+1, yo también lo veo realista, es todo muy algoritmo y nada neuronal. Hoy en día ya hay muchos juegos aplican "memoria persistente", con los AC me ha pasado de encontrarme cadáveres en lugares que dejé hace mucho, mucho tiempo, y el Starfield recuerda literalmente todo lo que coloques, hasta su ángulo.
Me mola la idea de que los personajes puedan recordarnos y lo que hayamos hecho, entiendo que no solo afecta a secundarios, también NPCs random. Me da a mí que este GTA podría estar muy enfocado al roleplay, característica que seguramente irá muy orientada al online.