Jur...
Que un juego no alcance los 60 frames no significa que otros lo hagan.
Ni que este juego en concreto, acabe alcanzandolos.
Hablamos de un juego y ellos han respondido sobre un juego del que no hay un gameplay. Es algo casi tragicómico.
Como no se ha visto ni un gameplay tampoco sabemos a ciencia cierta si realmente hay posibilidades de moverlo o no a 60 frames (vamos a hacer de abogado del diablo, hacer un ejercicio de respirar hondo y darles el beneficio de la duda).
La respuesta de Ubi suena más bien a "nos preguntan por aquí a cuánto va este juego....no tenemos ni idea de que framerate tendrá o como va el desarrollo ahora, pero a 30 mínimo sí... a ver si cuela y así pase lo que pase no nos pillamos los dedos"
Como nos ha demostrado la propia industria con decenas de gameplays trucados/preparados para eventos, cinemáticas diseñadas para crear expectación y demás triquiñuelas de marketing lo mejor (desgraciadamente) es esperar a la versión comercial del juego... o como mínimo a un gameplay.
Un saludo.