por que al final te da absolutamente igual que no sea gran cosa en AoE.
Igualmente de los que dices ,el que más te va a doler es Kazuha,Bennet y Xiangling con Dendro,algún personaje dopado y Freeze o Bloom no se nota tanto y para Xingquiu tienes a Yelan ,pero es que la E cargada de Kazuha es dios por su rango para hacer torbellinos y aplicar el set y su bono a todo en un buen área.Es que incluso con Yae C2 vas a echarle de menos cuando a la práctica y sobre el papel te van a decir que Sacarosa con dragones/El libro que da daño electro es equiparable.Pero es como decir que el rango extra de Yae C2 es "sólo" un extra y lo importante es el daño.Cuando ha matado al otro pyrofranco mientras me peleaba con los otros 3 o lo acaba de liquidar mientras hago el amago de acercarme ya son 5-10-15 segundos que me ha ahorrado respecto a otro equipo sin ella
En fin,al final tus opciones son dopar a Yae,Raiden,Nahida,Yelan,Ayaka,Hu-Tao y Yoimiya,no tienes mucho más si no usas chicos, al menos hasta que salgan las Navia,Clorinde,Arlequina y Furina.Y casi que tú mayor problema va a ser cuando les da por meter ostiones de la ostia fuera de cámara, para mí Baizhu se ha convertido en dios en el juego,no sé si puedes contarle cómo waifu por llevar a a changseng que habla y tal.
@arigato Cada abismo que no usas a Xiao este decrece.El tuyo debe medir ya como 10 Cm y vivir asustado de que se lo coma cualquier alimaña.