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lovechii5 escribió:http://ramenparados.blogspot.com/2015/05/mahou-shoujo-of-end-licenciada-por-ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
BBLJoestar escribió:¿Pero Yu Suzuki no se había pirado de SEGA?
Kenkami escribió:lovechii5 escribió:http://ramenparados.blogspot.com/2015/05/mahou-shoujo-of-end-licenciada-por-ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
No lo conocía, pero he buscado un poco en google y no pinta mal.
Ader escribió:UFOTABLE VA A USAR ANIMACIÓN TRADICIONAL A MANO EN EL ANIMU DE GOD EATER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! en las armas.
Erick debe estar saltando de alegría xDDD
AkrosRockBell escribió:BBLJoestar escribió:¿Pero Yu Suzuki no se había pirado de SEGA?
Hace tiempo, pero no ha roto lazo con ellos y sigue queriendo hacer Shenmue 3, lo que pasa que Sega no le deja y pasa de él
Dragonfan escribió:Además, yo personalmente no le pido a un Shenmue graficazos de ahora, con que mantuviera los de la época molaría.
Por no hablar de las posibilidades del transmedia, no tienen por qué ser todas las partes en videojuego. Las opciones son múltiples, pero claro, todo depende de Sega.
Eriksharp escribió:Yo con que sigan haciendo juegos de Ryuu Ga Gotoku y producciones externas (PSNova, Shining Resonance, Climax Fighting...) me conformo, porque tal y como está ahora Sega, como para tener una megahostia y se vayan a la mierda en el sector de consolas domésticas, dios no lo quiera porque Ryuu Ga Gotoku es de lo mejor que ha dado los videojuegos.
lovechii5 escribió:http://ramenparados.blogspot.com/2015/05/mahou-shoujo-of-end-licenciada-por-ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
Nuku nuku escribió:lovechii5 escribió:
http://ramenparados.blogspot.com/2015/0 ... ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
lovechii5 escribió:http://ramenparados.blogspot.com/2015/05/mahou-shoujo-of-end-licenciada-por-ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
Dragonfan escribió:Justamente acabo de ver el capi de Arslan Senki de esta semana y:
Al menos tienen el detalle de dejarse las cejas diferentes para que los distingan en casa.
Nuku nuku escribió:lovechii5 escribió:http://ramenparados.blogspot.com/2015/05/mahou-shoujo-of-end-licenciada-por-ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
Uf, menos mal que no ha sido ninguna licencia que me guste.
P.D: Mucho tienen que mejorar para ser la mejor editorial actual, pero mucho mucho, para empezar aprender a callarse y no caera esa breva .
Yo estaba tentado de pillar los manags en japones y seguir las raws...Hikarunogo escribió:lovechii5 escribió:http://ramenparados.blogspot.com/2015/05/mahou-shoujo-of-end-licenciada-por-ivrea.html
Compra asegurada. Ivrea pasa a ser la mejor editorial actual. He dicho.
+1000 De hecho al ir al día con los scans estuve mirando para comprar la version americana, pero habiéndola licenciado aquí, apoyare a Ivrea
_-H-_ escribió:¡Volved a la cueva, nerdacos!
Es bromuro, no os ralléis.
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Revisando el hilo, estaban hablando de que un estudio de animación iba a pasarse a la animación tradicional para el anime de God Eater.
No estoy nada puesto en animación, así que igual esta pregunta les parecerá de perogrullo a algunos, pero ¿en qué mejora que sea tradicional? Me lo pregunto porque si la cuestión es que se hagan más frames, también se pueden hacer de la manera digital ¿no? Otra cosa es que no lo hagan...
Ojalá pudiese hacerle el amor a MadHouse, putos dioses.
_-H-_ escribió:Revisando el hilo, estaban hablando de que un estudio de animación iba a pasarse a la animación tradicional para el anime de God Eater.
No estoy nada puesto en animación, así que igual esta pregunta les parecerá de perogrullo a algunos, pero ¿en qué mejora que sea tradicional? Me lo pregunto porque si la cuestión es que se hagan más frames, también se pueden hacer de la manera digital ¿no? Otra cosa es que no lo hagan...
AkrosRockBell escribió:Dime que te parece mejor, ver series hechas así:
https://www.youtube.com/watch?v=zcq3s4SLVDo
o así:
https://www.youtube.com/watch?v=wgylfF_Y8oY
y alegrate, que eso son gráficos buenos para lo que ha llegado a tener por ahí aikatsu y otras, pero aún así un abuso el no dibujar y usar un motor de PS2/3 roñoso, y tampoco lo de Build fighters es la repolla, pero está como a galaxias por encima de lo otro.
El CGI en la animación solo sirve para recortar presupuesto que en ningún momento se invierte en la serie de otra manera, los animadores cada día son más vagos de cojones.
Eriksharp escribió:_-H-_ escribió:¡Volved a la cueva, nerdacos!
Es bromuro, no os ralléis.
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Revisando el hilo, estaban hablando de que un estudio de animación iba a pasarse a la animación tradicional para el anime de God Eater.
No estoy nada puesto en animación, así que igual esta pregunta les parecerá de perogrullo a algunos, pero ¿en qué mejora que sea tradicional? Me lo pregunto porque si la cuestión es que se hagan más frames, también se pueden hacer de la manera digital ¿no? Otra cosa es que no lo hagan...
¿A ti que te parece mejor?
http://sakuga.yshi.org/data/7440725cac2 ... 783d6.webm
o esto
http://sakuga.yshi.org/data/a0a84a82ad5 ... 1bee1.webmOjalá pudiese hacerle el amor a MadHouse, putos dioses.
Básicamente, digital -> menos detalles, menos dibujo, animación poco fluida y antinatural, más barato, más rápido, más fácil.
Tadicional -> mucho más detalle, más dibujo, animación muy natural, colores impresionantes, más difícil, más caro, más lento, necesitas talento.
AkrosRockBell escribió:
El mejor rol japonés según DeCulture, debe de ser porque el nivel estará por lo suelos o algo ... ah no, espera, que es que es Nintendo, eso explica tanto...
https://twitter.com/Deculture_es/status ... 0441341953
Anistus escribió:AkrosRockBell escribió:Dime que te parece mejor, ver series hechas así:
https://www.youtube.com/watch?v=zcq3s4SLVDo
o así:
https://www.youtube.com/watch?v=wgylfF_Y8oY
y alegrate, que eso son gráficos buenos para lo que ha llegado a tener por ahí aikatsu y otras, pero aún así un abuso el no dibujar y usar un motor de PS2/3 roñoso, y tampoco lo de Build fighters es la repolla, pero está como a galaxias por encima de lo otro.
El CGI en la animación solo sirve para recortar presupuesto que en ningún momento se invierte en la serie de otra manera, los animadores cada día son más vagos de cojones.
Pensaba que la animación digital era distinga a lo del CGI ¿No es más correcto el ejemplo que ha dado Eriksharp? Me refiero, CGI - Animación digital - Animación tradicional. Vamos, yo lo veo distinto, a no ser que me haya hecho la picha un lío.
Lo del CGI hoy en día no tiene nombre, y los colegas con las cejas... Ya sinos fijamos en los caballos que son iguales pero con la crin de diferente color
AkrosRockBell escribió:Anistus escribió:AkrosRockBell escribió:Dime que te parece mejor, ver series hechas así:
https://www.youtube.com/watch?v=zcq3s4SLVDo
o así:
https://www.youtube.com/watch?v=wgylfF_Y8oY
y alegrate, que eso son gráficos buenos para lo que ha llegado a tener por ahí aikatsu y otras, pero aún así un abuso el no dibujar y usar un motor de PS2/3 roñoso, y tampoco lo de Build fighters es la repolla, pero está como a galaxias por encima de lo otro.
El CGI en la animación solo sirve para recortar presupuesto que en ningún momento se invierte en la serie de otra manera, los animadores cada día son más vagos de cojones.
Pensaba que la animación digital era distinga a lo del CGI ¿No es más correcto el ejemplo que ha dado Eriksharp? Me refiero, CGI - Animación digital - Animación tradicional. Vamos, yo lo veo distinto, a no ser que me haya hecho la picha un lío.
Lo del CGI hoy en día no tiene nombre, y los colegas con las cejas... Ya sinos fijamos en los caballos que son iguales pero con la crin de diferente color
Distingamos si quieres, vale, pero al fin y al cabo todo es Computer Generated, sí es cierto que por ejemplo CGI se utilice para referirse a un video de un videojuego o al baile este de Aikatsu o a la escena super guarra de Arslan y sí, lo de Fate tiene más animación, pero ahí se nota claramente lo flojos que son, recortan en fotogramas para poner destellos cutres que no vienen a cuente y entrelazan las imagenes con un programa de animación, ahorrandose una cantidad bestial de trabajo y dinero.
Para mi los dos ejemplos son igual de nefastos y asquerosos. Ya sea ChinchinoChin Studios o UFOTABLE, eso no es animación aceptable en ninguno de los casos. Venga vale, Ufotable tiene un pase porque se ve "bonito", pero sigue sin ser animación tradicional como dios manda. Si quisera ver gráficos génerados por ordenador jugaría a algo 3D, no vería anime.
HectorPA98 escribió:Eriksharp escribió:_-H-_ escribió:¡Volved a la cueva, nerdacos!
Es bromuro, no os ralléis.
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Revisando el hilo, estaban hablando de que un estudio de animación iba a pasarse a la animación tradicional para el anime de God Eater.
No estoy nada puesto en animación, así que igual esta pregunta les parecerá de perogrullo a algunos, pero ¿en qué mejora que sea tradicional? Me lo pregunto porque si la cuestión es que se hagan más frames, también se pueden hacer de la manera digital ¿no? Otra cosa es que no lo hagan...
¿A ti que te parece mejor?
http://sakuga.yshi.org/data/7440725cac2 ... 783d6.webm
o esto
http://sakuga.yshi.org/data/a0a84a82ad5 ... 1bee1.webmOjalá pudiese hacerle el amor a MadHouse, putos dioses.
Básicamente, digital -> menos detalles, menos dibujo, animación poco fluida y antinatural, más barato, más rápido, más fácil.
Tadicional -> mucho más detalle, más dibujo, animación muy natural, colores impresionantes, más difícil, más caro, más lento, necesitas talento.
¿La 2ª qué serie es?
_-H-_ escribió:Pero tal y como lo estáis comentando, yo no veo el problema en que sea digital. Los medios digitales no son más que eso, herramientas. Pero si no las usas bien o no eres bueno, ya puedes tener la ayuda que quieras, que no quedará bien (hay un post de Mcfarlane en su Muro de Facebook al respecto la mar de interesante).
No creo que el problema sea por los medios que utilizan, puesto que no dan más que facilidades. El problema será de presupuesto, de estándares de calidad o lo que sea, pero no de las herramientas.
Dragonfan escribió:_-H-_ escribió:Pero tal y como lo estáis comentando, yo no veo el problema en que sea digital. Los medios digitales no son más que eso, herramientas. Pero si no las usas bien o no eres bueno, ya puedes tener la ayuda que quieras, que no quedará bien (hay un post de Mcfarlane en su Muro de Facebook al respecto la mar de interesante).
No creo que el problema sea por los medios que utilizan, puesto que no dan más que facilidades. El problema será de presupuesto, de estándares de calidad o lo que sea, pero no de las herramientas.
No se trata de eso, de usar X o Y herramientas. Lo que llamamos CGI es normalmente las imágenes poligonales utilizadas en anime.
Por poner un ejemplo extremo:
https://www.youtube.com/watch?v=PJxPjUo5-cI
El problema de esto es que, con la tecnología actual, da igual lo bueno que sea el CG, desentona por completo con la animación tradicional. Daría igual que ese helicóptero estuviera tan bien hecho como el CG de la película de Harlock, seguiría desentonando con el resto de la imagen, y funcionaría mucho mejor si se hiciera a mano.
Otra cosa es la animación normal que, en lugar de cels, ahora se dibuja y colorea por ordenador, ahí sí es cuestión de la pericia de quien use la herramienta.
Eriksharp escribió:E igualmente el digital también queda mal respecto a los Cels tradicionales, y más cuando le meten 50.000 filtros para que no parezcan dibujos, es lo puto peor y encima la gente aplaude con el chocho cuando sale CG y animación digital a tutiplen.
Y vamos, por mucha pericia que tenga alguno con herramientas digitales, nunca podrán ganar a la cantidad de detalle que se consigue con los Cels ni al coloreado normal, aunque es aguantable y hay cosas preciosas si se hace bien.
-------------
https://youtu.be/1nRWcVlNPsc
Me cago en mi puta vida, que aberración de anime y animación, virgen santa maría...
Dragonfan escribió:
Se ve diferente, pero no creo que se vea necesariamente peor. Lo que pasa es que junto a la animación digital han coincidido una serie de circunstancias que hacen que el nivel general sea peor, y parece que es culpa de la susodicha.
Pero vamos, no creo que esto tenga nada que envidiar al gif que has puesto de Lodoss (ya sé que siempre pongo la misma, pero es que me toco):
https://www.youtube.com/watch?v=w2GS-PRsNhI
En cuanto al trailer de God Eater... Pues tan horrible como siempre Ufotable. El plano dle 0:45 parece sacado del lado más oscuro de Devianart.
_-H-_ escribió:¿Te puedes creer que aún no he probado Hunter x Hunter? El vídeo ha sido cojonudo, tengo que probarlo sí o sí.
Dragonfan escribió:Eriksharp escribió:E igualmente el digital también queda mal respecto a los Cels tradicionales, y más cuando le meten 50.000 filtros para que no parezcan dibujos, es lo puto peor y encima la gente aplaude con el chocho cuando sale CG y animación digital a tutiplen.
Y vamos, por mucha pericia que tenga alguno con herramientas digitales, nunca podrán ganar a la cantidad de detalle que se consigue con los Cels ni al coloreado normal, aunque es aguantable y hay cosas preciosas si se hace bien.
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https://youtu.be/1nRWcVlNPsc
Me cago en mi puta vida, que aberración de anime y animación, virgen santa maría...
Se ve diferente, pero no creo que se vea necesariamente peor. Lo que pasa es que junto a la animación digital han coincidido una serie de circunstancias que hacen que el nivel general sea peor, y parece que es culpa de la susodicha.
Pero vamos, no creo que esto tenga nada que envidiar al gif que has puesto de Lodoss (ya sé que siempre pongo la misma, pero es que me toco):
https://www.youtube.com/watch?v=w2GS-PRsNhI
En cuanto al trailer de God Eater... Pues tan horrible como siempre Ufotable. El plano dle 0:45 parece sacado del lado más oscuro de Devianart.
AkrosRockBell escribió:
#Aidorus de verdad y no las que se ven en los animes chusteros estos