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Nuhar escribió:Es mejor hacer un poco numeros para que la gente se haga una idea de como funciona un ssd.
https://youtu.be/0eBaPS3uj-A
Esta es una demo del state of decay corriendo en xbox y serie x, esta demo es solo para comparar los tiempos de carga. Se supone que el ssd que monta serie X seria como unas 8 veces mas rapido que el de xbox one x (que es mas rapido que el de one), el resultado es que carga en 9” frente a los 50” que tarda en la antigua.
Se ha acortado el tiempo 5,50 veces, y no solo influye el ssd, sino su cpu, gpu, ram, etc.
Aunque el disco duro de la ps5 fuera el doble de rapido, y se mantuviera ese ratio en el proceso de carga, la diferencia de carga podria ser 4,5” (que la realidad sera menor 2-3”).
Esto lo digo para que veais la pequeña diferencia que habria, no es lo mismo recortar 40” de una carga, que recortar 2-5”, al igual que cuanto mas se avanza y se consiguen mejores numeros, menos se notan otros factores como las mallas poligonales, resolucion o fps.
Es michael pachter
Ya muchos vuelven a respirar tranquilos
BrainOff escribió:De hecho vi un vídeo de un extranjero el cual hacía una comparación entre las dos y comentaba precisamente eso, que la XSX al tener digamos la misma construcción para hacerla compatible con las generaciones anteriores, por muy potente que sea, eso la deja en una situación de desventaja con respecto a la PS5 que es totalmente nueva por decirlo de alguna manera.
El tío parecía que sabía de lo que hablaba, pero no se hasta que punto eso puede marcar una diferencia... En cualquier caso, no creo que se vea una gran diferencia entre las dos a lo largo de la generación la verdad. Mi opinión es que serán los juegos los que marquen la diferencia y no las consolas.
jose2488 escribió:...
18% en el mejor de los casos cuando la gpu alcance picos de 2.23ghz.
Cosa que pocas veces verás. Lo normal será cerca de un 25%.
Mira las nuevas Ampere de NVIDIA. 1.8ghz y 1.6ghz.
Para que os sigáis creyendo los 2.23. Y esas son graficas con ventiladores propios aparte de los del PC con su refrigeración liquida o de vapor
SangReal escribió:...
Es para demostrar que la diferencia de velocidad de un disco duro no sólo afecta a los tiempos de carga, es un ejemplo extremo donde se aprecia a simple vista.
O acaso creéis que sony se ha dejado la pasta en el SSD para que vengáis a trolear diciendo que solo cargará 1s antes que xsx?
oestrimnio escribió:BrainOff escribió:De hecho vi un vídeo de un extranjero el cual hacía una comparación entre las dos y comentaba precisamente eso, que la XSX al tener digamos la misma construcción para hacerla compatible con las generaciones anteriores, por muy potente que sea, eso la deja en una situación de desventaja con respecto a la PS5 que es totalmente nueva por decirlo de alguna manera.
El tío parecía que sabía de lo que hablaba, pero no se hasta que punto eso puede marcar una diferencia... En cualquier caso, no creo que se vea una gran diferencia entre las dos a lo largo de la generación la verdad. Mi opinión es que serán los juegos los que marquen la diferencia y no las consolas.
PS4 y Xbox One comparten exactamente la misma arquitectura, la One tiene alguna cosilla rara (ESRAM) y la ps4 como un 40-50% más de GPU, por eso es más potente.
PS5 y Xbox Series X son incluso "más iguales" pero ahora es Xbox la que tiene una GPU un 45% más potente y algún aditivo más: Mesh Shaders y una RT más currada.
Ninguna va a ser peor o mejor "por tener hardware que la haga más compatible" es absurdo, si un juego de la actual generación no funciona perfectamente (y mejor) en la siguiente es porque alguien está siendo un chapuzas.jose2488 escribió:...
18% en el mejor de los casos cuando la gpu alcance picos de 2.23ghz.
Cosa que pocas veces verás. Lo normal será cerca de un 25%.
Mira las nuevas Ampere de NVIDIA. 1.8ghz y 1.6ghz.
Para que os sigáis creyendo los 2.23. Y esas son graficas con ventiladores propios aparte de los del PC con su refrigeración liquida o de vapor
Los 2233 Mhz solo van a existir en el departamento de márketing, en el munco real la PS5 se quedará en unos 1.9-2 Ghz, y eso si se curran una ventilación tocha tocha.
Si mocosoft ha parido una minitorre con una cámara de vapor del copón, ha dividido la placa en dos para refrigerarla, lo ha montado en un chasis de aluminio para disipe y ventile todo por ambos lados, con un ventilador más que generoso, encareciendo la consola para ir a 1825 Mhz... entonces miedito me da que necesitaría la PS5 para que los 2233 Mhz fuesen reales ¿refrigeración por nitrógeno líquido?
Vale, me he pasado, que la GPU de PS5 es más pequeñita y puede subir más de vueltas, vaaale, pero algunas webs (entendidas) tachan los 2233Mhz de "muy optimistas" y hablan en el mejor de los casos de 2Ghz y gracias, es decir que nos queda un 10% menos de teraflops, potencia y torque.SangReal escribió:...
Es para demostrar que la diferencia de velocidad de un disco duro no sólo afecta a los tiempos de carga, es un ejemplo extremo donde se aprecia a simple vista.
O acaso creéis que sony se ha dejado la pasta en el SSD para que vengáis a trolear diciendo que solo cargará 1s antes que xsx?
Los juegos muy tochos en el inicio de fase tendrán cargas, es inevitable pero se reducirán una barbaridad, por lo que se podrían disimular tras cinemáticas o vete tu a saber. Digamos que si antes se tiraban 100 segundos, con la PS5 se quedarán en 8 y en XSX en 10, pero durante el resto del juego (mundos abiertos por ejemplo) las cargas son continuas y pequeñas, por lo que aquí hablamos de un una o dos décimas de segundo entre una y otra.
Que nadie duda que el SSD es una gran mejora en AMBAS consolas, pero creo que algunos se están flipando con el de la PS5 como lo hacían otros en su día con el "poder de la nube"
SangReal escribió:oestrimnio escribió:BrainOff escribió:De hecho vi un vídeo de un extranjero el cual hacía una comparación entre las dos y comentaba precisamente eso, que la XSX al tener digamos la misma construcción para hacerla compatible con las generaciones anteriores, por muy potente que sea, eso la deja en una situación de desventaja con respecto a la PS5 que es totalmente nueva por decirlo de alguna manera.
El tío parecía que sabía de lo que hablaba, pero no se hasta que punto eso puede marcar una diferencia... En cualquier caso, no creo que se vea una gran diferencia entre las dos a lo largo de la generación la verdad. Mi opinión es que serán los juegos los que marquen la diferencia y no las consolas.
PS4 y Xbox One comparten exactamente la misma arquitectura, la One tiene alguna cosilla rara (ESRAM) y la ps4 como un 40-50% más de GPU, por eso es más potente.
PS5 y Xbox Series X son incluso "más iguales" pero ahora es Xbox la que tiene una GPU un 45% más potente y algún aditivo más: Mesh Shaders y una RT más currada.
Ninguna va a ser peor o mejor "por tener hardware que la haga más compatible" es absurdo, si un juego de la actual generación no funciona perfectamente (y mejor) en la siguiente es porque alguien está siendo un chapuzas.jose2488 escribió:...
18% en el mejor de los casos cuando la gpu alcance picos de 2.23ghz.
Cosa que pocas veces verás. Lo normal será cerca de un 25%.
Mira las nuevas Ampere de NVIDIA. 1.8ghz y 1.6ghz.
Para que os sigáis creyendo los 2.23. Y esas son graficas con ventiladores propios aparte de los del PC con su refrigeración liquida o de vapor
Los 2233 Mhz solo van a existir en el departamento de márketing, en el munco real la PS5 se quedará en unos 1.9-2 Ghz, y eso si se curran una ventilación tocha tocha.
Si mocosoft ha parido una minitorre con una cámara de vapor del copón, ha dividido la placa en dos para refrigerarla, lo ha montado en un chasis de aluminio para disipe y ventile todo por ambos lados, con un ventilador más que generoso, encareciendo la consola para ir a 1825 Mhz... entonces miedito me da que necesitaría la PS5 para que los 2233 Mhz fuesen reales ¿refrigeración por nitrógeno líquido?
Vale, me he pasado, que la GPU de PS5 es más pequeñita y puede subir más de vueltas, vaaale, pero algunas webs (entendidas) tachan los 2233Mhz de "muy optimistas" y hablan en el mejor de los casos de 2Ghz y gracias, es decir que nos queda un 10% menos de teraflops, potencia y torque.SangReal escribió:...
Es para demostrar que la diferencia de velocidad de un disco duro no sólo afecta a los tiempos de carga, es un ejemplo extremo donde se aprecia a simple vista.
O acaso creéis que sony se ha dejado la pasta en el SSD para que vengáis a trolear diciendo que solo cargará 1s antes que xsx?
Los juegos muy tochos en el inicio de fase tendrán cargas, es inevitable pero se reducirán una barbaridad, por lo que se podrían disimular tras cinemáticas o vete tu a saber. Digamos que si antes se tiraban 100 segundos, con la PS5 se quedarán en 8 y en XSX en 10, pero durante el resto del juego (mundos abiertos por ejemplo) las cargas son continuas y pequeñas, por lo que aquí hablamos de un una o dos décimas de segundo entre una y otra.
Que nadie duda que el SSD es una gran mejora en AMBAS consolas, pero creo que algunos se están flipando con el de la PS5 como lo hacían otros en su día con el "poder de la nube"
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
BrainOff escribió:pers46 escribió:Yo creo precisamente que será el SSD, el de ambas, quien marcara la diferencia generacional. Los desarrolladores tendrán menos limitaciones, quien reduzca el SSD a las cargas creo que verá su error en los próximos años.
Jugar a 4K, RT y 60fps se come toda la diferencia bruta entre esta generación y la que viene, pero la diferencia entre los arcaicos HDD y los SSD que montarán las nuevas es enorme.
Lo que no creo que suceda es que el SSD de Sony le dé ventaja alguna, más allá de los cuatro exclusivos de turno.
A espera de ver los nuevos juegos creo que XSX será capaz de poner algo más de pixeles en pantalla.
Los juegos ahora se crearán con unas especificaciones, las del SSD, que nada tienen que ver con los HDD de las consolas antiguas. La duda que tengo es cuanto tardaremos en ver algo que lo aproveche, sabiendo que XSX tiene que compartir catalogo con One.
De hecho vi un vídeo de un extranjero el cual hacía una comparación entre las dos y comentaba precisamente eso, que la XSX al tener digamos la misma construcción para hacerla compatible con las generaciones anteriores, por muy potente que sea, eso la deja en una situación de desventaja con respecto a la PS5 que es totalmente nueva por decirlo de alguna manera.
El tío parecía que sabía de lo que hablaba, pero no se hasta que punto eso puede marcar una diferencia... En cualquier caso, no creo que se vea una gran diferencia entre las dos a lo largo de la generación la verdad. Mi opinión es que serán los juegos los que marquen la diferencia y no las consolas.
SangReal escribió:oestrimnio escribió:BrainOff escribió:De hecho vi un vídeo de un extranjero el cual hacía una comparación entre las dos y comentaba precisamente eso, que la XSX al tener digamos la misma construcción para hacerla compatible con las generaciones anteriores, por muy potente que sea, eso la deja en una situación de desventaja con respecto a la PS5 que es totalmente nueva por decirlo de alguna manera.
El tío parecía que sabía de lo que hablaba, pero no se hasta que punto eso puede marcar una diferencia... En cualquier caso, no creo que se vea una gran diferencia entre las dos a lo largo de la generación la verdad. Mi opinión es que serán los juegos los que marquen la diferencia y no las consolas.
PS4 y Xbox One comparten exactamente la misma arquitectura, la One tiene alguna cosilla rara (ESRAM) y la ps4 como un 40-50% más de GPU, por eso es más potente.
PS5 y Xbox Series X son incluso "más iguales" pero ahora es Xbox la que tiene una GPU un 45% más potente y algún aditivo más: Mesh Shaders y una RT más currada.
Ninguna va a ser peor o mejor "por tener hardware que la haga más compatible" es absurdo, si un juego de la actual generación no funciona perfectamente (y mejor) en la siguiente es porque alguien está siendo un chapuzas.jose2488 escribió:...
18% en el mejor de los casos cuando la gpu alcance picos de 2.23ghz.
Cosa que pocas veces verás. Lo normal será cerca de un 25%.
Mira las nuevas Ampere de NVIDIA. 1.8ghz y 1.6ghz.
Para que os sigáis creyendo los 2.23. Y esas son graficas con ventiladores propios aparte de los del PC con su refrigeración liquida o de vapor
Los 2233 Mhz solo van a existir en el departamento de márketing, en el munco real la PS5 se quedará en unos 1.9-2 Ghz, y eso si se curran una ventilación tocha tocha.
Si mocosoft ha parido una minitorre con una cámara de vapor del copón, ha dividido la placa en dos para refrigerarla, lo ha montado en un chasis de aluminio para disipe y ventile todo por ambos lados, con un ventilador más que generoso, encareciendo la consola para ir a 1825 Mhz... entonces miedito me da que necesitaría la PS5 para que los 2233 Mhz fuesen reales ¿refrigeración por nitrógeno líquido?
Vale, me he pasado, que la GPU de PS5 es más pequeñita y puede subir más de vueltas, vaaale, pero algunas webs (entendidas) tachan los 2233Mhz de "muy optimistas" y hablan en el mejor de los casos de 2Ghz y gracias, es decir que nos queda un 10% menos de teraflops, potencia y torque.SangReal escribió:...
Es para demostrar que la diferencia de velocidad de un disco duro no sólo afecta a los tiempos de carga, es un ejemplo extremo donde se aprecia a simple vista.
O acaso creéis que sony se ha dejado la pasta en el SSD para que vengáis a trolear diciendo que solo cargará 1s antes que xsx?
Los juegos muy tochos en el inicio de fase tendrán cargas, es inevitable pero se reducirán una barbaridad, por lo que se podrían disimular tras cinemáticas o vete tu a saber. Digamos que si antes se tiraban 100 segundos, con la PS5 se quedarán en 8 y en XSX en 10, pero durante el resto del juego (mundos abiertos por ejemplo) las cargas son continuas y pequeñas, por lo que aquí hablamos de un una o dos décimas de segundo entre una y otra.
Que nadie duda que el SSD es una gran mejora en AMBAS consolas, pero creo que algunos se están flipando con el de la PS5 como lo hacían otros en su día con el "poder de la nube"
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
SangReal escribió:
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
vectrex escribió:
NO se nota en la arquitectura del pc, pero en la de las nuevas consolas, (las dos) si se va a notar, porque no sólo es un ssd, es la interface y la velocidad de comunicación entre la ram y la tarjeta gráfica, apoyada por la velocidad de lectura del ssd con la compresión de datos. ningún pc actual tiene eso
Cosita ES escribió:vectrex escribió:
NO se nota en la arquitectura del pc, pero en la de las nuevas consolas, (las dos) si se va a notar, porque no sólo es un ssd, es la interface y la velocidad de comunicación entre la ram y la tarjeta gráfica, apoyada por la velocidad de lectura del ssd con la compresión de datos. ningún pc actual tiene eso
Y eso en que se nota en los juegos aparte de los tiempos de carga?
sehito escribió:Cosita ES escribió:vectrex escribió:
NO se nota en la arquitectura del pc, pero en la de las nuevas consolas, (las dos) si se va a notar, porque no sólo es un ssd, es la interface y la velocidad de comunicación entre la ram y la tarjeta gráfica, apoyada por la velocidad de lectura del ssd con la compresión de datos. ningún pc actual tiene eso
Y eso en que se nota en los juegos aparte de los tiempos de carga?
Cargar cosas mas rápidas en pantalla. Llenas la Ram mas rápido. Antes por culpa del hdd solo veias en pantalla 2GB de la RAM(consolas actuales). Los otros restantes estaban a la espera por si decidias ir para atras en el juego, ir hacia delante, sistema operativo, etc. Ahora podrias ver muchos mas gigas de ram en pantalla ya que al cargar las cosas al vuelo al moverte, no tendrá que estar la ram con gigas " a la espera" de ver que haces. Espero haberme explicado
oestrimnio escribió:SangReal escribió:
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
Cuando te quieran vender algo, las preposiciones HASTA y DESDE esconden casi siempre alguna trampa, palabrita del niño Jesús.
Sony dice que la GPU que monta la pley puede ir HASTA 400 Mhz por encima del de la XSX, cuando ambas son de AMD de la misma generación/nanómetros, etc... a Sony solo les faltó decir "porque yo lo valgo"
Los TFs de Sony los calcula (como no) en la frecuencia más alta, sin explicar cual es realmente la frecuencia media sostenible en el tiempo. Sin saber eso no sabes los TFs que tiene, lo siento. Supongo que mocosoft podría con su pedazo refrigeración poner la XSX a HASTA 3 Ghz (aunque fuesen solo un par de segundos) y decir CHAVALES LA XSX TIENE 20 chorraflops!!
Ya te he demostrado (con enlaces) de que si, que la XSX tiene una GPU un 45% más tocha que el de PS5, que no significa que sea un 45% más potente.
Los tiempos de carga me los creeré cuando los vea. En el mundo real hay cargas secuenciales o no, grandes y pequeñas etc. y los máximos teóricos a veces se quedan muy lejos del real. Pero es que aunque cargase la partida en la mitad del tiempo al principio, el resto del tiempo las cargas son pequeñas y más o menos continuas, y si la pley5 consigue hacerlo en una décima de segundo la otra lo hará en dos... ¡menudo disgusto el mio!
La pley5 va a ser una grandísima consola, con un catálogo fabuloso, NADIE lo duda. Lo que me hace gracia es el estado de negación en la que se encuentran algunos, minimizando las diferencias hasta lo absurdo y poniendo en un altar al SSD... pues vale.
SangReal escribió:oestrimnio escribió:SangReal escribió:
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
Cuando te quieran vender algo, las preposiciones HASTA y DESDE esconden casi siempre alguna trampa, palabrita del niño Jesús.
Sony dice que la GPU que monta la pley puede ir HASTA 400 Mhz por encima del de la XSX, cuando ambas son de AMD de la misma generación/nanómetros, etc... a Sony solo les faltó decir "porque yo lo valgo"
Los TFs de Sony los calcula (como no) en la frecuencia más alta, sin explicar cual es realmente la frecuencia media sostenible en el tiempo. Sin saber eso no sabes los TFs que tiene, lo siento. Supongo que mocosoft podría con su pedazo refrigeración poner la XSX a HASTA 3 Ghz (aunque fuesen solo un par de segundos) y decir CHAVALES LA XSX TIENE 20 chorraflops!!
Ya te he demostrado (con enlaces) de que si, que la XSX tiene una GPU un 45% más tocha que el de PS5, que no significa que sea un 45% más potente.
Los tiempos de carga me los creeré cuando los vea. En el mundo real hay cargas secuenciales o no, grandes y pequeñas etc. y los máximos teóricos a veces se quedan muy lejos del real. Pero es que aunque cargase la partida en la mitad del tiempo al principio, el resto del tiempo las cargas son pequeñas y más o menos continuas, y si la pley5 consigue hacerlo en una décima de segundo la otra lo hará en dos... ¡menudo disgusto el mio!
La pley5 va a ser una grandísima consola, con un catálogo fabuloso, NADIE lo duda. Lo que me hace gracia es el estado de negación en la que se encuentran algunos, minimizando las diferencias hasta lo absurdo y poniendo en un altar al SSD... pues vale.
Tu has dicho textualmente que xsx es un 45% más potente, esta ahi arriba. Cambias de opinión según te interesa.
Si xsx tiene el doble de cus, no genera el doble de calor?
oestrimnio escribió:SangReal escribió:
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
Cuando te quieran vender algo, las preposiciones HASTA y DESDE esconden casi siempre alguna trampa, palabrita del niño Jesús.
Sony dice que la GPU que monta la pley puede ir HASTA 400 Mhz por encima del de la XSX, cuando ambas son de AMD de la misma generación/nanómetros, etc... a Sony solo les faltó decir "porque yo lo valgo"
Los TFs de Sony los calcula (como no) en la frecuencia más alta, sin explicar cual es realmente la frecuencia media sostenible en el tiempo. Sin saber eso no sabes los TFs que tiene, lo siento. Supongo que mocosoft podría con su pedazo refrigeración poner la XSX a HASTA 3 Ghz (aunque fuesen solo un par de segundos) y decir CHAVALES LA XSX TIENE 20 chorraflops!!
Ya te he demostrado (con enlaces) de que si, que la XSX tiene una GPU un 45% más tocha que el de PS5, que no significa que sea un 45% más potente.
Los tiempos de carga me los creeré cuando los vea. En el mundo real hay cargas secuenciales o no, grandes y pequeñas etc. y los máximos teóricos a veces se quedan muy lejos del real. Pero es que aunque cargase la partida en la mitad del tiempo al principio, el resto del tiempo las cargas son pequeñas y más o menos continuas, y si la pley5 consigue hacerlo en una décima de segundo la otra lo hará en dos... ¡menudo disgusto el mio!
La pley5 va a ser una grandísima consola, con un catálogo fabuloso, NADIE lo duda. Lo que me hace gracia es el estado de negación en la que se encuentran algunos, minimizando las diferencias hasta lo absurdo y poniendo en un altar al SSD... pues vale.
oestrimnio escribió:SangReal escribió:
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
Cuando te quieran vender algo, las preposiciones HASTA y DESDE esconden casi siempre alguna trampa, palabrita del niño Jesús.
Sony dice que la GPU que monta la pley puede ir HASTA 400 Mhz por encima del de la XSX, cuando ambas son de AMD de la misma generación/nanómetros, etc... a Sony solo les faltó decir "porque yo lo valgo"
Los TFs de Sony los calcula (como no) en la frecuencia más alta, sin explicar cual es realmente la frecuencia media sostenible en el tiempo. Sin saber eso no sabes los TFs que tiene, lo siento. Supongo que mocosoft podría con su pedazo refrigeración poner la XSX a HASTA 3 Ghz (aunque fuesen solo un par de segundos) y decir CHAVALES LA XSX TIENE 20 chorraflops!!
Ya te he demostrado (con enlaces) de que si, que la XSX tiene una GPU un 45% más tocha que el de PS5, que no significa que sea un 45% más potente.
Los tiempos de carga me los creeré cuando los vea. En el mundo real hay cargas secuenciales o no, grandes y pequeñas etc. y los máximos teóricos a veces se quedan muy lejos del real. Pero es que aunque cargase la partida en la mitad del tiempo al principio, el resto del tiempo las cargas son pequeñas y más o menos continuas, y si la pley5 consigue hacerlo en una décima de segundo la otra lo hará en dos... ¡menudo disgusto el mio!
La pley5 va a ser una grandísima consola, con un catálogo fabuloso, NADIE lo duda. Lo que me hace gracia es el estado de negación en la que se encuentran algunos, minimizando las diferencias hasta lo absurdo y poniendo en un altar al SSD... pues vale.
Dwyane escribió:oestrimnio escribió:SangReal escribió:
Explicame 2 cosas muy simples.
Si ps5 tiene 10tflops y xsx 12tflops, como la gpu es un 45% más potente?
Si xbox carga en 10s y ps5 en 8s, pq el ssd de ps5 es el doble de rápido?
No podemos aportar datos sin inventarlos y tener un debate sin guerra de consolas?
Cuando te quieran vender algo, las preposiciones HASTA y DESDE esconden casi siempre alguna trampa, palabrita del niño Jesús.
Sony dice que la GPU que monta la pley puede ir HASTA 400 Mhz por encima del de la XSX, cuando ambas son de AMD de la misma generación/nanómetros, etc... a Sony solo les faltó decir "porque yo lo valgo"
Los TFs de Sony los calcula (como no) en la frecuencia más alta, sin explicar cual es realmente la frecuencia media sostenible en el tiempo. Sin saber eso no sabes los TFs que tiene, lo siento. Supongo que mocosoft podría con su pedazo refrigeración poner la XSX a HASTA 3 Ghz (aunque fuesen solo un par de segundos) y decir CHAVALES LA XSX TIENE 20 chorraflops!!
Ya te he demostrado (con enlaces) de que si, que la XSX tiene una GPU un 45% más tocha que el de PS5, que no significa que sea un 45% más potente.
Los tiempos de carga me los creeré cuando los vea. En el mundo real hay cargas secuenciales o no, grandes y pequeñas etc. y los máximos teóricos a veces se quedan muy lejos del real. Pero es que aunque cargase la partida en la mitad del tiempo al principio, el resto del tiempo las cargas son pequeñas y más o menos continuas, y si la pley5 consigue hacerlo en una décima de segundo la otra lo hará en dos... ¡menudo disgusto el mio!
La pley5 va a ser una grandísima consola, con un catálogo fabuloso, NADIE lo duda. Lo que me hace gracia es el estado de negación en la que se encuentran algunos, minimizando las diferencias hasta lo absurdo y poniendo en un altar al SSD... pues vale.
Ya se dijo en la misma conferencia que ma mayoria del tiempo ira a las maximas frecuencias
Cosita ES escribió:sehito escribió:Cosita ES escribió:Y eso en que se nota en los juegos aparte de los tiempos de carga?
Cargar cosas mas rápidas en pantalla. Llenas la Ram mas rápido. Antes por culpa del hdd solo veias en pantalla 2GB de la RAM(consolas actuales). Los otros restantes estaban a la espera por si decidias ir para atras en el juego, ir hacia delante, sistema operativo, etc. Ahora podrias ver muchos mas gigas de ram en pantalla ya que al cargar las cosas al vuelo al moverte, no tendrá que estar la ram con gigas " a la espera" de ver que haces. Espero haberme explicado
Diría que estas muy equivocado, como la RAM del sistema tenga que acceder al SSD va a pegar unos tirones guapos.
Si te quedas sin VRAM, tira de la RAM, que en este caso ya se nota la bajada de rendimiento, si encima tienes que tirar de la unidad de almacenamiento imagínate.
Cosita ES escribió:Dwyane escribió:]
Ya se dijo en la misma conferencia que ma mayoria del tiempo ira a las maximas frecuencias
En el menú si eso.
Dwyane escribió:Cosita ES escribió:Dwyane escribió:]
Ya se dijo en la misma conferencia que ma mayoria del tiempo ira a las maximas frecuencias
En el menú si eso.
A vale.
Que sabes tu más que Cerny.
Perdona. Te creeré a ti.
Dwyane escribió:Cosita ES escribió:Dwyane escribió:]
Ya se dijo en la misma conferencia que ma mayoria del tiempo ira a las maximas frecuencias
En el menú si eso.
A vale.
Que sabes tu más que Cerny.
Perdona. Te creeré a ti.
SangReal escribió:...
Tu has dicho textualmente que xsx es un 45% más potente, esta ahi arriba. Cambias de opinión según te interesa.
Si xsx tiene el doble de cus, no genera el doble de calor?
oestrimnio escribió:SangReal escribió:...
Tu has dicho textualmente que xsx es un 45% más potente, esta ahi arriba. Cambias de opinión según te interesa.
Si xsx tiene el doble de cus, no genera el doble de calor?
Pues vale, rectifico/puntualizo:
La XSX tiene un 45% más de GPU, que a igual frecuencia podrá hacer/tener un 45% más de trabajo/potencia. Que un coche tenga un 45% más de potencia no significa que "corra un 45% más" ¿mejor así?
La cantidad de calor se reparte en un SOC más grande, y el calor se incrementa al subir de frecuencia, por eso los 2233Mhz de PS5 no se los cree nadie.
Saludos.
Cosita ES escribió:Dwyane escribió:Cosita ES escribió:En el menú si eso.
A vale.
Que sabes tu más que Cerny.
Perdona. Te creeré a ti.
Se lo suficiente para que no me engañen con frecuencias mágicas y SSD mágico.
@Seto-Ichitaka
La tienen que rediseñar tras meterse con temas de frecuencias mágicas,
Cosita ES escribió:Tu sabes mas que Cerny?
Cosita ES escribió:sehito escribió:Cosita ES escribió:Y eso en que se nota en los juegos aparte de los tiempos de carga?
Cargar cosas mas rápidas en pantalla. Llenas la Ram mas rápido. Antes por culpa del hdd solo veias en pantalla 2GB de la RAM(consolas actuales). Los otros restantes estaban a la espera por si decidias ir para atras en el juego, ir hacia delante, sistema operativo, etc. Ahora podrias ver muchos mas gigas de ram en pantalla ya que al cargar las cosas al vuelo al moverte, no tendrá que estar la ram con gigas " a la espera" de ver que haces. Espero haberme explicado
Diría que estas muy equivocado, como la RAM del sistema tenga que acceder al SSD va a pegar unos tirones guapos.
Si te quedas sin VRAM, tira de la RAM, que en este caso ya se nota la bajada de rendimiento, si encima tienes que tirar de la unidad de almacenamiento imagínate.
Dwyane escribió:Ya se dijo en la misma conferencia que ma mayoria del tiempo ira a las maximas frecuencias
oestrimnio escribió:Cosita ES escribió:Tu sabes mas que Cerny?
No tengo que saber más que Cerny para intuir que 400 Mhz de diferencia entre dos gráficas de la misma generación, tecnología, nanómetros y marca es una burrada.
kerarta escribió:Yo lo que me pregunto es si la XBOX Series X se llamará "Series" en plural aquí, puesto que la traducción literal del inglés al español es "Serie". Es decir, ¿se llamará XBOX Serie X, que es como yo la llamo y lo prefiero, o en España seguiremos con "Series X"?
Sería como decir PlayStation "Four" o PlayStation "Cuatro".
Por otro lado, creo que el nombre de la nueva XBOX no es acertado, parece que no hayan aprendido mucho de lo que (dicen) que fue uno de los motivos del fracaso comercial de la WiiU: la (supuesta) mala elección de su nombre que llevó a muchos consumidores a no entenderla como una consola totalmente nueva sino como un periférico de la Wii.
Creo que existiendo la XBOX One X, llamar a esta XBOX Series X llevará a mucha gente a confusión, sobretodo a aquellos consumidores que no leen noticias tan a diario y no están puestas en este mundillo, como sí lo estamos todos los que estamos aquí registrados. Aunque a nosotros nos parezca "obvio", es posible que a un padre que le compra la consola a su hijo le suene todo a chino.
Yo hubiera optado por poner otro nombre totalmente distinto, manteniendo la marca XBOX por supuesto: XBOX Monolith o Skyscraper por su diseño externo, u otra cosa... Será por nombres... XBOX Rage, XBOX Deep, XBOX Liberty...
kerarta escribió:Yo lo que me pregunto es si la XBOX Series X se llamará "Series" en plural aquí, puesto que la traducción literal del inglés al español es "Serie". Es decir, ¿se llamará XBOX Serie X, que es como yo la llamo y lo prefiero, o en España seguiremos con "Series X"?
Sería como decir PlayStation "Four" o PlayStation "Cuatro".
Por otro lado, creo que el nombre de la nueva XBOX no es acertado, parece que no hayan aprendido mucho de lo que (dicen) que fue uno de los motivos del fracaso comercial de la WiiU: la (supuesta) mala elección de su nombre que llevó a muchos consumidores a no entenderla como una consola totalmente nueva sino como un periférico de la Wii.
Creo que existiendo la XBOX One X, llamar a esta XBOX Series X llevará a mucha gente a confusión, sobretodo a aquellos consumidores que no leen noticias tan a diario y no están puestas en este mundillo, como sí lo estamos todos los que estamos aquí registrados. Aunque a nosotros nos parezca "obvio", es posible que a un padre que le compra la consola a su hijo le suene todo a chino.
Yo hubiera optado por poner otro nombre totalmente distinto, manteniendo la marca XBOX por supuesto: XBOX Monolith o Skyscraper por su diseño externo, u otra cosa... Será por nombres... XBOX Rage, XBOX Deep, XBOX Liberty...
kerarta escribió:Yo lo que me pregunto es si la XBOX Series X se llamará "Series" en plural aquí, puesto que la traducción literal del inglés al español es "Serie". Es decir, ¿se llamará XBOX Serie X, que es como yo la llamo y lo prefiero, o en España seguiremos con "Series X"?
Sería como decir PlayStation "Four" o PlayStation "Cuatro".
Por otro lado, creo que el nombre de la nueva XBOX no es acertado, parece que no hayan aprendido mucho de lo que (dicen) que fue uno de los motivos del fracaso comercial de la WiiU: la (supuesta) mala elección de su nombre que llevó a muchos consumidores a no entenderla como una consola totalmente nueva sino como un periférico de la Wii.
Creo que existiendo la XBOX One X, llamar a esta XBOX Series X llevará a mucha gente a confusión, sobretodo a aquellos consumidores que no leen noticias tan a diario y no están puestas en este mundillo, como sí lo estamos todos los que estamos aquí registrados. Aunque a nosotros nos parezca "obvio", es posible que a un padre que le compra la consola a su hijo le suene todo a chino.
Yo hubiera optado por poner otro nombre totalmente distinto, manteniendo la marca XBOX por supuesto: XBOX Monolith o Skyscraper por su diseño externo, u otra cosa... Será por nombres... XBOX Rage, XBOX Deep, XBOX Liberty...
sehito escribió:Cosita ES
Digo supuestamente porque todavía queda lo importante, mostrarlo. Me gusta hablar con cautela y no inventarme o afirmar cosas, por ejemplo como que sony tuvo un fallo de diseño y no pueden refrigerar correctamente
Cosita ES escribió:sehito escribió:Cosita ES
Digo supuestamente porque todavía queda lo importante, mostrarlo. Me gusta hablar con cautela y no inventarme o afirmar cosas, por ejemplo como que sony tuvo un fallo de diseño y no pueden refrigerar correctamente
No creo que Sony tuviera un fallo de diseño, el problema es que ellos tienen un diseño sobre X especificaciones, la competencia enseña la consola a finales del 2019 en un evento, te pilla con los pantalones bajados, a los tres meses enseñan la consola desarmada, ejecutando algún juego y anunciando que se pone a la venta a finales de años con 12TF y no con los 7-8 que se rumoreaba.
Por llamarte Sony te piensas que vas a ser la mejor si o si, te has tocado las bolas por ello, Sony no es que haya sido la mejor, si no una compañía mediocre sin competencia y pasa lo que pasa, ahora vienen las prisas y el querer apretar el hardware que tenías diseñado para empezar a funcionar en menos de un año.
Tienes que rediseñar cosas y vender humo.
¿Que paso con la One?¿Que paso con los dos últimos años de 360?
Dwyane escribió:Cosita ES escribió:Dwyane escribió:]
Ya se dijo en la misma conferencia que ma mayoria del tiempo ira a las maximas frecuencias
En el menú si eso.
A vale.
Que sabes tu más que Cerny.
Perdona. Te creeré a ti.
Oestrimnio escribió:Sony dice que la GPU que monta la pley puede ir HASTA 400 Mhz por encima del de la XSX, cuando ambas son de AMD de la misma generación/nanómetros, etc... a Sony solo les faltó decir "porque yo lo valgo"
Los TFs de Sony los calcula (como no) en la frecuencia más alta, sin explicar cual es realmente la frecuencia media sostenible en el tiempo. Sin saber eso no sabes los TFs que tiene, lo siento. Supongo que mocosoft podría con su pedazo refrigeración poner la XSX a HASTA 3 Ghz (aunque fuesen solo un par de segundos) y decir CHAVALES LA XSX TIENE 20 chorraflops!!
Ya te he demostrado (con enlaces) de que si, que la XSX tiene una GPU un 45% más tocha que el de PS5, que no significa que sea un 45% más potente.
oestrimnio escribió:@Neo-Harkell @Algarro14 @kerarta @Rokzo
Yo sigo pensando que deberían llamarla Xbox 5 o Xbox V aprovechando que contando con la One X será su quinta consola.
Tienen un rollo montado con los nombres la verdad... si sacan una versión pro de la XSX como la van a llamar ¿Xbox Series XL, Series XX, X Pro, X+ ?
Y la siguiente generación ¿Series Y? o cambian por completo y hacen una Xbox 720 o Xbox Two.
@Cosita ES
Yo creo que la cosa es más sencilla.
Seguramente Sony sabe desde hace tiempo lo que tenía preparada la competencia, no han querido/podido cambiar el paso, y puede que ni se lo hayan planteado, es mucho más sencillo y barato lo que están haciendo: vender humo. Dices que la GPU tiene una frecuencia variable, pones el tope donde te dá la real gana, haces el cálculo con esa cifra estratosférica ¡¡Y GUALÁ!! te salen 10.28 TFs, los redondeas a 10.5 y ya los 12 TFs de la otra parecen pocos.
¿Para que complicarse la vida si total buena parte de la peña cree en discos duros mágicos?
kerarta escribió:Yo lo que me pregunto es si la XBOX Series X se llamará "Series" en plural aquí, puesto que la traducción literal del inglés al español es "Serie". Es decir, ¿se llamará XBOX Serie X, que es como yo la llamo y lo prefiero, o en España seguiremos con "Series X"?
Sería como decir PlayStation "Four" o PlayStation "Cuatro".
Por otro lado, creo que el nombre de la nueva XBOX no es acertado, parece que no hayan aprendido mucho de lo que (dicen) que fue uno de los motivos del fracaso comercial de la WiiU: la (supuesta) mala elección de su nombre que llevó a muchos consumidores a no entenderla como una consola totalmente nueva sino como un periférico de la Wii.
Creo que existiendo la XBOX One X, llamar a esta XBOX Series X llevará a mucha gente a confusión, sobretodo a aquellos consumidores que no leen noticias tan a diario y no están puestas en este mundillo, como sí lo estamos todos los que estamos aquí registrados. Aunque a nosotros nos parezca "obvio", es posible que a un padre que le compra la consola a su hijo le suene todo a chino.
Yo hubiera optado por poner otro nombre totalmente distinto, manteniendo la marca XBOX por supuesto: XBOX Monolith o Skyscraper por su diseño externo, u otra cosa... Será por nombres... XBOX Rage, XBOX Deep, XBOX Liberty...