› Foros › Multiplataforma › General
Nuhar escribió:Yo creo que en cuanto a efectos, lod y cosas asi muy bien, pero como dije anteriormente, el tema de las texturas no se puede arreglar, es una decision artistica que no es fotorrealista, es tipo comic (no se como se denomina).
Puede que con suerte haya una mejora en iluminacion, que no es moco de pavo, y el juego se vea mejor en cuanto a shadders , y quizas si añaden RT la cosa ya se dispare, pero tampoco creamos que va a cambiar de la noche al dia.
En cuanto a jugabilidad yo lo ví en la linea de Halo, el gancho le puede dar su toque, habra que jugarlo para valorar el total del juego, pero que sea buen juego por historia o jugabilidad no quita que sea “feo”
Mj90 escribió:Lirathyra escribió:Mj90 escribió:Lo curioso es que haya salido el estudio diciendo que si era un juego aún en desarrollo y tal, cuando dijeron esto
lo de "blabla section of the final game" lo dicen porque es una zona muy pequeña del juego en si, no por ser del juego final de desarrollo completado. A mi me llama más la atención lo siguiente de "pulido y suficentemente bonito para enseñarse"
La imagen ya estaba marcada. A mí me llamó la atención lo que comentas precisamente, o lo del principio "This is just a glimpse of what next gen gaming look like."
Estaban confiados de que iban a impresionar con algo grande o no sé, con esas declaraciones.
OzriyeL escribió:Szasz escribió:
Foto en baja resolución. Y en serio os parece cutre? Yo debo tener otros ojos.
David Ricardo escribió:manmartin escribió:Szasz escribió:[embe]https://youtu.be/KnQd6W9BxLg[/embe]
Muy interesante el video, a ver cómo lo arreglan.
Por lo que dicen el problema es la iluminación. Cuando saquen el parche de Ray tracing el juego puede cambiar muchísimo.
De hecho, yo si fuese Phil lo habría anunciado como el CyberPunk: El juego está optimizado para Series X en el lanzamiento, pero la versión verdaderamente next gen llegará unos meses más tarde.
slash_94 escribió:@PilaDePetaca exactamente, y creo que has señalado un ejemplo perfecto: la decisión técnica de incluir los accidentes del terreno (montañas) en forma de hexágonos. Es la muestra más clara de la necesidad de introducir una figura simple para que pueda ser renderizada en un mundo abierto que tiene que funcionar en Xbox One S.
Tmac_1 escribió:Si los que saben dicen que el Raytracing va a mejorar bastante el acabado del Halo, que pasará con la supuesta versión de Series S? Porque cuando se ha especulado como iba a correr los juegos está, lo primero que caía siempre era el Raytracing precisamente.
Tmac_1 escribió:Si los que saben dicen que el Raytracing va a mejorar bastante el acabado del Halo, que pasará con la supuesta versión de Series S? Porque cuando se ha especulado como iba a correr los juegos está, lo primero que caía siempre era el Raytracing precisamente.
Nuhar escribió:@PilaDePetaca eso es, hay cosas que se pueden mas o menos salvar, pero el tema de las texturas es algo que es bastante mas complicado, hay que trabajar en tooooooooodos los objetos.
Como bien dices, un aumento de geometria en un bump o usando las “normales”(y en todo en general) da mucho realismo, calcular hasta donde puedes aumentar esa geometria es el problema y por lo que lleva mucho tiempo trabajar en ello.
Si de verdad esta era una version de hace unos meses, podria ser que para la salida o quizas para primavera puedan meter un parche que mejore bastantes cositas, pero no nos flipemos, se va a ver muy similar, quizas al ser un juego que le quieren dar años de vida en 2-3 años le meten una mejora grafica del copon, pero lo dudo.
PilaDePetaca escribió:
Ya puedes decirme que es motor nuevo, que la iluminacion y que porras en vinagre... aqui la realidad es que habeis hecho el juego utilizando la XONE como base (no la series X) y ahora ponemos excusa de "juego como servicio" para poder ganar X tiempo de desarrollo y por fin arreglar lo que falla aqui, que son la mayoría tanto de texturas como de assets, y que mínimo te va a llevar un año y pico.
Tmac_1 escribió:Si los que saben dicen que el Raytracing va a mejorar bastante el acabado del Halo, que pasará con la supuesta versión de Series S? Porque cuando se ha especulado como iba a correr los juegos está, lo primero que caía siempre era el Raytracing precisamente.
marx666 escribió:Madremía el video de DF sobre el Halo, que cosa más ridícula y parcial, podrían haberlo anunciado como video patrocinado
Gwyn escribió:Neo-Harkell escribió:Ahora la iluminación va a arreglar animaciones cutres, el popping...
Cada día un intento de justificación de una gran cagada. Mañana será que en el PC que lo movían lo tenían en settings bajos.
¿Qué interés puede tener Digital Foundry en cubrir a Microsoft?
Neo-Harkell escribió:Gwyn escribió:Neo-Harkell escribió:Ahora la iluminación va a arreglar animaciones cutres, el popping...
Cada día un intento de justificación de una gran cagada. Mañana será que en el PC que lo movían lo tenían en settings bajos.
¿Qué interés puede tener Digital Foundry en cubrir a Microsoft?
Eso solo lo sabrán ellos.
canary8 escribió:Igual si es un handicap importante el querer sacar un juego para One S y Series X a la vez.
Entiendo que Phil quiere cambiar la manera en que funcionan las generaciones porque le conviene y no quiere dejar jugadoras atrás y tal, pero creo que un lastre extremadamente grande.
De ahí que la mayoría de juegos tochos que se vienen (o al menos eso parece), SOD3, Fable, Forza, Hellblade 2 o Avowed fueran anunciados solo para Series X.
OzriyeL escribió:Como esperaba que sería
OzriyeL escribió:@papatuelo
Si ,el arma ese la misma. Supongo que es por que el que a hecho el montaje la saco del video
papatuelo escribió:OzriyeL escribió:@papatuelo
Si ,el arma ese la misma. Supongo que es por que el que a hecho el montaje la saco del video
No es un montaje, ¿No?
¿No forma parte del material promocional de hace un año?
OzriyeL escribió:papatuelo escribió:OzriyeL escribió:@papatuelo
Si ,el arma ese la misma. Supongo que es por que el que a hecho el montaje la saco del video
No es un montaje, ¿No?
¿No forma parte del material promocional de hace un año?
No. El arma no esta en esa imagen
papatuelo escribió:OzriyeL escribió:papatuelo escribió:
No es un montaje, ¿No?
¿No forma parte del material promocional de hace un año?
No. El arma no esta en esa imagen
Tienes razón, pero sigo pensando lo mismo.
En esa imagen no hay nada extraordinario más allá de mucha mejor iluminación y de ser artísticamente muy superior.
OzriyeL escribió:papatuelo escribió:OzriyeL escribió:
No. El arma no esta en esa imagen
Tienes razón, pero sigo pensando lo mismo.
En esa imagen no hay nada extraordinario más allá de mucha mejor iluminación y de ser artísticamente muy superior.
Solo tienes que ver el video en 4k( preferiblemente descargado) y veras que si
OzriyeL escribió:Como esperaba que sería
OzriyeL escribió:@papatuelo
https://www.gamersyde.com/news_e3_halo_ ... 08_en.html
Pero si solo con una captura ya se nota. O seré yo, no sé
sahaquielz escribió:Se supone que sale en 4 o 5 meses? Creéis que habrá un retraso?
papatuelo escribió:OzriyeL escribió:@papatuelo
https://www.gamersyde.com/news_e3_halo_ ... 08_en.html
Pero si solo con una captura ya se nota. O seré yo, no sé
Creía que te referías al video de esta semana.
Sí, ese se ve mil veces mejor.
Pero es que se supone que es el mismo engine a tope de assets.
En teoría eso puede hacerse.
mocolostrocolos escribió:sahaquielz escribió:Se supone que sale en 4 o 5 meses? Creéis que habrá un retraso?
Ni de coña, aunque debería.
triki1 escribió:mocolostrocolos escribió:sahaquielz escribió:Se supone que sale en 4 o 5 meses? Creéis que habrá un retraso?
Ni de coña, aunque debería.
Que se van a marcar un Sea of Thieves lo sabe hasta Rita la Cantaora, lo sacaran como puedan, les lloveran palos en plan bestia, aguantaran el chaparron e intentaran ir arreglandolo segun pasen los meses. Igual en otros apartados el juego es cojonudo con un multiplayer de la hostia y pueden amortiguar el aspecto que tiene el juego pero si encima es mediocre en el aspecto jugable no me gustaria estar en el pellejo de los jefes de 343 porque igual hay guillotina por parte del Spencer.
triki1 escribió:marx666 escribió:Madremía el video de DF sobre el Halo, que cosa más ridícula y parcial, podrían haberlo anunciado como video patrocinado
Pero si en el video muestran su decepcion, que hay problemas con la iluminacion dinamica, que hay problemas de popping, fallos graficos en las sombras..........que hay problemas de dificil solucion por mucho RT que metan. Les habran patrocinado con un plato de croquetas en vez del maletin de la pasta, no se........
Nuhar escribió:Viendo la ultima declaracion de Bungie haciendole ojitos a Microsoft y que 343 no ha hecho aun “un gran halo”. Casi que les mandaba hacer otros proyectos y les encargaba de nuevo un halo a bungie.
Spardy escribió:El principal problema de Xbox es que quieren llenar el gamepass cuanto antes y prefieren sacar 20 juegos de media tabla de la liga que 7/8 de Champions league y otros tantos de europa league.
No me parece mal, pero no es lo que busco cuando compro la consola más potente, 12 TF para que?
JAGV escribió:Para mí el 4K en general ha sido una completa decepción en todos los sentidos. Si lo llego a saber, me hubiera quedado en el 1080 durante bastante tiempo más:
1. En PC es carísimo conseguir disfrutar de una buena experiencia a 4K/60.
2. En consola, salvo juegos contados que todos sabemos, el resto es un 4K simulado o un 4K/30 muy bajo.
3. En plataformas de streaming con bitrates muy por debajo de lo que es una película en 4K en BD.
4. Una TV 4K de 55" o te la compras para verla a no más de 1,5 o mínimo necesitas 65".
Yo hace nada descubrí probando una 2070 (cortesía de un amigo) que en mi PC de 8 años más o menos que debe tener (i5 3570, 16 GB DDR3) que a 1080 en calidad ultra (en un monitor de 24", de unos años también) sin Freesync, ni Gsync, jugar a juegos como los últimos Assassins o Tomb Raiders, por ejemplo, me dejó con la boca abierta como no lo había hecho ningún juego desde hacía mucho tiempo.
Con esa misma 2070 se podía jugar a 4K en altos, en mi monitor 4K 27" compatible con Gsync, logrando 60fps pero bajando mucho las specs, y os puedo asegurar que la experiencia a 1080p le daba mil vueltas, con lo que jugar a 1080 en un 144 debe ser una verdadera pasada.
A lo que me refiero es que al final en un juego la resolución no es lo importante, sino la calidad y cantidad de efectos que tengas en pantalla y os puedo asegurar que ahora mismo no sé qué hacer, porque la verdad es que apetecería tener un monitor 1080 144 y una 2060S y disfrutar en el sobremesa de juegos a tope y fluidos y esperar a las nuevas consolas a ver qué tal trabajan porque me da que las nuevas gráficas de Nvidia van a ser una hipoteca
triki1 escribió:Nuhar escribió:Viendo la ultima declaracion de Bungie haciendole ojitos a Microsoft y que 343 no ha hecho aun “un gran halo”. Casi que les mandaba hacer otros proyectos y les encargaba de nuevo un halo a bungie.
Bungie esta con el Destiny 2 y habian cobrado hace poco 100 kilos de unos chinos para hacer otro juego, no creo que esten en disposicion de meterse en un fregao de ese estilo........lo mas que puede hacer MS es ir chequera en mano,comprarles y devolver la pasta a los chinos. Pero no veo yo a los de Bungie despues de haberse ido de MS buscando libertad y acabar hasta los huevos de Activision con ganas de perder la independencia de nuevo y estar haciendo siempre el Halo de turno aunque claro, desde el punto de vista de MS de cara al publico seria un golpe cojonudo y encima se haria con la IP del Destiny aunque no se si los numeros cuadrarian, los de Bungie son un estudio de mas de 600 personas, eso supone un pastizal en la adquisicion y luego el mantenimiento. EL estudio esta enfocado a juegos/servicio, eso seria un punto a favor pero por lo que costarian podrias aportar con estudios menores mucho mas contenido a Gamepass que es lo que busca MS hoy en dia. Yo diria que casi imposible ver de nuevo a Bungie y MS juntos.