Wildtaker escribió:Knight escribió:Hice un análisis del juego en el podcast número 9 de Sugames (Si buscas por google te saldrá y lo encontrarás en la sección de Podcast de la página. No lo pongo aquí por si se considera spam. Se hablan de otros juegos, pero en el orden en el que salen en la lista, por lo que no tendrás problemas para buscar el punto exácto donde se habla de FTL). Creo que repasé todas las carácterísticas del juego con bastante detalle y te puede servir para ver si te gusta o no.
Esto no se hace CABR***S!!! Menudo enganchón llevo al fucking juego! esta muy guapo! a mi no me enseñéis esto por que se me va la pinza, y me vicio mucho...
Los únicos dos juegos que me han enganchado hasta punto malo en una larga temporada, el Hotline Miami, y este, los dos Indie, por poco mas de 1 €... ya podrían aprender las grandes compañías de esta gente, de como hacer un juegazo
Knight escribió:Pues sí. Yo también llevo una temporada en que me dan tanta (o más) diversión los juegos indie como los llamados "tripe A". Y salen mucho más baratos.
Metalhead escribió:Knight escribió:Pues sí. Yo también llevo una temporada en que me dan tanta (o más) diversión los juegos indie como los llamados "tripe A". Y salen mucho más baratos.
Don't Starve, UnEpic, FTL, Hotline Miami... yo tengo ahí los trilpe A muertos de risa
El prosas escribió:Mark of ninja finalizado, una gran juego indie, que no baja el nivel en ningún momento, su propuesta, el sigilo y diferentes maneras de enfrentarlo mediante unas mecánicas jugables que se van creciendo según se avanza el juego y va increscendo.
Sin lugar a dudas, uno de los mejores indies de esta generación. Todo un lujo y respeto poder haber vivido esta pequeña joya, y por 3 euros de ofera para colmo.
Selphie_Epojé escribió:El prosas escribió:Mark of ninja finalizado, una gran juego indie, que no baja el nivel en ningún momento, su propuesta, el sigilo y diferentes maneras de enfrentarlo mediante unas mecánicas jugables que se van creciendo según se avanza el juego y va increscendo.
Sin lugar a dudas, uno de los mejores indies de esta generación. Todo un lujo y respeto poder haber vivido esta pequeña joya, y por 3 euros de ofera para colmo.
Buenas Prosas. ¿Cuántas horas te han durado el The Mark of the Ninja y el The Swapper? Gracias de antemano.
El prosas escribió:Selphie_Epojé escribió:El prosas escribió:Mark of ninja finalizado, una gran juego indie, que no baja el nivel en ningún momento, su propuesta, el sigilo y diferentes maneras de enfrentarlo mediante unas mecánicas jugables que se van creciendo según se avanza el juego y va increscendo.
Sin lugar a dudas, uno de los mejores indies de esta generación. Todo un lujo y respeto poder haber vivido esta pequeña joya, y por 3 euros de ofera para colmo.
Buenas Prosas. ¿Cuántas horas te han durado el The Mark of the Ninja y el The Swapper? Gracias de antemano.
.
The swapper unas 6 creo, iba despacio e hice todos los puzles que creo que además son necesarios todos para poder finalizar el juego ( no estoy muy seguro), luego yo como siempre hasta en juegos así me gusta ir lento observando esos escenarios con ese toque dimensional de la arcilla que sus creadores quisieron darle, y luego tener que informarme de algún texto que no estaba traducido y tal xD...es una joya .
Y mark of ninja 9 horas ( incluidos los puzles opcionales), dado que cada vez que me veian o fichaban volvía a cargar, quisé pasarme prácticamente todo el juego sin que me fichasen y matando las mínimas veces posibles, intentar hacerlo a la perfección, siendo una sombra que ni siente ni padece, aunque en algún momento es prácticamente imposible.
No conozco un juego en estos últimos años que me haya durado lo que a la medía xD, por pitos o por flautas, te recomiendo el Magrunner.
El prosas escribió:Algunos indies, cada vez adoptan recursos más propios de un juego con presupuesto, diría que es el que mejor aspecto visual tiene junto con Zeno clash 2.
LJA escribió:El prosas escribió:Algunos indies, cada vez adoptan recursos más propios de un juego con presupuesto, diría que es el que mejor aspecto visual tiene junto con Zeno clash 2.
Mucho tiene que haber mejorado zeno clash para superar a amnesia.
ByR escribió:http://sots-thepit.com/ ?
Encaja con tu descripción al menos
Alcaudon2011 escribió:este hilo ya parece mi segundo hogar
bueno, el FTL, me parece guapo pero muy dificil, incluso en nivel easy, eso de no poder cargar partida... en cuanto pierdes un combate adios juego, muy chungo, pero seguire jugando en mi tiempo libre
ahora me acabo de terminar el Tiny and Big, corto me ha parecido pero un juegazo a quien le gusten las plataformas en 3d le gustará y a quien no lo conozca que eche un vistazo al gameplay en youtube, me ha parecido muy original y divertido
y ahora empiezo el Limbo, otro de la lista pendiente, es muy largo? de momento acabo de pasar de la araña y hay unas cuantas cosas bastante macabras
y despues de este no se, quizas el binding of isaac pero lo probé cuando salio y me parecio dificil; se sabe algo de las rebajas de steam? quiero ampliar mi coleccion de juegos indie
Gaunt escribió:El limbo si eres mañoso te lo pasas en 1 hora y media. Sobre el Sword of the starts: the pit, esta bastante chulo si te gustan los rogue likes, yo me lo pille y encantando lo tengo ahora a la espera de tiempo para darle caña a muerte porque me gusto mucho.
Alcaudon2011 escribió:Que entendeis por roguelike? Es que miro la wikipedia y no acabo de entenderlo
Genial el video, 52 minutos y sin morir, yo no seria capaz ni en sueños. Habia un nombre para eso, pasarse lo mas rapido posible los juegos, intente hacerlo con el hl2 pero lo que hacia la peña en los videos debia ser tranpa, habia saltos imposibles
Alcaudon2011 escribió:Que entendeis por roguelike? Es que miro la wikipedia y no acabo de entenderlo
Genial el video, 52 minutos y sin morir, yo no seria capaz ni en sueños. Habia un nombre para eso, pasarse lo mas rapido posible los juegos, intente hacerlo con el hl2 pero lo que hacia la peña en los videos debia ser tranpa, habia saltos imposibles
ByR escribió:Caracteristicas claves para que un juego sea un roguelike:
-Tienes una sola vida: cuando mueres se acaba la partida.
-Contenido aleatorio: cada partida es distinta.
-Suele tener componentes rpg, como crafting, necesidad de recursos (hambre), estadisticas, etc.
-Suele ser por turnos, o algo mixto como por ejemplos combate por turnos movimiento a tiempo real.
-Muchos intentos para terminar el juego: Lo normal es que mueras muuuuchas veces antes de terminarlo.
Metalhead escribió:ByR escribió:Caracteristicas claves para que un juego sea un roguelike:
-Tienes una sola vida: cuando mueres se acaba la partida.
-Contenido aleatorio: cada partida es distinta.
-Suele tener componentes rpg, como crafting, necesidad de recursos (hambre), estadisticas, etc.
-Suele ser por turnos, o algo mixto como por ejemplos combate por turnos movimiento a tiempo real.
-Muchos intentos para terminar el juego: Lo normal es que mueras muuuuchas veces antes de terminarlo.
Roguelike es básicamente mazmorras en 2D xD. Todo eso son características que puede tener X juego, pero para nada son propias de un roguelike, menos todavía si nos remontamos al orígen del término.
LorK escribió:Joder, strafejumps, ¡que tiempos!.
ByR escribió:Metalhead escribió:ByR escribió:Caracteristicas claves para que un juego sea un roguelike:
-Tienes una sola vida: cuando mueres se acaba la partida.
-Contenido aleatorio: cada partida es distinta.
-Suele tener componentes rpg, como crafting, necesidad de recursos (hambre), estadisticas, etc.
-Suele ser por turnos, o algo mixto como por ejemplos combate por turnos movimiento a tiempo real.
-Muchos intentos para terminar el juego: Lo normal es que mueras muuuuchas veces antes de terminarlo.
Roguelike es básicamente mazmorras en 2D xD. Todo eso son características que puede tener X juego, pero para nada son propias de un roguelike, menos todavía si nos remontamos al orígen del término.
Si nos vamos al origen del termino, coincide plenamente con las caracteristicas que he puesto, te puedes ir a la wikipedia si quieres, un roguelike no solo son mazmorras en 2d, zelda no es un roguelike por ejemplo y tiene mazmorras en 2d, y te podria poner muchos ejemplos mas.
Akiles_X escribió:Un roguelike es un juego que imita a los juegos tipo Dungeons and Dragons donde tenias que recorrer mazmorras habitacion por habitacion, en ellas te encontrabas enemigos, objetos y demas parafernalia, vamos una especie de diablo por turnos (no es exactamente lo mismo pero para entendernos). A mi el roguelike que mas me gusta es este: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (ToME) http://www.te4.org aunque no es aleatorio pues tiene una historia pero te permite guardar, el otro al que tambien le he dado es: Dungeon Crawl Stone Soup http://crawl.develz.org (que no os asusten los graficazos pues tienen un entorno grafico mas que decente) ambos son indies y con una curva de aprendizaje acojonantemente dificil. Algun dia hare una wiki sobre el ToME pues es un juegazo
Edirash escribió:
Que tal la rejugabilidad del ToME? Siempre veo que lo ponen como el mejor, pero es que eso que no sea aleatorio no acaba de molarme. Lo que más me gusta del género es que empezar una y otra vez después de morir no cansa porque cada comienzo es distinto. Tendré que darle otra oportunidad. El Dungeon Crawl también lo tengo en mi lista de pendientes.
Ahora mismo el que más me gusta es el Cataclysm: DDA, pero está muy verde todavía. Y para los iniciado al género, creo que Dungeons of Dredmor es lo más accesible al gran público ahora mismo, por su interfaz y gráficos.
que casi te obligen a coger algunas perks para pasartelo
conde_cadista escribió:Yo no tenía nidea de que era un "roguelike", pero a tenor de esa definición, el Binding of isaac sería uno, no?
conde_cadista escribió:Yo no tenía nidea de que era un "roguelike", pero a tenor de esa definición, el Binding of isaac sería uno, no?
Akiles_X escribió:conde_cadista escribió:Yo no tenía nidea de que era un "roguelike", pero a tenor de esa definición, el Binding of isaac sería uno, no?
Si, bastante sencillo en mecanicas pero si, lo que no quita que sea dificil como el solo
Akiles_X escribió:Edirash escribió:
Que tal la rejugabilidad del ToME? Siempre veo que lo ponen como el mejor, pero es que eso que no sea aleatorio no acaba de molarme. Lo que más me gusta del género es que empezar una y otra vez después de morir no cansa porque cada comienzo es distinto. Tendré que darle otra oportunidad. El Dungeon Crawl también lo tengo en mi lista de pendientes.
Ahora mismo el que más me gusta es el Cataclysm: DDA, pero está muy verde todavía. Y para los iniciado al género, creo que Dungeons of Dredmor es lo más accesible al gran público ahora mismo, por su interfaz y gráficos.
A mi la rejugabilidad del ToME me gusta pero peca de lo que dices, peca un poco de repetivivo . Lo bueno es que tienes aparte de la campaña oficial muchas otras que crea la gente, ademas en la oficial te picas por conseguir las clases o razas ocultas. Tiene multitud de caminos a escoger. Sobre el Dungeon Crawl solo decir que si no fuera tan rematadamente complicado lo jugaria mas xD.
ToME es mas user friendly y altamente recomendable para aquellos que empiezan pues su curva es "agradable", Dungeon Crawl Stone Soup tiene infinidad de opciones de creacion. Dungeons of Dredmor me cabreaque casi te obligen a coger algunas perks para pasartelo
y si abrimos un hilo para hablar de Roguelikes?
ByR escribió:
Por cierto, el ToME no es aleatorio? yo diria que si, no tiene porque ser todo aleatorio, pero los dungeon lo son en ciertas cosas.
Kabbul escribió:Yo te animo Akiles, soy muy fan del género, aunque de momento solo le he dado caña al Dungeons of Dredmor, precisamente
conde_cadista escribió:Akiles_X escribió:conde_cadista escribió:Yo no tenía nidea de que era un "roguelike", pero a tenor de esa definición, el Binding of isaac sería uno, no?
Si, bastante sencillo en mecanicas pero si, lo que no quita que sea dificil como el solo
Pues es uno de mis favoritos...
Qué otros juegos en Steam hay así??
conde_cadista escribió:Akiles_X escribió:conde_cadista escribió:Yo no tenía nidea de que era un "roguelike", pero a tenor de esa definición, el Binding of isaac sería uno, no?
Si, bastante sencillo en mecanicas pero si, lo que no quita que sea dificil como el solo
Pues es uno de mis favoritos...
Qué otros juegos en Steam hay así??
ByR escribió:Prueba el "The pit" que es mas roguelike clasico, ademas creo que hay demo, si ese te gusta, despues tendrás un buen abanico donde elegir. Pronto saldra el rogue legacy que es, por asi decirlo, como el binding pero en vez de habitaciones con vista cenital, plataformas 2d estilo castlevania, pero tambien es tipo roguelike, y tambien hay demo en su web.
Por cierto, el ToME no es aleatorio? yo diria que si, no tiene porque ser todo aleatorio, pero los dungeon lo son en ciertas cosas.
conde_cadista escribió:
Pues es uno de mis favoritos...
Qué otros juegos en Steam hay así??
Knight escribió:No limitéis la ambientación de los roguelike. Hace unas páginas hablabamos del FTL que tambien es un roguelike, a su manera.
Alcaudon2011 escribió:bajada la demo del the pit lo pruebo 5 minutos y me voy a currar, aunque por los videos de youtube ya veo que me voy a convertir en un roguelike-fanboy jaja
Os dire una cosa, llevo en los videojuegos desde el commodore 64 hace la tira de años, he jugado a miles de juegos, sin exagerar, aunque claro, no los he acabado todos, pero el mundo de los videojuegos no deja de sorprenderme, cuanto frikismo MOLA¡¡¡
Metalhead escribió:Ya que habéis hablado antes del The Binding of Isaac, me recomendáis "forzarme" a jugarlo ? Lo digo porque lo tengo desde hace mucho tiempo pero nunca me ha acabado de llamar y apenas le he echado media hora. Y como siempre hablan tan bien de él...
Akiles_X escribió:Metalhead escribió:Ya que habéis hablado antes del The Binding of Isaac, me recomendáis "forzarme" a jugarlo ? Lo digo porque lo tengo desde hace mucho tiempo pero nunca me ha acabado de llamar y apenas le he echado media hora. Y como siempre hablan tan bien de él...
Si quieres voy a tu casa con una pistola xD, ahora en serio, dale una oportunidad mas, pero a lo mejor no es de tu estilo y por eso no te llama.
EDIT: Voy a crear un hilo y ya con tiempo le hacemos una wiki, asi no "desvirtuamos" el hilo. Luego posteare el link
Alcaudon2011 escribió:bajada la demo del the pit lo pruebo 5 minutos y me voy a currar, aunque por los videos de youtube ya veo que me voy a convertir en un roguelike-fanboy jaja
Os dire una cosa, llevo en los videojuegos desde el commodore 64 hace la tira de años, he jugado a miles de juegos, sin exagerar, aunque claro, no los he acabado todos, pero el mundo de los videojuegos no deja de sorprenderme, cuanto frikismo MOLA¡¡¡