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GodOfKratos escribió:Code37 escribió:Una duda, cómo espiáis u “oteais” a los mini bosses? Nunca veo esa opción cuando llego a algún campamento.
Saludos!
Te acercas al líder sin que te vea y te aparece para pulsar R2. Los puedes identificar porque están practicando solos.
Marquez10905 escribió:Acabado el acto 1, sigo haciendo secundarias y bases.. Es un no parar! Te pones unas horas a jugar y se te pasan volando.
J_Aimar escribió:Alguien sabe en que acto y parte del maña se consigue la pista para la misión mística de impregnar la katana en fuego?
Fascineroso escribió:@RiverWolf @PSX22
Pero que delatar ni que niño muerto? Estoy diciendo, si habéis leído algo además de vomitar vuestras bilis de fanboys, que el juego tiene momentos donde se ve increíble, y otros donde pasa como en la foto, que está tomada de una se las muchas zonas del juego donde pasa por desgracia eso. Haceoslo mirar, estáis enfermos...
Draco7thwarrior escribió:Bueno, llevo jugando a este título desde la noche del Jueves hasta hoy, tengo casi limpia la segunda región y mejorando a Jin a tope, y solo puedo decir una cosa: este videojuego es droga pura, y una carta de amor al cine de Kurosawa y a la cultura japonesa, con un sistema de combate acojonante, desafiante pero completo y satisfactorio, una exploración muy orgánica, las físicas de la hierba y el viento, madre mía, un sistema de misiones buenísimo y variado con calidad tanto para la historia principal como las historias secundarias de los personajes, que son todas muy interesantes, un apartado artístico acojonante, hace que todo el videojuego sea una obra de arte en movimiento, sencillamente no recuerdo un mundo abierto más bonito que éste, algo que dice muchísimo...
El juego obviamente no es perfecto ni llega al nivel de perfección enfermiza de otras compañías como Naughty Dog o Rockstar (hay animaciones de movimientos de personajes secundarios mejorables), y tampoco inventa la rueda, pero la forma en la que lo plantea y cómo lo trata lo diferencia muchísimo de cualquier otro open world. De momento mi nota es un sólido 9. No llega a GOTY como TLOUII, pero es un más que digno candidato a GOTY 2020, igual que Spider-Man en 2018 aún con titanes como God of War y RDR2. Me ha gustado tanto que al ver en wallapop a alguien vendiendo el mini libro de arte del juego (el que es exclusivo de la coleccionista) no me he podido resistir y lo he pillado por 20 euretes. Sencillamente no aguanto hasta Septiembre por el completo (que caerá también junto a la edición deluxe reservada del TLOU2).
Por cierto, ¿alguien sabe si se emitió el documental de Ghost of Tsushima Deconstruído de Juan Antonio Bayona?
eR_pOty escribió:Pues de momento me esta pareciendo muy mediocre el juego, lo compre por la tematica que me gusta bastante, sabiendo que la jugabilidad era rollo Assasins creed, pero es que si me dicen que es un AC ghost of shushima me lo creo , tanto en combate como ,escalar por los escenarios y la infiltracion... Tanto costaba hacerlo estilo Onimusha? que llevamos 2 generaciones que la jugabilidad son en el 99% de los juegos igual...
el doblaje es algo de lo que nunca me quejo...pero es que las voces me parece que no casan si no que ademas esta hecho a desgana .
La historia de momento quizas es pronto, pero cosa aburrida de lo mas y que engancha 0.
Lo mejor del juego los paisajes y el modo foto...pero es un juego no instagram..
El mapa lo he sentido vacio como en MGSV salvo por 4 cañas que puedes recoger
en fin, igual es culpa mia por esperar un triple A top cuando a lo mejor no lo es.
como algo positivo le han dado uso al altavoz del mando para darle inmersion y al tactil...que ya ni me acordaba que existian.
Fascineroso escribió:@RiverWolf @PSX22
Pero que delatar ni que niño muerto? Estoy diciendo, si habéis leído algo además de vomitar vuestras bilis de fanboys, que el juego tiene momentos donde se ve increíble, y otros donde pasa como en la foto, que está tomada de una se las muchas zonas del juego donde pasa por desgracia eso. Haceoslo mirar, estáis enfermos...
abarth escribió:Zyan escribió:@m4x1m0
No tienes otra forma más educada de responder que no sea la vulgaridad?
Lo juego en una fat y va perfecto, reportado por falta de respeto y al cajón de ignorados
Es uno de esos que siempre entra a PS4 con que todo es una mierda y una basura, pero de forma más sutil para que le tomen en serio y no le baneen. Pero vaya, es un clásico, hilo de juego de PS4, hilo donde entra a soltar mierda.
Dark84 escribió:Jugando un poco con el filtro rojo, igual me he tirado tranquilamente 3 o 4 horas en el modo foto desde el viernes. Aún en el acto 1 aunque intuyo que me queda poco para terminarlo.
Más de uno seguro que puede oir la lluvia solo viendo el gif.
@-Marth- Gracias!
Belvis escribió:Una duda que tengo. La silla y riendas del caballo se pueden personalizar o conseguir otras?
RiverWolf escribió:Fascineroso escribió:
Despues de unas cuantas horas más, me sigo ratificando en el 7, no es un mal juego pero queda por debajo de las expectativas que había creado. Pero en cualquier caso es un juego disfrutable.
P.D: A nadie le molesta tanto como a mí que hayan decidido que en determinadas zonas, muchas, no tenga efecto de sombra? Me parece un tremendo fallo que le hace perder al juego mucho, visualmente hablando.
Buenas.
No me suele molestar cuando ponen una mierda de captura a posta para hacer que parezca casi un juego de PS2
Os retratáis solitos, no falla.
Belvis escribió:Una duda que tengo. La silla y riendas del caballo se pueden personalizar o conseguir otras?
eR_pOty escribió:Pues de momento me esta pareciendo muy mediocre el juego, lo compre por la tematica que me gusta bastante, sabiendo que la jugabilidad era rollo Assasins creed, pero es que si me dicen que es un AC ghost of shushima me lo creo , tanto en combate como ,escalar por los escenarios y la infiltracion... Tanto costaba hacerlo estilo Onimusha? que llevamos 2 generaciones que la jugabilidad son en el 99% de los juegos igual...
el doblaje es algo de lo que nunca me quejo...pero es que las voces me parece que no casan si no que ademas esta hecho a desgana .
La historia de momento quizas es pronto, pero cosa aburrida de lo mas y que engancha 0.
Lo mejor del juego los paisajes y el modo foto...pero es un juego no instagram..
El mapa lo he sentido vacio como en MGSV salvo por 4 cañas que puedes recoger
en fin, igual es culpa mia por esperar un triple A top cuando a lo mejor no lo es.
como algo positivo le han dado uso al altavoz del mando para darle inmersion y al tactil...que ya ni me acordaba que existian.
kenshin88 escribió:RiverWolf escribió:Fascineroso escribió:
Despues de unas cuantas horas más, me sigo ratificando en el 7, no es un mal juego pero queda por debajo de las expectativas que había creado. Pero en cualquier caso es un juego disfrutable.
P.D: A nadie le molesta tanto como a mí que hayan decidido que en determinadas zonas, muchas, no tenga efecto de sombra? Me parece un tremendo fallo que le hace perder al juego mucho, visualmente hablando.
Buenas.
No me suele molestar cuando ponen una mierda de captura a posta para hacer que parezca casi un juego de PS2
Os retratáis solitos, no falla.
El chaval solo ha comentado que en algunas zonas no hay sombras y por su foto parece cierto, no hace falta que le salteis al cuello.
ampero escribió:por fin una comparativa 2018 vs retail bien hecha
para los que dicen downgrade brutal atentos a partir del min 4:47 que es justo el momento mas espectacular de aquel 2018.
se ve identica la versión final...
los arboles del inicio de la demo de 2018 no eran ingame, sino parte de la cinemática y posiblemente cgi... y justamente esa escena no aparece en el juego final.
luego hace una comparativa del rostro, pero también pertenece a esa cinemática vs ingame, asi que no es justo. el análista lo hace por curiosidad...
pero lo bueno. es que todo lo que es gameplay mantiene el tipo perfectamente y en momentos casi idéntico a 2018
@RiverWolf OMG que gifs...
no parece un videojuego
y por aqui he leído a algun troll criticando las animaciones...
edu_greaser escribió:Pues yo sigo avanzando y cada vez estoy más maravillado. Sin duda es el mundo más bonito al que he jugado; pura pornografía visual. Los paisajes son tan bonitos que generan endorfinas, dopaminas y serotoninas a cada paso que das y jugar resulta muy muy plancentero. Ante tanta belleza, solo puede uno conmoverse. Es un caso similar a lo que muchos sintieron con el BOTW, pero a mí lamentablemente no me llegó ese mundo cellshading de colores pasteles: me pareció bonito pero no me conmovió como éste. Ahora por fin lo percibo y me gusta lo que siento
A parte, ya pueden estar contentos los japoneses por esta maravillosa recreación de un japón feudal místico, poético, bucólico, casi onrírico, realizada desde un profundo respeto a una cultura que le da tanta importancia a su pasado y a sus tradiciones. Es el japón feudal que todos queríamos o incluso mejor; incluidos los japoneses.
La navegación por viento me parece brutal. Yo no soplo con el táctil, porque me gusta marcar el objetivo en el mapa y seguir la brisa y mirar la dirección de la hierva, las flores y las hojas danzando sin necesidad de forzar la ventisca, que solo uso cuando me pierdo realmente. Y cuando de pronto te aparece un pajarillo lo sigues y te lleva a unas secundaria, ¡o a un sombrero! Qué maravilla.
El combate me está fascinando. Así como en el RDR2, que era otro juego precioso que daba gusto descubrir, combatir me daba pereza y me cortaba un poco el rollo, aquí cuando voy por el bosque y me hacen una emboscada y es pura joya de las ganas que tengo de merendármelos jajaja Vengo de jugr al Star Wars en Gran Maestro Jedi, que los parries eran jodidísimos y tenían un margen de un pixel, y aquí soy Dios aun en difícil. El timing es muy generoso y MATARRR da gustico rico jajaja #psicopatas_anonimos
Los trajes, sombreros y armaduras, con sus tintes y tal, también molan mucho. Tengo el traje del viajero con 3 tintes y la armadura Kadachi en con tres tintes y le voy cambiando al moñeco la ropa constantemente porque me encanta #pasalela_cibeles
No he pasado del primer acto aún y de la primera zona habré descubierto un 60% del escenario... Sobretodo de mitad (templo dorado) al sur de todo, en la bahía, que es donde me hayo para continuar la misión de Yuna y hacer la de los Ronin, que son las dos de reclutas que me quedan (ya hice la del maestro arquero y la de Masako). Pero ya tengo tres posturas y toda una rama de samurai comprada y todas las secundarias que he encontrado hechas. O sea, debo llevar unas 18 / 20 h.
Fallos muy pocos. Bueno a ver, ni fallos, sino cosas que podrían mejorar. Lo único que realmente creo que necesita parche es:
- A Jin le cuesta arrancar a correr; y no es mi mando, ya que a un colega mío le pasa exactamente lo mismo. Pensé que era porque como en otros juegos le tienes que dar dos toques al stick hacia adelante, pero no. Le das con el analógico a tope y anda en lugar de correr y tienes que ir trasteando los sticks hasta que corre. Hablo de correr normal, no del sprint de L3. Y el caballo no tiene trote. Es o caminar en modo caracol o ponerse a galopar (que por cierto tiene una animación de galope preciosa). Son dos cosas que sin estropearme la experiencia podrían mejorar.
- Eso puede ser porque jamás apago la PS4 y la dejo en modo reposo (mal, lo sé), pero en los menús de equipo o en las tiendas de vendedores, me tarda en cargar el traje, los sombreros o las armas. Cuando quiero ver apariencias, tintes y demás, a veces tarda mucho. Esto lo podrían arreglar fácil.
Tema cámara no tengo problemas. En el Star Wars Jedi Fallen Order dejaban hacer target y era PEOR y tenías que dejar de usarlo, de lo mal implementado que estaba. Conozco mucha gente que incluso en los souls no usa el targeting, porque les mola pegar libremente. A mí no me está causando problemas, la verdad y me parece una buena decisión.
En fin, juegazo. Serio candidato a GOTY para mí, y eso que vengo del TLOU (bueno, entre medias el Star Wars he hecho).
Seguimos!
H_Caulfield escribió:edu_greaser escribió:Pues yo sigo avanzando y cada vez estoy más maravillado. Sin duda es el mundo más bonito al que he jugado; pura pornografía visual. Los paisajes son tan bonitos que generan endorfinas, dopaminas y serotoninas a cada paso que das y jugar resulta muy muy plancentero. Ante tanta belleza, solo puede uno conmoverse. Es un caso similar a lo que muchos sintieron con el BOTW, pero a mí lamentablemente no me llegó ese mundo cellshading de colores pasteles: me pareció bonito pero no me conmovió como éste. Ahora por fin lo percibo y me gusta lo que siento
A parte, ya pueden estar contentos los japoneses por esta maravillosa recreación de un japón feudal místico, poético, bucólico, casi onrírico, realizada desde un profundo respeto a una cultura que le da tanta importancia a su pasado y a sus tradiciones. Es el japón feudal que todos queríamos o incluso mejor; incluidos los japoneses.
La navegación por viento me parece brutal. Yo no soplo con el táctil, porque me gusta marcar el objetivo en el mapa y seguir la brisa y mirar la dirección de la hierva, las flores y las hojas danzando sin necesidad de forzar la ventisca, que solo uso cuando me pierdo realmente. Y cuando de pronto te aparece un pajarillo lo sigues y te lleva a unas secundaria, ¡o a un sombrero! Qué maravilla.
El combate me está fascinando. Así como en el RDR2, que era otro juego precioso que daba gusto descubrir, combatir me daba pereza y me cortaba un poco el rollo, aquí cuando voy por el bosque y me hacen una emboscada y es pura joya de las ganas que tengo de merendármelos jajaja Vengo de jugr al Star Wars en Gran Maestro Jedi, que los parries eran jodidísimos y tenían un margen de un pixel, y aquí soy Dios aun en difícil. El timing es muy generoso y MATARRR da gustico rico jajaja #psicopatas_anonimos
Los trajes, sombreros y armaduras, con sus tintes y tal, también molan mucho. Tengo el traje del viajero con 3 tintes y la armadura Kadachi en con tres tintes y le voy cambiando al moñeco la ropa constantemente porque me encanta #pasalela_cibeles
No he pasado del primer acto aún y de la primera zona habré descubierto un 60% del escenario... Sobretodo de mitad (templo dorado) al sur de todo, en la bahía, que es donde me hayo para continuar la misión de Yuna y hacer la de los Ronin, que son las dos de reclutas que me quedan (ya hice la del maestro arquero y la de Masako). Pero ya tengo tres posturas y toda una rama de samurai comprada y todas las secundarias que he encontrado hechas. O sea, debo llevar unas 18 / 20 h.
Fallos muy pocos. Bueno a ver, ni fallos, sino cosas que podrían mejorar. Lo único que realmente creo que necesita parche es:
- A Jin le cuesta arrancar a correr; y no es mi mando, ya que a un colega mío le pasa exactamente lo mismo. Pensé que era porque como en otros juegos le tienes que dar dos toques al stick hacia adelante, pero no. Le das con el analógico a tope y anda en lugar de correr y tienes que ir trasteando los sticks hasta que corre. Hablo de correr normal, no del sprint de L3. Y el caballo no tiene trote. Es o caminar en modo caracol o ponerse a galopar (que por cierto tiene una animación de galope preciosa). Son dos cosas que sin estropearme la experiencia podrían mejorar.
- Eso puede ser porque jamás apago la PS4 y la dejo en modo reposo (mal, lo sé), pero en los menús de equipo o en las tiendas de vendedores, me tarda en cargar el traje, los sombreros o las armas. Cuando quiero ver apariencias, tintes y demás, a veces tarda mucho. Esto lo podrían arreglar fácil.
Tema cámara no tengo problemas. En el Star Wars Jedi Fallen Order dejaban hacer target y era PEOR y tenías que dejar de usarlo, de lo mal implementado que estaba. Conozco mucha gente que incluso en los souls no usa el targeting, porque les mola pegar libremente. A mí no me está causando problemas, la verdad y me parece una buena decisión.
En fin, juegazo. Serio candidato a GOTY para mí, y eso que vengo del TLOU (bueno, entre medias el Star Wars he hecho).
Seguimos!
Como? Osea que si marcas el objetivo te guía el viento que mece las las flores y plantas? Yo pensaba que ese aire era aleatorio y que solo la darle a la ventisca te guiaba de verdad.
Puto juegazo por Dios, al principio no me llamó mucho la atención, pero con el paso de las horas va mejorando y se crean unos combates bajo unas estampas que quitan el hipo, es como de ensueño. Además la música que suena cuando luchas enfatiza aún mas esa epicidad y cuando acabas con todos te sientes un puto samurái de verdad. Ayer embosque a unos mongoles que iban a caballo y andando y cuando acabe con ellos casi al límite de salud tenía el vello de punta...
poliya7 escribió:ampero escribió:por fin una comparativa 2018 vs retail bien hecha
para los que dicen downgrade brutal atentos a partir del min 4:47 que es justo el momento mas espectacular de aquel 2018.
se ve identica la versión final...
los arboles del inicio de la demo de 2018 no eran ingame, sino parte de la cinemática y posiblemente cgi... y justamente esa escena no aparece en el juego final.
luego hace una comparativa del rostro, pero también pertenece a esa cinemática vs ingame, asi que no es justo. el análista lo hace por curiosidad...
pero lo bueno. es que todo lo que es gameplay mantiene el tipo perfectamente y en momentos casi idéntico a 2018
@RiverWolf OMG que gifs...
no parece un videojuego
y por aqui he leído a algun troll criticando las animaciones...
Se ve espectacular pero tijera le han metido, las cosas como son. Tanto a nivel de detalles, texturas, luces, sobras y demás. Para mí es más que suficiente e insisto, lo disfruto como un enano, pero recorte hay. Decir que es injusto comparar el principio xq es cinemática, es conformarse. Sea como sea, no deberían engañarnos así cuando presentan un juego.
Y que nadie se sienta ofendido eh? Repito que me flipa y quiero más juegos así, pero un poquito más de honestidad no vendría mal de cara a la próxima next gen.
waccamole69 escribió:Alguien sabe si se pueden reiniciar los campamentos que ya hayas hecho?