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Demofilos escribió:Solo pido una cosa, Radio Espantosa y que el proximo trailer la musica sea con el tema "La vida es una lenteja"
Abrams escribió:Jugué al GTA V en su día en PS3, desde entonces hubo varias veces que lo volví a tocar momentáneamente pero nunca en profundidad, en cambio ahora me ha dado por viciar de nuevo y le estoy pillando el gusto otra vez. Coincido en lo que se ha dicho, que ojalá no haya tres personajes porque siento que no puede fluir mucho la narrativa si no puedes centrarte en uno solo.
Por otro lado me imagino todas esas escenas con el nivel gráfico que tiene el RDR2, el guión macarra, los sheeit, la expresividad americana, y uf, si el VI logra mantener toda esa esencia va a ser cine lo que van a sacar.
También pienso que aunque un doblaje ayudaría a enterarte mejor cuando conduces se puede perder parte de esa esencia. No me imagino por ejemplo un Arthur Morgan en español sin el vozarrón que tiene.
Abrams escribió:@Traceur y lo más seguro es que sea así, partiendo de que la protagonista es latina. Pero hay que hacerse la idea de que será español latino y no castellano.
sutalu escribió:¿Mapa del juego oculto en el artwork oficial?
El artwork de la página de GTA VI está compuesto por capas de imágenes, para así adaptarse a las distintas pantallas.
Una de esas capas es la que hace de fondo. Y en ella, abajo a la derecha, aparece un marco con una imagen.
¿Manchas al azar? ¿Un cuadro abstracto? ¿O es el boceto del mapa?
Es cuanto menos sospechoso, que un artwork con un estilo tan plano y sin detalles, casualmente una parte de éste esté más detallado de la cuenta.
Dejo zoom sobre esa parte.
sutalu escribió:¿Mapa del juego oculto en el artwork oficial?
El artwork de la página de GTA VI está compuesto por capas de imágenes, para así adaptarse a las distintas pantallas.
Una de esas capas es la que hace de fondo. Y en ella, abajo a la derecha, aparece un marco con una imagen.
¿Manchas al azar? ¿Un cuadro abstracto? ¿O es el boceto del mapa?
Es cuanto menos sospechoso, que un artwork con un estilo tan plano y sin detalles, casualmente una parte de éste esté más detallado de la cuenta.
Dejo zoom sobre esa parte.
adri_13 escribió:Hablando un poco de la jugabilidad, como pensáis que lo enfocaran? Más estilo Red dead o más árcade? En las filtraciones se pudo ver que ya no podremos llevar 200 armas en el inventario y se podrán coger del suelo para sustituir la que tenemos
Aestus escribió:adri_13 escribió:Hablando un poco de la jugabilidad, como pensáis que lo enfocaran? Más estilo Red dead o más árcade? En las filtraciones se pudo ver que ya no podremos llevar 200 armas en el inventario y se podrán coger del suelo para sustituir la que tenemos
Yo espero que sea todo mucho más parecido al RDR2 o al GTA IV que al GTA V.
Me sacaba muchísimo del juego la conducción tan irreal del GtaV. Subir con cualquier coche deportivo las montañas, frenar casi de inmediato como si los coches no tuvieran peso.. los aviones y helicopteros aburridísimos, no tenían apenas inercia.. todos los vehículos parecían de juguete.. y los tiroteos no se por qué pero me parecían mucho menos emocionantes.
Ojalá arriesguen como hicieron con RDR2, pero al ser un producto taan comercial no se yo.. a mi personalmente me encantaría que cada coche se notase distinto a la hora de conducir, que tuvieras que frenar de forma más o menos real antes de tomar una curva a toda pastilla.. que cada vehículo tuviese su periodo de aprendizaje vaya. Y ya por soñar que pusieran transmisiones manuales. Quizá pongan opciones de personalización, de más a menos realista. Igual que la puntería libre/automática
Strait escribió:Aestus escribió:adri_13 escribió:Hablando un poco de la jugabilidad, como pensáis que lo enfocaran? Más estilo Red dead o más árcade? En las filtraciones se pudo ver que ya no podremos llevar 200 armas en el inventario y se podrán coger del suelo para sustituir la que tenemos
Yo espero que sea todo mucho más parecido al RDR2 o al GTA IV que al GTA V.
Me sacaba muchísimo del juego la conducción tan irreal del GtaV. Subir con cualquier coche deportivo las montañas, frenar casi de inmediato como si los coches no tuvieran peso.. los aviones y helicopteros aburridísimos, no tenían apenas inercia.. todos los vehículos parecían de juguete.. y los tiroteos no se por qué pero me parecían mucho menos emocionantes.
Ojalá arriesguen como hicieron con RDR2, pero al ser un producto taan comercial no se yo.. a mi personalmente me encantaría que cada coche se notase distinto a la hora de conducir, que tuvieras que frenar de forma más o menos real antes de tomar una curva a toda pastilla.. que cada vehículo tuviese su periodo de aprendizaje vaya. Y ya por soñar que pusieran transmisiones manuales. Quizá pongan opciones de personalización, de más a menos realista. Igual que la puntería libre/automática
RDR 2 fue un "fracaso" respecto a GTA V, y GTA V fue un éxito frente a GTA IV, que tenía unas físicas mucho más realistas. Ante esto dudo mucho que vayan por el camino del realismo cuando tienen más que demostrado de que la gente no quiere eso, y menos en juegos enfocados 80% al online, como son los juegos actuales de Rockstar.
A mí también me encantaría que GTA VI sea una mezcla de GTA IV + RDR2, pero no ocurrirá. Podrás seguir manejando los coches en el aire como si fueran aviones, o recuperar un coche volcado girando el volante.
TitoKeren escribió:Lo primero que voy a hacer en cuanto te dejen medio libre en la ciudad es irme al hotel Ocean View a ver si suena el "La vida es una lenteja" en el hall.
Creo que no voy a ver ningún trailer ni Gameplay más. Quiero experimentar todo en cuanto instale el juego en la consola (Que será seguramente la PS5 Pro).
H_Caulfield escribió:Cuanto tiempo suele pasar hasta el siguiente trailer? Joder que ganas de ver algo nuevo
- Una gestión más fácil de los coches, es fácil perderlos y no saber donde están, yo haría que aparte de meterlos en el garaje puedas seleccionar uno como coche principal y que sea el que sale en el mapa con el iconito.
- También, como doy por hecho que van a imitar a los Tesla, podrían meter coches a lo Cyberpunk que los llamas y vienen.
- Es una tontería, pero es muy necesario nombres de quien habla en los subtítulos.
- También es otra tontería, pero si en motos esperando un poco se ponen el casco, que en coches hagan lo mismo con el cinturón y así evitas salir volando por el parabrisas si chocas.
- Personalización de ropa al nivel de RDR2, crecimiento del pelo y barba, etc.
davidDVD escribió:Yo estoy por bajar la Trilogía buena (la de Netflix, de Netflix, Netflix...) en la Tablet y jugar al GTA 4 en la PS3 Slim.
Vaya despiporre, todo desperdigado
davidDVD escribió:Yo estoy por bajar la Trilogía buena (la de Netflix, de Netflix, Netflix...) en la Tablet y jugar al GTA 4 en la PS3 Slim.
Vaya despiporre, todo desperdigado
H_Caulfield escribió:Cuanto tiempo suele pasar hasta el siguiente trailer? Joder que ganas de ver algo nuevo
Abrams escribió:Yo estoy repitiendo la historia del V, tengo también el LC Stories instalado en el móvil, el IV pendiente, con los ojos puestos en la Trilogy para Switch... Ayuda a calmar la paciencia de aquí hasta que salga el juego
Mientras juego al V voy viendo detallitos que me gustaría que cambiasen en el VI:- Una gestión más fácil de los coches, es fácil perderlos y no saber donde están, yo haría que aparte de meterlos en el garaje puedas seleccionar uno como coche principal y que sea el que sale en el mapa con el iconito.
- También, como doy por hecho que van a imitar a los Tesla, podrían meter coches a lo Cyberpunk que los llamas y vienen.
- Es una tontería, pero es muy necesario nombres de quien habla en los subtítulos.
- También es otra tontería, pero si en motos esperando un poco se ponen el casco, que en coches hagan lo mismo con el cinturón y así evitas salir volando por el parabrisas si chocas.
- Personalización de ropa al nivel de RDR2, crecimiento del pelo y barba, etc.
Sobre el teléfono, seguramente vaya a volver en un formato más renovado, yo creo que la mayoría de clips que salen en el trailer son "reels" que veremos en una app tipo TikTok, como ya hicieron en el V en la TV con montones de anuncios y varios programas de televisión.
sutalu escribió:Abrams escribió:Yo estoy repitiendo la historia del V, tengo también el LC Stories instalado en el móvil, el IV pendiente, con los ojos puestos en la Trilogy para Switch... Ayuda a calmar la paciencia de aquí hasta que salga el juego
Mientras juego al V voy viendo detallitos que me gustaría que cambiasen en el VI:- Una gestión más fácil de los coches, es fácil perderlos y no saber donde están, yo haría que aparte de meterlos en el garaje puedas seleccionar uno como coche principal y que sea el que sale en el mapa con el iconito.
- También, como doy por hecho que van a imitar a los Tesla, podrían meter coches a lo Cyberpunk que los llamas y vienen.
- Es una tontería, pero es muy necesario nombres de quien habla en los subtítulos.
- También es otra tontería, pero si en motos esperando un poco se ponen el casco, que en coches hagan lo mismo con el cinturón y así evitas salir volando por el parabrisas si chocas.
- Personalización de ropa al nivel de RDR2, crecimiento del pelo y barba, etc.
Sobre el teléfono, seguramente vaya a volver en un formato más renovado, yo creo que la mayoría de clips que salen en el trailer son "reels" que veremos en una app tipo TikTok, como ya hicieron en el V en la TV con montones de anuncios y varios programas de televisión.
Sobre lo de la gestión de coches y los garajes, es algo que tendrían que parchear.
Creo que en toda la saga ha dado problemas. Y diría que en GTA V más.
Yo he guardado coches (que he desbloqueado tras hacer alguna misión) en los garajes de las propiedades de los protas... Y me han desaparecido
Podrían hacer algo parecido al online. Llamas al mecánico desde el móvil, navegas por los garajes que tienes, seleccionas un coche, y en pocos segundos tienes el coche al lado.
darknes11 escribió:sutalu escribió:Abrams escribió:Yo estoy repitiendo la historia del V, tengo también el LC Stories instalado en el móvil, el IV pendiente, con los ojos puestos en la Trilogy para Switch... Ayuda a calmar la paciencia de aquí hasta que salga el juego
Mientras juego al V voy viendo detallitos que me gustaría que cambiasen en el VI:- Una gestión más fácil de los coches, es fácil perderlos y no saber donde están, yo haría que aparte de meterlos en el garaje puedas seleccionar uno como coche principal y que sea el que sale en el mapa con el iconito.
- También, como doy por hecho que van a imitar a los Tesla, podrían meter coches a lo Cyberpunk que los llamas y vienen.
- Es una tontería, pero es muy necesario nombres de quien habla en los subtítulos.
- También es otra tontería, pero si en motos esperando un poco se ponen el casco, que en coches hagan lo mismo con el cinturón y así evitas salir volando por el parabrisas si chocas.
- Personalización de ropa al nivel de RDR2, crecimiento del pelo y barba, etc.
Sobre el teléfono, seguramente vaya a volver en un formato más renovado, yo creo que la mayoría de clips que salen en el trailer son "reels" que veremos en una app tipo TikTok, como ya hicieron en el V en la TV con montones de anuncios y varios programas de televisión.
Sobre lo de la gestión de coches y los garajes, es algo que tendrían que parchear.
Creo que en toda la saga ha dado problemas. Y diría que en GTA V más.
Yo he guardado coches (que he desbloqueado tras hacer alguna misión) en los garajes de las propiedades de los protas... Y me han desaparecido
Podrían hacer algo parecido al online. Llamas al mecánico desde el móvil, navegas por los garajes que tienes, seleccionas un coche, y en pocos segundos tienes el coche al lado.
Pero es que la rockstar de ahora es online y ya. Igual que comentas eso, y el seguro? que cuesta meter la opcion del seguro en el offline. Te gastas un billon de pavos en un coche, viene uno le mete un viaje increible, explota, adios a todo, si quieres el coche, compratelo de nuevo y tunealo de nuevo xDDD, es ridiculo. A mi me paso una vez y no volvi a comprar nada en todo el juego xDDDD
Yo recuerdo que cogia los coches del garaje este que te salia una lista, coches gratis que metieron a posteriori, porque esos si que aparecen en el garaje siempre (de serie, si los tuneas y salen volando, no aparece esa version que hiciste tu, pero al menos aparece)
adri_13 escribió:Pues a mi eso de que sea más realista(en caso de que se confirme) me mola mucho más
darknes11 escribió:adri_13 escribió:Pues a mi eso de que sea más realista(en caso de que se confirme) me mola mucho más
A los mandos no va a ser tan buena idea xD
El tema de no sacar cualquier arma en cualquier momento, eso esta muy bien en un juego mas centrado, un juego mas de historia lineal, en el que se ve como el personaje lleva unas armas en concreto.
Pero en un gta abierto, que es un juego en el que se utilizan tantas armas diferentes segun la situacion... no se yo.
Es red dead, y se lleva bien porque con un rifle y una escopeta (los revolveres los puedes llevar siempre), ya haces casi todo, pero si en alguna mision te ves que molaria llevar en ese momento un franco, ya te jode porque no puedes hacer nada, tendrias que poder traer al caballo y blabla.
Eso es un gta que es infinitamente mas pronunciado... no se yo
Aestus escribió:darknes11 escribió:adri_13 escribió:Pues a mi eso de que sea más realista(en caso de que se confirme) me mola mucho más
A los mandos no va a ser tan buena idea xD
El tema de no sacar cualquier arma en cualquier momento, eso esta muy bien en un juego mas centrado, un juego mas de historia lineal, en el que se ve como el personaje lleva unas armas en concreto.
Pero en un gta abierto, que es un juego en el que se utilizan tantas armas diferentes segun la situacion... no se yo.
Es red dead, y se lleva bien porque con un rifle y una escopeta (los revolveres los puedes llevar siempre), ya haces casi todo, pero si en alguna mision te ves que molaria llevar en ese momento un franco, ya te jode porque no puedes hacer nada, tendrias que poder traer al caballo y blabla.
Eso es un gta que es infinitamente mas pronunciado... no se yo
En las filtraciones se vió a lucia llevar una bolsa grande de deportes que imagino será para llevar varios tipos de armas grandes. Así puedes llevar un franco y un lanzacohetes sin necesidad de sacarlo de las bragas
Aestus escribió:darknes11 escribió:adri_13 escribió:Pues a mi eso de que sea más realista(en caso de que se confirme) me mola mucho más
A los mandos no va a ser tan buena idea xD
El tema de no sacar cualquier arma en cualquier momento, eso esta muy bien en un juego mas centrado, un juego mas de historia lineal, en el que se ve como el personaje lleva unas armas en concreto.
Pero en un gta abierto, que es un juego en el que se utilizan tantas armas diferentes segun la situacion... no se yo.
Es red dead, y se lleva bien porque con un rifle y una escopeta (los revolveres los puedes llevar siempre), ya haces casi todo, pero si en alguna mision te ves que molaria llevar en ese momento un franco, ya te jode porque no puedes hacer nada, tendrias que poder traer al caballo y blabla.
Eso es un gta que es infinitamente mas pronunciado... no se yo
En las filtraciones se vió a lucia llevar una bolsa grande de deportes que imagino será para llevar varios tipos de armas grandes. Así puedes llevar un franco y un lanzacohetes sin necesidad de sacarlo de las bragas
Aestus escribió:darknes11 escribió:adri_13 escribió:Pues a mi eso de que sea más realista(en caso de que se confirme) me mola mucho más
A los mandos no va a ser tan buena idea xD
El tema de no sacar cualquier arma en cualquier momento, eso esta muy bien en un juego mas centrado, un juego mas de historia lineal, en el que se ve como el personaje lleva unas armas en concreto.
Pero en un gta abierto, que es un juego en el que se utilizan tantas armas diferentes segun la situacion... no se yo.
Es red dead, y se lleva bien porque con un rifle y una escopeta (los revolveres los puedes llevar siempre), ya haces casi todo, pero si en alguna mision te ves que molaria llevar en ese momento un franco, ya te jode porque no puedes hacer nada, tendrias que poder traer al caballo y blabla.
Eso es un gta que es infinitamente mas pronunciado... no se yo
En las filtraciones se vió a lucia llevar una bolsa grande de deportes que imagino será para llevar varios tipos de armas grandes. Así puedes llevar un franco y un lanzacohetes sin necesidad de sacarlo de las bragas
SMaSeR escribió:Aestus escribió:darknes11 escribió:
A los mandos no va a ser tan buena idea xD
El tema de no sacar cualquier arma en cualquier momento, eso esta muy bien en un juego mas centrado, un juego mas de historia lineal, en el que se ve como el personaje lleva unas armas en concreto.
Pero en un gta abierto, que es un juego en el que se utilizan tantas armas diferentes segun la situacion... no se yo.
Es red dead, y se lleva bien porque con un rifle y una escopeta (los revolveres los puedes llevar siempre), ya haces casi todo, pero si en alguna mision te ves que molaria llevar en ese momento un franco, ya te jode porque no puedes hacer nada, tendrias que poder traer al caballo y blabla.
Eso es un gta que es infinitamente mas pronunciado... no se yo
En las filtraciones se vió a lucia llevar una bolsa grande de deportes que imagino será para llevar varios tipos de armas grandes. Así puedes llevar un franco y un lanzacohetes sin necesidad de sacarlo de las bragas
En el V y el online muchas veces llevas bolsa de deporte y es para el botin del golpe. Si te dan tiros cuando tienes la bolsa llena vas perdiendo dinero xD.
Para un player si que me gustaría más realista tirando a Rdr2 pero se que para el online va a ser mucho más arcade repitiendo la formula actual del online que es lo que les ha dado dinero de verdad, el online realista del Rdr2 está muerto ( a mí personalmente me gusta y conseguí todo )y el online full arcade del GTA V está onfire ( también me gusta este online, soy lvl 665 ).
Lo más probable es que para las misiones y golpes sean como los últimos que han sacado en el online, llevas armas limitadas predefinidas ... Por ejemplo en una preparatoria para el golpe robas un cargamento de armas, esas armas son las que usarás luego para la misión y puede que sea una pistola, una metralleta y 6 granadas por ejemplo.