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canary8 escribió:Es que el problema de la conferencia fue ese, los títulos grandes que se esperaban, pintan a salir de aqui a dos o tres años y en algunos casos no sabemos ni de que van.
Si a eso le sumas que el déficit de MS en esta generación ha sido los exclusivos tochos...Pues te quedas un poco chafado.
¿Que luego Fable,Hellblade 2, SOD 3, Evowed y Everwild son unos titulazos vende consolas? Pues perfecto es lo que todos queremos.
Pero en ese sentido Sony tiene bastante terreno ganado.
Painkiller666 escribió:Creo que con toda la situacion actual, las dos consolas van a tener un catalogo de lanzamiento aun mas flojo de lo normal. Porque el primer ejemplo mostrado de Series X es un Halo mas que decepcionante, pero el primer anuncio de PS5 fue el remaster de GTA5...
IvanQ escribió:Painkiller666 escribió:Creo que con toda la situacion actual, las dos consolas van a tener un catalogo de lanzamiento aun mas flojo de lo normal. Porque el primer ejemplo mostrado de Series X es un Halo mas que decepcionante, pero el primer anuncio de PS5 fue el remaster de GTA5...
Yo creo que con lo que ya hay anunciado ya tienen un catálogo inicial mejor que el de PS4.
lichis escribió:canary8 escribió:Es que el problema de la conferencia fue ese, los títulos grandes que se esperaban, pintan a salir de aqui a dos o tres años y en algunos casos no sabemos ni de que van.
Si a eso le sumas que el déficit de MS en esta generación ha sido los exclusivos tochos...Pues te quedas un poco chafado.
¿Que luego Fable,Hellblade 2, SOD 3, Evowed y Everwild son unos titulazos vende consolas? Pues perfecto es lo que todos queremos.
Pero en ese sentido Sony tiene bastante terreno ganado.
Tiene terreno ganado por el historial que tiene a sus espaldas, pero vamos, se ha visto "lo mismo" que en Xbox. Las dos van más que justas de software para el lanzamiento.
lichis escribió:Y de lo anunciado, ¿qué es "inicial"?
lichis escribió:canary8 escribió:Es que el problema de la conferencia fue ese, los títulos grandes que se esperaban, pintan a salir de aqui a dos o tres años y en algunos casos no sabemos ni de que van.
Si a eso le sumas que el déficit de MS en esta generación ha sido los exclusivos tochos...Pues te quedas un poco chafado.
¿Que luego Fable,Hellblade 2, SOD 3, Evowed y Everwild son unos titulazos vende consolas? Pues perfecto es lo que todos queremos.
Pero en ese sentido Sony tiene bastante terreno ganado.
Tiene terreno ganado por el historial que tiene a sus espaldas, pero vamos, se ha visto "lo mismo" que en Xbox. Las dos van más que justas de software para el lanzamiento.
IvanQ escribió:lichis escribió:Y de lo anunciado, ¿qué es "inicial"?
En Ps5 tenemos asegurado GT y Spiderman y en One Halo y Flight, me imagino que habrás más cosillas.
IvanQ escribió:lichis escribió:Y de lo anunciado, ¿qué es "inicial"?
En Ps5 tenemos asegurado GT y Spiderman y en One Halo y Flight, me imagino que habrás más cosillas.
sahaquielz escribió:GT y flight están anunciados de salida?
El flight es el que más me haría comprar una consola nueva. Aunque el GT también me gusta mucho. Que dilemas.
lichis escribió:Sigue sin parecer mucho incluso aunque el GT estuviese de salida. Que esa es otra, no es tan emblemático de su marca como Halo, e igual por eso no ha levantado tanto revuelo ni ha provocado infinidad de memes, pero ojito también a lo que mostró como "new gen".
IvanQ escribió:lichis escribió:Y de lo anunciado, ¿qué es "inicial"?
En Ps5 tenemos asegurado GT y Spiderman y en One Halo y Flight, me imagino que habrás más cosillas.
IvanQ escribió:sahaquielz escribió:GT y flight están anunciados de salida?
El flight es el que más me haría comprar una consola nueva. Aunque el GT también me gusta mucho. Que dilemas.
Pensaba que ambos estaban confirmados pero no veo nada asi que sería mi imaginación.lichis escribió:Sigue sin parecer mucho incluso aunque el GT estuviese de salida. Que esa es otra, no es tan emblemático de su marca como Halo, e igual por eso no ha levantado tanto revuelo ni ha provocado infinidad de memes, pero ojito también a lo que mostró como "new gen".
Ten en cuenta que PS4 salio con Knack y Killzone, ya solo es Spiderman o el Halo me parecen mejor que esos 2 juntos.
lichis escribió:@slash_94 Pues yo, estando más o menos de acuerdo en lo demás, no veo que GT sea next gen excepto por ir a 4k, 60fps y meterle RT.
O sea, como Halo.
sahaquielz escribió:lichis escribió:@slash_94 Pues yo, estando más o menos de acuerdo en lo demás, no veo que GT sea next gen excepto por ir a 4k, 60fps y meterle RT.
O sea, como Halo.
La cosa es que GT no es de lanzamiento. Nos han puesto un teaser y a saber cuándo saldrá, cuando llegue se verá de otra forma.
Pero al halo le quedan unos 3 meses para ser gold.
slash_94 escribió:@lichis creo que mencionas buenos argumentos (y desde luego yo estoy convencido que no estará de lanzamiento), pero al mismo tiempo a mí se me plantea lo siguiente:
-Cierto, Sony no ha mostrado Gameplay de, por ejemplo, Spiderman. El tema es que la "nueva" Sony (al menos de 5 años hacia aquí) está cumpliendo con las expectativas que pone encima de la mesa. Eso le da cierto bagaje operacional. Al menos esto creo que no es una mera opinión mía, si no que se refleja en el mercado.
-Cierto que GT7 no ha supuesto un avance extraordinario con respecto a Sport, pero al menos ha mostrado un GamePlay que sí se aprecia "next gen" (4k60 fps y con reflejos e iluminación a través de Ray Tracing, con mejora en los modelados y en las texturas).
A mi personalmente me ha impresionado más lo visto en el tráiler de GT7 que en el de Forza, creo que este comentario de YT lo ilustra muy bien:
Creo que al final se reduce a lo que venimos comentando últimamente, es como si desde Sony consiguieran conectar mejor con lo que el jugador busca un juego.
Rokzo escribió:SVA escribió:Los que decís que el 4K no sirve y que mejor 1080p/144 eso será para jugar a 1 metro del monitor (o menos), porque si quieres jugar en una TV 55/65" en un salón normal ya te digo yo que sí que hay diferencia entre FullHD y 4K, y la prueba es Forza Horizon 4, que se nota mucho la bajada de calidad de imagen entre el modo rendimiento y el modo normal.
Es justo al revés. Cuando más te alejes de la pantallla, más cuesta diferenciarlos. A partir de 2 metros en 50' ya no notas la diferencia
https://www.texel.es/sector-audiovisual ... es-pruebasPara poder apreciar el 4K en nuestro salón (es decir, a 2-3 metros de distancia), necesitaríamos una televisión de 80 pulgadas. Un monstruo que domina el salón.
Por eso el 4K no deja de ser marketing puro y duro
jluisjim escribió:Los juegos de PS4 se podrán ejecutar en PS5 ??.
De cara a la Next Gen para mi es un detalle importante, sería un reclamo poder jugar TLOU 2 , GOT , GOW, Spiderman ... Y algunos que me faltaron por jugar en PS4.
jluisjim escribió:Los juegos de PS4 se podrán ejecutar en PS5 ??.
De cara a la Next Gen para mi es un detalle importante, sería un reclamo poder jugar TLOU 2 , GOT , GOW, Spiderman ... Y algunos que me faltaron por jugar en PS4.
carlosniper escribió:Pero del miles morales hay gameplay? Yo solo vi un teaser donde no se veia nada de gameplay. Lo mismo me lo he perdido.
Respecto al "skyrim" de obsidian es de lo poco que me llamo la atención en la conferencia. Ojala salga un buen juego de ahi.
FranJVJ escribió:jluisjim escribió:Los juegos de PS4 se podrán ejecutar en PS5 ??.
De cara a la Next Gen para mi es un detalle importante, sería un reclamo poder jugar TLOU 2 , GOT , GOW, Spiderman ... Y algunos que me faltaron por jugar en PS4.
Esto es lo único que se sabe acerca de la retrocompatibilidad dicho por PlayStation en su blog el 18 de marzo
slimcharles escribió:
Es bastante parcial: no de Sony o MS, sino parcial a buscar defectos. En un momento se corta una explosión con un título e insinúa que lo hacen para esconder defectos. Se podría haber puesto el gameplay y no el trailer-gameplay.
Aunque es muy interesante los detalles que va señalando.
lichis escribió:IvanQ escribió:lichis escribió:Y de lo anunciado, ¿qué es "inicial"?
En Ps5 tenemos asegurado GT y Spiderman y en One Halo y Flight, me imagino que habrás más cosillas.
El GT está confirmado de salida? Porque el Flight Simulator no lo está, sigue sin fecha para consola igual que Gears Tactics.
Sigue sin parecer mucho incluso aunque el GT estuviese de salida. Que esa es otra, no es tan emblemático de su marca como Halo, e igual por eso no ha levantado tanto revuelo ni ha provocado infinidad de memes, pero ojito también a lo que mostró como "new gen".
Rokzo escribió:https://twitter.com/GeneracionXbox/status/1287697189440036865
Vamos Microsoft, sueltale billetitos coño
jluisjim escribió:Los juegos de PS4 se podrán ejecutar en PS5 ??.
De cara a la Next Gen para mi es un detalle importante, sería un reclamo poder jugar TLOU 2 , GOT , GOW, Spiderman ... Y algunos que me faltaron por jugar en PS4.
“Bueno, creo que para cualquier gran lanzamiento de hardware, siempre necesitas esa aplicación asesina, ese juego que está construido de forma nativa para eso es como un gran escaparate. Y para nosotros, es emocionante tener el lanzamiento de Halo Infinite [con la consola], construido [y] completamente optimizado para Xbox Series X ”, dijo Greenberg.
Nowcry escribió:Critica totalmente honesta de un dev.
Creo que la dirección de arte sea la causante de todo, por ahora excluyo al hardware de ello. Pero tienen mucho que trabajar ya que ni las partículas de las explosiones se ven bien, son demasiado simples. Y esas no son afectadas por la iluminación.
Tampoco se ven reflexiones aunque sean de las antiguas. La geometría es muy plana y creo que SX o XBO puede hacerlo bastante mejor. Creo que hay demasiadas cosas que mejorar, ambientación, partículas, modelos, iluminación, efectos. Hay cosas que lo que necesitan es un cambio completo no una mejora, no me extrañaría que rodara alguna cabeza o que se reforzara el departamento de arte y el juego sufriera algún retraso significativo de en plan 6 meses.
Lo que parece bueno es la jugabilidad pero a 4 meses del lanzamiento me parece demasiado verde.
Un saludo.
pers46 escribió:Yo lo que no entiendo es a MS defendiendo que Halo esta creado con XSX como objetivo principal, pues creo que es tirar piedras contra su propio tejado. Estoy convencido que XSX puede dar mucho más de si.
“Well, I think for any big hardware launch, you always need that killer app, that game that’s built natively for it that’s like a big showcase. And for us, it’s exciting to have Halo Infinite launching [with the console], being built [and] fully optimized for Xbox Series X,” Greenberg said.
https://gamingbolt.com/xbox-exec-we-hav ... x-series-x“Bueno, creo que para cualquier gran lanzamiento de hardware, siempre necesitas esa aplicación asesina, ese juego que está construido de forma nativa para eso es como un gran escaparate. Y para nosotros, es emocionante tener el lanzamiento de Halo Infinite [con la consola], construido [y] completamente optimizado para Xbox Series X ”, dijo Greenberg.
No entiendo a Greenbertg hablando de que Halo es su killer app creada de forma nativa para XSX, no se, me parece un error.
pers46 escribió:Yo lo que no entiendo es a MS defendiendo que Halo esta creado con XSX como objetivo principal, pues creo que es tirar piedras contra su propio tejado. Estoy convencido que XSX puede dar mucho más de si.
“Well, I think for any big hardware launch, you always need that killer app, that game that’s built natively for it that’s like a big showcase. And for us, it’s exciting to have Halo Infinite launching [with the console], being built [and] fully optimized for Xbox Series X,” Greenberg said.
https://gamingbolt.com/xbox-exec-we-hav ... x-series-x“Bueno, creo que para cualquier gran lanzamiento de hardware, siempre necesitas esa aplicación asesina, ese juego que está construido de forma nativa para eso es como un gran escaparate. Y para nosotros, es emocionante tener el lanzamiento de Halo Infinite [con la consola], construido [y] completamente optimizado para Xbox Series X ”, dijo Greenberg.
No entiendo a Greenbertg hablando de que Halo es su killer app creada de forma nativa para XSX, no se, me parece un error.
slash_94 escribió:@GABITIN hmm, en el vídeo de Ratchet dice claramente que aprecia Ray tracing, reflejos dinámicos, etc. Bueno, es que realmente no hace falta que lo diga, canta a la vista
Desde un punto de vista de GamePlay, a mi me parece que R&C es lo más next gen que se ha enseñado hasta ahora en consola.
GABITIN escribió:Nowcry escribió:Critica totalmente honesta de un dev.
Creo que la dirección de arte sea la causante de todo, por ahora excluyo al hardware de ello. Pero tienen mucho que trabajar ya que ni las partículas de las explosiones se ven bien, son demasiado simples. Y esas no son afectadas por la iluminación.
Tampoco se ven reflexiones aunque sean de las antiguas. La geometría es muy plana y creo que SX o XBO puede hacerlo bastante mejor. Creo que hay demasiadas cosas que mejorar, ambientación, partículas, modelos, iluminación, efectos. Hay cosas que lo que necesitan es un cambio completo no una mejora, no me extrañaría que rodara alguna cabeza o que se reforzara el departamento de arte y el juego sufriera algún retraso significativo de en plan 6 meses.
Lo que parece bueno es la jugabilidad pero a 4 meses del lanzamiento me parece demasiado verde.
Un saludo.
Es que meter en la ecuación el hardware de XSX es de por si una frivolidad.
Se pasa el video comentando que no aprecia nada de nueva generación, ¿hemos olvidado que se trata de un título intergeneracional cuya base de desarrollo evidente es One? Me es indiferente lo que digan desde MS porque es una obviedad y salta a la vista de todos.
Dijo exactamente lo mismo sobre la demostración de Ratchet & Clank, todo le parecía estándar y posible en la actual generación, incluso duda del uso de RT debido a artefactos raros y ausencias en los reflejos:
Estamos hablando de lanzamientos de primera hornada y algunos de ellos intergeneracionales, creo que hay que bajar las expectativas.
Un saludo.
GABITIN escribió:slash_94 escribió:@GABITIN hmm, en el vídeo de Ratchet dice claramente que aprecia Ray tracing, reflejos dinámicos, etc. Bueno, es que realmente no hace falta que lo diga, canta a la vista
Desde un punto de vista de GamePlay, a mi me parece que R&C es lo más next gen que se ha enseñado hasta ahora en consola.
Minuto 3:50 del video, insinúa que perfectamente podrían estar usando iluminación vía cube maps.
Un saludo.
Guy escribió:Rokzo escribió:https://twitter.com/GeneracionXbox/status/1287697189440036865
Vamos Microsoft, sueltale billetitos coño
Ese es el único juego de Xbox que me interesa (es una suerte que también sale en PC), aunque me hubiese gustado mucho más en tercera persona.
slash_94 escribió:
Por cierto, el fragmento al que te refieres tú: "technycally speaking, it doensn't have to be ray traced... I'm sure it is in this case because they ARE using ray tracing..." Lo que dice después es que ese reflejo en concreto de lo que hay en el exterior podría llegarse a conseguir con Cube maps..
pers46 escribió:Yo lo que no entiendo es a MS defendiendo que Halo esta creado con XSX como objetivo principal, pues creo que es tirar piedras contra su propio tejado. Estoy convencido que XSX puede dar mucho más de si.
“Well, I think for any big hardware launch, you always need that killer app, that game that’s built natively for it that’s like a big showcase. And for us, it’s exciting to have Halo Infinite launching [with the console], being built [and] fully optimized for Xbox Series X,” Greenberg said.
https://gamingbolt.com/xbox-exec-we-hav ... x-series-x“Bueno, creo que para cualquier gran lanzamiento de hardware, siempre necesitas esa aplicación asesina, ese juego que está construido de forma nativa para eso es como un gran escaparate. Y para nosotros, es emocionante tener el lanzamiento de Halo Infinite [con la consola], construido [y] completamente optimizado para Xbox Series X ”, dijo Greenberg.
No entiendo a Greenbertg hablando de que Halo es su killer app creada de forma nativa para XSX, no se, me parece un error.
pers46 escribió:Yo lo que no entiendo es a MS defendiendo que Halo esta creado con XSX como objetivo principal, pues creo que es tirar piedras contra su propio tejado. Estoy convencido que XSX puede dar mucho más de si.
slash_94 escribió:@GABITIN sigo sin estar de acuerdo contigo. En cualquier caso, si el salto entre mundos en cuestión de segundos, la capacidad de renderizar a 4k con RT, la cantidad de partículas y elementos en pantalla, etc., no te parece un salto cualitativo enorme con respecto a la gen actual (ni One X ni PS4 PRO podrán mover eso decentemente, ya sólo el tema de las cargas rompería completamente la mecánica de juego principal, es algo completamente innovador), pues estaríamos hablando ya de opiniones: yo opino que sí, tú que no. Ahí poco podemos hacer.
De todas formas este juego no estará de salida, así que tienes razón en que tardaremos un tiempo en ver algo verdaderamente next gen.
PD: con respecto a Halo, pues yo creo que será divertido y funcionará en su cometido de ofrecer una buena experiencia de shooter en mundo abierto.