Zack_VII escribió:A ver, está claro , literalmente, que a lo que se refiere el que responde a lo de zelda y RDR, es al juego en general, no al combate xD pero esque vaya, por pura logica no tendria sentido ya ya que es comparar un TPS con un hack&slash
, pero vaya, lo que digo, simplemente aunque le pregutan por el combate, el contesta las inspiraciones del juego en GENERAL:
Q - What action games inspired you when creating the combat for Ghost of Tsushima?
SP - I'd say the two games with the biggest impact were Red Dead Redemption and Breath of the Wild. Red Dead Redemption did a fantastic job
giving players the freedom experience the life of a gunslinger in the old west. We wanted to do the same thing with a samurai in feudal Japan. Breath of the Wild showed us the power of curiosity and discovery, something that we took to heart
while designing all the hidden corners of Tsushima.Vaya, que de RDR han querido copiar esa capacidad que ofrecia al jugador de sentir que podian ejercer libremente la vida de un forajido en el oeste, y ellos han intentado lo mismo en un samurai, y de zelda han copiado el tema de la curiosidad por descubrir cosas en el mundo.