@pecneyst Es un juego muy chill con exploración distentida sin buscar rizar el rizo pero sin resultar nunca pesada con escenarios muy bonitos y llenos de detalles.Luego las historias son de buenas y muy buenas (y de nuevo bonitas) pero abusan de meter mucho diálogo intrascendente hasta que llega lo bueno de cada misión.
Luego una vez acabes el contenido que tienes ( que es muchiiiiiisimo) te quedaría un juego con un mapa chulo e historia más o menos cada 90 días y el resto de tiempo eventos que suelen ser eventos sencillitos y rápidos y alguna que otra misioncilla.
Sobre los endgames y demás,hay poco y no hay powercreep.
@Bespiria Hombre, teniendo en cuenta que el endgame es muy escaso ya de por si no debería importar mucho.Pero para nada creo que ahora sea más jodido que cuando empezamos.Primero por que no hay ahora tanta desinformación (que los monstruos 4 estrellas se consideraban malos y la gente tirando de Dilucs,Xiaos y Ganyus a cargados en plan FPS) y segundo por qué los 4 estrellas tochisimos se le suma dendro (tanto por hyperbloom como los electros) Nahida, más variedad de supports y sobretodo lo de siempre, que si te pillas un DPS rara vez necesitas tirar por más 5 estrellas para tener un equipo competitivo.
Mismamente si alguien tiro por Mavuika con un Bennet C1,su Kaeya gratuito y su Kachina gratuita te hace un equipo decente.O quien tire por Varessa con IanSan ,Fischl y el viajero dendro o Yao Yao.
Sobre el tema de materiales, a ver ,salvo Inazuma el resto de regiones puedes cruzarlas a pata.Aparte que no puedes subir a un personaje a niveles altos hasta tener un buen rango, con lo cual posiblemente llegue a las islas antes que al rango necesario para subirlos.
@arigato

